三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。
普通绘画和摄影作
品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到
立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。
充
分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理
人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,
见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视
角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景
象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。
参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。
图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看
如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。
这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。
两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
三、两点练习法
请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法
从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。
然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
寄语:::会看了吗?还不会看!不要气馁,我的女儿在9岁就可看出来,何况您呢!如果还没看够,我的主页上还有好多立体画,如果你对如何生成立体画感兴趣请看自制立体画,上有一个我用Delphi编写的程序,可以自制立体画,对生成立体画程序的源代码感兴趣请看JA V A脚本立体画和程序下载栏目。
我编写的这个程序,可帮助你立即制作自己的立体画。
请仔细阅读下面的说明:
1)下载程序3d.exe(350k),然后运行,点击安装按钮开始安装
2)程序默认安装在C:\v3d目录,然后自动运行立体画制作程序V3D.EXE。
3)文件3D.BMP 决定了立体画中三维影象的远近层次,我们叫做深度图, 图中越亮的地方越近,越暗的地方越远。
可以用画图程序修改。
(注意:图象的大小不能修改)
4)文件3DIN.BMP 是立体画的底纹图象。
也可以任意修改(注意:图象的大小不能修改)
4)修改完成后就可按“制作”按钮制作立体画了,程序运行完成后生成一个文件3DOUT.BMP ,这就是我们自制的立体画。
怎么样?简单吧!
注意事项:3D.BMP 和3DIN.BMP 的格式和大小千万不要修改, 但图象内容可根据你的创意任意修改;3DIN.BMP 因为要做立体画的底纹,所以不要使用有大面积色块的图象,否则三维影象将无法辨认;
此程序为免费软件(演示版),它生成的立体画只有16个层次,你有随意使用并复制的权利,但不可修改此程序。