⽆双⼤蛇Z——属性数据综合分析
属性
以下指L v10情况下
炎:每秒烧⾎15点
冰:伤害加成20%
阳:伤害加成10%
破天:伤害加成20%
极意:伤害加成20%
勇猛:伤害加成20%
雷:伤害加成10%,且每击中⼀个敌⼈即产⽣⼀个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。
被⾝边敌⼈产⽣的雷劈打中即为雷传染。
具体可看⼤蛇⼀代的帖⼦:h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-2001293-1-1.h t m l
斩:附加敌⼈当前⾎量10%的伤害
分⾝:10级分⾝的基础伤害与本体打击⼀样,⽽且雷阳斩破勇极、技型⾃带破天的加成也都能享受。
但是对雷来说,分⾝只能享受雷属性的10%加成⽽没有雷劈的附加伤害。
Z⾥R技也可以带分⾝了,不过相对的技型的E X C技威⼒系数也有所下降,不像⼀代能达到C技的两倍;极少数效果技也能带分⾝,详看此帖:
h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-3026572-1-1.h t m l
技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型⾃带破天”):伤害加成40%
总的来说除了炎斩分⾝以外,其它属性都⼤幅削弱了。
特技
体⼒增加:体⼒每级+16,最⼤480+320=800
⽆双增加:⽆双每级+8,最⼤240+160=400
攻击强化:攻击⼒每级+11,最⼤480+100+220=800。
武器的附加攻击不计⼊总攻击⼒,⽽是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御⼒每级+16,最⼤480+320=800
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最⼤240+160=400。
实际速度、跳跃⼒与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃⼒=敏捷度/3+80,其中跳跃⼒170封顶。
所以400敏捷度相当于213速度。
孙悟空⽐较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。
马术强化:马术每级+10
运上升:运每级+10
⼒型强化:每级伤害加成2%
速型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。
特殊强化并⾮是强化C技,准确⼀点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看⼀代那帖。
必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗⽆双的R技第⼀式有效,对援护攻击、合体技⽆效。
经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的⽆双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级*240)/100
回复体⼒:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复⼀次
回复⽆双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复⼀次
炼成能⼒
弯曲:减少30%伤害
赋活:每秒回复1
再⽣:回复100体⼒
狙击:伤害加成40%,对黄忠、夏侯渊、孙尚⾹的⼸箭,⽯川五右卫门的炮弹,以及稻姬、杂贺孙市、伊达政宗、德川家康这四⼈除J C以外的效果技有效。
另外,⼥忍C3-F、⽯⽥三成C3-2由于和德川家康C6是同⼀个效果,所以狙击也能加成。
其它的如卑弥呼的效果技、左慈C4、曹仁R3等都⽆效。
b u f f
袁绍R1在三⼈满⾎情况下伤害加成降为1.5倍
甄姬L R1只降速不降防了(游戏附带的招式说明居然还是说降防,鄙视~)
其它b u f f基本上没有变化,只有部分持续时间作了调整
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。