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饥荒修改小偷背包掉率和掉背包个数的方法

饥荒修改⼩偷背包掉率和掉背包个数的⽅法
饥荒是⼀款⽐较有特点的游戏,玩家在游戏中需要不断地寻找⾷物,
保持⾃⼰的饥饿值,精神值以及⾎量的饱满,最近关于⼩偷掉背包成了很
多玩家乐此不疲的研究对象。

修改⼩偷背包掉率和掉背包个数的⽅法
这东西掉率1%,对于r p太差的⼈来说简直就是要命。

被虐了千百次以后,实在受不了。

先⽤记事本之类的⽂本编辑器打开游戏安装⽬录⾥⾯的
d o n t_s t a r v
e d a t a s c r i p t s p r e
f a b s下的k r a m p u s⽂件(就是⼩偷的脚本)。

找到i n s t:A d d C o m p o n e n t("l o o t d r o p p e r")
i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:S e t L o o t({"m o n s t e r m e a t","c h a r c o a l","c h a r c o a l i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k",
.01)
代码吧.01改成1那么只要你碰到⼩偷,杀了他必掉⼀个包。

这样即不破坏游戏性也不算太赖⽪。

当然你对⾃⼰的r p有信⼼的话,可以适当调整数值,⽐如0.1之类的。

如果你觉得⼀个不够的话,也有办法。

就是在
i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k", .01)下

多加⼀⾏
i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k", .01)就
⾏,⼀模⼀样。

当然,数值1就是必掉,⼀次可以掉2个。

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