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流媒体技术PPT课件

频服务器向用户终端连续、实时地传送。
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3.2.1 流媒体的定义
流媒体(Streaming Media)是指在网络中使用流式传输技术 的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。流媒体技 术就是把连续的影像和声音经过压缩处理后放在网站服务 器上,让用户边下载边观看和收听,而不需要等整个文件 全部下载完毕后才观看
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3.1 流媒体的兴起背景
3.1.1 互联网技术的发展 2 流媒体技术兴起的原因
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3.1.1 互联网技术的发展
在20世纪80年代后期,被称为20世纪最伟大发明之一的 Internet出现,改变了一直利用纸张传递信息的方式,采 用更加快捷,方便的网络来传输信息,整个世界变得密切 起来了。
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3.2.2 流媒体的传输方式
(3)需要特殊的服务器 (4)假如文件比特率超过连接速度,观看将会断续
应用: 实时流式传输总是实时传送, 特别适合现场事件, 也支持 随机访问, 用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。 适用于远程教育、网络电台、网络视频等。
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3.2.2 流媒体的传输方式
2. 渐进流式传输 渐进流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可
随着频宽的改善,WWW协议的出现,以及NetScape的大量 风行,图片大量的出现在各大网站。依照静态媒体(文字、 图片)进化到动态媒体(音乐、影片)的历史进程来说, 线上音乐,线上电视是理所当然的。
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3.1.2 兴起原因
➢ 在线音乐或影片的不通畅 原因: 1.频宽问题 实际中的网络速度是理论上值的10 % -30%之间
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3.2.2 流媒体的传输方式
基础技术包括:网络通信、多媒体数据采集、多媒体数据 压缩、多媒体数据存储、多媒体数据传输。流媒体实现的 关键技术就是流式传输。
实现流式传输有两种方法:实时流式传输和渐进流式传输。
一般说来,如视频为实时广播,或使用了流式传输媒体服 务器,或应用了如RTSP(Real Time Streaming Protocol)等 实时协议,即为实时流式传输;如使用HTTP服务器,文 件即为通过渐进流式传输。
使用缓存机制还可以解决停顿问题。网络由于某种原因经常会有一 些突发流量,此时会造成暂时的拥塞,使流数据不能实时到达客户 端,客户端的播放就会出现停顿。如果采用了缓存机制,暂时的网 络阻塞并不会影响播放效果,因为播放器可以读取以前缓存的数据。 等网络正常后,新的流数据将会继续添加到缓存中。
3.2.1 流媒体的定义 3.2.2 流媒体的传输方式 3.2.3 流媒体技术原理 3.2.4 流式文件格式 3.2.5 流媒体的播放方式
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3.2.1 流媒体的定义
在网络上传输音/视频(A/V)等多媒体信息,目前主要有 下载和流式传输两种方式。 •采用下载方式下载一个音/视频文件,常常要花数分钟 甚至数小时。这主要是由于音/视频文件一般都较大, 所需的存储容量也较大。再加上网络带宽的限制,所以 这种方法延迟很大。 •流式传输则把声音、影像或动画等时基媒体通过音/视
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3.2.2 流媒体的传输方式
(2)顺序流式文件是放在标准HTTP 或 FTP服务器上的, 这种文件易于管理, 基本上与防火墙无关。
缺点: (1)用户在观看前必须经历延迟, 对较慢的连接尤其如此。 (2)不能跳过片头,必须先下载后看。
应用:比较适合高质量的短片段, 如片头、 片尾和广告。 顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频, 如 讲座、 演说与演示。 它也不支持现场广播。
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3.2.3 流媒体技术原理
➢ 流式传输的实现需要缓存。
实现流式传输需要使用缓存机制。因为音频或视频数据在网络中是 以包的形式传输的,而网络是动态变化的,各个数据包选择的路由 可能不尽相同,到达客户端所需的时间也就不一样,有可能会出现 先发的数据包却后到。因此,客户端如果按照包到达的次序播放数 据,必然会得到不正确的结果。使用缓存机制就可以解决这个问题, 客户端收到数据包后先缓存起来,播放器再从缓存中按次序读取数 据。
观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部 分,而不能跳到还未下载的后续部分。渐进流式传输不能 像实时流式传输那样在传输期间可根据用户连接的速度做 调整。 优点: (1)通过调制解调器发布短片段的情况,渐进流式传输显 得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视 频片段。尽管有延迟,毕竟可发布较高质量的视频片段。
第3章 流媒体技术
本章重点:
流媒体的定义 流媒体系统的基本构成 流媒体的应用 使用VFW开发
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第一部分
整体概述
THE FIRST PART OF THE OVERALL OVERVIEW, PLEASE SUMMARIZE THE CONTENT
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第3章 流媒体技术
3.1 流媒体的兴起背景 3.2 流媒体及其传输技术 3.3 流媒体系统的基本构成 3.4 流媒体的应用 3.5 流媒体系统开发基础 3.6 小结
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3.2.2 流媒体的传输方式
1. 实时流式传输 (1)实时流式传输保证媒体信号带宽与网络连接匹配, 使媒体可被实时观看到。实时流式传输与HTTP流式传输 不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。 (2)实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server,RealServer与Windows Media Server。 这些服务器允许用户对媒体发送进行更多级别的控制,因 而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。
制约带宽的三个因素 1.服务端接入带宽 2.客户端接入带宽 3.从服务端到客户端
之间的带宽
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3.1.2 兴起原因
2.不稳定的连接速度 网络服务端、线路、接受端不稳定性
➢ 网上视音频技术的难点 • 大量高质量的服务在有限的带宽上传送 • 实时视频数据在IP网络上传送如何保证服务质量
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3.2 流媒体及其传输技术
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3.2.2 流媒体的传输方式
优点: (1)适合较大文件 (2)素材可以随机访问 (3)节约用户的磁盘空间 (4)可以实现每个流的带宽分配,带宽补偿等功能
缺点:
(1)实时流式传输必须匹配连接带宽, 所以在以调制解 调器速度连接时,图像质量较差; 由于出错丢失,的信 息,当网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。 (2)实时流式传输需要特殊的网络协议,如:RTSP或MMS。 这些协议在有防火墙是可能会出现问题,导致用户不能看 到一些地点的实时内容
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