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日本漫画发展历程

气),但是几十年来在日本取得了空前的成功。随后第一部 哆啦A梦电影亦在1980年推出,除了2005年外,每年春季都 有一部电影在日本发行。
1974年,随着动画《宇宙战舰》的热播,日本动漫史上的 第一次动画热爆发。这个时期的日本动画经过探索,初步 确定了动画和卡通的区别。同时,人们希望追求视觉享受, 因此不断在动画技术力求突破。因此,以画技的突破为基 础,1982年上演的《超时空要塞》引爆了第二次动画热。 该时期由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现, 动画进入了成熟期。到了1987,日本动画发展至此后,很 多人认为幼年观众群已被忽略了四、五年,应该考虑作品 年龄路线。于是自 1987 年下半年开始,电视上的高年龄层 动画逐渐减少,而转向动画电影。
除了这些与战争有关的、令人叹惋的故事外,这一时期也有 许多优秀的治愈向动画,其中尤以宫崎骏老师的作品为佳。
• 诸如1984年的《风之谷》、1986年的《天空之城》,以及1988年 的《龙猫》。其中,《风之谷》获得罗马奇幻电影节最佳动画短 片奖等4项大奖。《天空之城》获得第41回每日电影奖大藤信郎 赏等6项大奖。《龙猫》荣获第13回报知电影奖最佳导演奖等24 项大奖。
高二病:
高二病,是继中二病词汇出现爆红后,御宅族联想出的,并 会给予毒舌打击。是中二病的反义词。
1917—1945——萌芽期 1946—1973——探索期 1974—1989——成熟期 1990—至今——细化期
萌芽期
1917年日本开始有动漫,到1945年日本战败为止,这段时期的日本动 漫以世界名著为题材。
1982年 超时空要塞
《超时空要塞》讲述了在被称为 “第一次宇宙大战”的这
场人类对异星人的战争中,一条辉、林明美与早濑未沙被 卷入战事,影响了后来历史走向的故事。该片描述星际战 争中几对男女之间的经历,是历史上首部结合偶像歌手、 三角恋爱、战机变形机器人等元素的动画,具有划时代的 意义。它不仅拥有当时划时代的画技,而且还拥有优秀的 人设,以及优秀的音乐。片中女主角林明美所唱的 歌《可曾记得爱》,引起了空前的反响,而林明美 这个虚拟的偶像歌手,也如同一个真正的偶像般, 街头到处都是她的宣传海报,崇拜者不计其数。
1979年 机动战士高达0079
原作:矢立肇 《0079》是高达第一作,由于是 第一作,并且登场人物、机械、 事件、地点及许多专用名词都会 关联到之后的作品,所以用的篇 幅最长,字数最多。
1979年 花仙子TV
原作:神保史郎
为了寻找七色花而周游世界,花仙 子这类故事对于渴望梦想的我们来 说,具有强烈的吸引力,而主人公 身旁的猫狗,也带有理想中朋友的 影子。
为日本国民级动漫。该作品已被陆续改 编为电视动画、剧场版、OVA、游戏等。
1973 哆啦A梦
原作:藤子·F·不二雄 哆啦A梦作为一个常青的形象,伴随了几代少年儿童的成长。 哆啦A梦口袋里到底有多少五花八门的道具呢?哆啦A梦系 列自从开始连载以来,25年相继出现的秘密道具已经超过 1300件!(目前保守估计已经超过了2000件!) 《哆啦A梦》 的作者是藤本弘(藤子·F·不二雄),曾与漫画家安孙子素雄 联名使用藤子·F·不二雄这个笔名(藤子.不二雄.A 没有参加)。
手办:也常被称作人形或figure,指的是现代的收藏性人 物模型。在中文地区主要指以ACGN角色为原型而制作的 人物模型类动漫周边,由于ACGN爱好者越来越多,人形 的质量与艺术性也越来越高,人形的收藏圈也日益扩大。
声优:声优(日语:声优,せいゆう)在日本相当于 “配音演员”的称呼。
现充:“现充”一词源自日语“リア充”。“リア充” 是リアル生活和充実相组合而成的复合词,不算是正规 日语,属于年轻人所用的网络语言。意思是:“现实生 活很充实”。意为无需ACGN,单凭现实生活就能过得很 充实的人,也可指某些二次元角色。内含嫉妒之意,特 别是与“去死”二字连用时。近义词为人生赢家。一般 来说,容姿端丽、学业有成、财力雄厚、交际广泛和恋 爱幸福等都可以成为现充的要素。也叫“REAL充”
1979年 未来少年柯南
原作:宫崎骏
宫崎骏最早的代表作之一。《未来少年 柯南》又译《高立的未来世界》等,改 编自小说《被遗弃的人》。以濒临毁灭 的世界为舞台,构筑起了一个意味深长 的成长故事。主人公个人经历的背后是 旧有文明与自然世界的并存和对立,彰 显出宫崎骏鲜明的个人风格。不受沉醉 于权谋的人们影响,保持单纯质朴的本 色走向成熟的少年主人公,引起了大批 观众的共鸣。
1974年 宇宙战舰大和号
原作:松本零士
宇宙战舰大和号,堪称是日本动 画的元祖级作品。原作是日本著 名漫画家,松本零士。在日本国 内,宇宙战舰大和号,与高达、 EVA并称日本动画三大神作。其代 表日本动画起步之作。毕竟是 1974的TV动画,制作质量和画风 都不尽如人意。
1975年 一休传奇
原作:大川久男 动画以斗智为主题。以历史人物一休宗纯禅师的童年 为背景(和真正的一休禅师的生平事迹有很大出入), 故事发生在室町幕府时期。曾经是皇子的一休不得不 与母亲分开,到安国寺当小和尚,并且用他的聪明机 智解决无数的问题。一休不光聪明过人,还富有正义 感,他用自己的机智和勇气帮助那些贫困的人、教训 那些仗势欺人的人,平时他勤奋好学,热心助人,最 喜爱动脑筋,解决日常生活中的问题,无论是将军, 桔梗店老板还是新右卫门先生,都难不倒他,不仅让 坏人们得到应有的惩治,他的才智还常常令大人们佩 服不已,更能教会小朋友们许多日常生活的常识。
更多的日本动漫人开展了多类动漫题材探索。1968年《太阳王子大冒 险》就是一个成功的例子,探险冒险、锐意进取,成为当时高水准动 画的代表;而1970年《无敌铁金刚》就是一部烂片子,充斥暴力且剧 情糟糕。这个时期的动画题材,有低级的、垃圾的、无趣味的,到有 内涵的、有情节的、耐人寻味的,可以说各种类型都有探索。
两人终止合作后,藤本弘为纪念这个联名,开始使用藤 子·F·不二雄这个笔名。1969年,哆啦A梦首次被小学馆作为
长篇连载漫画出版,自此,这个可爱的机器猫就越来越受到 广大观众的喜爱。当首部哆啦A梦动画片于1979年在日本播 出时,全日本随即掀起了哆啦A梦的热潮,尽管在早期的时 候曾经有过几年萧条期(如1973年第一版幻之动画的低迷人
鲸鱼(1927) 1970年《无敌铁金刚》
1968年《太阳王子大冒险》
1963 铁臂阿童木
原作:手冢治虫
作为日本第一部动画,此作令 人感动,拥有经久不衰的魅力。 阿童木可以说热血少年的鼻祖, 故事中贯穿始终的悲剧色彩令 人回味无穷。
1965 森林大帝TV
原作:手冢治虫 为"黑色大陆"的非洲,森林之王— —白狮潘加为救出被人类抓走的妻 子死在枪口之下,不久后它的儿子 小白狮雷欧诞生了。被人类抚养长 大的雷欧继承了父亲英勇的性格, 在经历了种种磨难之后终于回到故 乡,成为真正的森林大帝。
战争期日本军国主义猖獗,1942年创作了的动画《海之神兵》,动画 中的各类战斗、爆炸画技得到了发展,成为日本动漫的一项优势技术。
1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关•一番之卷》,北山清太郎制 作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本 动画的奠基人。其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关•一番之卷》 被公认为日本的第一部动画片。
1986年 龙珠
而提到热血格斗类作品,就不得不提到《龙珠》这部作品。这部作 品,相信大家都有看过,就算没有看过,也一定听说过。《龙珠》 讲述了独自住在深山的少年孙悟空,遇上搜集七龙珠的少女科学家 布尔玛,二人共同踏上了找寻七颗龙珠的旅程的故事。 虽然随着故事的发展,剧中人物的战斗力一步步爆表, 龙珠的作用也越来越小,甚至说只能成为一个复活重要 人物的道具,但《龙珠》这部作品无疑影响了一代人,
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了。二战期间, 懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军 国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎•海上神兵》。
《芋川掠三玄关·一番之卷》
《猿蟹和战》
力与世间女子『力と女の世の中』
1945年日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间 的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎, 他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色 版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大 藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘 制动画,大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的“大藤奖” 更成为日本一流的动画片奖项。
中二病:
指一种自我认知心态。“中二”是日语对“初中二年级” 的称呼,中二病从字面上来理解就是:初二年级青少年 的某些病态自我意识。其实它不限于初二年级,也未必 算正规意义上的病,这只是一种谑称。
因为“中二病”并不是个严格的定义词,通过不同途径 接触它的人就会产生不同的理解,并且褒贬皆有,争论 不休。这类意识都暗暗地强化自己希望的状态(如智慧、 慈悲、优越、成熟、与众不同)、并且暗暗排斥不希望 的状态(如愚蠢、恶毒、平凡、中二、无力感)。
动漫爱好者必须知道的那些词:
• ACGN: 为英文Animation(动画)、Comic(漫 画)、Game(游戏)、Novel(小说)的合并 缩写,是从ACG扩展而来的新词汇,主要流行 于华语文化圈。
• 御宅一族:御宅族(日文假名:おたく)常直接 称为おたく,一般指对ACGN具有超出一般人知
识面,鉴赏,游玩能力的特殊群体,是究级 ACGN爱好者的代名词。 • 二次元:该词广泛在ACGN文化圈中被用作对 “架空世界”的一种称呼,但ACGN并非等同于 二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实 世界”称为“三次元”。
1971 鲁邦三世
原作:加藤一彦
《鲁邦三世》是日本漫画家Monkey Punch(モンキー.パンチ,本名加藤一彦) 的漫画系列作品,1967年8月10日在双叶 社《周刊漫画Action》创刊号上开始连载, 1971年TV动画初登荧屏,至今已超过40 年并仍在放送中,一直保持极高人气,
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