计算机绘图与CAD学习报告
学院:信息科学与工程学院
专业:计算机科学与技术
班级:143班
姓名:叶岚清
学号:1405010332
2015年11月14日
大连工业大学信息科学与工程学院
这一个课堂以老师讲解和学生动手相结合,实实在在的教我们如何使用一系列绘图软件。
作为一名计算机学生的我来说对于这一课堂有着一定的吸引力,大部分为我们讲解了SoildWorks的使用,让我感受到这一款软件的魅力,而后又为我们讲解了AI,PS,AutoCAD,Rhinoceros等等。
Solidworks是一个三维CAD软件,它功能完善,可以进行三维实体曲面建模、渲染,完成动画。
功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大特点,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。
SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量,对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。
现在,随着Solidworks的功能日益完善、使用越来越贴近用户,价格也越来越低,使用Solidworks的企业也越来越多。
但目前大部分培训材料讨论的多是建模渲染的技巧,而国内大绝大部分的技术、设计人员必须要把自己的设计完成平面图纸和工艺文件,这样才能使自己的设计让别人明白。
其实Solidworks在图纸管理和工程图方面也是十分强大的,正确的使用可以大大降低工程技术人员的劳动强度,事半功倍,解放生产力,真正成为“工程师”。
而且它最大的好处就是,直观、图面错误少。
一旦有新的系列产品的设计,或者有部分部件改动再出一套新图纸和三表几乎不用什么时间,而且不担心会错(如忘了改装配图上的尺寸、线条、图号等)。
首先我们需要掌握Solidworks的基本三维的建模、装配并学会如何出工
程图。
其实只要掌握基本的就可以了,因为企业中大多数的零部件并不复杂,顶多是有点繁。
建模建立“模板”——templates。
包括零件、装配体和各种幅面的工程图。
这样在“新建”时,可以直接调用你保存的“模板”直接工作。
技巧高了,只不过建模的特征树简单点罢了。
必须学会使用“配置”——ConfigurationManager。
使用“配置”的同时,SW会建立基于Excel“系列零件设计表”,你可以直接编辑来改变零部件的尺寸和结构,而且这在出图时也很有用,它能直接粘贴在工程图上作为同结构不同尺寸的表格。
这一点SW考虑的相当全面。
(可以添加、显示、隐藏行列)。
符合我们的出图标准和习惯。
对于标准件推荐使用Solidworks自带的ToolBox。
如果你对使用“配置”还不满意的话,你还应该学会使用SW的“设计库”。
建模部分就谈这么多。
零件和装配模型建立和使用“属性”。
这是最关键的一点。
这样对出图来说的好处大大地。
“属性”可以建立在“模板”中,其具体的值可以在以后的工作中更改和设定。
在工程图“模板”中设定“文字和“属性”的“链接”。
这样一来,在空白的工程图中,一旦放置了零件或装配体,图纸上的如比例、重量、图号、材料、名称、技术要求、表面处理等需要填写的文字,就会自动完成,而且会随着模型的改变而自动改变。
在刚开始的一段时间是对SW的学习,在课上老师给我们的一些基本操作做了演示.我在学习SW还是比较慢。
因为以前没有接触过,学习基本是老师和的,也有自己找些在线视频或书籍,对其进一步了解.
学习SW先明白一些概念。
草图:草图通俗说就是形成三维实体的
基本雏形(或者说是三维实体的某个位置上的剖视图特征:通俗来讲就是草图形成三维实体所要经过的变化,如拉伸等。
一个草图可以有几种不同的特征,如:你将一个草图向一个方向进行拉伸后,你可再次选择这个草图,向另一个方向进行拉伸切除等。
在SW中,各种零件可由无数重方法生成,但制作时应选择最简便,迅速的方法.草图越简单越好.因为这样不仅提高效率,更重要的是减轻计算机的负担,零件的草图又多又复杂,等多个零件装配时会严重影响运行速度!提高这方面技能的方法就是多画图。
学习SW中碰到很多困难的,在此过程有感谢老师的帮助。
看着普通的形状经过拉伸后成为一个极具有立体感的物品,其中的奥秘和成就可想而知。
跟随着老师的课堂,我总觉得我可以成为建筑师,甚至是艺术家。
后来又跟着老师了解了一些有关AutoCAD的使用。
AutoCAD是自美国AutoDesk公司开发的一种通用计算机辅助绘图设计软件包,英文全称是Auto Computer Aided Design(计算机辅助设计,简称AutoCAD)被广泛应用于建筑、机械、电子、土木工程等领域。
在中国AutoCAD已成为工程设计领域应用最为广泛的计算机辅助设计软件之一。
它的出现,使科学技术加速转化为社会生产力。
该软件以简单、快捷、存储方便等优点已在建筑工程设计中承担着不可替代的重要作用。
其优点主要表现在:(1)劳动强度降低,图面简洁;(2)设计工作的高效及设计成果的重复利用;(3)精度提高;(4)料保管方便;
(5)CAD在建筑表现图上的优势;(6)设计理念的改变。
CAD的智能化
将部分取代设计师的一些设计工作,而CAD对设计的标准化、产业化起着巨大的推动作用AutoCAD作为绘图软件已广泛地应用到建筑设计中。
点点鼠标就能看到一张张精致图展现在眼前。
除此之外了解了AI和PS。
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。
它还集成文字处理、上色等功能,不仅在插图制作,在印刷制品(如广告传单、小册子)设计制作方面也广泛使用,事实上已经成为桌面出版(DTP)业界的默认标准。
其中了解最多的就是钢笔工具方法,课上我们通过“钢笔工具”确定一些图片的轮廓,画出想要的图形。
一在一开始使用的时候感到不太习惯,进行一定练习之后便能够随心所欲绘制出各种线条,并直观可靠。
并且和它的兄弟软件——位图图形处理软件Photoshop有类似的界面,并能共享一些插件和功能,实现无缝连接。
同时它也可以将文件输出为Flash格式,堪称功能强大呀。
Adobe Photoshop,简称“PS”,与我们接触算多的一类软件。
它是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop 中增加并调整。
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
这一门课学时不长,但涉及范围广。
我想老师的目的大概是在为我们介绍这一系列的软件,让我们对于绘图软件有更好的认识,同时也扩展我们的眼界。
如果我们从中找到了一两个感兴趣的软件,自己能利用课余时间学习,那么便能得到更大的收获。
这样一来老师的辛苦便也是值得了。