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武术自选套路难度等级及评分表


2、在套路行進路線上用“ ”表示難度在此出現的起始位
置,並注明動作符號。連接難度符號必須記在動作難度符號
的下面。
3、用“ ”表示起勢,“ ”表示收勢,“~”表示路線,
“ ”表示方向。
4、示例:
333A (3)
5、“
Bj③ +L2
難度標示 ”代表裁判長席。
第1段 第2段 第3段 第4段
(4) 335A
難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定
324A 0.2 333A 0.2
335A 0.2
難度等級統計
動作難度
1.0
連接難度
0.1
創新難度
累計難度
1.1
教練員簽名:
臨場評定統計 動作難度 連接難度 創新難度 累計難度 裁判員簽名:
312A
323A
+4
0.2
0.2
0.1Biblioteka 單位 323A+4
武術自選套路難度等級及評分表
姓名
性別

背 號
809
項 目
競技長拳兵器全能-長拳
(1) 312A
21 3A
(2)
動作難度與連接難度圖示
登記說明
按照套路中出現的動作難度、連接難度及創新難度的內容,
按先後順序分四段計算好難度分值,由左至右填。
1、難度評定統計和臨場評定欄運動隊不要填寫。
324A
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