DMX512 LED灯饰控制系统DMX512 LED灯饰控制系统总览 (1)一、系统组成及功能简介 (1)1.效果设计软件的主要功能 (1)2.DMX512控制器的主要功能 (1)DMX512 LED色彩PC软件使用说明 (2)一、软件安装 (2)二、软件启动及界面介绍 (2)三、灯具编辑 (5)四灯具属性的设置 (6)五、效果设计 (8)六、效果模拟 (9)七、演示效果数据管理 (10)七、使用技巧 (11)DMX512 LED色彩控制器C8000使用说明书 (12)一、控制器的功能及接口 (12)1.DMX512 LED色彩控制器的主要功能如下,使用方法见本说明书的第三部分。
(12)2.控制器的外型如图13所示。
用户使用到的资源包括: (12)3.DMX512 LED色彩控制器的特点 (13)二、安装控制器驱动程序 (13)三、控制器功能使用说明 (16)--------------------------------------2007.10.9----------------------------------------------------------------------------------------------------------------DMX512 LED灯饰控制系统总览一、系统组成及功能简介DMX512 LED灯饰控制系统由演示效果设计软件(在PC机上使用)、主控器和LED灯具陈列组成,系统构架如图1所示。
每个DMX512控制器最多驱动512路对象,对于多于512路控制对象的系统,可以采用多个控制器并联工作,控制器之间通过同步信息进行同步工作。
图1 DMX512灯光系连线统结构图1.效果设计软件的主要功能1)根据规划好的灯具物理布局在计算机中编排灯具,包括灯具的放置位置的确定,灯具分组以及灯具属性的设置;2)设计演示效果:对于同一个灯具布局,用户可以根据需求设计多种演示效果;3)效果仿真:每个效果设计完成后,是否合适,可以用效果仿真功能进行仿真;4)演示效果数据管理:所有设计好的演示效果可以导入数据中进行管理;5)演示效果数据下载:用户从效果库中选择部分效果数据下载到DMX512控制器中。
只有完成该工作需要将DMX512控制器与PC机进行连接,而系统完成其他的任何功能,DMX512控制器与PC机是否连接不是必要条件。
2.DMX512控制器的主要功能1)在与PC机连接的情况下,可以接收PC软件下达的指令,并完成相应的工作(主要为演示数据下载);2)最多挂接512个控制对象(并非灯具,一个灯具内可能具有多个控制对象,如一组RGB视为三个控制对象);3)用户通过控制器上的有限键进行节目选择,演示速度设置等;4)根据用户的设置,进行效果演示,既将效果数据发送给灯具陈列,实现演示效果。
5)多个控制器可以并联工作,他们之间通过同步信号进行同步。
DMX512 LED色彩PC软件使用说明文件名:DMX512-Usb一、软件安装从安装盘(碟)中执行安装文件即可。
安装后,自动在Windows的“开始(Start)”栏目增添相应的软件标记,并在桌面添加快捷图标,名成为DMX512 Color Creator二、软件启动及界面介绍其方法与其他程序一样。
程序启动后,得到如图2的主界面。
图2 软件的主界面1.菜单(文件,视图,帮助)1)通过菜单可新建一个工程----》点击FILE---》NEW2)新建工程后就出现一个图像界面图3 工程界面包括5个功能块:菜单,功能键,工程管理,灯具编辑,演示窗口。
2.功能图标:功能图标又可细分为1)灯具类型图标:图4灯具的类型目前共有7种不同类型的灯具,选择灯具类型图标其效果是一样的。
单击灯具图标,即可选中该类型灯具,然后拖到灯具演示窗口,即可将该类型灯具放到灯具演示窗口。
2 灯具效果类型三、灯具编辑灯具编辑是DMX512系统效果设计的第一步。
其目的是将已经施工完成的灯具的物理分布信息以比较合理的方式反映到计算机显示平面上。
灯具的实际物理位置及相互关系在计算机中的影射,可能会因人的理解不同还有所区别,但这一点对灯光效果设计影响不大,因为可以通过本系统进行反复的效果设计,直到得到满意的效果为止。
灯具的编辑可以分成两种情况:单灯具的编辑和多个灯的编辑。
1.单个灯的编辑分两步完成。
通过单击灯具类型树形结构单击灯具图标,即可选中该类型灯具,然后拖到灯具演示窗口,即可将该类型灯具放到灯具演示窗口,结束灯具放置操作。
2.多个灯具的同时放置多个灯具的同时放置分两步完成⑴先用单个灯具放置的过程放置一个灯具;⑵点击灯具排列那个按钮放置的灯具是即将群体放置灯具,结果如图6。
灯具之间的距离通过设置不同的行间距和列间距实现,距离的单位是像素。
约定距离为10个像素,线、面中灯具之间的距离事后不能集中更改,若要设置不同的间距,建议重新放置。
由于像素之间的距离只影响灯具在计算机屏幕上的美观问题,不影响实际的演示效果,也不影响仿真演示效果,因此建议采用约定距离,不必重新设置,除非编排的灯具特别少,需要拉开灯具之间的距离。
图6多个灯具放置时的参数设置特别提示:属于同一组内的同一类型的灯具一次编排完毕地址会自动生成四 灯具属性的设置灯具属性设置分为两种模式,单个灯具属性设置(修改)和多个灯具属性设置(修改)。
有两种方式进入灯具属性设置界面。
1. 先用鼠标直接单击要配制设置属性的灯具;2. 后用鼠标点击灯具属性进入属性设置界面。
图5 灯的属性”Control ID” 是一灯的网络身份号(控制器的号)(假如只有一个控制在灯光系统上,就不用更改数值)界面如图5、图6所示。
在对话框中可以改变灯具的所有属性,注意并不是所有的属性都需要修改。
灯具地址的设定或更改1.灯具地址的约定分配方案:在灯具编排过程中,按放置的先后次序依次从小到大分配地址,放置的第一个灯具的地址从1开始。
这些约定地址分配在编辑界面如图5中有即时显示。
对于一次编放的多个灯具,其地址分配方式是按行的顺序依次分配,同一行中的灯具按从左至右的顺序分配地址。
举例来说,第二行的第一个灯具的地址紧接第一行的最后一个灯具的地址。
2.灯具地址的修改:对于单个灯具的地址更改,进入属性界面修改即可;对于多个灯具,他们的地址也可进行统一的平移,包括减小和增大,相应地在图5所示的界面中输入负整数或正整数。
这种操作一般是针对某一个组内的灯具。
五、效果设计图7 效果设计界面注释:1.演示的总时间:指具有颜色变化效果中的颜色做一次完整变化所需要的时间。
一个灯具组的效果设计步骤如下:1.单击选择所要的效果。
2.拖到效果框3.配置效果参数,对不同的效果,需要配置的参数情况如图1所示。
一个组的演示效果可以由多个基本效果组成,对于选定的组,只要重复上面1~3步即可。
注释:1.演示时间:等于结束时间-开始时间,因此结束时间一定要比开始时间大。
六、效果模拟当一个完整的演示效果设置完后,就可以进行效果模拟仿真,以便观察设计的效果是否达到预想的目标。
该仿真结果只是实际演示效果的近似,可能与实际效果有一定的差距。
仿真过程中可以通过中的功能键调节仿真暂停、继续、停止功能。
如果设计的效果达不到预想效果,此时只需要重新编辑效果,重复上面的过程,直到得到满意的效果为止。
七、演示效果数据管理设计效果通过仿真验证后,通过点击创建效果,通过菜单将效果导入到数据库中进行管理。
1.数据导入数据库管理系统与效果设计功能部分的数据接口为文件,该文件是当前目录下的”led.dat”. 当导出设计数据文件后,最好立即将效果数据导入到数据库中,以免该数据文件被下一次文件导出是替换。
导入数据库是通过菜单完成的。
进入数据库管理界面(图8)。
主要功能是将灯光效果数据导入数据库进行集中管理和效果下载。
在主界面上的列表区,显示数据库中所有效果的描述。
名称、ID 号、控制器个数、刷新率、总帧数、数据大小和属性图8 数据库管理界面 图9输入效果描述信息界面点击“导入”功能按键进入图9的界面,在“样式名称”栏目给效果取一个名字,该名称由用户根据便于区分不同效果和便于记忆的原则确定。
在“样式描述”栏目,可以给效果进行比较详细的描述,比如设计的动机,应用场合等等。
图 10 图 11),可(注意多个效果数据大小总和不能超过16M ),再按“下载”按钮。
会弹出“选择下载控制器”对话框(如图11),填写控制器ID (大于等于1),再按“确定”键,即会自动下载。
3.删除效果数据要删除效果数据,只要选中要删除的效果,可以利用Ctrl 或Shift 键选择多个效果,再按“删除”按钮即可。
七、使用技巧1. 亮度渐变效果中的开始颜色设置初始选择的颜色亮现象上表现为对不同初始颜色设置间不同,其一样。
因为此效果度变化范围为L-140;如果L≧140,那么模拟效果的亮度变化范围为20-140。
所以可以利用设置值,达到更丰富的效果。
颜色的亮度值的调节(如图12),用户可以拖动亮度调2.三象素灯具效果设置问题需要控制三象素灯的每个象素,建议在编辑灯具的时候,用3个单象素条形灯来代替一个3个单象素灯具的DMX 地址要连续而且要和被代替的三象素灯具的DMX 地址一致。
1. 同其实际演示效果的感受是不同的,因此在设计过程中应2.下载效果数据以利用先在主界面选择需要下载的效果(如图10Ctrl 或Shift 键选择多个效果ID亮度渐变效果(包括亮度渐变线流水,亮度渐变面流水),其亮度变化规律与度有关系,,其变化时始亮度也不的亮度变化是从暗到亮逐渐变化的,亮度的变化范围是20-140,所以模拟效果会自动根据选择的开始原色的亮度值不同而不同。
假如你设置的开始颜色的亮度值为L ;当L<140,那么模拟效果的亮不同开始颜色亮度节的滑块直接进行调节,调节得到的亮度值可以亮度显示框中直接显示。
如果三象素的灯,但是一类型效果对不同的起始颜色,人对该尝试不同的起始颜色,以便得到最佳的演示效果。
实际灯具的摆放方式与计算机中的编排方式不需要严格对应,比如实际的圆形摆放,在计算机中可以用一条直线来表示。
系统强调的是逻辑关系,而不是物理关系。
图12 颜色的亮度调节DMX512 LED 色彩控制器C8000使用说明书一、控制器的功能及接口1. DMX512 LED 色彩控制器的主要功能如下,使用方法见本说明书的第三部分。
1. 接收来自PC 机的演示效果数2. 将存储的效果数据发送到灯具阵列,得到演示效果;3. 从存储4. 调节效果演示的速度如图13所示。
用户使用到的资源包括:1) 一个电源输入接口DC9V-DC24V一个DMX5信号输出口;两个同步信号接口,一个主同步口,一个从同步口,作为主控制器时则使用主同步口,作 三个功能按键,一个模式键,两个速度调节按键;6) 信息据;效果队列中选择演示效果2. 控制器的外型2) 一个与PC 机通信的USB 接口;3)124)为从控制器时则使用从同步口;5)显示LCD 。