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初识画图教学设计

初识画图教学设计
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第一课时初识“画图”
[教学内容]
本部分内容是海南出版社出版的《信息技术》七年级上册第二章“打开别具一格的窗口——Windows操作系统的使用”中的第二节“用‘画图’工具学画画”的第一课时教学内容。

之前,学生已经学习过第一章“信息与信息的处理”,了解了关于信息的一些基本常识。

本节内容是学生开始接触计算机实际操作的入门内容之一,对于激发和保持学生的学习兴趣极为重要。

[教学策略]
据了解,本次教学的学生大部分来自乡村小学,之前基本没有接触过电脑,基础薄弱;同时,他们又对以计算机为代表的信息技术有着强烈的求知欲望。

信息技术教学的最终目标是要培养学生的信息素养,学会利用信息技术工具进行学习的能力,所以应当尽可能地让学生了解隐含在技术背后的一般规律和方法。

具体到这节课的“画图”而言,学生是初次接触,要尽量做到让学生在学习“画图”的同时了解一般计算机软件使用的基本方法和思路。

同时,《中小学信息技术教学实施纲要》也指出信息技术教学要以完成典型作品为主要形式。

本节课设计了一个卡通图形的拼图游戏,根据观察学生完成游戏所获得的诊断性信息,选择相应的教学层次和难度;同时,设计的半成品也能保证大部分学生能够在规定时间完成作品,体验成功的喜悦。

另外,因为设备条件所限,计算机机房没有联网,全部为单机运行,所以不能使用专用教学平台进行调控;只能通过大屏幕投影演示。

这样的条件限制了教学方法的选择以及作品的展示交流。

[教学目标]
l 知识与技能:掌握进入与退出“画图”软件的方法;了解“画图”软件的操作界面;强化“单击”、“拖动”等鼠标操作;掌握“铅笔”、“椭圆”、“橡皮”、“颜料桶”几种画图工具的使用;初步体验颜色的定制;(个
别学生体验“曲线”工具的使用);
l 过程与方法:初步掌握在Windows中启动与退出软件的一般方法;了解一般绘图软件的基本
功能和界面;培养使用软件的良好习惯;
l 情感态度与价值观:体验使用计算机处理图像的强大功能并激发和保持(或强化)学生学习信息技术的兴趣;通过学生互助培养学生的团结合作精神。

[课前准备]
一个拼图游戏(课前复制到学生机)、三幅经过处理的蓝猫卡通图形文件(课前复制到学生机)、
数张下载的卡通图片
[教学过程]
一、引入
教师:“同学们经过了几周的学习,能说一说我们可以用计算机做哪些事情吗?”
学生可能的回答有“打字”、“画画”、“游戏”和“听音乐”等。

教师从学生比较感兴趣的游戏切入,在大屏幕投影上介绍拼图游戏的玩法,然后让每一个学生运行自己电脑上的拼图游戏。

在学生进行游戏的时候,教师仔细观察学生使用鼠标的情况。

(学生使用鼠标的
熟练程度直接决定了下一个环节的内容选择)
游戏界面如图:
学生结束游戏之后,教师进行引导:“同学们知道这么漂亮的卡通图画是怎么画的吗?”(设置悬念,激发学生的学习欲望)引出Windows Xp自带的“画图”软件。

展示下载的图片,激发学生学习“画图”的兴趣。

二、新课教学
(一)启动“画图”软件
教师提问:“在实际生活中,我们如果想要听音乐,该怎么办啊?如果要写字呢?想要画画呢?”
学生会结合自己的生活与学习经验,回答问题。

比如听音乐要用随身听或家庭影院,写字要用纸和
笔,画画要用画笔和纸等等。

教师强调:和实际生活一样,我们要使用计算机学习或娱乐,都要先选择一款对应的工具软件。

比如想打字,就要进入写字板、Word或WPS;想要画画就要启动“画图”或者其他绘图软件。

绝大多数计算机软件的进入方法都可以遵循这样的方法:单击“开始”——“(所有)程序”——“软件名称”。

试着让学生根据以上的规则启动“画图”。

教师介绍启动“画图”软件的方法:单击“开始”——“所有程序”——“附件”——“画图”。

(二)介绍“画图”工作界面
“画图”工作界面如图:
教师简要介绍“画图”软件的工作界面组成部分,强调所有的绘图软件都包含了这些基本的部分。

教师投影出工具栏的放大图,演示介绍本节课将要使用到的几种工具:
(三)布置任务,完成作品
教师展示课前准备的三幅图片,如下图:
三幅图片分别代表了低、中、高三种难度的练习,完成各自练习所涉及到的绘图工具也不一样。

教师布置练习任务:要求学生根据自己的基础选择相应的半成品完成练习。

要求学生尽可能使用“帮助”菜单。

最基本的要求是完成类似如下图的效果:
学生也可以按照自己的设想进行创作。

教师演示“帮助”的使用方法。

教师强调:在操作过程中遇到问题,可以向老师、同学寻求帮助;更重要的是要学会使用软件自身
所具备的“帮助”功能。

学生进行操作的时候,教师进行巡视。

可能发现的典型问题有:
l 使用了橡皮之后,把头部中间的分隔线擦断了,造成填充区域不封闭,从而使整个头部颜色相
同;
l 当当前颜色不能满足需要时,学生不会设置自定义颜色;
l 各种涉及到的工具的工具形状的运用。

发现问题之后教师及时进行个别辅导或集体讲解。

(四)交流评价和课堂小结
自评:教师要求学生对自己的作品进行评价;(快速)
互评:(相邻)学生之间查看作品并进行相互评价;(快速)
师生共同评价:在学生练习基本完成的时候,教师把具有典型意义的学生练习结果复制到教师机上进行投影展示,让学生说出自己的练习过程;教师和学生总结练习过程中容易出现的问题。

教师和学生一起小结:
l 进入计算机软件的一般方法;
l 几种常用工具的使用方法;
l 颜色的使用;
l “帮助”菜单对于我们学习软件的作用。

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