安卓小游戏毕业设计篇一:基于android平台连连看游戏设计与实现毕业论文毕业论文题目:基于Android平台的连连看游戏设计与实现姓名:XXXX学号:XXX指导教师(职称):XXX(讲师)专业:计算机科学与技术班级:XX级计科01班所在学院:计算机科学与工程学院XX年6月目录摘要 (II)Abstract (III)第一章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (2)1.3 课题研究意义 (2)1.4 论文结构安排 (3)第二章基础知识与开发技术………………………………………………………………. ..52.1 Android技术简介 (5)2.2 Java技术简介 (9)第三章需求分析与系统概要设计 (13)3.1 可行性分析 (13)3.2 功能需求分析 (14)3.3 系统基本流程 (14)3.4 模块设计及算法简介 (16)第四章系统详细设计 (17)4.1 开发环境的搭建 (17)4.2 单项功能的实现 (18)4.3 算法详细设计 (25)第五章系统测试与性能分析……………………………………………………………….355.1 软件测试 (35)5.2 游戏系统测试 (36)5.3 游戏性能分析.....................................................................................36 总结........................................................................................................39 致谢........................................................................................................41 参考文献. (43)摘要论文对Android系统架构和应用开发进行初步研究,运用Java开发语言设计了一款连连看小游戏。
在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法、连通算法、关卡设置、音效和动画进行了详细设计。
在游戏的详细设计阶段中,首先,我们必须搭建好游戏开发的必要环境,包括下载安装开发环境Eclipse和安装ADT扩充套件。
开发环境搭建好之后,接着就是游戏单项功能的实现:连线消除、游戏倒计时、开始游戏、暂停游戏和游戏模式选择这些功能。
然后自定义游戏视图,定义的视图能够根据控制器提供的布局数据来显示图片,并提供选中高亮、连线和消除的功能。
再然后就是设计游戏控制器的部分,该部分实现了主要的控制逻辑。
最后,就是最关键的算法设计部分了,论文详细介绍该游戏涉及到的算法:游戏布局算法、连通算法和僵局判定算法。
完成这些步骤后,最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机连连看益智小游戏。
关键词:Android;Java;游戏;算法;益智AbstractIn this thesis, we designed a small game called Lianliankan through a preliminary study on the Android system architecture and application development. It determined the functional and performance requirements of the system based on the detailed requests analysisof the system. The game's menu interface, screen drawing, time control, layout algorithm, connectivity algorithm, level set, sound and animation have been detail designed. In the detailed design stage of the game. At first, we have to build the necessary environment for the development of a good game, including download and install Eclipse development environment downloading and intall ADT Extensions. After we have built the development environment, then we have to achieve single function of the game. These functions including eliminating after connected, game countdowned to start the game, pausing the game and selecting game modes. And then customize the game view that can display pictures according to the layout of the data provided by the controller, and provide functions includeing selected highlights, connections and elimination. Then, we would design the game controller which implements the main control logic. Finally, there is the most critical part that is the algorithm design, in this thesis we describe the algorithms involved in the game including Game layout algorithm, connectivity algorithms and deadlockdecision algorithm. After completing these steps, a user-friendly, efficient and stable and entertaining puzzle game called lianliankan has been realized.Key words: Android;Java;Game;Algorithms;Puzzle 第一章绪论第一章主要是对课题的总体介绍,包括课题的背景资料简介、国内外一些研究的现状成果外,还深入地介绍了课题研究的价值以及对未来的影响,为本系统的编写调试提供了强大的理论依据。
1.1课题背景现代科学技术的发展,改变了人类的生活。
作为新世纪的大学生,应该站在时代发展的前沿,掌握现代科学技术知识,以适应社会的发展。
要做一名能够独立完成面临的任务并且有创新意识的新型人才。
下面谈谈连连看游戏设计基于的Android系统平台。
Android是一个基于Linux 核心(kernel)的开放手机平台作业系统。
与Windows Mobile、Symbian等手机作业系统处在同一级别。
对于设备制造商来说,Android是一个免费的平台。
Android作业系统让设备制造商免除每出一台手机,就得被手机作业系统厂商限制的情况。
对硬件开发厂商来说,Android也是个开放的平台。
只要厂商有能力,可以在这个平台上自由加入特有的装置或功能,不受手机作业系统厂商的限制。
对于手持装置的开发者来说,Android是个先进的平台。
平台上的应用程式可相容于各种型号的Android 手机,免去为各种不同手机机型开发的困扰。
Android平台支援各种先进的网路,具备绘图、3D 处理等能力,可以给使用者提供更好的体验。
对于用户来说,Android是一个用于手机的作业系统。
用户只要先申请一个免费的Google 帐户即可。
当用户想换一台手机时,就可以在同样使用Android作业系统平台的不同厂牌手机之间选择,并且很容易地将联络簿等个人资料转换到新手机上。
Android 在Linux 核心的基础上,提供了各种合用的函数库和一个完整的应用程式框架。
并采用较符合商用限制的Apache 版权。
在Linux 核心的基础上提供Google 自制的应用程式运行环境(称作Dalvik,与Sun 的J2ME 不同),并提供基于Eclipse 整合开发环境(IDE)的免费、跨平台(Windows、Mac OS X、Linux) 开发工具(SDK),便于应用程式开发者学习和使用。
免费的跨平台开发工具,让具备一些物件导向观念或视窗程式开发经验的开发者能在一定时间内上手。
从不同角度来说,Android 代表着一个崭新的开放原始码作业系统平台、一个友善的免费应用程式开发环境、一个与世界各地的程式开发者,站在相同起跑点上的公平竞争机会。
而基于Android平台的连连游戏看作为一款经典的益智小游戏,一直以来都被众多的游戏爱好者喜欢,这个游戏,男女老少皆宜。
游戏的吸引力主要在于:连连看游戏是一种意趣休闲的小游戏,不仅能调节精神,还能在游戏中锻炼我们的眼力视野,注意力的专心程度,开发我们的思维能力,同时可以充实自己,向高等级挑战,培养我们面对困难时自己所具有攻克困难的信心。
篇二:安卓游戏毕业设计论文人生最大的幸福,是发现自己爱的人正好也爱着自己。
大连民族学院本科毕业设计(论文)基于安卓的"经营冷饮店"游戏设计摘要随着社会与科技的发展人们越来越注重移动、便携与方便而随着这股潮流的发展手机应用游戏应运而生安卓系统作为一个市场占有超过50%的手机平台其应用游戏的发展非常迅猛本论文提出一款基于安卓系统的"经营冷饮店"游戏设计并对其具体开发与实现进行了剖析在游戏制作过程中实现了用户与手机之间的良好的人机交互使用户更好的参与到游戏中去此款游戏为模拟经营类游戏其内容主要包含"游戏开始""选择游戏难度""玩家进货、定价""游戏主画面""游戏结束"这5个模块主要介绍了每个模块的功能设计方法模块和模块之间的逻辑结构和数据处理本论文主要对此款游戏的总体设计需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明在一定安卓理论的基础上介绍了部分关键代码与关键函数的应用对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍最后展示成果截图并对其进行简单介绍然后论文进行整体总结与归纳关键词:游戏;安卓;人机交互The Subject of Undergraduate Graduation Project(Thesis) of DLNUAbstractWith the development of society and technologygrowing emphasis has been on mobilportable and convenient.With this trendmobil application game come into being.Android System as a market share over 50%of the mobile phone systemthe application of Android has been developed very rapid.This paper presents an Android game called "The Cold Drink shop" and its specificdevelopment and realization are explained. The game is good human-computerinteraction and the users will be better involved in the game.This game is business simulation gameits topics include "the start of the game""select the game difficulty""player purchase and pricing""the main game screen""the end game" of these five modules. It isintroduction the function of each modulethe design method and logical structure and data processing modules and betweenmodules.This thesis focuses on the overall design of this gameneeds analysisand internal data processing and calculation in detail. And game specific designand implementation of a brief description. On the basis of the theory of Androidit is introduction of the application of the keys code and functions. Specificintroduction to the computer graphics applications animation process applied to thegame.Finally show the results and be a brief introductionand then the paper overall summary and summarized.Key Words:Game;Android;Human-computer interaction目录摘要 IAbstract II1 前言 11.1 游戏的目的与意义 11.2 Android游戏的发展趋势 1 1.3 系统调研 11222 Android开发工具及系统特点3 2.1开发工具 32.2系统特点 33游戏总体设计 53.1游戏模块划分 53.2游戏设计逻辑 6664 游戏设计 84.1游戏需求分析 8884.2游戏数据分析 8891010115游戏具体设计与实现 12 5.1游戏各Activity功能 12 121212135.2游戏中动画原理实现 13 1313146游戏实现及效果 15结论 17参考文献 18致谢 191 前言1.1 游戏的目的与意义现如今电子游戏已慢慢渗透进人们生活中并在扮演着越来越重的角色可以说随着它的迅猛发展现今的电子游戏已经不仅仅是一种娱乐而是形成了一种文化现象本游戏的制作属于电子游戏中的经营类游戏经营类游戏即是你在虚拟世界中开一家店铺以把店铺经营好使店铺在金钱和等级上达标简单的经营类游戏可以使玩家体验到娱乐与消遣但当游戏更加靠近现实把现实中开店所遇到的各种有利因素、不利因素都添加进去之后经营游戏可以算是一种对现实的模拟1.2 Android游戏的发展趋势随着社会的发展人们的工作压力与日俱增与此同时相应的减压放松的方式也慢慢发生了变化人们更趋于在家或者工作闲余时间以电子游戏的方式达到娱乐的目的一次也就意味着电子游戏的利润空间和发展空间是十分宽广的而作为现代人不可或缺随身携带的手机设备则作为一类游戏的载体有着广泛的发展空间而Android作为主流智能手机系统之一研究和开发相应应用游戏是时代发展的趋势现如今Android的市场份额占总体智能手机市场份额的50%以上相对于前几年来说其发展势头势不可挡以至于越来越多的开发商加入了Android应用开发的行列在XX年Android市场份额仅占4.7%左右并其市场只有不到XX0个应用程序但在XX年初这个数字就已经超过了25万字大关而随着越来越多的应用的诞生由于其的多元化和普遍性越来越高其发展趋势已开始渐渐逼近世界智能手机龙头苹果公司推出的ios系统而在多个Android的应用程序排行榜中无论是按照使用量或者人气或者收入70%以上的应用排行榜榜首都是游戏可见Android游戏应用已渐渐深入人心Android手机游戏应用开发已渐渐占据市场主流1.3 系统调研随着手机的发展与普及以及互联网技术的扩展人们对移动通讯的需求必将需要实现多元功能化通过移动通讯连接到Internet上实现数据应用等资源共享提高了数据的资源利用并能及时的到更新在这样的外界环境之下手机娱乐应用的推广得到保证Android系统平台是一个基于Linux开源的手机操作系统它由Google公司在XX年11月5日正式发布的Android平台是由操作系统、中间件、界面和应用软件组成是第一个要为移动终端创造的一款真正开放的完整的操作系统篇三:基于Android的五子棋游戏的设计——毕业论文.doc 上海电力学院本科毕业设计(论文)题目:五子棋游戏设计院系:计算机与信息工程学院专业年级: XX电子科学与技术学生姓名:王思超指导教师:金一鸣XX年06月11日基于Android的五子棋游戏设计摘要移动互联网时代的到来极大的改变了我们的生活,而Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统迅速占领了智能机操作系统,所以在android环境下开发显得尤为必要。