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基于顶点范数的三维模型鲁棒数字水印算法
o r n p r n y a d r b s e swe e c mp e e y b n y a d h re mo e fS a fr .T e r s l h w n ta s a e c n o u t s r o l td b u n n o s d l t n o d h e u t s o n o s
果 主要集 中 于 图像 、 本 、 频 和 视 频 ; huh R 文 音 O bci 等 人在 A M Mut da9 C lmei 7国际 会 议 上 发 表 了第 1 i 篇关 于 三维模 型数 字 水 印 的文 章 J开创 了三 维模 ,
型数 字 水印研 究 的先 河 , 目前 修 改顶 点坐 标 , 三维 模型 为 将 顶点 的直 角 坐 标 ( ,Y z 转 化 为 球 面 坐 标 ( , ,) r , )其 中, 面坐标分量 r , 球 即定 义 为顶 点 的顶 点 范
数, 通过 修改 r 到修 改顶点 坐标 的 目的. 达 为 了对抗剪 切 攻击 , 需要 对 三 维 模 型 顶 点进 行
二 维采 样 矩 阵 , 利用 S D( s ua a ed cm o V 即 i l v l eo p — g r u
分 区. 根据 顶点 的 球 面 坐标 分 量 0r和水 印位 数 把 , 顶点 分为 若干 独 立 的 区 间 , 成 水 印 嵌 入基 元— — 构 顶点 集. 一个顶 点集嵌 入一 位水 印 , 一位水 印将 被嵌
性, 于顶点范数提 出一种新的三维模型空域非盲数 字水印算法. 基 在水印嵌入 阶段 , 建立规格化的
三维模 型顶 点 集 , 通过修 改顶点 集 中的顶 点范数 , 变符 合 给定 条件 的顶 点 比例 来嵌 入 水 印 ; 水 改 在 印检 测阶段 , 别统计待 检 测模 型和原 始模 型 中符合给 定条 件顶 点 的数 目, 据 顶点数 目的变化提 分 根
to in,r tto oai n,u io m c ln n e e e o d rn .Th o d r b t e sa a n tn ie,smp i c t n, n fr s ai g a d v r x r —r e g t i e g o o usn s g i s os i lf ai i o c o ig,q a tz to r ppn u n iain,s o hn mo t ig,s b i iin a d c mb n to ta k s as c e e u d v so n o i ain a tc s i lo a hiv d. Ke r y wo ds:d g tlwa e a k n i ia tr r i g;t r e d me i n l n elcua r p ry;c mpue r p i s e mer m h e i nso a ;it le t lp o e t o trga h c ;g o ty
3 2卷
3 2
J UR NA L O F JI NG SU N l O A U VERSl TY f tr l ce c dt n Naua S in eE io ) i
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Wan Xiyu,Zh n Y n z a g n a ogh o
( col f o p tr cec n e cmm nctJ E g er g JaguU i rt, hni g Jagu2 2 1 ,C ia Sho o C m ue Sinea dT 1 o u i in ni en , ins nv sy Z ejn , i s 10 3 hn ) e a 【 n i ei a n
t a h tr r m b dd d b h c e a n u h i e c p i ii h tt e wae ma k e e e y t e s h me h s e o g mp r e tb l y,a d i o f ce y ta sa t n s n taf t d b r n l — e
基 点 范 的三维 模 型鲁 棒 数 字水 印算 法 于顶 数
王 新 宇 , 永 照 詹
( 江苏大学 计算机科学与通信工程学 院,江苏 镇江 2 2 1 ) 10 3
摘要 :为 了扩展 三 维模 型数 字 水 印抵 抗 攻 击 的种 类 , 高水 印 对 抗 简化 、 提 剪切 及 联 合 攻 击 的 鲁棒
较就 能提 取 出水 印.
在嵌 入水 印时 , 用 如下 的映 射 函数 实 现对 利 顶 点范数 的修 改 :
入多次. 在顶点集中嵌入水 印时, 根据水印值增大或
减小 顶点 集 中每个 顶 点 的顶 点 范 数 , 得 大 于 或小 使 于顶 点范 数均值 的顶 点数 目满 足 一定 条件 ; 在检 测 水 印时 , 只需对 原始 模 型 和 待 检测 模 型 的 顶 点集 中 大 于或小 于顶 点范数 均值 的顶 点数 目进行 统计 和 比
,
no aie e tx s t f mo eswe eb l ,a d t e v re o msi h s e e eswe e mo i e o m r lz d v re eso D d l r ui 3 t n h e x n r n t e ev r x s t r d f d t t t i e mbe tr r y c a gn h r p rin o e tc ss tsyn p cfe o d t n .Du i gwae ak d wa e ma k b h n i g t e p o o o fv rie aifi g s e i d c n ii s t i o rn t r r m dee tn t ci g,t e n mb r o e ie aif i h i e o i o s i e e td mo e n o gn lmo e h u e fv r c s s tsyng t e gv n c ndt n n d tc e d la d r i a d l t i i we e c u td r s e tv l n o r o n e e p ci ey a d c mpa e o xr c tr r T x se c fo ii a tr r s r d t e ta twa e ma k. he e it n e o rgn lwae ma k wa v rfe y c reai n ts.Th lo t m s i lme t d ba e n VC ++ ,a x e me t la ay i e i d b o r lto e t i e ag r h wa mp e n e s d o i nd e p r n a n l ss i
关 键词 : 字水 印 ;三 维 ; 识产 权 ;计算机 图形 ;几何 数 知
中图分 类号 : P 9 . 1 T 3 14 文 献标 志码 : A 文章 编 号 :17 7 7 ( 0 1 0 0 9 0 6 1— 7 5 2 1 )6~ 6 5— 6
A o u t wa e m a k n c e e f r 3 m o es b s d o e t x no m r b s t r r i g s h m o D d l a e n v r e r
随着计算机网络 、 多媒体技术 和协 同工作技术 的发展 , 三维模型的传播和使用越来越广泛 , 对这类
数字产品的版权保护成 为一个不能回避 的问题. 数 字水印技术作为一种数字产 品版权保护技术 , 其成
收 稿 日期 : 0 1 2— 1 2 1 —0 2 基 金项 目:国家 自然科学基金资助项 目(0 70 0 ;江苏省研究生科研创新计划项 目(2 170 0 6 2 34 ) 12 10 2 ) 作者简介 :王新宇( 99 , , 1 7 一) 男 江苏张家港人 , 讲师 , 博士研究 生(y ag j.d .n , xw n @use u e ) 主要从事计 算机 图形学研究. 詹永照( 92 , , 1 6 一) 男 福建尤溪人 , 教授 , 博士生导 师(zh n j.d . n , yza @useu c ) 主要从 事计算机 图形学 、 模式识别 、 算机支持 协 计 同 工作 的研 究 .
字水 印研 究 的热点 领 域 , 由于 三维 模 型 表 示 的 复 但 杂性 和操 作 的多样 性 , 究仍 然很 不成 熟. 研 三维 模 型数字 水 印算 法 分为非 盲水 印算 法 和盲 水 印算法 , 水 印算 法虽 然 在 水 印 检测 时不 需 要 原 盲 始模 型 , 但也 因此 比非盲 水 印算 法抵 抗 攻 击 的种 类 少、 鲁棒 性低 、 稳定 性差 , 以 , 盲水 印算法 更适 合 所 非 于 版权 的验证 与保 护 . 期 的非 盲水 印算 法 往 往 通 早 过 直接修 改 三维 模 型 的几 何 或 拓 扑 信 息 来 嵌 入 水 印, 因此 鲁棒 性较低 . 近年来 的非盲 水 印算法 首先 对 三 维模 型数 据进行 预 处 理 , 找 更 稳定 的水 印 嵌 入 寻 基 元来嵌 入水 印. 文献 [ 4 对 三维 模 型数 据 建 立 2— ]
取水印, 并利用相关性验证原始水印的存在性. 算法基 于 V +实现 , c+ 并使 用 S n r t f d的 bny ao un 、 hr 模型进行 了透明性、 oe s 鲁棒性试验分析. 结果表明: 该算 法嵌入 的水印具有较好的透明性 , 不受 平移、 旋转、 均匀缩放等几何变换和顶点重排序 的影响 , 能够有效抵抗噪声、 简化、 剪切、 量化、 平滑、 细分等 攻击 , 并且 对联合 攻 击也具 有一 定 的鲁棒性 .
Ab t a t n o d rt xe d atc e itn e tp so iia t r r n t r e di nso a d l n s r c :I r e o e t n ta k r ssa c y e fd gtlwae ma k i h e — me i n lmo e sa d i r v he r b sn s g is i lf ain,c o p n n o i ain at c s e n n b i d wae — mp o e t o u t e s a an tsmp i c to i r p i g a d c mb n to ta k ,a n w o . ln t r ma k n c e a e n v re o m n s a ild ma n wa r p s d.Du n t r r mb d i g t e r i g s h me b s d o e tx n r i p ta o i sp o o e i r gwae ma k e e d n h