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小学英语课堂教学游戏

小学英语课堂教学的游戏活动小学英语课堂教学的游戏活动游戏包括歌曲、童谣、猜谜、竞争、表演等多种形式,因为符合少年儿童爱玩好动的心理,所以深受孩子的喜爱。

对于性格内向、自卑的学生来说,游戏所营造出来的愉快的气氛会在不同程度上舒缓他们的紧张感,使他们觉得“只是玩玩”而有所松驰,从而能使这一部分学生也能参与到教学过程中来,同时能发挥较好的水平。

因此,游戏也是教师乐于采用的一种教学形式,如果能将游戏带入课堂教学中,那肯定会取得意想不到的效果。

一、教师在设计游戏时,应注意以下几个问题:1、游戏的目标性。

很多教师动用游戏,只是让课堂看起来更加的丰满,让学生玩玩乐乐,美名曰“放松、放松”提高学生兴趣,可游戏一结束,学生什么都没学会。

或者说只有少部分几个人学到了些东西,那我们就要反问:这个游戏的价值所在,与本课的教学内容有什么联系。

为了避免这种情况的出现,这就需要教师在游戏设计时,充分考虑它的针对性和最大价值性。

2、游戏的参与性。

游戏的目的是让学生在轻松地活动中掌握一定的知识。

因此,它的参与面应是全员参与。

除此之外,教师还应考虑班级学生的不同水平,在设计游戏时应让不同层次的学生都有参与的喜悦感和挑战感。

比如在进行音标认读训练时,可采取小组竞赛的方式。

将全班学生分成四个大组,首先进行必答题,认读单个音标,再进行抢答题:拼读单音节词的音标,以积分评出优胜组。

认读音标属于基础题,以必答的方式让全班学生都参与,拼读音标则属于能力题,采用抢答的形式,是给基础较好的学生一种挑战,避免了“差生参与不了,好生吃不饱”的难堪状况。

3、游戏的最佳性。

-1(1)在效果相同的两个游戏中,教师应采取耗时短的那个,由于课堂时间的限制,一个游戏的时间应控制在5-6分钟之内。

(2)最佳作用时机。

针对学习过程中的心理变化,三年级《牛津英语》在一课时间不失时机地运用游戏,帮助学生保持良好的学习心理,以保证学习有效地进行,如三年级在同一时间内认读很多单词desk. chair. telephone . bed. table. bed. fridge等时,必要的跟读不可少,但易使学生厌烦,老师则可以换成游戏形式达到训练的目的。

在一些单词后标上“↑”,意为站起来读;一些单词标上“↓”,意为坐下读,打乱顺序让学生根据“↑”、“↓”站立或坐着跟读单词。

这一游戏给学生造成了新刺激,学生非常有兴趣地热忠于这个游戏,学生的学习心理得到了较好地调整。

4、游戏的创造性。

(1)教师应先挖掘教学内容本身的内涵来设计,例如在设计动物类单词的操练游戏时,教师则完全可以将动物的行为特征,比如:cat胡子两边翘,猴子搔头挠耳,大象长长的鼻子,小鸟翅膀飞等让学生用动作表现出来,这种记忆效果肯定比让学生拿着动物玩具操练要好的多。

(2)教师要能根据教学内容和学生的特点,将游戏进行灵活变通,引申及创新。

例:在《译林出版社小学英语(实验本)》Book2中,在教师教会学生唱Apple Song之后,可将其中的an apple改换成a pear. a banana. a peach等一系列水果单词,这样学生不仅学会了歌,还掌握了较多的单词。

二、在教学中常用的几种游戏。

1、字母游戏。

①Say the letters from A to Z.[②找对子。

将26个字母大小写全部打乱后发给学生,每人一张字母卡,-2要求学生找到与自己字母相应的在写或小写。

也可将大小写配对改成印刷与手写体配对。

③字母读音归类。

将ABC Song 中的歌词换成字母读音归类表上的字母顺序,让学生在歌曲中记忆。

也可进行摘苹果的游戏:一棵苹果树上结了一些苹果(字母),让学生将苹果摘放在相应的筐中(元音)。

2、指令游戏。

可以由教师发出指令,也可让学生来发指令。

Show me your…(Touch your…) 用head. mouth. nose. eyes. ears. hair. hand(s)或a pen. a pencil. rubber. book等分类名词。

发令员发令,每人只许有一个动作,让错的学生出局,哪组剩下的人多、哪组则获胜。

3、传令游戏。

以组为单位,主持人向每组学生中的第一名各说一句英语,要他们依次往下转。

传说时只许说一遍,而且不能让对方听见,看哪组传得快而准。

4、猜谜游戏。

①Touch and guess.教师可将一些物品放入袋中,让学生戴上棉手套,伸进袋中,摸物品猜单词。

:②Look and guess. 训练–Are you …ing时,率先在小纸条上写好:watch TV. get up. have breakfast等词语,让学生上台抽签,并用动作演示出该词语,其它学生用英语猜测:Are you watching TV如果猜对了,该生则答:Yes, I am. 如果猜错了则答No, I am …ing.5、数字游戏。

①Bingo.教师发给学生一张参赛纸,印有一些表格,表格中有一些数字,每轮老师都会连续报出几个数字,请同学在相应表格的正确数字上打“×”。

-3当出现三个“×”在同一直线上时,同学就站起来说Bingo,比一比谁的反映快。

②King’s chair.给全班学生编号,第1人为1号()即king后面依次编号。

开始时,由king喊任何一号,被叫到的人要回答另一个号,另一号的人也同样不能回答自己的编号,这样快速做下去。

如果答了自己的号,就算失败,他必须到最后的位置上去,从新开始编号,中间要常常出其不意地叫1号,以便让king答错,失去王位,换到最后,由原来的2号当国王。

③Buzz.以3或3的倍数为禁数,报数时,逢到3或6、9、12等3的倍数时,必须用Buzz代替,禁数可进行调换。

6、歌曲游戏。

例:在学习Hello! What’s your name时,可让两同学用手架起一座人桥,其他的同学唱着歌曲“Hello! What’s your name”开着“火车”从人桥下经过,当“桥”塌下来时,被砸到的同学要唱出问答的回答“My name is ……”需要指出的是,教师应把握住最合适的变化点,在学生对某刺激即将产生适应性之前科学地变换训练方式,只有这样,才能让学生在新刺激所引发的紧张状态下积极地进行新的尝试。

例如:在教新祈使句Stand up. Sit down. Go. Come here.时,先给同学下达指令,当每个人都能正确执行后,又加大难度,执行事先准备好的男女声命令,男声为真命令,必须执行;女声为假命令,不要执行。

学生对这个脑筋急转弯的游戏都会很感兴趣,在游戏的同时,也很轻松地掌握了这几个句子的读音和意思。

…游戏的种类繁多,只要平时注意、收集游戏的素材,就一定能创造出教学的火花。

小学英语课堂教学游戏【字母游戏】【1抢读字母这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。

2抢答字母组将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。

游戏开始,教师用中文说:乐谱的七个调,美国,圆心和半径,中华人民共和国等,持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母ABCDEFG,USA,o,r,PRC等,答得既快又准的组获胜。

3看谁快这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

4听音辨字母…这是训练学生辨别字母的游戏。

教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。

5听音摘字母比赛这是训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。

游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

6图形中找字母教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:CDIObdpq CIDO EFHIL7宾狗(Bingo)这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。

学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。

这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。

·8传递字母每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

9跟我走这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。

开始前,先把字母卡片发给学生。

然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:Iam M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说I am M.Who is before me 持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。

-10字母排次序这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。

教师点名,并出示一张字母卡片。

被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。

11字母排顺序接力赛把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。

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