南京晓庄学院
《JAVA程序设计》
课程设计报告
题目: 五子棋游戏的设计与实现
姓名: 陶野
学号:
班级: 12软件工程转本2班
指导教师:王峥
完成时间7月1日
成绩:
信息工程学院
2015年6月
目录
1引言 ...............................................................
系统开发背景 (2)
系统开发的目的和意义 (3)
完成的主要工作 (4)
2需求分析和总体设计 (4)
需求分析与设计思路 (5)
关键技术说明 (5)
需求分析 (5)
系统设计方案与思路 (5)
系统目录结构说明 (5)
系统功能结构 (6)
3详细设计 (7)
系统模块实现 (9)
4系统运行结果 (10)
5课程设计总结 (12)
五子棋游戏的设计与实现
1引言
五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。
有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。
在上古的神话传说中有“女娲造人,伏羲做棋”一说,《增山海经》中记载:“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。
”李善注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰:“棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。
这段虽没明讲是何种棋类,但至少知道远古就以漂亮的石头为棋子。
因而规则简单的五子棋也可能出自当时,并是用石子作棋子。
亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。
1.1系统开发背景
在计算机逐步渗入社会生活各个层面的今天,计算机已经成为了
人们日常生活中的一部分,越来越多的人使用计算机办公、娱乐等等。
在这其中,系统自带的小游戏也占据了相当重要的地位,与那些网络
游戏和3D游戏相比,它有编写简单容易上手等特点,非常适合人们在
完成工作的时候适当的娱乐要求。
这些小游戏大都是以益智和娱乐为
目的,不仅给紧张工作的人们以放松,还可以让人们的大脑得到开发。
1.2完成的主要工作
设计一个15╳15围棋棋盘,由两玩家交替进行对战,并可以实现以下功能:
1.选择黑子先下
2.设置双方下棋总共时长
3.刷新重新开始
4.悔棋
5.认输
6.退出提示
实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面
(1)选择对弈桌(执黑、执白)。
(2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);
需求分析与设计思路
1、用户需求调查分析
2、构思代码模块
3、总体设计
4、详细设计
5、代码编写
2需求分析和总体设计
1.1需求分析与设计思路
此系统为智力游戏,采用JAVA的MVC模式,根据不同功能划分不同模块,该五子棋游戏功能虽然简单,然是实现了人机对战,所以从这个角度来说,此款游戏能准确的计算棋局。
虽然系统不大,但是可
以实现基本的五子棋功能,以及悔棋。
需求分析
五子棋,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,亦称“串珠”、“连五子”;是中国民间非常熟知的一个古老棋种。
相传,它起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久。
亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。
?
五子棋发展于日本,流行于欧美。
容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
传统五子棋的棋具与围棋相同,棋子分为黑白两色,棋盘为
15X15,棋子放置于棋盘线交叉点上。
两人对局,各执一色,轮流
下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间
断的一排者为胜。
因为传统五子棋在落子后不能移动或拿掉,所
表2-2文件表
1.2系统功能结构
详细设计
3.1.1系统模块实现
主要代码块:
public class MyChessFrame extends JFrame implements MouseListener,Runnable {
进入游戏界面
游戏开始的界面有六个选择项,用户可以选择相应的设置b. 选择角色,开始下棋
首先达到五个棋子连在一块的赢了,并在弹窗显示谁赢了!
c. 下完后,重新开始
下完一盘后游戏停止,点击重新开始,界面回到初始界面
d.悔棋
选择悔棋后,相对应位置旗子撤销
5、课程设计总结
通过此次课程设计,将我本学期所学的JAVA知识得到巩固和应用,在设计的过程中我遇到了很到问题,不过在老师和同学们的帮助和自己的思考下还是很好的完成了。
这此课程设计还让我懂得了写程序不能闭门造车,要努力拓宽知识面,开阔视野,拓展思维。
它还让我学会了在网上查阅那些无限的资料。
由于自己的分析设计和程序经验不足,该系统设计和实现过程中,还有许多没有完善的地方,比如用户界面设计不够美观,异常出错处理比较差等多方面问题,这些都有待进一步完善和提高。
对于文中出现的不足和系统中出现的问题敬请老师指导。
参考文献
1. 吴其庆编着.Java程序设计实例教程.北京:冶金工业出版社
2. 柳西玲.许斌编着.Java语言应用开发基础.北京:清华大学出版社
3.丁振凡 Java 语言实用教程:北京邮电大学出版社。