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第十三章三维绘制基础与简单图形的绘制.
坐标原点的连线同X轴的夹角、该点到坐标原点的连线同XY 平面的夹角3个参数,其格式如下。 (b< <a)或(@b< <a)。
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13.2解决方案
13.2.2 UCS图标
用户可以观察当前的UCS图标就可以了解当前的坐标系的 类型,具体可以如下操作。
(1)菜单栏:“视图”|“显小”| "UCS图标”|级联子菜单命令 (2)命令行:UCSICON 以上操作可以关闭或显小UCS图标,可以将“UCS图标”
(LE)/剪裁CC)/视图CV)/退出(X) /<退出>:h/设置相机高度。
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指定相机高度<0>: 10 } 输入选项[?/名称(N)/位置CLOD/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/
剪裁(C)/视图(V)/退出(X)]<退出>:v}/将视图切换到相机视图。 是否切换到相机视图?[是CY)/否(N)]<否>:Y}相泪L创建后,
13.2.4动态观察
在AutoCAD 2007中,选择“视图”|“动态观察”命令中的 子命令,命令行:3DORBIT或3DFORBIT或3DCORBIT用于
在二维空间中交勺_式地查看对象,即可以动态观察视图。 动态观察视图效果如图13.7所示有3种形式。
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13.2解决方案
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13.2解决方案
二轴架的3个轴分别代表X轴、Y轴和Z轴的正方向。 当光标 在坐标球范围内移动的时候,二维坐标系通过绕Z 轴旋转可 调整X, Y轴的方向。坐标球中心及两个同心圆可定义视点和 目标点连线与X, Y, Z平面的角度。坐标球实,.际是球体的俯 视投影图,它的中心点为北极,相当于视点位 于Z车由正方 向,即视点(0,0,n);内环为赤道,相当于视点(n,n,0);整 个外环为南极,相当于视点位于(0, 0,-n);当光标位于内环之 内时,相当于视点位于球体的上半球,即视点方向与XY面的 夹角位于0o~90o之间;当光标位于内环与外环之问时,相当于 视点位于球体的下半球,即视点方向与XY面的夹角位于 0o~90o之问。
第13章三维绘制基础与简单图形的 绘制
13.1提出任务 13.2解决方案 13.3培养目标 13.4思考与练习
13.1提出任务
小王绘制的图形大多是一维平面的,但客户渐渐的要求附有 二维立体图形,到底怎样绘制简单二维立体图形?以及在绘制 二维立体图形之前应具备哪些知识?
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13.2解决方案
(1)受约束动态观察:观察模型时,其目标位置保持不动,相机 位置围绕目标移动。
(2)自由动态观察:其视点不约束于沿XY平面或Z轴移动,可 在任意方向上进行动态观察。
(3)连续观察:在绘图区与域沿任意方向单击并拖动光标,就可 以使对象在该方向上移动,释放鼠标左键就可以在指定方向 上连续观察。光标移动速度决定对象旋转的速度。
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13.2解决方案
口使用“视点预置”对话框设置视点 口使用罗盘确定视点 口使用“二维视图”菜单设置视点 1.使用“视点预置”对话框设置视点 选择“视图"I“二维视图"I“视点预置”命令(DDVPOINT弹
出如图13.4所示的“视点预置”对话框,为当前视口设置视 点。对话框中左边的用于设置原点和视点之间的连线在XY平 面的投影与X轴正向的夹角;右面的半圆形图用丁设置该连线 与投影线之间的夹角,在图上直接拾取即可。也可以在“X 轴”、"XY平面”两个文本框内输入相应的角度。
(2)使用动态输入,在“动态输入”界面的工具栏提示下, 输入X, Y, Z坐标值,可调整相机位置、目标位置及热距大小。
(3)可以使用特性选项板,在“相机特性”选项板中修改相 机特性。
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13.2解决方案
(4)选择“视图”|“相机”|“调整视距”命令,垂直拖动光标 向上或向下,可以使相机靠近或远离对象,从而使对象显示 变大或变小。
13.2解决方案
3.运动路径动画 在AutoCAD 2007中,可以选择“视图”|“运动路径动画”命
令,创建相机沿路径运动观察图形的动画,此时将弹出“运 动路径动画”对话框,如图13.9所示。 在“运动路径动画”对话框中的主要选项介绍如下。 (1)“相泪L”选项组用于设置相机链接到的点或路径,使相 机位于指定点观测图形或沿路径观察图形。 (2)“目标”选项组用于设置相机目标链接到的点或路径。 (3)“动画设置”选项组用于设置动画的帧频、帧数、持续视 觉、分辨率、动画输出格式等选项。
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13.2解决方案
13.2.7观察三维图形
在AutoCAD中,选择“视图”|“缩放”、“视图”|“平移” 命令中的了菜单可以缩放或平移二维图形,以观察图形的整 体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观 测二维图形时,还可以通过旋转、消隐及设置视觉样式等方 法来观察二维图形。
13.2.3设立视图观测点
视点是指观察图形的位置和方向,此时看到的视图好像是 从视点所在位置向坐标系原点方向观察。默认情况下,视点 位于屏幕的正前方,如果使用平面坐标系即z轴垂直于屏幕, 此时仅能看到物体在XY平面上的投影,显示的是平面视图。 绘制二维零件图时,即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体 在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方, 将看到一个二维物体。
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13.2解决方案
单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视 图。默认情况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择 “相对于UCS”单选按钮,可相对于UCS坐标系定义角度。
2.使用罗盘确定视点 选择“视图”I“二维视图”I“视点”命令(V POINT可以为
当前视口设置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时 可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。打开如图13.5所示的二 轴架和坐标球来定义罗盘。
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13.2解决方案
(1)二维柱坐标系:使用该点在XY平面上的投影点与坐标系原 点的距离、坐标系原点与投影点的连线同X轴正方向的角度 和该点的Z坐标(沿Z轴的距离)来表示,其格式如下。
(b< ,Z)或(@b< ,Z)。 (2)二维球坐标系:该点到坐标原点的距离、该点的投影点与
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13.2解决方案
13.2.5使用相机
在AutoCAD 2007中,相机是新引入的一个对象,用户可以 在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。通过选择 “视图”|“相机”命令中的“调整视距”和“回旋”,可模 拟移动相机,从而缩放视图和平移视图。
口创建相机 口相泪L预览 口运动路径动画
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13.2解决方案
3.使用“三维视图”菜单设置视点 选择“视图”|“二维视图”命令中的子命令(如图13.6所示): “俯视”、“仰视”、“左视”、“右视”、“主视”、“西
视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测” 和“西北等轴测”,设置视点从多个方向来观察。
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13.2解决方案
(4)当设置完动画选项后,单击“预览”按钮,将打开“动画 预览”窗口,可以预览动画播放效果。
相机创建后,单击相机,将打开“相机预览”窗口,有多种 方法可以改变相机设置,对相泪L特性进行编辑。
(1)利用夹点可以调整相机热距或视野的大小,对相机重新 定位。
设置在原点位置。从“特性”子菜单中,可弹出如图13.2所 示的“UCS图标”对话框以设置图标特性。 用户可以选择3种(如图13.3所示)“图标样式”之一来表小 UCS。但是在任意时刻,只有一个当前UCS,坐标输入和屏慕 显示均是相对于当前UCS定位的,新对象只能绘制在当前 UCS的XY平面上。
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口消隐图形 口使用“视觉样式”菜单观察二维图形 口二维图形的表达方式 口改变二维图形的曲面轮廓素线 口以线框形式显示实体轮廓 口改变实体表面的平滑度
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13.2解决方案
1.消隐图形 在绘制二维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择
“视图”|“消隐”命令(HIDE暂时隐藏位于实体背后而被遮 挡的部分。 执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用“缩放”和 “平移”命令,直到选择“视图”l“重生成”命令重生成图 形为止。执行HIDE命令后,系统将自动对当前视口中的所有 对象进行消隐,图形越复杂,消隐所需的时间越长。消隐效 果样例如图13.14所示。 2.使用“视觉样式”菜单观察三维图形 (1)菜单栏:“视图”|“视觉样式”级联子菜单子命令 (2)命令行:SHADEMODE
13.2解决方案
由于立体图具有多个平面,用户为了完成在不同平面上绘图, 并将图素完整地绘制在正确的平面上,有时需要制定新的用 户坐标原点、X轴、Y轴和Z轴,即确定新的用户坐标系。 AutoCAD的坐标系符合右手定
则,即大拇指所指方向为X轴正向,其他四指所指方向为Y轴 正向,掌心所对方向为Z轴正向。
单击相机,将打开“相机预览”窗口,如图13.8所示。 2.相机预览 在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预
览”窗口。其中,在预览框中显示了使用相机观察到的视图 效果。在“视觉样式”下拉列表框中,可以设置预览窗口中 图形的二维隐藏、二维线框、概念、真实等视觉样式。
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高度、目标位置、镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机 视图。
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13.2解决方案
镜头长度定义相机镜头的比例特性。镜头长度(即热距)越大, 视野越窄。
剪裁方式是指可以通过定位前向剪裁和后向剪裁平面来创 建图形的剖面视图。
操作实例 打开图形文件“阀体dwg",将视图设置为俯视图。 命令:_camera 当前相机设置:高度=0镜头长度=30毫米 指定相机位置:/单击阀体前方的适当位置。 指定目标位置:/单击阀体中心。 输入选项「?/名称(N)/位置CLOD/高度(H)/目标(T)/镜头