XX棋牌游戏客服工作手册(简化版)一、客服工作原则(一)处理投诉的基本原则客服应正确认识投诉,玩家对本游戏投诉是正常现象,也是对游戏信任的再现,如果玩家对游戏没有好感,出现问题根本不会来投诉,马上就会流失的,所以正确处理投诉是提高服务质量的必要保证,也是我们留住玩家的重要方式,因而客服在处理客户投诉时,应注意遵守下列三项基本原则。
1、真心诚意地帮助玩家解决问题玩家投诉,说明我们的游戏及服务工作尚有漏洞,说明玩家某些需求尚未被重视。
客服应理解玩家的心情,同情玩家的处境,努力识别及满足他们的真正要求,满怀诚意地帮助玩家解决问题。
只有这样,才能赢得玩家的信任与好感,才能有助于问题的解决。
2、决不与玩家争辩当玩家怒气冲冲前来投诉时,首先应以热情真诚的态度对待,其次应该详细了解玩家投诉的事宜,查询相关数据说明原因和处理结果,如果玩家打电话来投诉情绪激动时,客服更应注意礼貌,绝不能与玩家争辩。
如果不给玩家一个投诉的机会,与玩家争强好胜,表面上看来似乎得胜了,但实际上却输掉了一位用户。
因此,客服应设法平息玩家的怒气,及时查询相关信息,说明问题处理的原因和依据,以理服人!3、决不损害公司的利益客服对玩家的投诉进行解答时,必须注意合乎逻辑,不能推卸责任,随意贬低他人或其他部门。
因为采取这种做法,一方面希望公司的过失能得到客户的谅解,另一方面却在指责公司的某个部门,实际会使员工处于一个相互矛盾的地位,有损公司的利益。
比如玩家投诉游戏BUG等,应该说明相关部门已经在处理了,向玩家表示感谢,而不是说不清楚,不了解等(二)怎样处理客户的投诉1、首先要快速,正确处理玩家的投诉。
2、决不能轻率地对待玩家投诉,应为客人设想、慎重处理。
3、认真倾听了解投诉的前因后果,保持友好,礼貌冷静的态度。
4、从速解决权限范围以内的事件,超出权限的,逐级上报处理。
5、注意作好记录以便后期追溯。
6、如果需要他人或其他部门协助,及时和其他部门沟通反馈。
二、日常工作职责三、工作流程(一)客服QQ:工作时间:星期一至五 9:00--11:30, 13:00--17:30。
1、客服QQ常用语:开头语:您好!我是XX游戏客服,请问有什么能为您服务的吗?询问语:请问您的游戏账号是多少?请问是什么时候发生的?请问您的金币(魅力值)少了多少?回复语:请稍等,我帮您查询下!您好,您的账号是****,在**月**日在***游戏由于******的原因,我们已经对此账号进行了永久封号(暂时封号)。
您好,您的账号是****,在**月**日用魅力值兑换了******结束语:如果还有什么需要咨询的,请随时联系我,祝您玩的开心!感谢您的建议!(感谢您反映游戏中存在的问题,我们会做得更好!)不客气!感谢您对我们的关注!建议,平常聊天的时候多发点温馨的表情,让玩家感受到我们的热情和真诚2、客户投诉流程图3、常见问题处理:⑴玩家投诉封号了解详细情况——查询玩家账号——是否合作方用户——封号原因——向玩家解释说明——如果是普通用户情况不严重的尽量解封——告示提醒玩家⑵玩家魅力值、金币减少了解时间——-查询玩家账号——查询数据是否异常——原因(是否兑换礼物、是否被盗号兑换)——向玩家解释说明———处理结果—-告示提醒玩家⑶盗号询问玩家账号昵称盗号时间——-查询玩家注册IP 上次登录IP是否异常——金币是否缺少——后台查询金币情况——确认是否属于盗号能否追回——-处理结果----告示提醒玩家⑷游戏BUG了解详细情况——-确定是某个游戏还是大厅——确定目前造成的影响——第一时间向相关人员反馈——确认是否有应急方案——确认大概修正时间——-向玩家说明已经处理此事并表示感谢——给予一定的金币奖励⑸询问兑换奖品询问玩家账号兑换礼物和时间——查询玩家数据是否异常----找技术询问是否已发货——未发货向玩家说明是否违规———处理结果—-告示提醒玩家⑹被骗金币(二) 客服电话1、电话常用语:您好!这里是XX客服中心,请问有什么能为您服务的?请问您的账号是多少?请稍等,我帮您查询下?您好,请问在吗?让您久等了,我刚查询过了,******感谢您的来电,祝您生活愉快!附:1、服务文明用语2、服务忌语(三)网站论坛论坛是玩家集中交流和地方,由于面对的是所有的浏览用户,而不是客服QQ和电话那样一对一的服务,有可能是玩家集中反映的聚合地,因此更需要版主加强对论坛的维护和管理,打造一个活跃的用户氛围和交流气氛1、作为版主的主要任务:⑴、回复玩家的提问。
⑵、管理论坛的帖子,删除、屏蔽违规内容。
⑶、转移不符合本版的内容。
好文章评为精华,高亮显示,置顶等。
⑷、当论坛上有网友争论漫骂时,负责调节矛盾。
⑸、发布活动公告、活动结果等⑹、引导玩家互动、打造和谐气氛2、日常工作:回复:及时解答玩家的每一个提问,并说明“如果还有不明白的,请联系官方客服****咨询,我们将真诚为您服务”发帖:及时发布官网最新的活动公告、活动结果,以及游戏中的一些有趣新闻等删帖:对于一些恶意谩骂、广告、不和谐的文章及时删除,并酌情封号等,玩家意见征询:定期根据市场部门的安排,发布一些征集帖、抓虫贴等(四)游戏大厅登陆GM账号在各个游戏房间巡查,主要工作如下:1、玩家头像、昵称:色情、侮辱、涉及宗教等第一次给予警告,注意用婉转的语气正确引导玩家,劝告无效第二次发现的封号一个星期,第三次永久封号。
2、刷时间:玩家恶意拖延到最后一秒才出牌的,先查询是合作方用户,一经属实的一律封号。
其他正常注册玩家先给予警告,善意规劝!3、刷金币:玩家注册大量账号,小号输给大号,恶意刷钱。
经查询凡是蛋蛋、豆豆用户一律封号,其他正常注册玩家情况恶劣的一律封号,情节轻的先给予警告,提醒玩家请勿恶意刷钱,请正常快乐游戏!4、私自发布广告:封停帐号7天,再犯永久封号。
5、恶意作弊:如玩家故意输,或赢的数据异常,则查看玩家注册详情,酌情处理。
6、数据异常:如玩家昵称相同,查询玩家IP下是否有多个注册账号,是否存在作弊刷金币等违规行为,并依据以上原则处理。
7、发布公告:及时发布游戏最新活动、新闻、告示等网游行业十大经典营销案例中国网游市场发展这么多年,玩法不断,创意不断,同时也惊喜不断,网游已经从单独的游戏市场逐渐渗透到日常生活的各个层面,每年上百款新品的问世,如何吸引玩家关注,同时也是游戏进入市场的第一道门槛,以下来看看近年来网游市场十大经典营销案例:十、免费模式2005年11月,盛大宣布旗下的《传奇》、《传奇世界》等几款主力游戏采取免费模式,业绩一片哗然,在经历一段时间的探索和低谷后,免费模式迅速见证其巨大魔力,业绩赶超老对手网易。
盛大的免费模式给整个行业带来的冲击和影响,证明了免费模式是符合游戏玩家心理和需求的运营模式。
关于盛大的免费模式,据称是唐骏当年接见了几位《传奇》私服的负责人,询问私服以免费模式靠出售道具的可行性,在获得确切信息后,立马采取免费模式运营——当然坊间还有其他版本。
点评:从对于原先的“come-pay-stay”模式,变成“come-stay-pay”模式,需要勇气,也需要智慧,正是盛大这一模式开启了免费网游市场的大门,降低了企业和玩家的门槛,使得更多的玩家接触到游戏,更多的厂商跨入游戏行业。
对于盛大采取的免费模式,也同样吻合“28黄金法则”——既通过免费的方式迅速提高在线人数,同时通过游戏增值服务,使20%的高消费玩家创造80%的收入。
“我不会那么傻,会把每年1.5亿元的收入白白扔掉。
”陈天桥说。
九、新手卡新手卡是厂商为了吸引玩家而推出的一种虚拟奖励卡,通过帐号绑定新手卡后,将会领取到特殊的虚拟奖励,一般是装备、道具、游戏币等,提高玩家游戏的上手可操作性,使前面几级能迅速升上去,而且奖励一般都是分级别,越到后面奖励越高,从而达到刺激玩家继续游戏的目的。
点评:关于新手卡的起源已无从考证,新手卡的推出也诞生了一个新的行业——游戏推广员,也算是网游发展的一个必经的历程,到现在几乎所有的游戏都有新手卡,泛滥成灾,从营销上讲,礼品每个人都有,其实就和都没有一样,何况现在玩家、网吧对新手卡也早习以为常了,营销效果已打折。
八、魔兽与可口可乐2005年4月15日,魔兽与可口可乐正式在上海宣布建立战略合作伙伴关系,通过双方的资源整合战略合作,共同挖掘新的市场,同时也提升了双方品牌的影响力,可口可乐将借助九城的资源,通过赞助冰柜的方式渗进网吧渠道。
魔兽的广告堂而皇之登上央视广告,化身正义的形象,双方的此次合作并且获得“2005年度中国十大营销事件”。
点评:魔兽与可口可乐的合作至今都是一个经典的异业合作传奇,开启了“饮料+网游”这一跨行业合作营销模式的先河,虽然此后有百事与《激战》、康师傅与《奇迹世界》、王老吉与《剑侠世界》的合作,但从影响力和效果上看都远不如此七、《封神榜2》进入信用卡时代从点卡计时到时间免费、道具收费,中国网络游戏公司们不断开创着网游行业的新规, 2008年5月28日,金山软件在京宣布,旗下游戏《封神榜2》于5月30日正式公测,此外,金山在这款游戏中还运用了全新的第三代运营模式——“信用卡机制”。
所谓的“信用卡机制”,即玩家可以在进入游戏后,不需要提前支付任何费用,利用金山授予的信用额度,消费任何道具,在经过试用之后再决定是否付费。
‘信用卡机制'更强调先用后买,这是以前任何一家厂商都没有的一种运营模式。
点评:信用卡模式让玩家第一次知道除了原来在游戏里也可以赊账的,这一模式的提出首先也是赚足了眼球与渴望,可见首创的概念也是一剂宣传的妙方,随后《封神榜2》公测首日同时在线人数突破17万,信用卡机制魅力不小啊!六、巨人美女模式:“五官端正”、“身材匀称”、沉鱼落雁”、“羞花闭月”、“倾国倾城”是08年3月业内曝光率最高的词,巨人首创美女系统,每年可以领6000元福利,独特美女任务、美女套装,还可以“抛媚眼” 令男玩家“酥麻”,如此多的诱惑,从一开始的沸沸扬扬的炒作,吸引无数“美女”报名参加,吸引男玩家口水无数,可谓财色兼收,免费广告加口碑效应让巨人一开始就注定是焦点,在赢得足够的关注和人气后,慢慢整改美女方案,到完全取消。
以免“红颜祸水”点评:比给玩家发工资更厉害的就是给美女发工资了,幸好史玉柱没打出“今年不玩游戏,要玩只和美女玩”的口号,否则一定气死其他游戏,虽然此后有不少游戏照搬此模式,但是玩家的激情与媒体热情已经冷却了很多,(PS:冷静再冷静,不能太相信女人)五、AION龙穿峡景区建永恒之塔2009年4月16日,天台山龙穿峡景区在上海宣布与盛大游戏有限公司达成合作,将时下最火的网络游戏《永恒之塔》中最经典的建筑物“永恒之塔”落地天台山龙穿峡景区。
这是自网络游戏问世以来中国首个网游虚拟建筑变成现实景观,龙穿峡也就成为全球首家网游虚拟建筑落地的景区,并且将《永恒之塔》游戏中最优秀的公会和玩家名字一并刻在塔上,这无疑是游戏世界里的最高荣誉与追求。