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CorelDraw教学设计

帮助学生更好的理解知识。

分层教学法:在教学中根据学生学习情况,实行分层教学,让不同层次的学生都能感受到成功的喜悦。

启发引导教学法:在教学过程中进行启发性讲授,引导学生进行探究性的学习。

学法分析
自主学习:自主学习临摹绘画。

合作探究:以小组为单位讨论学习,树立团队合作意识。

交流展示:作品呈现过程,培养学生能思考能表达的综合素质。

教学过程
教学内容教法与学法
一、课题认识(10分钟)
1、新课导入
同学们都看过动画片吧,那你们看过的动画片有哪些印象深刻的卡通人物或动物?你们都喜欢那些人物或形象呢?
提问:(1)你看过的动画片有哪些?
如:机器猫、海绵宝宝、蜡笔小新、樱桃小丸子、喜洋洋等。

(2)那你最喜欢的人物或动物形象有哪些?
女生:樱桃小丸子、机器猫、喜洋洋;男生:一休哥、海绵宝宝。

(3)那这些形象都是怎么绘画制作出来的呢?
2、知识铺垫
绘制卡通图形的条件:通过学习掌握工具的运用。

绘制的方法:先进行临摹再创新。

二、课堂探究(15分钟)
1、自主学习(任务驱动法)
学习任务:教师引导学生要完成一张卡通动物形象的几个步骤和方法。

在已提供的一些卡通形象中,要求选择一个喜欢的卡通人物或动物形象进行临摹绘制,来达到熟悉和熟练掌握工具的运用。

任务一:临摹卡通图形
分析所要临摹的卡通图形需要结合运用到哪些工具
任务二:进行创新,自行设计一个卡通图形
分组进行,挑选其中一名动手能力强,操作较快的同学,帮助老师指导该组的其他成员通过创设情境引出今天上课的主题——绘制一个卡通动画形象。

简单回顾上堂课的内容,为本次课找到突破口。

实例演示如何绘制,让学生看的更直观、学的更容易、记得更清楚。

教学重点
明确所给任务,引导、启发学生循序渐进分步完成,培养学生自主学习。

让学生试着去制作,在制作过程中发现问题并提出问题来进行解决。

根据前面所学工具结合运用,既能巩固所学知识,也能为本次练习作巩固。

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