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第一章图文制作的基本概念


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四、Lab模式
Lab颜色模型的基础是CIE在1931年提出的颜色模型。 1976年,该颜色模型被重新修订,并命名为CIE Lab,成 为国际上普遍接受的所有比色测定的标准。 Lab模型用数学方法来定义颜色,从而使颜色与设备无关。 用Lab颜色模型可解决在颜色复制过程中因使用不同的显 示器或不同的印刷设备(打印机)而引起的颜色可变性问 题。 Lab色域包含了RGB和CMYK的全部颜色,它是一种包含 所有颜色的标准化颜色模型。 Lab颜色空间的定义包括一个光度或亮度组分(L)和两种 色彩组分a和b。
图文制作技术
讲课教师 程杰铭
第一章 图文制作的基本概念
1.1 图文制作技术
图文制作:将页面元素根据格式要求制作成版 面,供出版使用。 页面元素:文字、图形、图像。 图文制作技术:借助计算机和图文制作程序进行 文字输入、图形制作、图像处理,最终形成一定 格式的版面。
一、文字
文字是人类交流思想和信息的基本媒体。 文字是信息,是一种最普通的、最通用的表示形 式,无论是图书、公文、报告、论文、表格、数 学或化学公式等出版物,均是以文字的形式记录。 文字信息处理的实质,是先将文字信息计算机内 进行数字化,即用一个固定的数字代码代表一个 字母或文字,然后进行编辑处理,再把替代的数 码还原成相应的字母和文字。 文字信息处理过程:文字信息的输入、文字信息 的处理和文字信息的输出。
1.4 文件格式
图文制作完成后的作品须进行存储,选择一种合适的文件 格式就显得十分重要。 考虑到图形图像的使用目标,除保存描述原稿颜色和层次 变化的灰度和色调数据外,还需要在文件中包含与使用目 标有关的数据。 在Photoshop和Illustrator中有20多种文件格式可供选择,有 应用程序的专用格式,也有用于应用程序交换的文件格式。 专用格式是否受到其他应用软件的支持视应用程序软件为 市场的接受程度。 为了利用已有的文件格式,或者在不同的软件中使用图形 图像,就要注意文件格式的不同,必要时还得进行文件格 式的转换,与特定的使用目标取得一致。
印刷业中称为加网线数,指印刷图像时使用的半 色调画面中在垂直方向上单位长度内的线数,通 常以每英寸线数LPI表示。
四、图像分辨率(Image Resolution)
图像文件的信息量,以每英寸像素数PPI表示, 与设备分辨率写法一样,区别在于物理设备的分 辨率不可改变,而图像分辨率却可以改变。 图像分辨率越高,则越能正确再现原稿,但文件 体积也越大,需要越多的磁盘空间存储,执行操 作所需时间也越长。
1.彩色立方体 2.RGB图像各颜色分量的表示 3.RGB与CMY的关系 4.从RGB到Gray的转换 5.颜色定义方法
三、CMYK模式
1.CMY颜色与RGB颜色之关系 CMY颜色空间以吸收光线量的多少为基础来形成 不同的颜色。 2.需要CMYK模式的理由 理论上,纯青、纯品红和纯黄色的组合应该吸收 所有颜色,产生黑色; 等量的青、品红和黄色混合后得到不同程度的灰 色。 由于油墨不纯,CMY三种油墨混合只能产生一种 深棕色,印刷时需加上黑墨才能产生纯黑色。
1.3 色彩模式 一、灰度模式
灰度模式是由白、灰、黑系列的中性颜色组成。 对每一像素用8位二进制位表示,表示不同的亮度 (即灰度)等级。 灰度等级有256个,从全黑(0)到全白(255)。 一个灰度模式的图像只有明度的变化,没有色相、 饱和度的变化。 灰度图像有丰富的层次变化,过渡平滑。
二、RGB模式
六、图文制作系统的构成
(2)图形软件
利用点、直线或曲线绘制矢量图像,利用颜色的变化渲染效果。具有文字输 入、插图及各种图表的设计制作、编辑等功能,可进行任意的放大、缩小和 变形。 目前较流行的图形软件有Adobe Illustrator和CorelDRAW。具有如下一些特点: 作图功能:直线、曲线、矩形、椭圆、多边形、螺旋线等。 文字处理:可设定文字的字符属性、段落属性以及各种版面的组版处理。 颜色处理:可进行图形轮廓、填充的处理,有专色、渐变色、混合色、图案 等颜色。 图形变形:缩放、旋转、斜拉、畸变、镜像、切割等不失真的、无限制的变 换操作。 图表制作:直观地表示数据用的矩形条、阶梯图、折线、散布点、雷达图等 图表的自动生成。 其他:可与其它应用软件共亨数据,可存储EPS、PDF、JPEG、GIF等各种格 式,可制作网页、进行版面发排、分色打印等。
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四、图形与图像的区别
构成上:图像是由不同明暗的点阵图构成,图 形是由点、直线和曲线等一系列的基本图形单 元组成。 应用软件上:图像为画图软件,用暗房设备和 画笔画出来的,称Paint软件,而图形用笔绘制 出来的,称为Draw软件。 表现颜色上:图像能真实的再现客观世界的所 有色彩,而图形不能真实的再现自然界的色彩。 设备相关性上:图像与设备有关,在输入、处 理和输出时均要考虑到与设备分辨率的一致, 而图形与设备无关,最终分辨率由输出设备分 辨率确定,通常称为面向对象的。 印刷效果上:图像为半色调,图形为连续调。 存储量上:图像体积大,执行运算所需时间 长,存储量大,图形运算操作相对简单,执行 速度也较快,存储量小。件的主要作用是把图形软件绘制的图形、图像 软件处理后的图像和文字、底色、色块组合起来,编 排成图文合一的彩色版面,最后打印输出。 InDesign、QuarkXPress、方正的飞腾都是最常用的专 业组版软件。它们都具有标准化、集成化、开放性、 可扩充性等特点,可以精确地定位版面中的元素、文 字的尺寸位置、图形上色、打印输出等功能,是面向 书刊杂志、广告、报纸等各种出版领域。 随着计算机的处理速度越来越快,存储量越来越大, 应用软件的功能也越来越强,可胜任的工作也越来越 多。应用软件既可做图形图像处理,又可做文字处理、 页面编排,集成度相当高,不同软件之间的差异越来 越小。
二、设备分辨率(Device Resolution)
1. 输入设备分辨率 定义图像数字化设备在单位长度内产生像素个数的能力,是 对设备精度的描述,通常用DPI或PPI表示,即表示输入设备 捕捉原稿信息的能力。 2. 输出设备分辨率 定义输出设备单位尺寸内可产生的点或像素的数目,同样以 DPI或PPI表示。例如计算机显示器、打印机、照排机和CTP 等。
一、TIFF格式
TIFF格式是印前工作流程使用最多的图像格式之一,也为其他应 用领域所采纳,有很好的工作稳定性,适合于排版和直接输出。 适用于广泛的应用程序和操作环境,它与计算机硬件结构、操作 系统和图形硬件等因素无关,可以跨平台使用。 支持的图像数据量是没有限制的,最多能达到4GB的图像数据量。 支持等CMYK、RGB、Lab、索引、灰度、不带Alpha的二值图像 多种图像模式,但不支持多色调和多通道图像。 支持Alpha通道。 支持LZW、ZIP和JPEG三种压缩算法。 支持多层图像和压缩图层数据。 提供对多种与记录印前、印刷和电子出版有关信息的支持。能保 存ICC样本文件和专色。还可保存图像的文字和声音注解。
五、索引彩色模式
索引彩色模式是彩色模式的一种,最多可以包括 256种颜色。 彩色模式图像转换为索引彩色模式图像时,软件 为这种模式建立一个颜色查找表(LUT),用于 描述图像中保留的颜色,这个过程称为索引化。 索引彩色模式在颜色的组织方法上与其他模式下 的图像有本质的差别。 索引彩色模式的图像非常小,非常适用于在网上 发布。
二、JPEG格式
JPEG格式的工作目标是建立适用于彩色和单色 静态数字图像压缩编码的国际标准,是一个适 用范围很广的通用标准。 JPEG存储颜色变化信息,特别是亮度的变化。 JPEG格式压缩的是图像相邻行和相邻列间的冗 余信息。 主要用途为节省存储空间和因特网应用。
三、EPS格式
EPS的本质上以PostSCript语言描述,而许多与印前 和印刷有关的信息、某些图像模式等,只能用EPS 格式来保存,故在印刷领域内得到广泛应用。 EPS格式对能够描述的对象没有限制,可在同一文 件内记录图像、图形和文字,携带有关的文字信 息,也称为混合格式。 EPS格式适用于不同的应用程序间交换由PS语言定 义的数字文档,适合于排版操作,绝大多数图形和 排版软件支持EPS格式。 标准EPS格式支持几乎所有的图像模式,但不支持 多图层文件、Alpha通道和专色。 包含加网信息、包含传递函数,保存分色设置信 息,支持色彩管理技术。
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1.2 分辨率
一、位分辨率(Bit Resolution)
又称为位深度(Bit Depth),指数字图像每一像素使用的 “位”数,它决定图像文件中每一像素分配到色彩信息的多少。 如果位分辨率为24,则每一像素分配到的色彩信息范围为 0~(224-1)。
三、网点分辨率(Screen Resolution)
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四、PDF格式
五、GIF格式
PDF格式是为电子文件的多种输出目标而制定的 格式,是一种跨媒体出版格式。 标准PDF文档中的每一页与其他页互不相关的, 由此而导致页面对象的不相关,从而消除了 PostSCript文件的任意性。 标准PDF格式全面支持高质量的页面排版、图形、 图像和颜色,文件数据量少,可移植性强。 标准PDF文件为打印生产系统提供了可获得一致 和可预测结果的基础。 有PDF/X、PDF/X-1、 PDF/X-2、 PDF/X-3。 GIF只能保存索引彩色图像,许多平台支持GIF 格式。 GIF是唯一的公用图像文件格式标准。 GIF文件中的图像数据采用LZW算法压缩。 GIF格式支持24位彩色,但最多包含256种颜色。
五、光学分辨率和内插分辨率
1. 光学分辨率 光学系统可采样的实际信息量,因设备类型而异。 平板扫描仪光学分辨率取决于扫描头中的CCD元 件数量。 滚筒扫描仪的光学分辨率与扫描鼓旋转速度、光 源亮度、步进电机的功能、镜头孔径尺寸等因素 有关。 2. 内插分辨率 在设备内置处理器或软件的帮助下能获取的信息 量。像素内插不会增加图像的细节,只是采用某 种算法求出获取像素间的像素。
二、图形
图形是由点、直线、曲线、矩形或椭圆等一系列 基本图形单元组成,可用数学公式描述的。 一般是由计算机绘图程序画出来的,也可用高级 语言的绘图语句画成。 图形与设备无关,故图形也被称为面向对象的图 像。
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