创业管理商业模式
合作关系的类型:
在非竞争者之间的战略联盟关系 竞合:在竞争者之间的战略合作关系 为开发新业务而构建的合资关系 为确保可靠供应的购买方—供应商关系
核心资源: 让商业模式有效运作所 需的最重要的因素。
核心资源分类:
实体资产 知识资产 人力资源 金融资产
收入结构: 公司从每个顾客群体中 获取的现金收入。
创业管理商业模式
第四主题之商业模式
问题驱动 思考一:什么是商业模式? 思考二:商业模式式样有哪些? 思考三:如何设计商业模式? 思考四:“互联网+”如何开展商业模式策略?
思考一:商业模式的含义
商业模式描述了企业如何创造价值、传递价值和获取价值 的基本原理。
涉及三个基本问题: 1.如何为顾客创造价值? 2.如何为企业创造价值? 3.如何将价值在企业和客户之间进行传递?
传统的电信运营商竞争 围绕着网络质量,但现在更应该 突出与竞争者共享网络,或将网络运营外包设备制造商。 因为运营商的核心资产将不再是网络,而是它们的品牌及 客户关系。 因此,电信运营商应该根据上述业务不同而 相对独立于不同的运营实体,分别为:电信设备运营商、 专注于业务的运营商、内容供应商。
长尾式商业模式
(案例:神州租车的商业模式创新)
商业模式的九大要素
CH 渠道 CR 顾客关系 CS 顾客细分 C$成本结构 KA 关键业务 KP 关键合作伙伴 KR 核心资源 R$收入结构 VP 价值主张
渠道: 通过沟通、分销和销售渠 道向顾客传递价值主张。
渠道价值在于:
☎ 向顾客传递价值主张 ☎ 帮助顾客评估公司的价值主张 ☎ 协助顾客购买特点产品和服务 ☎ 提升公司产品和服务在顾客中的认知 ☎ 提供售后顾客支持
商业模式画布游戏
分组为商业模式各个模块排序
◈ 要求:商业模式各个模块有特定的顺序,请为各 个板块从1-9排序。
◈ 说明:同学们需要确定首先应该考虑哪个模块, 其次是哪个,以此类推。最重要的是需要思考说 下从哪个模块开始?最不重要的是哪个?
◈ 游戏方式:小组讨论 ◈ 讨论时间:5分钟 ◈ 汇报时间:5分钟
关键点在哪里?苹果通过销售iPod赚取了大量与其音乐相关的收 入,同时利用iPod设备与在线商店的整合,有效地把竞争对手挡在了 门外。
苹果公司的商业模式画布
KP
KA
VP
1.软件设计
1.唱片公司 2.营销 无缝音乐
2.OEMs KR
体验
1.人力;2.品牌 3.内容与协议 4.ipod硬件 5.iTunes软件
这种设备、软件和在线商店的完美有效结合,很快颠覆了音乐产 业,并给苹果带来了市场的主导地位。然而苹果不是第一家推出便携 式媒体播放器的公司。竞争对手如帝盟多媒体公司的Rio品牌便携式媒 体播放器曾经在市场上同样成功,直到它们被苹果超越。
苹果公司是如何实现这种优势的呢?因为它完美地构建了一个更 优秀的商业模式。一方面,苹果通过其特殊设计的iPod设备、iTunes 软件和iTunes在线商店的结合,为用户提供了无缝的音乐体验。苹果 的价值主张就是让用户轻松地搜索、购买和享受数字音乐。另一方面, 为了使这种价值主张成为可能,苹果公司不得不与所有大型唱片公司 谈判,来建立世界上最大的在线音乐库。
“非绑定”企业的概念认为:存在三种不同的基本 业务类型:客户关系型、产品创新型和基础设施型 业务。每种类型都包含不同的经济、竞争和文化驱 动因素,可能存在于一家公司里,但是理论上三种 业务“分离”成独立的实体,以避免冲突或不利的 权衡妥协。
bundled
unbundling
unbundled
案例:移动电信行业的业务分拆
长尾式商业模式的核心是多样少量:专注于为利 基市场提供大量产品,每种产品相对而言卖得很 少。 长尾模式需要低库存成本和强大的平台,并使得 立即产品对于兴趣买家来说容易获得。
案例:乐高的新长尾
1949年乐高开始生产玩具,一代又一代孩子玩乐高积木; 随后围绕各种主题的成千上万的玩具配件;2005年,乐高 开始尝试用户创造内容的模式,推出乐高工厂;定制化模 式使得供应链基础设施需要改变,通过调整资源和业务, 乐高从长尾领域迈出大规模定制的一步。
顾客关系: 在每一个顾客细分市场 建立和维护顾客关系。 顾客关系类型:
◆ 个人助理 ◆ 专用个人助理 ◆ 自助服务 ◆ 自动化服务 ◆ 社区 ◆ 共同创作
顾客细分: 企业或机构服务的一个或 多个顾客分类群体。
顾客细分群体的类型:
◘ 大众市场 ◘ 利基市场 ◘ 区隔化市场 ◘ 多元化市场 ◘ 多边平台或多边市场
成本结构: 一个商业模式所引发的 所有成本。
成本结构类型:
▓ 成本驱动:每个地方尽可能降低成本 ▓ 价值驱动:不太关注商业模式设计产生的成本,而是专
注于创造价值。
关键业务: 为了确保商业模式可行性, 企业必须做的最重要的事情。
关键业务分类:
制造产品 问题解决 平台/网络
关键合作伙伴: 让商业模式有效运作所需的 供应商与合作伙伴的网络。
C$
人力
制造
营销与销售
CR
CS
1.挚爱品牌
2.转换成本
CH
大众市场
1.零售商店
2.苹果商店
3.iTunes商店
思考二:商业模式的式样
☻ 非绑定式商业模式 ☻ 长尾式商业模式 ☻ 多边平台式商业模式 ☻ 免费式商业模式 ☻ 开放式商业模式
非绑定式商业模式
获取收入的方式:
资产收费
使用收费 订阅收费 租赁收费
授权收费 经纪收费 广告收费
价值主张: 为特定顾客细分创造价值的 系列产品和服务。
促进价值创造的要素:
★ 新颖 ★ 性能 ★ 定制化 ★ 设计
★ 品牌 ★ 价格 ★ 可达性 ★ 可行性
★ 成本削减 ★ 风险抑制 ★ 把事情做好
亚历山大▪奥斯特瓦德和伊夫▪皮尼厄在《商业模
式新生代》提出的商业模式九大模块的顺序:
1.顾客细分
2.价值主张
3.
渠道通路
4.顾客关系
5.收入来源
6.
核心资源
7.关键业务
8.重要合作
9.
成本结构
Q:为什么商业模式九大模块需要按照上述顺序呢?依据 何在?
案例:苹果ipod/iTunes商业模式
2001年,苹果发布了其标志性的便携式媒体播放器iPod。这款播 放器需要与iTunes软件结合,这样用户可以将音乐和其他内容从iPod 同步到电脑中。同时,iTunes软件还提供了与苹果在线商店的无缝连 接,用户可以从这个商店里购买和下载所需要的内容。