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升级拖拉机技巧详解及应牌技巧

升级拖拉机技巧详解及应牌技巧

1.1. 升级拖拉机技巧详解

、前言

要玩升级, 先得输得起。现在许多高分玩家输了第一局即退出,实不足取。一把牌的好 坏可归罪于命,但打得多了,运气势。必趋于平均,赚分赔分就由技术定了。若连这点自信 也没有,还玩什么牌呢?

赢一轮,关键在技术;赢一局,关键在运气。牌发完埋完低,胜负已基本决定。这时就 要审时度势,确定此局的战略。以下均以庄家的立场而言。牌好的,仿佛生于小康之家,立 足于平升一级; 牌大好,已发展到钟鸣鼎食之家了, 当放眼于小光大光。 牌不行, 仅能温饱, 那么不让对方跳级就是胜利了; 牌坏到特差的地步了, 则须当机立断争取不大负。 牌差少输, 牌好大赢,局数多了,优势就显出来了。道理人人知道,实际做到的却不多。常有庄家牌明 明很弱, 却放了很多分下去, 寄希望于万一自己能保底或是对家能保底。 我认为无论对家牌 多好, 他都没有保底的责任。 打桥牌时庄家同伴的牌摊明在桌面让庄家指挥, 升级中的对家 也只是辅助的角色。

还有的庄家能打小光的牌平升一级就心满意足了, 这样做的后果不仅在少得了一分, 还 有可能使整轮的运气逆转。 天予不取, 反受其咎。 怎么解释?举个例子就明白了。 比如打 2, 本来能跳一级的打 4,结果却变成打 3。然后下一局发牌时庄家抓到了很多 4,3 却一张也不

来。若打 4 的话,运气仍在庄家这方,就因为打 3 了,结果天翻地覆,敌家大乐。所以常有 这样的情况, 因为打错一张牌导致形势急转直下, 后面许多局就一直背下去了。 怨天尤人没 有用,运气是平均的,何况还把本该属于己方的运气送人了,焉能不大输呢?

升级做庄比攻庄容易, 因为多出八张牌和先走的效力, 如果控牌得当, 即使攻庄方有拖 拉机也会因无法上手而活活闷死,这个机会一定要珍惜。

1.1.1. 二、升级经验详述

1. 如果庄家无法保底,连 5 分也不放,除非扣下这 5 分能使某门副牌绝掉。如果某门副 牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。

2. 如果庄家手中有

AKK 则单出 A ,看对家是否打信号牌再决定是继续出 KK 还是出小

牌让对家上手。同理,有 AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。

3. 如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其 吊主。

4. 如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完 AKK 后又甩了一对,对家应“从大

添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做 好帮助庄家树长套的准备。 5. 如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同 理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。

6. 对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌, 对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。

7. 对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。

8•学会用Q飞牌。例如副牌持有 A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个 A和一个K。

庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出 Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。

若K在下家,好象放跑了 K,但实际下家的 K是永远抓不住的,所以并无损失。

9. 打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方 上手,否则被双扣损失就大了。

10. 抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,

尤其是分已经逃了很多的时候。 75 还是 80,最后往往是由小小的 5分决定的。大牌要舍得 出手,

不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去, 所以往往

底里就不放分。

1.1.2. 三、打牌过程中常见问题

1. 牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如 A 之类的,然后就只剩小

对了。 一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌, 把牌权还给庄家。如果庄

家第二次得到牌权后没有牌出, 仍只是调主, 对家再次上手后才能冲小对。 打牌中庄家最气 恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢, 还是不毙, 实在伤脑

筋。

2. 出 A 的顺序问题。 一般人坐庄有一个特点, 就是先出已经断门的 A ,再出还有副牌的 A。为迷惑对手,我建议庄家当反其道行之。对庄家的对家而言,应该先出庄家还有副牌的

A,再出庄家断门的 A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有 10分,对家

有方块A和草花A。如果先出方块 A的话,庄家是逃草花 10分好呢,还是逃红桃 10分; 如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。

3. 藏单A的问题。通常情况,庄家的对家不该藏单 A,除非确定庄家这门副牌还有很多

小牌但没有分了。庄家该不该藏呢?我认为,如果这门副牌有 K 的话,似乎还是藏来得有

利些,这样当另一张 A 出后,庄家就可以摔 AK 了。如果不藏,轮到庄家出 K 时,这门牌 一般已经出了三张 (AAK) ,有时甚至是五张 (AAK 加一个对 ),此时很可能某家已经绝了, 庄

家的 K 未必逃得掉。而打无主时,藏 A 作用更大了,尤其当某门牌长套时。打无主主少, 庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的 A 就能派上大用场。

4. 甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有

一家最后一个出牌, 拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分, 甩几

张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌, 很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对, 对方毙不 掉,对守庄方而言,还是先出旁门的 A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的

A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的 A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体

情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的 A ;否则只好先出连对,

得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是屡见不鲜的。

5. 首张冲副 10 的问题。坐庄有时会遇到这种情况,底是保不住的,所以不敢埋分,而 主里分多, 希望靠杀副牌逃分。 这时可以选择一门没有 A 的副牌, 灭净其它牌单留一个 10, 然后首张冲副 10。副 10 能够平安逃走的概率计算如下: 首先,下家须没有 A,两个A三个人分(已知庄家没有 A),下家没有A的概率为:

P(下家无 A) = (2/3)*(2/3)=4/9

然后,对家须有 A,两个A两个人分(已知庄家和下家都没有 A),对家有A的概率为:

P(对家有 A/ 下家无 A)=1-(1/2)*(1/2)=3/4

P(下家无A)*P(对家有A/下家无A)=4/9*3/4=1/3,所以首张冲副10能够逃分的概率是 1/3。这个概率还是蛮大的,无可奈何时,首张冲副 10 不失为一种值得一试的打法。

1.1.3. 四、坐庄秘诀

-铺底牌

底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。

1 通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!

2 三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!

3没有分的付牌,不可留对,即便是一对 Q 也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。

4 主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。 掌握上述秘诀,结合其它常识, 30 秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光, 小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在 120 之内!

坐庄要领

① 首攻: 难牌可选择拔尖问应牌, 干净牌就立即强拔净赢张, 能一次净手的付牌无论单 张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。

② 出牌:有 AK 带一对的付牌,先出一张小牌。有一对 10或一对 K 的牌,不可乱冲,

先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对 A 的拖拉机不可先出。

③ 杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。

④ 甩牌:一般情况下,坐庄不甩牌。

1.1.4. 帮庄要领

拖拉机的学问, 全在于帮庄, 这是鉴别高手的唯一渠道, 也是高手展示才华的最大空间。

① 首先,千万不要替庄家亮牌,除非 13张以上带猫带对!

② 开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!

③ 庄家首攻付牌 A,如果自己有尖,要以全局为重,出 9、J、Q应牌,告诉对方你有

尖,绝不可贪便宜加分!

④ 出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!

⑤ 除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病! !捅断

门是敌人的事情, 他们要用大牌上手才能捅庄家断门。 咱们上手以后捅对门庄家, 效果就是 三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来, 不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!

⑥ 帮庄家掉主, 是你首要职责, 但开局和中局很忌讳用对掉! 自己的主光了, 无法帮庄 家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。

⑦ 庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!

⑧ 庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!

⑨ 敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!

⑩ 在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。 1.1.5. 付家要领 只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。

① 不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!

② 如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。

③ 下家牌只能调主, 不可出单张小付牌, 因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就 杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。

④ 如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!

结论 上述秘诀,其实并无稀奇,很容易掌握。 如果不懂这些要领,根本无法打牌,还要挨骂。

另外,牌之一道,变化莫测,罄竹难书,特殊情况比比皆是。 因此,在此基础上举一反三、灵活变通,方是最高境界。 如果仅仅拘泥于上述秘诀,永远成不了顶尖高手!

浅论控牌

1.1.6. 控牌技术

打牌最重要的, 在于控牌技术, 控牌的好坏, 是一局牌成败的关键所在。下面举三种牌 型进行讨论。

第一种:

牌型---瞎子牌,自己牌很好,主上四对左右,至少有两对较大的副牌( 10 以上的),有 一门强副,那就朝大光打,完全以自我为主,先掉光主,注意看其他人贴什么牌,如果有两 家迅速没主,那就要注意数主的个数,最主要是大主的流向, 如果能够清光,就不要给敌人

留后路,如果不能,就要留至少一对在手上,以免失控(注意,此时敌方的牌可能有一两张 在你的控制之外) ,然后走一张副牌,如果对方能够应上,那最好,不能,就找机会掉一两 次主,一旦敌方的主处于劣势,就立即清光主。清光以后,如果主多,可以继续几张,看大 家都贴什么副牌,如果三家都贴你的强副那门,那就万事大吉了, 如果两家贴,一家按兵不

动,说明他与你的牌取得均衡,这时候要注意分析大牌( 9 以上的)的走向,猜想另两家可 能有一对,或者分在手上(这种可能最大) ,可以将较大的牌走一张(或者一对)看看,如 果两家都有,那也 OK 了,如果两家都没有了,那就要小心了,说明另一家这门也很强,你 可以走一张中等牌,他可能上手,走别的(不上手,你就继续走) ,这时候如果他大,你就 贴,他小你就毙, 千万不能让另一家上手, 等到差不多了, 就一网打尽。 如果清主的过程中, 发觉另一家比自己的主强,那就要靠副牌保底(下面分多) ,这时千万注意隐蔽,在无把握 的情况下,不要贴主,可以走小副,适当的让牌,给人感觉你已经没有大牌了,然后再抓住 机会将敌人置于死地。如果下面在 10 分一下,就不要保底了,把能大的牌全走光,这样敌 方可能舍大牌留分,也可能舍分留大牌,无论怎样都将损失惨重,这样他们可能在 75 分下

面徘徊,勉强通过。

第二种:

牌型---四平八稳,有一两张 A( K),主上两对以下,副牌某一两门有中等对一两个, 这时下面可以扣10分以下,控牌目标:小光或者 75以下,不保底,走牌先走 A (最好), 也可以先掉主( AK 较多),对家如果应上,然后走两轮副牌,这样就好办了,你上手以后, 就开始走你觉得最大的对,冲击完了,就开始用较大的主清主,敌方可能会上手,走副牌,

这时候就要分析一下,看看有多少分流失,如果很少,就不要毙,把你最危险的副牌贴掉, 上手继续清主,等到差不多了,才开始掉对(注意不要轻易掉对),敌方有时候会主动掉对, 说明副牌可能有分对,这时你要想方设法将它捅开。不行,就想办法不要让他上手。总之, 这种牌最重要的是不要轻易的将牌权交给敌方。

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