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三阶魔方入门教学

三阶魔方入门教学
一、认识魔方
1、魔方的历史:魔方,又称为鲁比克方块,是鲁比克教授发明的。

2、三阶魔方的构成
①块:角块,三色;棱块,两色;中心块,一色。

②面:右,R;左,L;前,F;后,B;上,U;下,D。

③层:上、中、下
④魔方的特性:中心块相对位置不变
⑤魔方的还原思路:逐层完成
二、还原魔方
1、第一层
①第一步:在白色中心块相对面完成“小花”图案。

(寻找棱块)
②第二步:完成底层“十字架”(每个侧面的棱块与中心同色)
③第三步:完成第一层,包括底面及各侧面T 字。

(旋转对应白色块所在面)
2、第二层:中棱归位
(起始位)
(结果位)
公式归纳:针对起始位的第一种情况,使用公式UF F U R U UR ''''。

反之,使用公式R U UFUR F U ''''。

识记技巧,“远切回回,接孩子回家”。

3、第三层
①顶层十字
(结果位)
公式归纳:F U R FRU '
''②完成顶面:对好顶层十字之后,会有八种情况,一种是顶面已经对好,余下的七种,分以下三大类讨论。

A :小鱼1,使用公式R
U R U R U R 2'''''
(起始位,三个角块一顺)
B :小鱼2,使用公式F UFU F FU '
2'
(起始位,三个角块反一顺)
C :选好不是黄色的一角,置于最远离你的左后方,但须保证该角块后方为黄色,然后使用小鱼1,必可得小鱼1或2。

③对好顶面角色块:首先找一条边,这条边的两个角有相同颜色(若有四边如此,旋转顶层即可),然后把这条边放在右边,黄色面面朝自己,使用公式:R U R RD U R D R '
'2''22
(起始位)
(结果位)
注:如果找不到一边两角同色,就直接做一遍上述公式(任意边在右),即可找到一边两角同色。

④调整棱色块
第一种情况,让三棱逆时针旋转,对好颜色面在前。

步骤如下:
(起始位)
第二种情况,让三棱顺时针旋转,对好颜色面在右。

步骤如下:
(起始位)
第三种情况,如下图,则可以任意方式摆放魔方,使用上述一法或二法一次,从而得到上述状态,再选择使用上述任何一法。

(起始位)。

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