末影人
生命点数( 20)
攻击力
简单:4
普通:7
困难:10
出生地点
主世界或末路之地的亮度在7级以下
内部ID58
掉落物品死亡后可获得0-1 个末影珍珠经验值5
僵尸猪人生命值10 盔甲2 攻击力
简单: 3 普通: 5 困难: 7
生成
下界
主世界(在闪电打中猪时)
主世界中的下界传送门旁
首次出现
Alpha 1.2.0
网络ID57
存档ID
PigZombie
掉落物腐肉(0-1)
金粒(0-1)
罕见掉落物金锭
其装备的物品(有可能附魔了)金剑
金头盔
经验值5
烈焰人
生命值20 ( × 10)
攻击力火球:
简单: 4
普通: 6
困难: 8
接触:
简单: 3
普通: 5
困难: 7
生成
下界,亮度12或更低首次出现
Beta 1.9 Pre-release 网络ID61
存档ID
Blaze
掉落物0-2 烈焰棒
经验值10
洞穴蜘蛛
生命值12 (
攻击力简单: 1 (
普通: 2
困难: 3
毒: 1 (周期约每1.5 秒)
持续:7秒(普通);15秒(困难)
废弃矿井
首次出现
Beta 1.8 Pre-release 1 网络ID 59
存档ID
CaveSpider
掉落物线(0-2) 死亡时蜘蛛眼(0-1) 死亡时
蜘蛛
生命值 16
简单: 2
普通: 2
困难: 3
生成
亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间网络ID52
存档ID?
掉落物线(0-2)
蜘蛛眼(0-1) 被玩家杀死
经验值5
生命值
10
攻击力
根据距离变化
最大伤害:
Template:Hp 17
生成
下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度首次出现
Alpha 1.2.0
网络ID56
存档IDGhast
掉落物火药(0-2)
恶魂之泪(0-1)
12蜘蛛骑士
生命值
骷髅:
10
蜘蛛:
16
攻击力
直接接触: 3
生成
亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。
网络ID ?
存档ID ?
掉落物
骷髅:
骨头(0-2)
箭(0-2)
蜘蛛:
线(0-2)
蜘蛛眼(0-1)
罕见掉落物
骷髅:
弓
经验值
5 在骷髅死亡时
5 在蜘蛛死亡时
注:蜘蛛骑士生成率只有百分之一。
骷髅
生命点数20 ( × 10) 攻击力
简单: 2 ()
普通: 4 ()
困难: 6 ()
出生地点
亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。
内部ID51
掉落物品箭(0-2)
骨头(0-2)
经验值5。