绘制矢量图形
图3-10
如果想设置更个性化的线条,可以单击 “属性”面板上的 按钮,打开如图3-11所 示的“笔触样式”对话框,在该对话框中可以 进行如下操作。
图3-11
➢
:单击右边的 按钮,在
弹出的下拉列表框中可以选择不同的线
条样式。
➢
:选中该复选框可以使预览比
例放大4倍。
如果在
下拉
列表框中选择了不同的线
不能全部显示的对象。 ➢缩放工具 :改变舞台画面的显示比例,以便
更好地观察对象中的细节部分。
颜色区域
颜色区域中各工具的作用如下。 ➢笔触颜色 :设置所选工具的笔触颜色,即所绘
图形的线条或边框颜色。 ➢填充色 :设置所选的对象中要填充的颜色。 ➢黑白 :单击它可使选中的对象只以白色或黑色
显示。 ➢没有颜色 :单击它可使矢量图形的边框无颜色。 ➢交换颜色 :单击它可交换矢量图形的填充颜色
也就是在任意一个文本框中 输入数值后,另一个文本框 中的数值会自动按比例放大 或缩小。如果按钮为解锁状 态 ,即可任意设置直线的
宽和高。
(4)在“X”和“Y”文本框中输入需要的数值,以 设置线段在舞台中的位置。对象在舞台中的位置是 以舞台的左上角为原点的。即左上角点的坐标为 (0,0),右下角点的坐标为(550,400)。 (5)单击 图标,在弹出的如图3-8所示的颜色 列表中单击需要的颜色,即可为直线设置相应的颜 色。
每一位Flash动画制作者都希望自己的作品能 生动传神,给人以美的享受。事实上素材并不 能完全满足动画的要求,许多Flash动画中的 动画角色和图像都是制作者利用绘图工具绘制 出来的。这就需要制作者根据需要绘制出矢量 图。要做到这一点,除了要求制作者具有很强 的美感外,还需要具备熟练的操作技能,善于 应用Flash提供的绘图工具。
认识工具栏上的工具
➢工具区域 ➢查看区域 ➢颜色区域 ➢选项区域
从基本工具学起、掌握绘 制简单的矢量图形的方法是 制作Flash动画的第一步,下 面先来认识一下工具栏上的 各种绘制和编辑工具。
默认情况下,工具栏位于 Flash界面的左侧,它提供了 绘制和编辑图形的各种工具, 分为工具、查看、颜色和选 项4个区域,如图3-1所示。 下面介绍工具栏中各种工具 的含义及作用。
条样式,“笔触样式”对
话框也会不同,在“类型”
下拉列表框的下方还会出
现一些选项,以设置该线
条样式的属性。
铅笔工具
利用铅笔工具不但可以绘制直线,还可以绘 制曲线。单击工具栏上的 按钮,鼠标光标变 为 形状,在舞台中按住鼠标左键随意拖动即可 绘制任意直线或曲线,如图3-12所示。
图3-1
工具区域
工具区域中各工具的作用如下。 ➢选择工具 :选择和移动舞台中的各种对象,
也可改变对象的形状。 ➢部分选取工具 :使舞台中的对象变形,也可
移动对象。 ➢套索工具 :在舞台中选择不规则的区域或对
象。
➢钢笔工具 :绘制直线、曲线或矢量图形, 也可调整曲线的曲率,以改变对象的形状。
➢文本工具 :输入和修改文本。
线条工具
用线条工具绘制直线是最常用、最简单 的一种方法,其具体操作如下。
(1)单击工具栏中的 按钮。 (2)将鼠标指针移动到舞台中要绘制直线的 位置,此时鼠标指针变为 形状。
(3)按住鼠标左键向任意方向拖动,如图33所示。
(4)当线条的位置及长度符合要求后,松开 鼠标左键即可绘制出一条直线,如图3-4所示。
➢椭圆工具 :绘制任意大小的椭圆或圆。
➢矩形工具 :绘制任意大小的矩形、圆角矩 形或正方形。
➢铅笔工具 :绘制任意形状和长短的曲线。
➢刷子工具 :绘制任意形状和大小的矢量色 块。
➢任意变形工具 :对舞台中的对象进行任意变形、 旋转和缩放。
➢填充变形工具 :对填充的颜色进行旋转、缩放、 翻转等编辑操作。
➢墨水瓶工具 :填充或改变对象的边框线属性。
➢颜料桶工具 :改变矢量色块的填充颜色属性或 填充封闭的线条内部区域。
➢滴管工具 :吸取已有对象的色彩属性,并将其 赋予目标对象。
➢橡皮擦工具 :擦除舞台中的对象或其中的某 些区域。
查看区域
查看区域中各工具的作用如下。 ➢手形工具 :移动舞台画面,以便更好地观察
和边框的颜色。
选项区域
选项区域中的选项随着所 选工具的变化而变化。当 选中某种工具后,在选项 区域中将出现相应的选项, 以方便用户设置所选工具 的属性。如选中套索工具, 选项区域中的选项如图32所示。
图3-2
在前面介绍的所有工具中,用于绘制矢 量图形的主要工具有线条工具 、铅笔工 具 、钢笔工具 、矩形工具 、椭圆工 具 、刷子工具 和文本工具 。本课将对 这些工具的功能及用法进行重点讲解。
图3-8
(6)在 中输入数值即可设置直线的粗细,数值 越大,线条越粗。也可直接单击其右边的图标 ,在 弹出的滑动条中上下拖动滑块,向上拖动时直线加 粗,向下拖动时直线变细。
(7)单击
右边的按钮,在弹出的如图3-9所
示的列表中可以选择一种线条样式。
图3-9
(8)对直线进行设置后即可看到具 体的效果,如图3-10所示。
绘制线条
➢线条工具 ➢铅笔工具 ➢钢笔工具
在矢量图形的绘制中,线条起着举足轻重的作 用,不同样式的线条可以给人不同的视觉感受, 线条的不同粗细、样式、方向都可以赋予线条 不同的生命力。如直线可以表现简单、明确、 直率和刚毅,而曲线可以表现轻盈、柔美、生 动。
在Flash MX 2004中,可以用来绘制线条的 工具有线条工具、铅笔工具、钢笔工具等,下 面一一介绍。
图3-3
图3-4
在绘制直线时按住 【Shift】键,可以 绘制出水平、垂直 或与水平方向成45° 的线段。如图3-5所 示为利用这种方法 绘制的鱼骨图形。
图3-5
单击线条工具 后直接绘制的直线属性都是 “黑色、实线、1”,这是系统的默认设置,如 果要对直线的颜色、样式、粗细等进行修改, 可通过“属性”面板进行设置。其具体操作如 下。
(1)单击“绘图”工具栏上的选择工具 ,选 中刚刚绘制的直线,如图3-6所示。
图3-6
(2)此时“属性”面板如图3-7所示,在 该面板中即可对直线属性进行设置。
(3)在“宽”和“高”文本框中输入需要 的数值,以设置线段在水平或垂直方向上的 时,直线会按比例缩放,