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三维地形建模

三维地形建模技术
一、对三维地形建模的几点认识
• 三维地形建模是建立描述某一部分地球表 面及其特征的曲面模型。(基本概念)
• 建立在三维空间里。 • 能够真实的反映地表特征和地表现象。 • 建立的是一个曲面模型。
特征:具有立体感和真实感,以及地理属性
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二、三维地形建模的过程和主要应用的技术
1.确定地表模型 建立一个表现地表几何形状的模型 主要方法: 区域插值法、分片插值法、点插值
法 主要模型: 规则格网DEM模型、TIN地形模型、
数学曲面的地形模型
2.实现地形真实感和立体感
主要方法: 分层设色 光照模型 纹理设计
3.地物生成
主要方法: 纹理映射:将三维地形数据与对应地区
的地形图、各种遥感影像或专题地图融合, 即将图像数据映射到地形模型上。
另外考虑的因素:关照、阴影
4.三位地形的简化
主要方法: 精细法:由粗到细的简化 典型: 贪婪插入法 删繁法:由细到粗的简化
5.实时绘制的实现 主要方法:
实时消隐技术
细节层次模型(LOD模型) 模块化
三、几种常见的地形模型
• 陆地场景建模 • 海洋场景建模 • 天空场景建模 • 空间场景建模 • 传感器场景建模 • 特殊效果建模
不同场景的建模有其特殊性,要根据需求来进行 建模,以得到简化的有效模型。
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