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《互联网媒体》课程教学大纲
课程代码:100241002
课程英文名称: Internet media
课程总学时:48 讲课:8 实验: 40 上机:0
适用专业:动画专业
大纲编写(修订)时间:2017
一、大纲使用说明
(一)课程的地位及教学目标
互联网媒体是动画专业的一门必修专业课。教学主要的表达手段是影视广告的方式。影视广
告制作上具有即时传达远距离信息的媒体特性——传播上的高精度化,影视广告能使观众自由的
发挥对某种商品形象的想象,也能具体而准确地传达吸引顾客的意图。传播的信息容易成为人的
共识并得到强化、环境暗示、接受频率高。互联网媒体是覆盖面最大的大众传播媒体。
(二)知识、能力及技能方面的基本要求
1.基本知识:了解媒体和影视广告的历史及相关知识,将影视广告和CG技术进行合理的创
意和结合。
2.基本理论和方法:掌握广告的基本镜头划分,时间线的把握,结果某种CG形式,加上合
理的后期特效效果。
3.基本技能:可以运用拍摄和CG相结合,后期特效处理。
(三)实施说明
1.教学方法:课堂重点对基本知识进行讲解,采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问
题和解决问题的能力;调动学生学习的主观积极性,鼓励学生大胆实践,努力创新。
2.教学手段:本课程是动画专业的必修课。在教学中采用电子教案、PPT课件、多媒体教学
系统等先进教学手段,做好实践课的辅导教学。以确保在有限的学时内,全面、高质量地完成课
程教学任务。
3.媒体作业创作:要求构思新颖、后期效果整体统一,表现内容连贯。
(四)对先修课的要求
本课程需要在完成先修课程之后进行。本课程主要的先修课程有影视动画语言,数字后期技
术等专业知识。
(五)对习题课、实验环节的要求
1.每个相关技术种类都安排习题,使学生通过习题作业进一步理解和巩固所学知识,培养学
生解决实际问题的能力。
2.课后作业主要是解决授课中的重点和难点,课堂上教师对作业中的重点和难点要特殊强
调。学生必须按时完成课后作业,课堂安排作业讲评。作业的完成情况和出勤情况占课程成绩的
20%。
3.最后作业形式以个人为单位,完成15秒媒体广告一则,作业成绩占课程成绩的80%。
(六)课程考核方式
1.考核方式:考查(15秒媒体广告)。
2.考核目标:在考核学生对于影视媒体广告的基本理解,明白广告的目标,受众群体等相关
问题,并结合自己熟悉的CG形式,用CG的形式将媒体广告的内容表达出来。
3.成绩构成;本课程的总成绩由二部分组成,平时成绩(包括态度,出勤)占20%,考查成
绩占80%。
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平时成绩由任课教师视具体情况按百分制给出;考查成绩由任课老师参照相关规定按百分制
给出,平时成绩不及格,取消期末考试资格,总成绩直接以不及格计。
(七)参考书目:
《影视广告创意与制作》,苏夏著,上海人民美术出版社, 2010
《影视广告学》,聂鑫著,中国广播电视出版社, 2011
《互联网+微媒体》,刘兴隆著,中国铁道出版社, 2016
《移动互联网营销》,滕大鹏著,人民邮电出版社, 2017
《影视动画广告设计》,吴祝云 石鑫进编著,武汉大学出版社, 2010
《大师镜头:低成本拍大片的100个技巧》,(澳)肯沃斯著, 电子工业出版社, 2010
《广告文案:中国广告设计行业高端教材》,乐剑锋著,上海人民美术出版社, 2009
《场面调度:影像的运动》,(美)卡兹著,世界图书出版社, 2011
二、中文摘要
互联网媒体是动画专业的一门必修专业课。制作上具有即时传达远距离信息的媒体特性——
传播上的高精度化,影视媒体广告能使观众自由的发挥对某种商品形象的想象,也能具体而准确
地传达吸引顾客的意图。传播的信息容易成为人的共识并得到强化、环境暗示、接受频率高。
三、课程学时分配表
序号 章节内容 学时 讲课 实验 上机
1 影视媒体的基本理论 8 8
1.1 影视媒体涉及的器材 4
1.2 数字摄影机的工作原理 4
2 影视艺术概论 8 8
2.1 影视媒体广告的发展 4
2.2 第三次影像技术革命的演变 4
3 媒体广告策划 8 8
3.1 广告目标和创意 4
3.2 受众出发点 4
4 CG部分在广告中的应用 8 8
4.1 二维部分 4
4.2 三维部分 4
5 影视媒体广告拍摄与制作 8 8
5.1 广告中的影视后期,具体制作15秒广告 8
6 影视海报的制作 8 8
合计 48 8 40
四、教学内容及基本要求
第1部分:影视广告的基本理论
总学时(单位:学时):8 讲课:8 实验:0 上机:0
第1.1部分 影视媒体广告涉及的器材,现代影像的表现形式和思维过程(讲课4学时)
具体内容:
1) 高清DV的简介,使用。
2) 数字摄像机的工作理论。
3) 动画技术与广告的结合。
3
第1.2部分 数字摄像机的工作原理(讲课4学时)
具体内容:
1) DV的核心部件:CCD和CMOS。
2) 3CCD的优势。
3) 高清尺寸的界定。
重 点:高清数字摄像机的工作原理。
难 点:广告的基本概念和目的地。
习 题:分析影视广告作品。
第2部分 影视艺术概论
总学时(单位:学时):8 讲课:0 实验:8 上机:0
第2.1部分 影视广告的发展(实验4学时)
具体内容:
1) 中国独立制片。
2) 第六代导演的特性。
第2.2部分 第三次影像技术革命的演变(实验4学时)
具体内容 :
1) 影像技术革命的分界点和相关器材的发明。
2) 第三次影像技术革命的重要性。
重 点:第三次影像技术革命的核心技术。
难 点:数字技术对于现代生活的影响。
习 题:搜集喜欢的广告平面海报。
第3部分 广告策划
总学时(单位:学时):8 讲课:0 实验:8 上机:0
第3.1 部分 广告目标和创意(实验4学时)
具体内容:
1) 广告的目标。
2) 广告的创意。
第3.2部分 受众出发点(实验4学时)
具体内容:
1) 消费群体的具体需求。
2) 找出受众人群的共性,合理安排广告的出发点。
重 点:广告的创意。
难 点:找到适合人群受众的关键点。
习 题:选择影视广告主题,创意新颖独特,符合产品的受众点。
实 验:广告策划案,以个人为单位。
第4部分 CG部分在广告中的应用
总学时(单位:学时):8 讲课:0 实验:8 上机:0
第4.1部分 二维部分(实验4学时)
具体内容:
1) 二维手绘部分和相关广告的实例。
2) 二维绘制。
3) 与视频部分合理的结合。
第4.2部分 三维部分(实验4学时)
具体内容:
4
1) 三维部分和相关广告的实例。
2) 三维部分。
3) 与视频部分合理的结合。
重 点:CG技术和视频的合理结合。
难 点:结合的具体技术应用。
习 题:绘制广告分镜头。
实 验:学生自由选择二维或三维形式,结合实际视频拍摄,进行前期综合创作。
第5部分 影视媒体广告拍摄与制作
总学时(单位:学时):8 讲课:0 实验:8 上机:0
第5.1部分 媒体广告中的影视拍摄与制作(实验8学时)
具体内容:
1) 媒体广告的拍摄。
2) 媒体广告的合成。
重 点:后期技术的使用。
难 点:能否与视频的合理统一结合。
习 题:制作15秒CG结合拍摄的影视广告,要求1280/720P,WMV格式,海报3张。
实 验:具体绘制二维或制作三维部分,采集视频素材,抠像处理,后期合成。
第5部分 影视海报的制作
总学时(单位:学时):8 讲课:0 实验:8 上机:0
具体内容:
1) 明确海报对于广告的作用。
2) 制作系列性海报。
重 点:系列性海报的共性和区别。
难 点:合理运用技术,突出展示中心主题。
习 题:收集广告系列海报若干,用以分析。
实 验:结合广告作业,制作系列海报3张。