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风色幻想6:冒险奏鸣——各素质的分析

风⾊幻想6:冒险奏鸣——各素质的分析
因为这次风六的难度⼤幅提升
不熟悉配点的话往往容易吃闭门羹
所以在此替新⼿解说⼀下各能⼒属性的优劣
⼒量
1点攻击⼒+1
之前有⼈说会影响可可榴弹的命中本⼈实验之后是没⽤的...
能增加⼒量的道具
⼒量番茄(⼒量+1)
体⼒
1点H P+10物理伤害减少1~1.5
基于⾎量⼤多严重不⾜的关係体⼒变成必点...但是有⾜够的巨⼈糖果就可以不⽤点了
能增加H P/体⼒的道具
巨⼈糖果(H P+50)
强⾝健体散(体⼒+1)
灵巧
1点命中率提升1
实质效果不明除⾮打怪命中率保持在90%以上不然S&L⼤法绝对⽐较质得...
能增加灵巧的道具
灵巧之书(灵巧+1)
数量⾮常稀有⽬前个⼈仅知能从燧⽕千语⾝上偷取(个⼈进度还在第五章中...)
智⼒
1点魔攻+1
法师系列必点没什麽好说的...这代的法师威⼒惊⼈
能增加智⼒的道具
智慧果实(智⼒+1)
数量普通但是实⽤性极⼤务必想办法取得
精神
1点S P+10魔法伤害减少1~1.5
垃圾能⼒...不点也不会死...
能增加精神/S P的道具
精灵之泪(精神+1)
魔法蛋糕(S P+50)
速度
1点迴避+1反应+1
相对于五代速度的实⽤性下降了些许
但依然是早期必满的素质之⼀
搭配增加迴避的刻纹绝⼤多数的敌⼈都摸不到你
能增加速度的道具
速度果⼦(速度+1未确认是否能够获得但是前作皆有此物品)
幸运
实质效果属于隐藏参数
但是个⼈实验之后效⽤不⼤
仅仅影响些微的爆击率(似乎2点爆击率+1)
能增加幸运的道具
幸运四叶草(幸运+5)
攻击&魔法攻击&迴避率不多做说明玩家必被常识
防御⼒%魔法防御
每提升1点降低物理/魔法伤害1%
虽然影响1%但是靠各种晶体就可以了
不需要使⽤这类的绿⾊刻纹那些是拿来卖钱的
反应值
数值越⾼⼀场战⽃能⾏动的机会越多也影响到开战时的⾏动顺序 实际的影响
100的反应代表⼀回合能动⼀次
200的反应代表⼀回合能动两次
假设进⾏六回合的战⽃
A 反应值150
B反应值200
那麽该场战⽃ A最多能⾏动9次B最多能⾏动12次
各种强化道具都能从B O S S⾝上偷取
想避免卡关的话尽量多偷⼀点
部分强化道具在某些章节能在弥赛亚杂货店购买
F Y城应该也有贩卖...
个⼈认为各属性的重要性
速度=⼒量=智⼒>体⼒>灵巧=幸运>精神
这代除⾮你⾎多
不然都要拼第⼀时间把对⼿先灭掉
此外有⼀个铁璧刻纹(名称有点忘了凯登场时⾝上装备的) 练到满之后能使⽤完全防御物理&魔法伤害1次的技能
这招可以避免让⼀些重要⾓⾊被秒杀
或着开战时使⽤诗歌刻纹
⼀开战的第⼀名⾏动⾓⾊就使⽤游侠&猎⼈战歌
这样也可以让游戏进⾏的更顺畅
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