广联达钢筋抽样软件的使用方法一、工程设置首先在模块导航栏点击工程设置,进行工程信息填写及比重设置、弯钩设置、损耗设置、计算设置、楼层设置,比重设置改写钢筋比重,计算设置改写计算方式和节点形式,楼层设置填写楼层层数、层高、标高、楼板厚,还有混凝土强度、保护膜厚度,最后不要忘记复制到其他楼层。
二、建立轴网点模块导航栏里绘图输入按钮,进入绘图界面,在绘图界面最上边是菜单栏,稍下是工具栏,中间画框是绘图区域,最下边是状态栏(状态提示怎样操作)。
绘图一般分三个步骤:定义→新建→绘图。
建立轴网有多种方法。
1、模块导航栏点击绘图输入→轴线→轴网→新建→新建正交轴网(或新建圆弧轴网、新建斜交轴网)→轴网1→下开间→输入轴线尺寸→添加(相邻轴线尺寸相同时乘以轴线数)→1轴→2轴……左进深→输入轴距→添加(相邻轴距相同时乘以轴线数)→A轴→B 轴……上开间→输入轴距→添加(相邻轴距相同时乘以轴线数)→1轴→2轴……右进深→输入轴距→添加(相邻轴距相同时乘以轴线数)→A轴→B 轴……轴网两端标注:在上述步骤完成的情况下,点击模块导航栏的轴网修改轴号位置→将轴网涂黑→点右键→两端标注。
2、下开间、左进深的画法和方法1前两步相同。
画上开间、右进深时,将画框下边,下开间、左进深的定义数据复制粘贴到上开间、右进深的定义数据框里就完成。
3、画下开间、左进深、上开间、右进深时,双击常用值栏的相应数据就可以。
轴号自动排序:上下开间或左右进深轴号不同时,点在定义新建界面工具栏点轴号自动排序按钮便可自动排序。
修改轴距:点画框上边工具栏中的修改轴距,再点击要修改的轴线会弹出请输入轴距框,输入相应数据,点确定即可。
修剪轴线和恢复轴线:点工具栏修剪轴线按钮→再要修剪的轴线上找到要修剪的位置点左键→再点要修剪的部位就可以了。
点工具栏恢复轴线按钮→再点先前修剪的轴线要恢复的部位就可以了。
绘制辅助轴线和删除辅助轴线:在工具栏点平行或两点、点角按钮→点基准轴线或两点、交点→填写距离或角度点确定既可。
在工具栏更多按钮中点删除→点要删除的辅助轴线→点右键确认既可。
绘制圆弧、圆形辅轴:先绘制一条平行辅轴→在工具栏更多按钮中点圆心起点终点辅轴→左键先点圆心,再点起点拉倒终点→点确定既可绘制一圆弧辅轴。
在工具栏更多按钮中点圆心起点终点辅轴→左键先点圆心→向外移动鼠标点左键→填写数据,点确定既可绘制成一圆形辅轴。
利用两个轴网拼接方法绘制带角度轴网:先分别定义两个正交轴网→在定义界面,在其中一个轴网设置插入点→在绘图界面点画框上旋转点按钮→鼠标放在对应点上,点shift加左键,弹出输入偏移量框,点确定→鼠标放在相应的位置,再点shift 加左键,弹出输入角度框→输入角度点确定再点右键。
对于没有相交的轴线点击画框上边延伸按钮→左键点面板轴线→左键再点延伸轴线,点右键既可。
三、构件的绘制顺序框架结构:柱→梁→板→二次结构剪力墙结构:剪力墙→门窗洞→暗梁/端柱→暗梁/连梁→板框架剪力墙结构:柱→剪力墙→梁→板→砌体墙砖混结构:砖墙→门窗洞→构造柱→圈梁→板四、柱的画法在模块导航栏点击柱→点击柱(或构造柱)→新建→新建矩形柱(或圆形柱、异形柱、参数化柱)→属性编辑→绘图→KZ1、KZ2、KZ3、……在画框上边点击绘图→选择相应的柱→点(或者只能布置到相应的位置→按shift加z键→显示柱号和配筋→按shift加z键再隐藏柱号。
按动态观察→看三维图→点双箭头→选择楼层→看相应楼层或全部三维图→点击俯视回复到平面图。
偏移画法:选定一个轴交点把鼠标放在上面按shift加左键→弹出输入偏移量框→选择正交偏移输入→X轴Y轴偏移数据点击确定既可。
镜像无对称轴画法:选择一个或多个图元→点画框上边的镜像→选定一个轴交点把鼠标放在上面按shift加左键→弹出输入偏移量框→选择正交偏移输入→X轴Y轴偏移数据点击确定→找到起点→画至终点→点左键弹出是否删除原来图元→点否既可。
柱的移动:左键点要移动的柱再点右键→点移动→在柱边捕捉一点点左键松开→鼠标移动合适位置的捕捉点上点左键既可。
柱的旋转:左键点要旋转的柱再点右键→点旋转→点柱中点围绕中点移动鼠标→输入角度点确定→删除原来图元既可。
查看钢筋量、看钢筋三维:点击汇总计算→选择楼层或全选→计算→查看钢筋量→选择图元→画框下方弹出各种钢筋量→双击一个或鼠标拉涂多个图元→看钢筋三维。
查改标注:点击画框上边的查改标注查改标注→单击图元(柱子)弹出查改标注框→修改图元和轴线相关的尺寸.修改构件图元:右键选择图元→点右键→点修改构件图元名称弹出修改构件图元名称框→选择要改成的图元,名称和图元属性都改变。
选择同名称图元:按左键选定一个图元→点右键→点选择同名称图元→软件自动找出同名称图元。
修改柱顶标高:选择一个图元→点击属性→点其他属性→柱顶标高加或减相应数据既可。
五、梁的画法在绘图输入里点击梁→新建→新建矩形梁(或圆形梁、异形梁、参数化梁)→属性编辑→绘图→将相应部位放大捕捉起点→点左键→找到终点点左键→点右键退出→KL1、KL2、KL3、……单对齐:画梁边和柱边对齐,点击画框上边对齐→单对齐→将对齐部位放大→先点击要对齐的柱边→再点击梁边→点右键退去。
偏移画法:把鼠标放在水平和垂直轴交点按shift加左键→弹出输入偏移量框→选择正交偏移→输入X轴Y轴偏移数据点击确定→找到起点→画至终点→点左键→点右键退出。
镜像画法:点画框上边的镜像→选择图元点左键→再点右键确认→找到对称轴→按左键沿轴线拉→点左键弹出是否删除原来图元→点否既可。
弧梁的画法:先用圆心起点终点方法画辅轴,在用三点画弧的方法绘制弧梁。
梁的修剪与延伸:在工具栏修剪按钮→点相应梁要修剪的点→再要剪掉的部位既可。
将梁点黑,点梁端点移动鼠标至要延伸到的地方点左键既可,或者在工具栏延伸按钮→点目的地线→再要延伸的梁就可以了。
梁的打断与合并:点工具栏打断按钮→左键点要打断的梁点右键确认→左键选择打断点或shift加左键指定打断点→点右键确认,使原来的一根梁变成两根或多根梁。
点工具栏合并按钮→在图中选择两根或多根梁→点右键确认。
梁的移动:把要移动的梁点黑→再要左键按这个梁上的捕捉点移动鼠标→输入数据按回车键既可。
修改梁标高:点工具栏修改梁段属性或者查改标高按钮,修改梁底标高和梁顶标高。
原位标注:在全部的主梁和次梁都画完后,点原位标注按钮→选择图元→原位标注每跨的构件信息。
自动生成吊筋:点击画框上边的自动生成吊筋按钮弹出自动布置吊筋栏→填写吊筋和附加箍筋信息点确定既可。
查看钢筋量和编辑钢筋:在画框上边点汇总计算→选择楼层→点计算→查看钢筋量→点击批量选择或者点击图中图元→会弹出钢筋总重量表→把左键放在钢筋总重量表上边按左键向上拖拉合适宽度→查看选中构件钢筋计算结果→点击编辑钢筋按钮→再点击图中构件图元就能显示细部钢筋的形式、根数、计算式和公式等。
修改跨中箍筋:选择看钢筋量后点击重提梁跨按显示每跨钢筋→找到要修改的梁跨箍筋进行修改。
查看钢筋三维:在计算完钢筋的结果的情况下,选择图中图元→点击钢筋三维按钮→可以查看钢筋的三维状态梁的删除:用左键选择图元→点右键→删除→弹出确认框→点确认。
图元名称显现:点击画框上面的视图→构件图元显示设置→选一种构件或所有构件既可→点Z或L键→隐藏构件→再点Z或L键→能显示构件。
五、板的画法在绘图输入栏里点击板按钮→再点击现浇板→点新建→点新建现浇板→编辑浇板的属性→点绘图→选点或矩形画法绘图,对于异形的可采用直线和三点画弧结合画法。
镜像画法:同梁、柱一样。
偏移:画现浇板时若发现边缘和支座没有相交,或有悬挑板,点这块板点偏移按钮弹出请选择偏移方式框,选择多边偏移或整体偏移→左键点药偏移的各边→右键点板边确认→向外移动鼠标→在数字框里输入距离点键盘是回车键既可。
挑板的画法:用矩形画法在一基准点shift加左键输入挑出距离的方法,还可以用偏移输入距离的画法。
也可用矩形画法先找好基准点shift加左键输入挑出距离再往回移动鼠标画一矩形,点左键既可。
板洞画法:绘画输入栏点板洞→新建→选择形状→编辑属性,大小、加强筋等→绘画→选点或旋转点画法画上既可。
板洞移动:若发现画上的板洞位置不对时,左键点击此板洞→点画框上边点移动按钮→左键再点板洞一个边中点→移动鼠标到正确位置点键盘上回车键即可。
画板受力筋:在绘图输入栏点击板受力筋按钮→点新建→新建板受力筋或新建跨板受力筋编辑受力筋属性→选择地筋或面筋等→点绘图→选择单板→点水平或垂直→点相应的板既可,多板X Y方向画法:选择多板X Y方向画法时,先点多板中的每一块板,再点右键弹出智能布置框,输入X Y轴的受力筋点确定既可。
应用同名称板画法:在画框上边找到应用同名称板按钮点击,再点击相应的板→点右键弹出提示框→点确定既可。
板负筋画法:定义、新建板负筋→编辑负筋属性→绘图→在画框上边选择布置方式→点击绘图区域既可。
画线布置负筋:画负筋时点画框上边画线布置,选择起点画至终点点左键,在这条线上再点左键既可。
跨板负筋:广联达软件跨板负筋是以跨板受力筋定义绘制的,不影响跨板负筋的位置和计算准确,在绘图输入栏点击板受力筋按钮→点新建→新建跨板受力筋→编辑属性→点绘图→选择单板或多板→点水平或垂直→再点相应的板既可。
交换左右标注和查看布筋范围:发现画上的负筋方向错误时,点画框上边交换左右标注按钮,再点该负筋既可调整端头的方向,点画框上看布筋选看布筋范围,把鼠标放在不同区域就能看到各负筋的范围。
斜板的画法:点画框上更多按钮→点按标高批量定义斜板→再点图上两块板或多块板→点右键弹出标高→修改标高既可。
平齐板顶:斜板生成后点画框上边平齐板顶按钮→再点一个或多个梁、柱→点右键弹出修改标高框点确定六、基础1、柱承台的画法绘画输入栏点基础→点桩承台→新建→新建柱承台→弹出属性编辑框→再点击新建→点新建参数化柱承台→选择承台的样式进行属性设置→绘图→选用点式或智能画法。
旋转点画法:对于倒置可选用旋转点画法,在画框上边点旋转点按钮→点击目标点→旋转至水平方向→点键盘上回车键或在数字框填写上数字再点回车键。
复制和镜像画法:将柱涂黑点右键用复制,点基准点再移动鼠标再相应位置点鼠标既可,并可以连续使用,对于不能复制的对称的承台可采用镜像的画法。
2、筏板基础画法绘制筏板:在绘图输入栏基础中点筏板基础按钮→新建→编辑属性,编辑混凝土强度、厚度、马镫筋的属性等→选择矩形画,对于异形的可采用直线和三点画弧结合画法。
筏板偏移:筏板偏移画法和楼板偏移画法一样,也可采用辅轴画筏板大脚。
设置边坡:在工具栏更多按钮中点击设置多边边坡→点各个板相应的边按右键→在设置筏板边坡框选样、编辑尺寸点确定。
筏板的分割与合并:点工具栏分割按钮→点击要分割的各个筏板点右键确认→再沿轴线分割或Shift键加左键定义距离分割。