《走进游戏世界》教学设计教学目标:
认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性,学会老游戏,把它介绍给别人。
技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定学习计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。
情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏,热爱生活的情感。
壱、导入
师:孩子们,爱玩是孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。
说说你最喜欢的游戏?指名说。
在老师的童年呀,虽然没有游戏机,没有电脑,但我们也非常快乐,因为我们有各种各样的游戏,课件出示图片。
今天就让我们一起走进游戏世界。
板贴课题。
二、师:孩子们,老师知道你们的游戏是丰富多彩的,那你知道你爸爸妈妈童年时都玩什么游戏吗?课前的作业完成了吗?就让我们一起走进今天的信息窗,来交流,分享你的收获。
指名说,父母的游戏和现在的游戏,并发现不同。
三、自主学习
师:刚才孩子们说,爸爸妈妈童年的玩具都是自己制作的,而
我们的玩具都是花钱买来的。
那你们想不想像爸爸妈妈一样制作个小
玩具?
生:想
课件出示陀螺,指名说有什么材料来做。
小组成员相互合作制作陀螺,师巡视指导。
四、展示交流
师:刚才我们自制了陀螺,敢不敢挑战老师?来制作一份专属
于你们小组的游戏方案?
小组合作设计游戏方案,师巡视指导。
小组展示,生评价。
五、效果评价
1、师:同学们可真是一个个游戏玩家,设计的游戏可真有趣,
可是老师听到有人这么说:现在的电脑游戏那么发达,谁还玩那么
古老的游戏?你认同他的看法吗?说说你的观点。
指名说。
师:老师还听到有人这么说:游戏有益于我们的身心健康,我
想玩多长时间就玩多长时间,想什么时候玩就什么时候玩。
你同意吗?
生自由发言。
师总结:玩游戏应该坚持健康、有计划、安全这几个原则。
2、这节课我们即将要结束了,你收获了什么?请打开评价表,
自己填写。
3、指名说收获。
4、师:童年因游戏而精彩,童年和游戏密不可分,让我们在游戏中快乐成长。
5、布置作业。