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高一运动学知识点

1、 质点:一个物体能否看成质点,关键在于把这个物体看成质点后对所研究的问题有没有影响。

如果有就不能,如果没有就可以。

不是物体大就不能当成质点,物体小就可以。

例:公转的地球可以当成质点,子弹穿过纸牌的时间、火车过桥不能当成质点
2、 速度、速率:速度的大小叫做速率。

(这里都是指“瞬时”,一般“瞬时”两个字都省略掉)。

这里注意的是平均速度与平均速率的区别: 平均速度=位移/时间
平均速率=路程/时间
平均速度的大小≠平均速率 (除非是单向直线运动) 3、 加速度:0
t v v v a t t
-∆=
=
∆a ,v 同向加速、反向减速 其中v ∆是速度的变化量(矢量),速度变化多少(标量)就是指v ∆的大小;单位时间内速度的
变化量是速度变化率,就是
v
t
∆∆(理论上讲矢量对时间的变化率也是矢量,所以说速度的变化率就是加速度a ,不过我们现在一般不说变化率的方向,只是谈大小:速度变化率大,速度变化得快,加速度大)
速度的快慢,就是速度的大小;速度变化的快慢就是加速度的大小; 4、 匀变速直线运动最常用的3个公式(括号中为初速度00v =的演变) (1)速度公式:0t v v at =+
(t v at =) (2)位移公式:201
2s v t at =+
(2
12
s at =
) (3)课本推论:2202t v v as -=
(22t v as =)
以上的每个公式中,都含有4个物理量,所以“知三求一”。

只要物体是做匀变速直线运动,上面三个公式就都可以使用。

但是在用公式之前一定要先判断物体是否做匀变速直线运动。

常见的有刹车问题,一般前一段时间匀减速,后来就刹车停止了。

所以经常要求刹车时间和刹车位移
至于具体用哪个公式就看题目的具体情况了,找出已知量,列方程。

有时候得联立方程组进行求解。

在解决运动学问题中,物理过程很重要,只有知道了过程,才知道要用哪个公式,过程清楚了,问题基本上就解决了一半。

所以在解答运动学的题目时,一定要把草图画出来。

在草图上把已知量标上去,通过草图就可以清楚的看出物理过程和对应的已知量。

如果已知量不够,可以适当的假设一些参数,参数的假设也有点技巧,那就是假设的参数尽可能在每个过程都可以用到。

这样参数假设的少,解答起来就方便了(例:期中考最后一题,假设速度)。

注:匀变速直线运动还有一些推论公式,如果能够灵活运用,会给计算带来很大的方便。

(4 还有一个公式s
v t
∆=
∆(位移/时间),这个是定义式。

对于一切的运动的平均速度都以这么求,不单单是直线运动,曲线运动也可以(例:跑操场一圈,平均速度为0)。

(5)位移:02
t
v v s t +=
5、 匀变速直线运动有用的推论(一般用于选择、填空) (1)中间时刻的速度:0/22
t
t v v v v +=
=。

此公式一般用在打点计时器的纸带求某点的速度(或类似的题型)。

匀变速直线运动中,中间时刻的速度等于这段时间内的平均速度。

(2)中间位置的速度:/2
s v =
(3)逐差相等:221321n n s s s s s s s aT -∆=-=-==-=……
如果看到匀变速直线运动有相等的时间,以及通过的位移,就要想到这个关系式:可以求出加速度,一般还可以用公式(1)求出中间时刻的速度。

(4)对于初速度为零的匀加速直线运动 6、 对于匀减速直线运动的分析
如果一开始,规定了正方向,把匀减速运动的加速度写成负值,那么公式就跟之前的所有公式一模一样。

但有时候,题目告诉我们的是减速运动加速度的大小。

如:汽车以a=5m/s 2的加速度进行刹车。

这时候也可以不把加速度写成负值,但是在代公式时得进行适当的变化。

(a 用大小) 速度:0t v v at =-
位移:2012
s v t at =-
推论:2202t v v as -=(就是大的减去小的)
特别是求刹车位移:直接2002v s a =,算起来很快。

以及求刹车时间:00v
t a
=
这里加速度只取大小,其实只要记住加速用“+”,减速用“-”就可以了。

匀变速直线运动的实验研究 实验步骤:
关键的一个就是记住:先接通电源,再放小车。

常见计算:
一般就是求加速度a ,及某点的速度v 。

T 为每一段相等的时间间隔,一般是0.1s 。

(1)逐差法求加速度 如果有6组数据,则4561232()()
(3)s s s s s s a T ++-++=
如果有4组数据,则34122
()()
(2)
s s s s a T +-+=
如果是奇数组数据,则撤去第一组或最后一组就可以。

(2)求某一点的速度,应用匀变速直线运动中间时刻的速度等于平均速度即1
2n n n S S v T
++= 比如求A 点的速度,则2OA AB
A S S v T
+= (3)利用v-t 图象求加速度a
这个必须先求出每一点的速度,再做v-t 图。

值得注意的就是作图问题,根据描绘的这些点做一条直线,让直线通过尽量多的点,同时让没有在直线上的点均匀的分布在直线两侧,画完后适当向两边延长交于y 轴。

求斜率的方法就是在直线上(一定是直线上的点,不要取原来的数据点。

因为这条直线就是对所有数据的平均,比较准确。

直接取数据点虽然算出结果差不多,但是明显不合规范)取两个比较远的点,则21
21
v v a t t -=-。

7、 自由落体运动
(1)最基本的三个公式
t v gt =
212
h gt =
22t v gh =
(2)自由落体运动的一些比例关系 (3)一些题型
A .关于第几秒内的位移:如一个物体做自由落体运动,在最后1秒内的位移是h ∆,求自由落
体高度h 。

设总时间为t ,则有2211(1)22h gt g t ∆=
--,求出t ,再用21
2
h gt =求得h 。

也可以设最后1秒初的初速度为1v ,则有211
2h v t g t ∆=∆+∆(这里t ∆为1s ),可以求出1v ,则
212v h h g
=+∆
B .经过一个高度差为h ∆的窗户,花了时间t ∆。

求物体自由落体的位置距窗户上檐的高度差h 。

图2-5。

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