山东凯文科技职业学院2011届毕业论文Photoshop中重要的工具学院:信息学院学生姓名:贺艳指导教师:张敬芳专业:计算机多媒体班级:08级二班完成时间:2011年6月29日摘要随着计算机网络的迅速发展,越来越多的人喜欢自己DIY图片装饰自己的生活,用计算机绘图软件就是首选的处理工具,这也促使计算机绘图软件也以超人想象的速度发展着。
作为平面设计软件行业的霸主,Adobe公司的Photoshop是目前电脑图行编辑软件中功能最强大的软件之一,它作为专业的图像编辑标准,提供了图像色彩,编辑,输入,输出等基本知识,可帮助你提高工作效率,尝试新的创作方式,以及制作适用于打印、Web和其他任何用途的最佳品质的图像通过更便捷的文件数据访问、简易的Web设计、更快的专业品质照片。
关键词:计算机绘图软件工具基本知识AbstractAlong with the quick development of calculator network,more and more people like an own DIY picture to deorate an own life,using a calculator painting,software is a processing tool for choosing, this also urges a calculator painting,software to also was developed with the speed of the superman imagination.Photoshop is the best selling image editor software on present world,its image editor standard as special field has offered image colour,is edited,is inputed output wait for basic knowledge,many help you to raise working efficiency,try new crnvenient file data with the image of the best quality of other any uses visit,simple Web design,more rapid professional quality photograph moisten decorations function and other functions,may create unparalleled image world. Keywords:a calculator painting tool basic knowledge目录引言 (1)1系统概述 (1)1.1系统简介 (1)1.2A DOBE P HOTOSHOP CS3的简介 (12)2PHOTOSHOP图像处理的流程及配置...............................................................错误!未定义书签。
2.1PHOTOSHOP图像处理的流程.....................................................................错误!未定义书签。
2.2PHOTOSHOP的配置....................................................................................错误!未定义书签。
3PHOTOSHOP的三个基本概念...........................................................................错误!未定义书签。
3.1蒙版.................................................................................................................错误!未定义书签。
3.2通道.................................................................................................................错误!未定义书签。
3.3选区................................................................................................................错误!未定义书签。
4论文的设计...........................................................................................................错误!未定义书签。
4.1制作漂亮的反光镜效果.............................................................................错误!未定义书签。
4.2制作朦胧雾天场景效果.............................................................................错误!未定义书签。
参考文献...................................................................................................................错误!未定义书签。
致谢...........................................................................................................................错误!未定义书签。
引言Photoshop是美国Adobe公司于20世纪80年代末期发布的具有强大功能的图像编辑处理软件,1994年9月,Adobe公司与制作Free Hand3.1的Aldus公司合并,使Adobe公司在印前领域有了更加迅速的发展,Photoshop升级加快。
经过了Photoshop3.0、Photoshop4.0、Photoshop5.0、Photoshop6.0到最新发布的Photoshop CS5本,它提供了色阶、自动色阶、自动对比度、亮度/对比度、曲线、直方图、合并可见层等图像编辑、合成工具,可以将3张编辑后图像合成1幅图像。
新的功能令Photoshop的图像处理能力更趋完善,已经成为当今世界上最流行、应用最广泛的图像处理软件。
Photoshop是迄今在Macintosh平台和windows平台上运行的最优秀的图像处理软件之一。
Photoshop设计可应用于图像处理、图像合成、图像手绘、图像特效、影视制作、广告、包装、印刷等行业,具有广泛的应用前景。
1系统概述1.1系统简介本软件主要是为了各类图片设计人员设计的,包括一些美工设计人员,广告设计人员,服装设计人员,室内设计人员等。
为了帮助他们进行一些简单的图像方面的处理。
各类需要对图片进行处理的人员主要可以用这个软件进行一些图片的变换以及一些特效显示,可以帮助他们更好的设计出一些美伦美幻的作品。
1.2Adobe Photoshop CS3的简介Adobe Photoshop CS3Extended是电影、视频和多媒体领域的专业人士,使用3D和动画的图形和Web设计人员,以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。
呈现3D图像并将它合并到2D 复合图像中。
轻松编辑视频图层上的动画图形,让时间停下来。
以及使用测量、计数和可视化工具,探查您的图像。
Photoshop中最闪亮的明星莫过于Photoshop CS3。
作为Adobe的核心产品,Photoshop CS3历来最受关注,Adobe也在去年底发布了其测试版。
选择Photoshop CS3的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持等等。
另外,Photoshop从CS3首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。
2Photoshop图像处理的流程及配置2.1Photoshop图像处理的流程根据多媒体应用的需要,图像处理可能很简单,如把一幅图像裁剪为合适的尺寸或在一幅图像上叠加文字等;图像处理也可能很复杂,如把多个图像素材剪接、合并到一幅图像中。
通常处理图像操作包括的以下几个步骤:1.确定图像的主题及构成图像的设计和处理都是围绕着主题进行的,因此必须首先确定主题和目的。
2.确定基图(图纸)的尺寸及背景根据设计目标,确定图像的图纸大小,也即为以后各个对象确定一个可比较的基准。
这一步如果是建立一副新图,则应选择真彩/灰度模式;也可以根据基本图像素材重采样或剪裁、放大到适合的尺寸。
1.获取基本的数字图像素材这一步是输入待处理的图像素材。
数字图像的来源可直接从磁盘、光盘上拷也可通过视频卡从视像中采集;如果原图是照片或印刷图片,则需用扫描仪输入。
根据需要,有可能要准备多幅图像素材。
当用扫描仪或视频卡获取数字图像时,为了保证数字图像的原始颜色/灰度效果以及清晰度,一般用真彩色/灰度模式,图像尺寸要基本与需要相符或稍大一些。
4.素材的处理首先在各基本素材图像中定义所需素材的选择区,把各种素材从基本素材图像中“抠出”,并置于基图的不同图层当中。
然后确定各个素材的大小、显示位置、显示顺序。
这一步可能需反复操作才能达到较理想的构图效果。
5.文字的生成如果设计中需要绘制一部分图或叠加文字,绘制的图及文字都可分别生成新的图层,便于对各图层进行编辑及调整图层间的前后关系,而且各个图层在基图中的位置也可随意调整以达到设计要求。
6.各对象的处理及整体效果调整首先将暂时不处理的图层消隐,在编辑窗口中仅露出当前需编辑的图层。
对图层中的图像的处理包括图像的色调、边缘效果及其他一些效果处理等。
在图像处理过程中,完成的几个较满意的操作或处理完一个图层以后,应注意及时的保存,以便在进行了不满意的处理时,可恢复到前面的效果,或调出原有图层。