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这是我的战争通关心得及各地图攻略

这是我的战争-通关⼼得及各地图攻略
写⼼得纯主观感受,有⼩部分有做过实验。

如果与⼤家的观点有出⼊希望共同探讨!
1周⽬是瞎j b玩流。

2周⽬是善良路线,不过中间误杀过旅馆的⼈质。

3周⽬杀了全地图的所有⼈。

4周⽬就是武装善良流,不抢⼿⽆⼨铁的⼈的物资,拿枪的⼈⼀律杀光抢光。

⼏个周⽬都是⽆b u g⽆作弊的。

各⼈物分析
所有⼈物性格⼤致分为三种:
1冷⾎:兵哥,⼩偷,厨⼦,数学家等等。

他们杀中⽴敌⼈也会伤⼼,但是第⼆天喝瓶酒晚上就能继续杀⼈了。

队友杀任何⼈他们只会说“这是没办法的事情呀”⽽不会伤⼼。

不过兵哥和⼩偷在帮助邻居了以后也会⾼兴,⽽厨⼦和数学家只会说“我们⾃⼰都要没绷带了,还帮助别⼈做什么”,⼲!我这⾥⼆⼗多绷带你告诉我没绷带!你是盲僧吗?
2普通:跑得快,胖⼦,⼯匠,律师等等。

队友杀⼈有时他们也会伤⼼,他们虽然会说“还好X X回来了,我不怪他”,但是有时还会伤⼼。

3圣母:记者,⾳乐⼥,校长阿姨。

队友杀中⽴武装了她们都会瞎j b跟着伤⼼,敢她们出去杀⼈她们回来就敢沮丧给你看!只要伤⼼了就得连喝两天的酒!两天时间就在家⾥什么都不⼲蹭吃蹭喝!
所有⼈物战⽃⼒分为两种:
1吊的⼀逼:兵哥,⼩偷,17格。

隐秘点空⼿砸死⼠兵,⼩⼑斧⼦背刺秒⼠兵,正⾯冲突⼀斧⼦劈死平民!
2普通和菜鸡:跑得快,厨⼦,记者,等等等等。

⼤部分⼈在隐秘点都能秒所有敌⼈,但是背刺敌⼈会剩⼀点⾎。

每个⼈的攻击⼒都不⼀样,具体我也没测试过。

17格战⽃⼒⾼,晚上出去连杀⼈带搜刮我觉得⾮常好⽤,⽽且⾎量⾼,普通⼈抗⼠兵两梭⼦a k就挂了,胖⼦还能剩⼀丝⾎。

兵哥战⽃⼒⾼,但是我不⽤他出门,兵哥晚上守家吊的⼀笔,单⼈空⼿怒艹⼩偷,⼩⼑s o l o强盗都不带受伤的。

⽽且兵哥使⽤枪械有加成,瞄准快!打的准!只有兵哥可以⽤散弹玩开门杀,开门⼀瞬间就满黄⾊准⼼,武装平民直接射⼀脸就死了,⼠兵挨⼀枪就剩⼀丝丝⾎,上去补⼀⽿光就搞定了。

⼩偷的特点是跑步没声⾳,隐约记得这货撬锁的声⾳也很⼩。

我不觉得这是什么优点,因为这样就没办法⽤声⾳来引诱敌⼈过来⽤隐秘点击杀了。

⼯匠造各种台⼦合成各种⼯具枪⽀弹药都省1/5的材料,烟酒药品除
外。

⾜球队员的效果就是跑得快....
记者交易可以多交换1/5的东西也⾮常棒。

厨⼦造药造酒很有⽤,能省不少⽔下来。

⼀级灶台⽤厨⼦也能省⽔和材⽕,但是⽤⼆级灶台做2⼈份的饭厨⼦就没⽤了,⼀⾁⼀萝⼘⼀⽔⼀材⽕你让厨⼦怎么省得下来嘛。

数学家的捕⿏笼确实效果⽐普通⼈设置的好不少,数学家是1-5天出⾁,⼀般是2-3天,⽽普通⼈起码3天以后才能出⾁,运⽓不好七⼋天抓不到⽼⿏都有可能。

⾄少数学家给捕⿏夹上诱饵的速度更快,这个是⾁眼就能看出来的。

⽽且这b不喝酒,伤⼼了都不知道怎么回复,不过这b本来就是冷⾎,伤⼼了过两天也能⾃⼰恢复。

还有这b温度低于16度就会轻微不适,低于10度说不定就直接⽣病给你看!要是你下雪天晚上忘记给炉⼦加材⽕了,你信不信他丫的死给你看啊!不要问我怎么知道的....
校长阿姨据说是花更少的资源来保卫房⼦和获得邻居更多的帮助。

可是我完全没发现体现在哪⾥,每次强盗来了还是消耗6-8颗⼦弹,每个周⽬邻居只会⽆偿的送⼀次萝⼘.....
律师的作⽤据说是不容易被攻击.....我⽤律师去半独⽴式建筑(⼀男仨后宫那⾥),被发现了也是⼆话不说那男的直接冲过来散弹射我⼀脸。

所以我也不知道这b到底能⼲嘛。

消防队员就是15格背包,还有捡东西更快。

⾳乐⼥在队伍⾥据能让所有队员不容易伤⼼,可是我杀了学校的武装分⼦全员伤⼼怎么算。

游戏⾥那么多⼈貌似就这个⼈会弹吉他(其他⼈都瞎j b弹的难听的要死),不过看不出来有安抚⼈的效果。

(未完待续……)
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