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从创意到精益创业


如何跨越鸿沟?
单点突破:找到用户使用场景中痛点,挖掘出 单个细分市场作为突破口。 以点带面:集中力量于单个细分市场,而非四 处撒网,从单个细分市场逐渐扩散开去。 聚焦于快速决策:占领诺曼底之前,无须考虑 如何解放巴黎,“在分岔口的一瞬间迟疑就足 以导致整只船的颠覆”。
von Hippel:领先用户创新
商业计划:定义基本的前提和假设 精益研发:最小可行化产品(MVP),高速迭代, 不断试错
方法论一
用户开发:先于产品开发
传统:
产品概念
产品开发
内部/公开测试
投放市场/首次发货
传统的产品开发最大的问题是,与用户的第一次亲密接触往往在投 放市场后,产品缺陷认知得太晚。这也是新创企业走向死亡的原因。
你是否想过Webvan会成为一家有10亿美元 规模的企业? 没有,要么能赚100亿美元,要么一分没有。
火箭发射式
以自我为中心开展创业 天才式人物+天才式创想
• 高度控制的创业环境 • 有限参数+已知数据 • 可以对未来进行准确预测和分析
精益创业思维认为: 痛点和解决方案,在本质上都是 未知的。 不知道痛点是什么? 不知道解决方案是什么?
探索&执行商业模式有四个阶段:
阶段Ⅰ--发散式探索 阶段Ⅱ--聚焦式探索
阶段Ⅲ--商业模式确立并放大
阶段Ⅳ--执行商业模式
商业计划只是假设,精益创业方法论是验证假设。奥地利哲学 家卡尔·波普尔说过,“假设本身并不科学,可证伪的假设才 是科学的”。
精益创业方法论:
用户开发:先于产品开发
用户排序:定义天使用户
功能排序:痛点排序 从最重要的痛点/功能开始
剔除“可有可无”和“暂时不需 要”功能点
之后目标切换到第二痛点/第三 痛点
设计MVP:类型多样化
简陋产品/服务产品 贵宾式MVP 静态页面/伪装型按钮 视频、截图、PPT、邮件 Google广告链接 社交媒体(朋友圈) 产品原型:低保真/高保真
尽管痛点与解决方案本质上未知, 精益创业方法却是可知论,从已知推 导未知。就像概率论中的贝叶斯定理, 在已知相关项目B的资料,而缺乏论 证项目A的直接资料时,通过对B项目 的有关状态及发生概率分析推导A项 目的状态及发生概率。
学习借鉴一下贝叶斯定理从数学 和哲学方面的表达:
• 多次迭代,一步步模拟并认识客观 世界; • 测试并收集证据; • 逼近真相,而不是掌握真相。
方法论三 最小可行化产品(MVP):针对天使用户 的最小功能组合
验证两个基本假设
用MVP来验证两个基本假设:
第一步,设计MVP:最核心功能/服务天使用户 第二步,测度与数据收集,与预设指标比较 第三步,获取认知,学习与迭代
最快速度通过MVP获取认知,放弃一切无助于认知的 功能。
验证第一步:设计MVP
痛点1--等待时间长,清 洗麻烦,一次要冲一壶, 也许只喝一杯
无等待 无称量 无清洗
解决方案:
痛点2--口味单一 解决方案: 平台式咖啡机 200+选择
在咖啡产业链中绿山原来在产业链的最 底端,一杯星巴克咖啡售价3.5-4美元, 其中材料成本:咖啡豆 3美分、纸杯 7美 分、牛奶 23美分。胶囊咖啡为绿山极大 地增长了价值空间,2005年其市值只有1 亿美元,5年后市值增加到150亿美元。同 时这样的创新/创业也为整个产业拓展了 价值空间,单杯咖啡的市场份额从2004年 的5%上升到了2010年的20%。
付费式增长引擎的工作方式是,要么提高来自每 位用户的收入,要么降低获取新用户的成本(用户 终身价值>>用户成本)。
验证基本假设第三步:学习与迭代
功能必须靠用户催生,而非简单堆积 限制在建功能数量 非紧急、非重要功能不修改 开放,透明学习过程
精益创业关键点总结
做减法/极简/极致 测度/迭代改进 有限资源/有限时间
Christensen:创新者的窘境
Christensen区分了两种创新: 持续性创新和突破性创新。
用户探索之后,是用户验证。验证什么:
检验基本假设:痛点和解决方案假设
可重复、可规模化的商业模式?
热情的早期支持者? 如果没有客户就轴转到发现阶段
何为轴转?
是用户开发的核心反馈机 制 循环往复,免除危机 快速、敏捷、把握时机
火箭发射式思维 VS 精益创业思维 可度量 VS 不可度量 可预测 VS 不可预测 确定性 VS 不确定性
想象中的用户痛点与真实的用户痛点、想 象中的解决方案与有效的解决方案,既有重 叠验证的部分,更多的是与当初设想的巨大 差异。 新创企业在实际状况中,是以用户为中心, 通过与用户的互动、验证,不断迭代,逼近 真正的用户痛点和解决方案。
案例 痛点和解决方案:Snapchat阅后即焚
Snapchat最主要的功能是所有照片都有 一个1到10秒的生命期,用户拍了照片发 送给好友后,这些照片会根据用户所预先 设定的时间按时自动销毁。而且,如果接 收方在此期间试图进行截图的话,用户也 将得到通知。主要用户群体是在13到25岁 之间的青少年。
根据愿意推荐的程度让用户在0-10之间来打分,然后根据得分情况来建立 用户忠诚度的3个范畴: 推荐者(得分在9-10之间):是具有狂热忠诚度的人,他们会继续购买并 引见给其他人;
被动者(得分在7-8之间):总体满意但并不狂热,将会考虑其他竞争对 手的产品;
诋毁者(得分在0-6之间):使用并不满意或者对你的产品没有忠诚度。 净推荐值(NPS)=(推荐者数/总样本数)×100%-(诋毁者数/总样本 数)×100%
它解决的用户痛点是:
痛点1--隐私泄露; 痛点2--社交中发照片很多时候是 为了点赞,这对发出者和接收者 都有压力。
案例 Uber
它解决的用户痛点是:
痛点1--改善乘坐用户体验, 提供更好、更快、更优质的服 务 痛点2—把车辆所有者/司机的 闲置资产和时间充分利用起来
定义用户痛点和解决方案假设的方法和工具是什么?
商业计划中最重要的是首先找到用 户痛点,但谁是你的真正用户?
跨越鸿沟----Moore 领先用户创新----Von Hipple 创新者的窘境---Christensen
stop
用户 探索
用户 验证
stop
用户 积累
stop
公司 运营
轴转
Moore:跨越鸿沟
“鸿沟理论”指的就是高科技产品在市场营 销过程中遭遇的最大障碍:高科技企业的早 期市场和主流市场之间存在着一条巨大的 “鸿沟”,能否顺利跨越鸿沟并进入主流市 场,成功赢得实用主义者的支持,就决定了 一项高科技产品的成败。
从创意到精益创业
------对话龚焱
一.创业的本质
二.创业思维的演进 三.精益创业方法论
创业的本质
用户痛点VS解决方案
批注:创业的本质是价值创造,找出用户痛点,创造解决 方案。
案例:一杯咖啡的痛
咖啡是美国人日常生活中的主要饮料,饮料市场占比 排第三位。相对于速溶咖啡相当难喝的口味,在家庭、 办公室中自己煮咖啡却有着以下的痛点:
验证基本假设第二步:测度与数据收集
关注点:
从关注总数指标转向分期为基础的 指标 从关注事后的因果分析,转向实时 的对比测试 定性与定量的结合
测度工具:
对比测试 同期群分析 净推荐值(NPS)
测度工具#1
谷歌A/B测试
对比测试(A/B测试)
谷歌A/B测试:研究项目6000次,广告货币化实验6000次,一年进 行超过10000次A/B测试。例如: 将公司标志移动几个像素的位置;
想象中的用户痛点
真实的用户痛点
案例:亚马逊2007年重新进入在线 生鲜杂货市场
成功点:
• 先在一个城市开展业务-西雅图(易于接受新思维的 城市); • 配送点精心选择居民收入高端、居住密度大的小区;
• 对用户做减法,挑选、培育天使用户(收取299美元 的年费);
• 不断实验测试,直到2012年才进入第二个城市洛杉矶。
广告上背景颜色的序列稍作改变;
应用到约0.5%的谷歌用户,观察调整后点击量变化。
另一个无限迷恋A/B测试的公司是亚马逊。
测度工具#2:同期群分析
所谓同期群,是指在相同时间内经历同种 事件的人口群。把总量分开,进行不同时期 用户的行为和活跃度分析,进行分组对比测 试,观测不同分组之间的数据差异性。
测度工具#3:净推荐值NPS
这就是解决了用户痛点创造的巨大价值。
创业思维的演进
Get Big Fast模式 火箭发射式思维 VS 精益创业思维 精益创业五项基本原则
Get Big Fast模式
Get(获得好创意)
硅谷一直推崇的创业模式是:
Big(市场足够大)
GBF模式
Fast(快速发展)
案例:Webvan之死
要么能赚100亿美元,要 么一分没有
为什么速度是关键?
现金流、时间有限,加速 令现金需求最小化 功能组合最小化加速周期
近乎即时的客户反馈驱动 特性组合
方法论二
商业计划:定义基本的前提和假设
商业计划要定义什么?
定义痛点假设: 用户痛点大小与商业模式空间? 用户痛点持续性与商业模式的持 久性?
定义解决方案假设: 是否解决用户痛点? 与痛点的吻合度?
? 靠天才人物的天才设想 ? 靠闭门造车 NO
NO
? 靠传统的调查问卷、焦点小组
NO
定义用户痛点和Leabharlann 决方案假设:A(带有同理心的)头脑风暴
B 深度访谈/参与式观察 (面对面接触用户、交互式访谈、自己变成用户一分子)
C 从别人的失败中学习
A 头脑风暴
基本规则:
推迟判断 鼓励大胆的点子(先发散再聚焦) 基于他人的点子 不要偏题 一次只有一个人说话 利用视觉效果(但大声说出来) 注重数量
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