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沙漠掘金(独立操作版)

活着回来 最多的金块 加上现金节余
掘金王之杯
精选
22
表格介绍
1、资源信息表 2、资源消耗表 3、学员用表 4、夺宝进程表
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团队组建
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团队组建:每个队起一个队名、团队的掘金宣言,并 进行角色分配(5个角色)。
团队展示: •我们的队名是? •我们的掘金宣言是?
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分析
已知:坏天气有三种,既然了解到的情况没有说哪一种坏天气多一 点,也就是说可以平均分配了,三种坏天气,各有两天。
已知:我们只有1000元的现金,不可能买到足够的物资。
不花钱买防护用品的情况下:
(表二)
H
W(无帐篷,指南针) H+W(无帐篷,指南针)
天数 2
2×3 = 6
地理情况 大山
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黄金储藏地,到达大山 的当天就可以挖到一块金子, 每在大山一天就可以挖到一 块金子。
绝大部分是好天气。
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11
准备工作之二
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对沙漠地区天气状况的了解
在沙漠里,你们将会遇到 4种天气状况
晴天 高温
沙风暴 高温+沙风暴
小镇上有天气播报中心,每天播报一次各地的天气变化情况。
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创作离歌
• ( )个CEO要在一起共同创作一首离歌,用于 欢送半途死亡的队伍。若有哪支队伍在掘金路 上不幸遇难了,剩下的队要高唱离歌送他们退 出比赛。
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Good luck!
Let’s Go !
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时间
• 20分钟决策时间。 确定团队目标。

沙风暴+ 高温

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大本 营
沙漠
村庄 绿洲
王陵
大山
20 晴 沙风暴 晴 高温 晴

精选
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大本 营
沙漠
村庄 绿洲
王陵
21

沙风暴 +高温


沙风暴
大山 晴
精选
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大本 营
沙漠
村 庄
绿 洲
王陵 大山
22 晴 晴 晴 晴 晴

精选
50
3.使用帐蓬可以避免迷路,并且只需 要1份水,1份食物
4.使用指南针可以避免迷路,但仍需 要5份食物 ,2份水
精选
14
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4种天气状况可能带来的后果是什么?
每支队伍每天需要1份食物,3份水 高温不可避免
高温
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4种天气状况可能带来的后果是什么?
高温+沙风暴
5、各队要详细记录每天的资源消耗、现金结余、载重结余,给监督 员检查。如有问题向监督员询问,监督员与培训师直接沟通。 6、因环境恶劣,只要断水或断粮,将会在当天死亡。 7、不能用挖回来的金子购买物资,只能带回大本营交换现金。 8、各队之间不允许进行任何交易。 9、物资不可以丢弃。
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评比标准
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分析
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已知:沙漠和绿洲的天气时好时坏,村庄、大山基本是好天气,王陵天
气变幻莫测,因此只能猜它50%的概率。也就是说沙漠地区的天气基本上 是一半好,一半坏。
(表一) 第1天 Bad / good 第9天 Bad / good 第17天 Bad / good 第2天 good / Bad 第10天 good / Bad 第18天 good / Bad 第3天 Bad / good 第11天 Bad / good 第19天 Bad / good 第4天 good / Bad 第12天 good / Bad 第20天 good / Bad 第5天 Bad / good 第13天 Bad / good 第21天 Bad / good 第6天 Good / Bad 第14天 good / Bad 第22天 good / Bad 第7天 Bad / good 第15天 Bad / good 第23天 Bad / good 第8天 good / Bad 第16天 good / Bad 第24天 good / Bad
大本 营
沙漠
村庄 绿洲
王陵
大山
13 晴 高温 晴 晴 高温 晴
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大本 营
沙漠
村庄
绿洲
王陵 大山
14 晴 晴 晴 沙风暴 晴 晴
精选
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大 本 营
15 晴
沙漠 晴
村庄 绿洲 王陵 大山

沙风暴
沙风暴 +高温

精选
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大本 营
沙漠
村庄 绿洲


沙风暴
沙风暴 +高温

精选
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大 本 沙漠 村庄 绿洲 营
4晴
沙风暴+ 高温
晴 高温
王陵 晴
大山 晴
精选
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大 本 营
5晴
沙漠 村庄 绿洲 王陵 大山 高温 晴 沙风暴 高温 晴
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沙漠掘金管理沙盘课程大 本 营6晴来自沙漠 村庄 绿洲 王陵

晴晴

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团队成员角色分配
• CEO(首席执行官):负责团队管理与组织决策; • CFO(首席财务官):负责财务统计; • COO(首席运营官):在自己的地图上标出路线,
并记录当时发生的重大决策,并在每一天开始的 时候将队标移动到下一个营地; • CMO(市场总监):整个掘金过程的风险预测及 市场评估、并负责市场采购。 • CIO(首席信息官):负责信息统计,关注一切信 息变化。
王陵
大山
16 晴 沙风暴 晴 高温 晴

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大本 营
沙漠
村庄 绿洲
王陵
大山
17 晴 高温 晴 晴 沙风暴 晴
精选
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大本 营
沙漠
村庄 绿洲
王陵
18 晴


沙风 暴

大山 晴
精选
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大 本 营
19 晴
沙漠 村庄 绿洲 王陵 大山


当他们来到这一区域的时候,发现这个地区是一个地形复杂,
气候恶劣的沙漠地区,要想到达大山,必须要穿过这片大沙漠才有可
能,而且,从现在开始,还有25天此地就要进入冬季,在冬季没有人可
以在沙漠里面存活,因此,必须在第25天之前走出沙漠,否则将被困死在
沙漠里。
在这场掘金大战中,我们看哪个队伍能挖到最多的金子回来,成为众
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大本 营
沙漠
村庄
绿洲
王陵
大山
10 晴 晴 晴 沙风暴 晴

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大本 营
沙漠
村庄 绿洲
王陵
大山
11 晴



沙风暴+ 高温

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大本 营
沙漠
村庄 绿洲
王陵
大山
12 晴 沙风暴 晴 高温 晴

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精选
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规则
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1、地图上的每个格子代表一天的路途,每天只可在地图上移动一格, 只能移动到相邻的格。
2、出发前有20分钟的决策时间,第一天有8分钟的交易时间,以后 每天为5分钟。
3、每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在 原地停留一天。
4、每天各队在原地收听天气变化情况。
准备工作之四
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当地社会人文环境的了解
1. 政策-----当地政府允许掘金的行动,但是必须向政府交纳掘金税,总收益 的20%(不包括现金节余),为了鼓励主动纳税和多纳税的行为,当局决定 给挖到金子最多的队伍一个免去全部税款的奖励。
Tip
智者-----当地百姓很少有人走进沙漠,因此绝大多数人不 了解沙漠里的情况,只有一个被人称做沙漠老怪的人,据 说曾经在沙漠里生活过多半辈子,可是,由于身体的原因, 已无法行走。各队在出发前可以在大本营向他问信息,分 别是关于水、沙风暴、气温、王陵的信息,但是每询问一 条信息必须在大本营滞留一天,并且要消耗1份食物和1份 水。
• 第一天,8分钟; • 以后每天5分钟。
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大 本 沙漠 村庄 绿洲 营
王陵
大 山
1 晴 高温 晴 晴 沙风暴 晴
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大 本 沙漠 村庄 绿洲 营
王陵
大 山
2晴 晴 晴 晴
晴晴
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大 本 营
3晴
沙漠 村庄 绿洲 王陵 大山
精选
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准备工作之五
• 黄金的市场价格
1、 第一名回来的掘金队,每磅黄金兑换100元。 2、 第二名回来的掘金队,每磅黄金兑换90元。 3 、第三名回来的掘金队,每磅黄金兑换85元。 4、 第四名回来的掘金队,每磅黄金兑换80元。 5、第五名及以后回来的掘金队,每磅黄金兑换75元。
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