产品系统设计方法
一、新产品怎么出来的
一个新产品是怎么出来的?或者更加具体的说一个品牌的产品是怎么出来的?我们在市场上看到的丰富多
彩的产品肯定不是天上掉下来的,那么多记得住品牌记不住品牌的产品充斥在我们的眼睛和耳朵。
对于用户来讲,购买产品都会考虑品牌。
我们会说:我的电脑是联想的;我们也会说:我的烧鸡是家乐福
买的。
从上面我们可以看出,用户购买产品时考虑的品牌可能是产品品牌,但是也可能是卖场品牌。
或者二者兼有。
对于产品品牌,突出产品对用户的价值,通过设计创新给用户提供价值,同时获得较高的溢价能力;
对于卖场品牌,突出对用户购买渠道的独占性,强调购买方便,质量可靠,价格便宜。
当产品品牌强势时,创新会成为主流;当卖场品牌强势时,大规模制造低成本会成为主流。
产品品牌和卖场品牌是一直支持共存而又互相博弈。
任何产品从上升期到衰退期,最终都会消失或进入大批量同质化阶段。
对于产品品牌厂商,要么是放弃老产品通过创新创造新的产品,要么是不断降低产品成本。
可行的方法是降低材料成本和将生产转移到成本更低的地方。
本文所谈的围绕产品品牌厂商。
对于品牌厂商的产品有几种来源:
I贴牌:从OEM工厂找来的,这类品牌公司做的主要是营销和包装,有什么卖什么。
和卖场品牌有点类似。
但是因为没有卖场品牌强势占有用户购买渠道的特点,在成本议价方面会有劣势。
这点DELL例外,DELL
通过直销,自己建立了类似卖场品牌的特质
I自主设计:自己设计制造或者自己设计委外制造出来的
二、产品经理和研发工程师?
上一节讲了产品的来源。
对于贴牌产品,基本的模式是会挑产品和包装产品。
做到极致的是象橡国国际的电视购物模式。
但是贴牌模式没有长期的产品策略,不可能建立起稳固的产品品牌。
要建立稳固的产品品牌,自主设计是必须的。
但是自主设计设计什么,设计成什么样?我们很多刚毕业的
学生一听到设计,就会想起用什么软件做电路图做PCB板,用C++故编程等。
但是这些其实是产品开发中偏
后段的工作,是高级蓝领的工作。
因为如果不讲清楚设计什么,为什么这么设计,那么往往会落入抄袭模仿的简单套路,做出来的产品和贴牌产品的效果没有任何提升,甚至可能因为投入巨大,产品成本反而高了得不偿失。
在实际工作中,我们经常听到说:产品该怎么做应该产品经理说了算,研发不要自作主张。
确实传统的实验室研发工程师自娱自乐的设计模式是非常有害的,但是也不能简单从一个极端走到另外一个极端,将产品设计变成产品经理的自娱自乐。
产品经理的产生目的是为了解决研发和市场脱节的企业状况。
从岗位定义来讲,产品经理是综合研发和市场需求进行产品规划和定义决策。
但是在没有科学方法的情况下,容易造成产品经理既不懂研发也不懂市场,成了产品经理的自娱自乐。
产品设计过程是门科学,科学要求的是有方法,有数据,可重复验证。
从科学的角度讲,起点并不重要。
科学的方法会将不同的起点引领到同样的终点。
所需要担忧的是有没有起点?有没有科学的方法。
三、基于用户需求的设计方法,系统设计三步曲
以客户为中心,为客户创造价值是产品设计的核心。
怎样以客户为中心进行设计,这里总结为系统设计三步曲
a)第一步:客户需求排序
客户需求是产品设计的起点。
如果没有客户需求,产品开发就像盲人摸象,胡言乱语!
所以在产品开发的起点是明确产品目标客户需求,而且必须有明确的需求排序。
设计过程又可以分为3步
1.目标客户定义
在项目一开始,产品经理必须填写明确的目标客户描述。
例:
这个过程建议产品经理组织项目组市场、研发成员做一个2个小时的研讨。
2.客户需求搜集
对于中小型产品项目,可以通过专家组方式的头脑风暴,搜集客户需求;
对于大型项目,资金足够时,可以辅助以目标客户调研;
对于客户需求搜集越多越好,一般能到达几十条
需求搜集完后,可以通过对用户需求描述问一句:“用户为什么需要”的方式,核实用户的真实需求
3.客户需求排序精简
对于中小型产品项目,可以通过专家组打分方式,对客户需求进行排序;
对于大型项目,资金足够时,可以辅助以目标客户打分调研;
b)设计创意风暴
用户需求明确是设计有竞争力的产品的前提必要条件,但是不是充分条件。
明确用户需求后,针对要设计的产品我们需要进行产品的设计分析和创意。
为什么说不只是设计创意?我们往往在需求明确后就很兴奋的
在想有什么新的创新点子,而忽略了对产品本身最基本的特征进行分析评估。
1.产品基本设计属性分析
为什么首先分析产品基本技术属性很重要?这是因为产品技术属性是产品最核心的部分,与用户相关性最大,如果这部分能够形成竞争优势是投入产出最高的。
而我们很多时候误认为所有的产品都是这样,很难做出差异性。
对这方面设计运用最突出的是苹果的ipod,在全世界都在设计基于Flash的MP3是,苹果对于存储部件
这个产品最基本的设计属性,结合美国市场的特点和自身的品牌设计优势,选择了当时市场销量很小的硬盘作为切入点,结果取得了突破性的效果。
在这之前硬盘mp3在市场上销售很不好,但是结果证明不是硬盘本
身不好,是还没有完整的设计方案发挥硬盘的优势,弥补硬盘的劣势。
产品基本技术属性分析首先梳理产品的技术构成:
然后从技术状态角度总结产品的基本技术属性。
产品基本技术属性是指产品作为一个满足用户使用,质量可靠的基本技术经济指标,是实现一个产品的基本指标。
2.产品创新属性
仓U新是我们设计一个产品时最兴奋的工作,都希望自己能够想出一个前无古人后无来者的创新,其实创新并没有这么难,其实也没有那么伟大。
创新就只是产品设计过程中的一个环节或者部分。
对于一个产品设计来讲,在明确产品用户需求后,或者在明确产品用户需求的同时,可以通过专家组头脑风暴的方式,归纳产品的创新属性。
我们可以想“这个产品在什么地方可以创新?”,而且创新的想法可以
不只是纯技术方面,还需要包括服务,营销,购买方便性等其他所有与用户相关的方面。
3.对于一个持续积累的开发团队,有必要构件一个设计创意数据库,不断丰富积累设计创意
c)开发策略规划图
1.有了对用户需求的正确理解,有了很多的设计创意,我们已经成功了一半,但是离成功还有距离。
就像做菜,我们有了燕窝和鱼翅的材料,是否能够做出好菜还需要好手艺。
怎样根据用户需求和设计创意进行系统分析,提炼出有竞争力的产品设计方案。
俗话说天时地利人和,有竞争力的产品设计方案是基于特定时间地点特定竞争对手环境的
2.好的产品设计方案不是一下就能得出来的,需要一个分析和逐步收敛的过程
a)首先根据用户需求排序和预期和竞争对手产品竞争力比较,得出用户需求的不同权重,然后根据产品
设计属性和用户需求的相关性计算,得出产品设计属性的权重值,讨论选择权重值比较高的产品设计属性。
b)确定设计属性后,根据保留的设计属性和用户需求的相关性,重新评估用户需求满足程度。
如果和原
先预期的用户需求符合,则确定设计方案;如果不符合,则重新调整竞争策略预期。
回到a
3.开发策略规划是最体现智慧的地方,是需要运用孙子兵法等谋略的过程,因人而异。
但是一定要有清
晰的可实现的产品竞争策略规划。
出师表
两汉:诸葛亮
先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分,益州疲弊,此诚危急存亡之秋也。
然侍卫之臣不懈于内,忠志
之士忘身于外者,盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也。
诚宜开张圣听,以光先帝遗德,恢弘志士之气,不宜
妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。
宫中府中,俱为一体;陟罚臧否,不宜异同。
若有作奸犯科及为忠善者,宜付有司论其刑赏,以昭陛下
平明之理;不宜偏私,使内外异法也。
侍中、侍郎郭攸之、费祎、董允等,此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下:愚以为宫中之事,
事无大小,悉以咨之,然后施行,必能裨补阙漏,有所广益。
将军向宠,性行淑均,晓畅军事,试用于昔日,先帝称之曰能”是以众议举宠为督:愚以为营中之事,
悉以咨之,必能使行阵和睦,优劣得所。
亲贤臣,远小人,此先汉所以兴隆也;亲小人,远贤臣,此后汉所以倾颓也。
先帝在时,每与臣论此事,
未尝不叹息痛恨于桓、灵也。
侍中、尚书、长史、参军,此悉贞良死节之臣,愿陛下亲之、信之,则汉室之
隆,可计日而待也r。
臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。
先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草
庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。
后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间,尔
来二十有一年矣。
先帝知臣谨慎,故临崩寄臣以大事也。
受命以来,夙夜忧叹,恐托付不效,以伤先帝之明;故五月渡泸,
深入不毛。
今南方已定,兵甲已足,当奖率三军,北定中原,庶竭驽钝,攘除奸凶,兴复汉室,还于旧都。
此臣所以报先帝而忠陛下之职分也。
至于斟酌损益,进尽忠言,则攸之、祎、允之任也。
愿陛下托臣以讨贼兴复之效,不效,则治臣之罪,以告先帝之灵。
若无兴德之言,则责攸之、祎、允等
之慢,以彰其咎;陛下亦宜自谋,以咨诹善道,察纳雅言,深追先帝遗诏。
臣不胜受恩感激。
今当远离,临表涕零,不知所言。