目前人们对城市三维景观建模作了很多研讨,三维建模从技巧实质上将,大致有如下三种实现技巧:一是直接应用三维模型制造软件,如Sketch Up、3DMAX等软件进行建模; 二是直接应用传统GIS的二维线划数据及其相应的高度属性进行三维建模,各建筑物表面还可以加上相应的纹理; 三是应用数字摄影丈量技巧进行三维建模。
在Skyline 系列的TerraExplorer Pro软件中加载之前天生的地形数据集,导进建筑物矢量数据,依照高度属性进行拉伸处置,得到建筑物体块。
由于数据源的时间差问题,可能会存在少量的建筑物与遥感底图中显示的建筑物不匹配的问题,须要使用TerraExplorer Pro中的3D-Building功效,在建筑物的地位上进行三维建模,使建筑物体块与远感底图一致,并辅以简略同一的纹理。
对于处于城市地块内部的大批建筑群可采取这种方法进行建模。
Anim8or 是一个三维建模和人物动画程序,容许用户创立和修正3D模型与内置的模型,如范畴,气瓶,柏拉图式的固体等;网编纂和细分;样条,挤压,板条,改性剂,锥和扭曲。
利用3DPlus您只需几分钟时光eDrawings是一个免费软件工具,能给用户查看才能,创立和共享三维模型和二维图纸。
eDrawings供给了奇特的才能,像点击动画,这样更轻易与任何一台PC来说明和懂得2D和3D设计数据。
ImageModeler是最酷的三维建模工具软件,它可以通过一张照片来完成三维建模。
只要在照片上的二维物体上标志点就可以树立真切的三维模型,然后导出成Cult3D格局进行虚拟设计。
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对于处于城市地块内部的大批建筑群可采取这种方法进行建模。
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其界面非常直观,易于使用,并免费供给。
这是在GNU通用公共允许证的条件下宣布的,因此它将可免费应用,修正和分发,利用于任何教导,专业或贸易用处。
通过SolidWorks对减速器进行三维建模,并对齿轮受力时的应力应变情形进行了初步剖析,可以看出SolidWorks 在三维建模和剖析方面所供给的便捷。
除此以外,其操作符合人的思维习惯,修正也极其便利,信息交换方法普遍等特色同时也为设计者减轻了不少累赘。
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最佳答案
3ds max上手易,国人大部分都学它。
相关资料在国内比其它的多。
但很多插件都是第三方公司提供,兼容性没有maya好。
多边形建模很强,最适合做游戏。
maya把集成了很多大型插件(如衣料及毛发插件),并且兼容性很好,初学难上手。
但制影片比max要强。