正投影法和三视图优秀课件
投影法的概念
S
D
A B
C
d
a
c b
中心投影法
投射中心 物体
投影面
中心投影法
投射线 投影
物体位置改变,投 影大小也改变
二、平行投影法
投射线相互平行的投影法,也称为平行投影法。
平行投影法又分为:
1)正投影法
投射线与投 影面 相互 垂直的平行 投影法。
机械图样主 要用正投影
因为这种投 影图能正确 地表达物体 的真实形状 和大小,作 图比较方便。
一、投影法的基本概念
投影法就是投射线通过物体,向选定的面进行 投射,并在该面上得到图形的方法。 投射中心就是所有投射线的起源点。 投射线就是发自投射中心且通过被表示物体 上各点的直线。 投影面就是投影法中得到投影的面。 投影(投影图)就是根据投影所得到的图形。
投影线 空间点
S 投影中心
B
A
投影面
b a 投影
X
左视
x
O
Y
主视
y
0
y
V W
H
形成物体的三视图
V
W
投影面无限大,应删除其边线
H
展开投影体系
高 高
三视图是在物体安放
视图的度量性
位置不变的情况下,从
三个不同的方向投影
V
所得,它们共同表达一
个物体.并且每两个视
图中就有一个共同的
尺寸,所以三视图之间
存在如下度量对应关
长
系;
X
视图上物体
的相对位置
H
Z
物体的三视图
(一)概述 1. 物体的单面视图 2. 物体的三视图 (1)建立三面投影体系 (2)形成物体的三视图 (3)展开投影体系 (4)三视图的规范形式
(二)三视图的投影规律 (三)三视图的画法
例1 物体三视图的画法 例2 物体三视图的画法 例3 物体三视图的画法
物体的单面视图
物体的一个投影往往不能维一 地确定物体的形状。
投影面
V面:
W
正立投影面 H面
O
:水平投影面 W
X
面:侧立投影面
投影轴
H
Y
OX轴 V面与H面的交线 三个投影面互相垂直
OY轴 H面与W面的交线
建立三面投影体系
OZ轴 V面与W面的交线
三视图的形成 俯视
V
规定 : V面保持不动,H面向下 向后绕OX轴旋转900,W面向右 向后绕OZ轴旋转900。
Z
z
向相对应,即“竖对横”。
“长对正,高平齐,宽相等”是三视图之间的投影规律,是 画图和读图的重要依据.
又如:三视图的形成与展开
例1、物体三视图的画法
例2、物体三视图的画法
Y1
前
Y2
Y2
前
主
例3、物体三视图的画法
2
3
1
虚线 要画
物体的三视图
正投影法和三视图优秀课件
正投影和三视图
V
O
投影法的基本知识 物体的三视图
投影法的基本知识
一、投影法的概念 二、投影法的分类
1. 中心投影法 2. 平行投影法 (1)正投影法 (2)斜投影法
三、正投影的特性 1. 真实性 2. 积聚性 3. 类似性 4. 从属性 5. 平行性
问题: 1、如何将三维实体形成二维平面图形? 2、如何能使所得的二维平面图形统一
积聚性
垂直于投影面的直线或平面图形,在投影面上积聚 成一点或一直线,即积聚性。
类似性
直线或平面图形倾斜于投影面,它们在投影面上的投影 长度缩短或是一个比实形小、但形状相近,边数相等的 图形,即类似性。
从属性
Ⅱ Ⅰ
点在直线或平面上,则点的投影也在直线或平面的投影 上。
平行性
如果两条直线平行,则它们的投影也平行。
O
长 长
宽
Y
三视图之间的方位对应关系
Z V
上
左
右上
上
下后
后 前
X
左
O右
后下 前
下
左
右
前
Y
上
上
三视图的投影规律
左
右后 前
宽高
“主、俯视图长对正”
下 长
即长度相等,并互相对正;
后
”主、左视图高平齐” 左
右
即高度相等并相互平齐;
下 宽
“俯、左视图宽相等’’
前
“宽相等”表现为俯视图的竖直方向与左视图的水平方
投 影 方 向
结论:利用单面视图无法确定物体的空间形状
因此,通常将物体向两个或两个以上互相垂直的 投影面进行正投影,如下图所示。
当物体在互相垂直的两个或多个投影面得到正投 影后将这些投影面旋转展开到同一图面上,使该 物体的各正投影图有规则地配置,并相互之间形 成对应关系。
Z
三面投影体系的建立与名称 V
2)斜投影法
投射线与投 影面相倾斜 的平行投影 法。 斜投影法常 用于绘制械 零件的立体 图,特点是 直观性强, 但作图比较 麻烦
D A
C B
a
d
c b
斜投影法
D ABC
d a
bc
正投影法
平行投影法
真实性
平行于投影面的直线或平面图形,在该投影面上的投影 反映线段的实长或平面图形的真形,即真实性。