多米诺骨牌效应
如果我们把前面“多米诺骨 牌效应”中的那一张张骨牌赋予 积极向上的心态,那么就是另外 一番景象:你会感到心情十分的 舒畅,信心极其的高涨,许多事 情可谓事半功倍。甚至平时想都 不敢想的事情,竟然会在瞬间顺 利完成。 这正如骑车行走下坡路一样, 在看准前进目标的前提下,你会 越来越快,直抵自己梦寐以求的 目的地,实现自己长久以来的梦 想。
中间一系列的演变过程,似乎有一种无形的力量把事 件一步步无可挽回地推入不可收拾的境地。这种现象,我 们称之为多米诺骨牌效应。
往一匹健壮的骏马 身上放一根稻草,马 毫无反应;再添加一 根稻草,马还是丝毫 没有感觉;又添加一 根……一直往马儿身 上添稻草,当最后一 根轻飘飘的稻草放到 了马身上后,骏马竟 不堪重负瘫倒在地。 这在社会研究学里, 取名为“稻草原理”
重塑自我,走向成功!
或许我们唯一难以预见的是从第一块骨 牌到最后一块骨牌的传递过程会有多久
多米诺骨牌效应告诉我们:一个最小的 力量能够引起的或许只是察觉不到的渐变, 但是它所引发的却可能是翻天覆地的变化。 在一个存在内部联系的体系中,一个很 小的初始能量就可能导致一连串的连锁反应。
例子:
马加爵事件就是一个活生生的例子,这位天之娇子就 葬送在自己情绪失控中。当自己遇到一些不顺心的事情时, 我们会觉得自己就好像进入了一片密林,看不到出口在何 方。如果这时我们能以积极的心态加以调整,那么不久就 会找寻到那个出口;而如果只是一味的灰心挫败,那么你 就只能徘徊在心灵的同心圆中,永远跳不出来。
如果我们想有益社会有益人类,那就把自己好 的微小的愿望,连结起来,鼓足自己所有的信心和 勇气,轻轻推动人生中最不起眼的那张骨牌吧。
一个好的小力量推出去了,好的力量产生的力量效应 也是强大的。
滴以点不 也恶滴以 能小凝善 铸而聚小 成为成而 大之情不 错,,为 点不,
古 训
多米诺骨牌是种文化。它起源于 中国,有着上千年的历史。漫长的发 展过程,赋予它独特的教育功能。 码牌时,骨牌会因意外一次次倒 下,参与者时刻面临和经受着失败的 打击。遇到挫折不气馁,不退缩,要 树立信心,鼓起勇气,重新再来。 人只有经过无数这样的经历,才 会变得成熟,最终走向成功。
玩这种游戏时人们发现,将 骨牌按一定间距排列成行, 轻轻碰倒第一枚骨牌,其余 的骨牌就会产生连锁反应, 依次倒下。此后,“多米诺” 成为一种国际性术语,不论 是在政治、军事还是商业领 域中,只要产生一倒百倒的 连锁反应,人们就把它们称 为“多米诺效应”或“多米 诺现象”
楚国有个边境城邑叫卑梁,那里的姑娘和吴国边境城 邑的姑娘同在边境上采桑叶,她们在做游戏时,吴国的姑 娘不小心踩伤了卑梁的姑娘。冲动的卑梁人带着受伤的姑 娘去责备吴国人。不分青红皂白的吴国人出言不恭,冲动 加气愤让卑梁的人十分恼火,杀死吴人走了。 矛盾开始升级,吴国人去卑梁报复,又不分青红皂白 的把那个卑梁人全家都杀了。 卑梁的守邑大夫大怒,说: “吴国人怎么敢攻打我的城邑?” 于是发兵反击吴人, 把当地的吴人老幼全都杀死了。 吴王夷昧听到这件事后很生气,派人领兵入侵楚国的 边境城邑,攻占夷以后才离去。吴国和楚国因此发生了大 规模的冲突。吴国公子光又率领军队在鸡父和楚国人交战, 打败楚军,俘获了楚军的主帅潘子臣、小帷子以及陈国的 大夫夏啮,又接着攻打郢都,俘虏了楚平王的夫人回国。 从做游戏踩伤脚,一直到两国爆发大规模的战争,直 到吴军攻入都城。
第一根头发的脱落,第一根稻草的出 现,都只是无足轻重的变化。但是当这种 趋势一旦出现,还只是停留在量变的程度, 难以引起人们的重视。只有当它达到某个 程度的时候,才会引起外界的注意,但一 旦“量变”呈几何级数出现时,灾难性镜 头就不可避免地出现了!
--哲学称为量变促成质变
第一棵树的砍伐 最后导致了森林的消失
胡妍玲 2014年6月晨会
• 在一个相互联系的系统中, 一个很小的初始能量就可 能产生一系列的连锁反应, 人们把这种现象称为“多 米诺骨牌效应”或“多米 诺效应”。
Байду номын сангаас
“多米诺骨牌效应”常指一系列的连锁反应 即“牵一发而动全身”
1849年8月16日,一位名叫多米诺的意大利传 教士把起源于中国宋代的骨牌带回了米兰,并 迅速地在意大利及整个欧洲传播。