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7帧中继链路与上层协议的交互

11 帧中继链路与上层协议的交互

2008-08-19 23:15

15页的东西,很长,帧中继链路和OSPF网络类型的交互,很乱,再整理一下吧:都有些什么呢?嗯,有这些:

一、很NA的理论;

二、用Tunnel搭建远距离的链中继二层链路;

三、帧中继与OSPF网络类型的交互,这个最杂了,总结一下吧:

关于帧中继的不支持广播的问题:

1、帧中继是NBMA非广播型多路访问,由于不支持广播,所以在帧中继链路上运行依赖广播的RIP V1,是起不来的,当然,对于依赖组播的RIP V

2、EIGRP和OSPF,也是跑不下来的,实验中可以看到(组播在后面,现在还不怎么有概念)。怎么解决这个问题呢?在MAP映射里面加broadcast参数,将一个数据包复制成几份扔到各个DLCI管道里面去。反向ARP的话是自动加了这个参数的,手动映射的话必须得注意加上这个参数。再说一个吧,rip v2在帧中继链路上默认在主接口是关闭了水平分割的,但子接口开启,而EIGRP是默认开启的。

2、关于OSPF在帧中继链路上的问题:

(1)邻居建立的问题:解决方法:改网络类型、单播建邻居

(2)角色混乱的问题:解决方法:改优先级,spoke端不参与竞选

(3)数据通信的问题:解决方法:做二层PVC和IP地址的映射(不增加PVC)

多播又是怎么发送数据包的?(这个不急,可以学了多播了再说)

OSPF有五种网络类型,在帧中继链路上默认是NBMA,即或是帧中继二层链路加上了广播参数,即二层支持广播,OSPF也认为组播包发不出去而不发HELLO包,所以邻居关系无法建立,协议无法运行。

解决方法1:改OSPF网络类型,让OSPF用组播建立邻居:

改OSPF网络类型为点对多点,这时不管二层链路是全互联还是HUB-AND-SPOKE,角色混乱问题和路由数据包的发送问题都不存在值得注意的是:这个MA域的所有路由上的OSPF链路类型必须一致,否则即使能建立邻居,也不能正常传递路由.还有在HUB-AND-SPOKE二层链路上,各个路由器都会出现所有参与OSPF的路由器接口地址的32位主机路由;看一下二层链路是多点子接口的情况,现在是三个路由器多点子接口全互联,也就是三个路由器都还连着其他网络.将主接口和子接口的反向ARP关掉,或者不关开启LMI本地管理协议,在子接口做MAP映射.结果很正常,三个问题都没有出现(很奇怪,看了一下OSPF的接口,这是默认的NBMA三层网络,为什么在多点子接口下就不存在上述三个问题了呢?).这是三层网络为默认的NBMA的情况, NBMA都没有问题,改成点到多点应该更没有问题吧. 看一下,的确没有这三个问题,不过要注意的是这时会生成MA网络中参与OSPF

的接口地址的32位主机路由.现在看二层是HUB-AND-SPOKE的情况.这又是畸形

网络了,在OSPF默认为NBMA的情况下,会出现两个DR,这时将SPOKE端优先级改为0解决第二个邻居关系建立问题,再做二层MAP映射解决第三个数据包封装问题.再将OSPF默认的NBMA网络改成点到多点,就是和二层链路类型一样啦.在MA 网络中所有路由器相应接口上改,结果没有没有出现数据包封装问题,一切正常.要注意的是每台路由上都会出现其他两个路由在这个MA网络中参与OSPF的接口地址的32位主机路由.最后看点对点全互联的二层链路,这相当于三个路由器连成一个环,最后显示没有出现上述三个OSPF的问题,注意这时OSPF默认的网络类型为点到点.将OSPF网络类型改为点到多点.结果正常,就是多了几条主机路由.再看点对点HUB-AND-SPOKE,这就相当于三个路由器串一起了,没什么好说的,将OSPF改成点到多点无非就是多两条主机路由就是,没有任何问题.

改OSPF网络类型为广播,这时如果帧中继二层链路是主接口全互联,则一切正常,如果是HUB-AND-SPOKE链路,则会出现路由器角色混乱问题,这时应该解决下一个问题将SPOKE端优先级改为0,不让其参与角色竞选,没有意义。接下来还得解决SPOKE端数据包传输的问题,因为这时虽然OSPF邻居建立了,路由条目也计算出来了,但是SPOKE端之间没有二层映射,在二层封装时会失败。解决方法是将对端SPOKE的地址映射到本路由器和HUB端的DLCI上,这样不用全互联节省资金,还解决了数据包的传输问题.再来看一下二层链路为点到多点子接口的情况.如果是点到多点子接口全互联的话不会出现任何问题,但是如果是点到多点HUB-AND-SPOKE链路,则又会出现两个DR,所以哈,又得改两端的优先级,还要做映射.这个就不多说了哈.最后看一下点到点全互联二层链路,默认的是点到点网络类型,改成广播,结果数据包封装正常,角色有点小问题.看点到点非全互联的情形.结果什么样呢?两个DR,但是数据包封装好像没有问题.这个和主接口不一样.

改OSPF网络类型为点对点:这样肯定不行的啦,不管底层是主接口全互联还是HUB-AND-SPOKE.太变态了,真佩服自己,这样的实验也要做.呵呵,显示一会和这个路由器建立邻居,一会和那个路由器建立邻居,反正最后都不行.哈哈,我想路由器快被我整崩溃了哈!再看一下点对多点子接口全互联,改成点对点网络不行,点对多点子接口的HUB-AND-SPOKE,也不行.最后看一下点到点的HUB-AND-SPOKE 二层链路,这个就相关于三个路由器串成一串了.OSPF默认的针对这种点地点的二层帧中继链路都是点对点的网络类型,没有任何问题哈.针对点对点全互联的二层链路,OSPF默认也是点对点的网络类型哈,没有任何问题.这就是OSPF为什么要有这么多网络类型的原因:更好的适应底层网络.

解决方法2:不改OSPF网络类型,用单播建邻居:

如果底层是主接口全互联的话,在所有路由器上将MA网络中其他路由指为Neighbor就可以了哈.如果只在一台路由器上打一条neighbor命令,必须再将另外两个路由的优先级改为0,让他们不参与角色竞选才行.否则,我靠,一个MA网络,两个DR,1认为4是DR,5认为1是DR,路由条目更是混乱.呵呵,变态吧,畸形吧!子接口由于不存在上述三个问题,这个就不看了哈,不想变态了.

如果是HUB-AND-SPOKE链路的话,我看看啊,这个只需要在HUB端打上neighbor 命令,不过也得改优先级,否则也会出现两个DR.还有啊,还得解决第三个数据包

的传递问题,做MAP映射(注意不需要增加新的PVC哦).

12 路由协议与帧中继的交互三进宫

2008-08-19 23:17

这是三进宫了。实验,总结,再实验,再总结,思路终于清晰,终于不再惧它了。

闲话少述,请看正文!

1、关于帧中继:

帧中继是NBMA链路,不存在二层广播地址,不能以一对多或一对所有的方式发送数据帧,所以以三层广播地址或组播地址建立邻居的协议都不能在其上面正常运行。要在这种链路上启用路由协议,必须强制让帧中继链路支持1对多,解决办法是将一个数据包复制多份扔到多个dlci管道中,具体做法是在手工map的时候加上一个broadcast参数,如果是用反向ARP自动映射的话会默认已经加上这个参数;

2、关于路由协议

RIP V1:协议以广播定期发送路由表,不存在邻居建立的过程,在加上了broadcast参数的帧中继链路上不再有其他问题;

RIP V2:以组播地址224.0.0.9定期发送路由表,也不存在邻居建立的过程,在加上了broadcast参数的帧中继链路上也不再有其他问题;

EIGRP:以224.0.0.10的组播发送hello包以建立邻居,以224.0.0.10发送更新包,在加上了broadcast参数的帧中继链路上同样不再有其他问题;

OFPF :在MA链路上DR以224.0.0.5的组播地址向DRother发送hello,DR和BDR 之间以224.0.0.6进行通信,DRother以224.0.0.6的组播地址向DR和BDR发送hello(问题:其他四种协议报文呢?也以这个地址发送么?还有,点到点不存在DR和BDR等角色,它们以什么地址建立邻居?)

OSPF有六种网络类型(loopback也算一种哈)

在帧中继主接口全互联链路上,OSPF默认的网络类型为NBMA。这时它认为二层链路上不支持组播,所以它就不再以组播地址发送hello,于是邻居不能建立。解决办法一:让OSPF发送组播包。具体做法是修改OSPF网络类型,将默认的NBMA改为广播即可。解决办法二:让OSPF以单播建邻居。具体做法就是在OSPF 进程里面neighbor一下就行了,至于是所有的路由器都得做还是只需要做一个就行了我没有做实验,眼睛疼得不行了,不做了,做了的兄弟请告诉我!

在帧中继主接口hub-and-spoke的链路上,OSPF默认的网络类型也为NBMA,这时它也不再以组播地址发送hello,同样面临不能建立邻居的问题.而且就算想办法让邻居建立了,路由条目也不能被正确传递,因为路由器角色会发生混乱。最后一个问题就是没有二层映射有路由却不能完成数据包封装的问题。解决办法一:改OSPF网络类型为广播解决邻居建立问题,将SPOKE端优先级改为0解决

角色混乱问题,做MAP映射解决第三个数据包不能封装的问题。解决办法二:在HUB端用neighbor命令指邻居解决第一个问题,将SPOKE端优先级改为0解决角色混乱问题,做MAP映射解决第三个数据包不能封装的问题。

在帧中继点到点子接口所连接的链路上,OSPF默认的网络类型为

point-to-point,不存在邻居关系建立的问题、路由表信息错误的问题和数据包不能被封装的问题(递归查询)。

在帧中继子接口点到多点全互联链路上,OSPF默认的网络类型为NON_BROADCAST (NBMA),所以也存在邻居建立的问题,但不存在后面两个问题。这个就简单了,改一下网络类型就OK了。

在帧中继子接口点到多点hub-and-spoke链路上,OSPF默认的网络类型为POINT_TO_MULTIPOINT点到多点,能够发送组播报文,不存在其他任何问题。

到这里为止,IGP的东西终于结束,终于可以向BGP进军了,晚上开始!

帧中继协议原理及配置

帧中继协议原理及配置 【复习旧课】(教学手段:课堂提问) 【引入新课】(教学手段:创设情景) 【讲授新课】(教学手段:教师讲授) 一、 帧中继概述 帧中继(Frame Relay ,简称FR )是以X.25 分组交换技术为基础,摒弃其中复杂的检、纠错过程,改造了原有的帧结构,从而获得了良好的性能。帧中继的用户接入速率一般为64 kbps ~2 Mbps ,局间中继传输速率一般为2 Mbps 、34 Mbps ,现已可达155 Mbps 。 1. 帧中继简介 帧中继技术继承了X.25 提供的统计复用功能和采用虚电路交换的优点,但是简化了可靠传输和差错控制机制,将那些用于保证数据可靠性传输的任务(如流量控制和差错控制等)委托给用户终端或本地结点机来完成,从而在减少网络时延的同时降低了通信成本。帧中继中的虚电路是帧中继包交换网络为实现不同DTE 之间的数据传输所建立的逻辑链路,这种虚电路可以在帧中继交换网络内跨越任意多个DCE 设备或帧中继交换机。 图6-4 帧中继网络 一个典型的帧中继网络是由用户设备与网络交换设备组成,如图6-4所示。作为帧中继网络核心设备的FR 交换机其作用类似于我们前面讲到的以太网交换机,都是在数据链路层完成对帧的传输,只不过FR 交换机处理的是FR 帧而不是以太帧。帧中继网络中的用户设备负责把数据帧送到帧中继网络,用户设备分为帧中继终端和非帧中继终端两种,其中非帧中继终端必须通过帧中继装拆设备(FRAD )接入帧中继网络。 2. 帧中继的特点 帧中继具有如下特点: ● 帧中继技术主要用于传递数据业务,将数据信息以帧的形式进行传送。 ● 帧中继传送数据使用的传输链路是逻辑连接,而不是物理连接,在一个物理连接上可以复用多个逻辑连接,可以实现带宽的复用和动态分配。 ● 帧中继协议简化了X.25的第三层功能,使网络节点的处理大大简化,提高了网络对信息的处理效率。采用物理层和链路层的两级结构,在链路层也只保留了核心子集部分。 ● 在链路层完成统计复用、帧透明传输和错误检测,但不提供发现错误后的重传。省去了帧编号、流量控制、应答和监视等机制,大大节省了交换机的开销,提高了网络吞吐量、 局域网 局域网

帧中继

基本的帧中继配置 实验1完成了对帧中继交换机的配置,为本实验提供了帧中继的链路环境。本实验将针对连接在帧中继线路上的路由器进行设置,以实现端到端的连通性。 在实际的网络项目中,我们并不调试帧申继交换机,而是调试连在帧中继线路两端的路由器。本实验所完成的就是这样的任务。 1.实验目的 通过本实验,读者可以掌握以下技能: ●配置帧中继实现网络互连; ●查看帧中继pvc信息; ●监测帧中继相关信息。 2.设备需求 本实验需要以下设备: ●实验中配置好的帧中继交换机; ●2台路由器,要求最少具有1个串行接口和1个以太网接口; ●2条DCE电缆,2条DTE电缆; ●1台终端服务器,如Cisco 2509路由器,及用于反向Telnet的相应电缆; ●台带有超级终端程序的PC机,以及Console电缆及转接器。 3.拓扑结构及配置说明 本实验的拓扑如图8-4所示。

在"帧中继云"的位置,实际放置的是实验1中配置好的帧中继交换机,使用全网状的拓扑。使用帧中继交换机的S1和S2接口分别用一组DCE。DTE电缆与R1和R2实现连接。 实验中,以太网接口不需要连接任何设备。 网段划分和IP地址分配如图8-4中的标注。 本实验通过对帧中继的配置实现R1的E0网段到R2的E0网段的连通性。 4.实验配置及监测结果 第1步:配置基本的帧中继连接 连接好所有设备并给各设备加电后,开始进行实验。 这一步完成对于两台路由器S0接口的帧中继参数的配置,同时也配置E0接口。 配置清单8-4记录了帧中继的基本配置。 配置清单8-4 配置基本的帧中继连接 第1段:配置R1路由器 R1#conft Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. R1(config)#int eO R1(config-if)#ip addr 192.1.1.1255.255.255.0 R1(config-if)#no keepa R1(config-if)#no shut R1(config-if)#int sO R1(config-if)#ip addr 172,16.1.1255.255.255.0

帧中继协议

帧中继协议 刷钻代码http://biz.doczj.com/doc/f22105406.html,/ 一、数据链路层帧方式接入协议(LAPF) 1、LAPF基本特性 LAPF(Link Access Procedures to Frame Mode Bearer Services)是帧方式承载业务的数据链路层协议和规程,包含在ITU-T建议Q.922中。LAPF的作用是再ISDN用户-网络接口的B、D或H通路上为帧方式承载业务,在用户平面上的数据链路(DL)业务用户之间传递数据链路层业务数据单元(SDU)。 LAPF使用I.430和I.431支持的物理层服务,并允许在ISDN B/D/H通路上统计复用多个帧方式承载连接。LAPF也可以使用其它类型接口支持的物理层服务。 LAPF的一个子集,对应于数据链路层核心子层,用来支持帧中继承载业务。这个子集称为数据链路核心协议(DL-CORE)。LAPF的其余部分称为数据链路控制协议(DL-CONTROL)。 LAPF提供两种信息传送方式:非确认信息传送方式和确认信息传送方式。 2、LAPF帧结构 LAPF的帧由5种字段组成:标志字段F、地址字段A、控制字段C、信息字段I和帧检验序列字段FCS。 标志字段(Flag)是一个特殊的八比特组01111110,它的作用是标志一帧的开始和结束。在地址标志之前的标志为开始标志,在帧校验序列(FCS)字段之后的标志为结束标志。

地址字段A的主要用途是区分同一通路上多个数据链路连接,以便实现帧的复用/分路。地址字段的长度一般为2个字节,必要时最多可扩展到4个字节。地址字段通常包括地址字段扩展比特EA,命令/响应指示C/R,帧可丢失指示比特DE,前向显式拥塞比特FECN,后向显示拥塞比特BECN,数据链路连接标识符DLCI和DLCI扩展/控制知识比特D/C等7个组成部分。 控制字段C分3种类型的帧:信息帧(I帧)用来传送用户数据,但在传拥护数据的同时,I帧还捎带传送流量控制和差错控制信息,以保证用户数据的正确传送;监视帧(S帧)专门用来传送控制信息,当流量和差错控制信息没有I帧可以“搭乘”时,需要用S帧来传送;无编号帧(U帧),有两个用途:传送链路控制信息以及按非确认方式传送用户数据。 信息字段I包含的是用户数据,可以是任意的比特序列,它的长度必须是整数个自己,LAPF信息字节的最大默契长度为260个字节,网络应能支持协商的信息字段的最大字节数至少为1598,用来支持例如LAN互联之类的应用,以尽量减少用户设备分段和重装用户数据的需要。 帧校验序列字段FCS是一个16比特的序列。它具有很强的检错能力,它能检测出在任何位置上的3个以内的错误、所有的奇数个错误、16个比特之内的连续错误以及大部分的大量突发错误。 3、LAPF帧交换过程 LAPF的帧交换过程是对等实体之间在D/B/H通路或其它类型物理通路上传送和交换信息的过程,进行交换的帧有I帧、S帧和U帧。 采用非确认信息传送方式时,LAPF的工作方程十分简单,用到的帧只有一种,即无编号信号帧UI。UI帧的I段包含了用

帧中继——点到点子接口(point-to-point)配置

帧中继概述: ?是由国际电信联盟通信标准化组和美国国家标准化协会制定的一种标准。 ?它定义在公共数据网络上发送数据的过程。 ?它是一种面向连接的数据链路技术,为提供高性能和高效率数据传输进行了技术简化,它靠高层协议进行差错校正,并充分利用了当今光纤和数字网络技术。 帧中继的作用: ?帧使用DLCI进行标识,它工作在第二层;帧中继的优点在于它的低开销。 ?帧中继在带宽方面没有限制,它可以提供较高的带宽。 ?典型速率56K-2M/s内 选择 Frame Relay 拓扑结构: ?全网结构:提供最大限度的相互容错能力;物理连接费用最为昂贵。 ?部分网格结构:对重要结点采取多链路互连方式,有一定的互备份能力。 ?星型结构:最常用的帧中继拓扑结构,由中心节点来提供主要服务与应用,工程费最省 帧中继的前景: ?一种高性能,高效率的数据链路技术。 ?它工作在OSI参考模型的物理层和数据链路层,但依赖TCP上层协议来进行纠错控制。 ?提供帧中继接口的网络可以是一个ISP服务商;也可能是一个企业的专有企业网络。?目前,它是世界上最为流行的WAN协议之一,它是优秀的思科专家必备的技术之一。 子接口的配置: ?点到点子接口

–子接口看作是专线 –每一个点到点连接的子接口要求有自己的子网 –适用于星型拓扑结构 ?多点子接口(和其父物理接口一样的性质) –一个单独的子接口用来建立多条PVC,这些PVC连接到远端路由器的多点子接口或物理接口 –所有加入的接口都处于同一的子网中 –适用于 partial-mesh 和 full-mesh 拓扑结构中 帧中继术语: ?DTE:客户端设备(CPE),数据终端设备 ?DCE:数据通信设备或数据电路端接设备 ?虚电路(VC):通过为每一对DTE设备分配一个连接标识符,实现多个逻辑数据会话在同一条物理链路上进行多路复用。 ?数字连接识别号(DLCI):用以识别在DTE和FR之间的逻辑虚拟电路。 ?本地管理接口(LMI):是在DTE设备和FR之间的一种信令标准,它负责管理链路连接和保持设备间的状态。 今天我们研究点到点子接口(point-to-point)

帧中继基础知识总结

帧中继基础知识总结 版本V1.0 密级?开放?内部?机密 类型?讨论版?测试版?正式版 1帧中继基本配置 1.1帧中继交换机 帧中继交换机在实际工程环境中一般不需要我们配置,由运营商设置完成,但在实验环境中,要求掌握帧中继交换机的基本配置。 配置示例: frame-relay switching interface s0/1 encapsulation frame-relay frame-relay intf-type dce clock rate 64000 frame-relay route 102 interface s0/2 201 // 定义PVC,该条命令是,s0/1口的DLCI 102,绑定到s0/2口的201 DLCI号 frame-relay route 103 interface s0/3 301 no shutdown

1.2环境1 主接口运行帧中继(Invers-arp) FRswitch(帧中继交换机)的配置: frame-relay switching interface s0/1// 连接到R1的接口 encapsulation frame-relay frame-relay intf-type dce clock rate 64000 frame-relay route 102 interface s0/2 201 // 定义PVC,该条命令是,s0/1口的DLCI 102,绑定到s0/2口的201 DLCI号 no shutdown interface s0/2// 连接到R2的接口 encapsulation frame-relay frame-relay intf-type dce clock rate 64000 frame-relay route 201 interface s0/1 102 no shutdown R1的配置如下: interface serial 0/0 ip address 192.168.12.1 255.255.255.252 encapsulation frame-relay // 接口封装FR,通过invers-arp发现DLCI,并建立对端IP到本地DLCI的映射(帧中继映射表)no shutdown R2的配置如下: interface serial 0/0 ip address 192.168.12.2 255.255.255.252 encapsulation frame-relay no shutdown

帧中继协议

课程7 帧中继协议

目录 1 课程说明 课程介绍 1 课程目标 1 相关资料 1 2 第一节帧中继协议介绍 1.1帧中继概述 2 1.2 帧中继的历史 2 1.3 网络交换技术及其特点 2 1.4 帧中继的技术和市场起因 4 1.5 帧中继技术的特点 5 1.6 什么情况下适用帧中继 6 7 第二节帧中继协议介绍及应用 2.1 帧中继协议的一些概念7 2.2 帧中继的应用8 2.3 帧中继PVC交换9 2.4 帧中继的带宽管理10 12 第3课帧中继帧格式 3.1 Q.922附录A介绍12 3.2 IETF封装12 3.3 CISCO封装15 17 第四节帧中继LMI协议 4.1 LMI协议简介17 4.2 Q.933附录A 17 22 第五节InARP协议介绍 24 缩略词表

课程说明 课程介绍 本教材介绍了帧中继技术的起因、发展、特点及应用等,阐述了有关帧中继 的一些基本概念,注重介绍了帧中继的封装协议、LMI协议和INARP协议。课程目标 完成本课程学习,学员能够掌握: ?了解帧中继的特点、技术条件、应用等 ?理解帧中继的基本概念,了解帧中继的一些协议 相关资料 《帧中继技术及其应用》 《QUIDWAY路由器用户手册》

第一节帧中继协议介绍 1.1帧中继概述 概括的讲,帧中继技术是在数据链路层用简化的方法传送和交换数据单元的 快速分组交换技术。帧中继技术是在分组交换技术充分发展,数字与光纤传 输线路逐渐代替已有的模拟线路,用户终端日益智能化的条件下诞生并发展 起来的。 1.2 帧中继的历史 1986年AT&T首先在其有关ISDN的技术规范中提出帧中继业务;1988年国际 电信联盟ITU-T公布第一个有关帧中继业务框架的标准I.122;1989年美国国家 标准委员会ANSI开始帧中继技术标准的研究工作;1990年CISCO、DEC、NT 和STRATACOM联合创建帧中继委员会;1991年帧中继委员会改名为帧中继 论坛,并开始标准的制定工作。迄今ITU-T、ANSI和帧中继论坛制定了帧中继 的一系列标准,帧中继技术日趋完善。有关标准见附录。 1.3 网络交换技术及其特点 为了对帧中继有一个概括的了解和认识,首先简要回顾一下网络交换技术的 发展。随着数据通讯技术的发展和演变,网络交换技术有电路方式、分组方 式、帧方式、信元方式和交换型多兆比特数据业务(SMDS)。 电路方式是基于电话网电路交换的原理,当用户要求发送数据时,交换机就 在主叫用户和被叫用户之间接通一条物理的数据传输通路。特点是时延小、 “透明”传输(即传输通路对用户数据不进行任何修正或解释)、信息传输 的吞吐量大。缺点是所占带宽固定,网络资源利用率低。 分组方式是一种存储转发的交换方式。他是将需要传输的信息划分为一定的 长度的包(分组),以分组为单位进行存储转发的。每个分组信息都载有接 收地址和发送地址的的标识,在传送分组之前必须首先建立虚电路,然后依

实验5fr(帧中继)的配置

北京理工大学珠海学院实验报告 ZHUHAI CAMPAUS OF BEIJING INSTITUTE OF TECHNOLOGY 班级学号姓名 指导教师成绩 实验题目实验 5 FR 的配置实验时间 实验 5 FR 的配置 一、实验目的 掌握帧中继的基本原理;掌握帧中继网络数据转发的过程;掌握帧中继的基本配置方法。 二、实验环境(软件、硬件及条件) 3Windows 主机+3 台路由器+FR 的网络 或者 1 台 Windows 主机+packet tracer 模拟器 三、实验内容 理解 FR 的工作原理,通过路由协议(本实验采用 RIP 协议)实现 FR 网络的互通。 四、实验拓扑

五、实验步骤 1、在 Packet Tracer 上边画好拓扑,并配置好模块和帧中继 DLCI,配置过程: 1)添加 3 台路由器,为路由器添加 S 端口模块( NM-4A/S 模块)。(由于实验室路由器的 s 端口数量有限,建议大家用模拟器实现本实验) 以R1为例 2)添加一个 Cloud-PT-Empty 设备(Cloud0)模拟帧中继网络,为 Cloud0 添加3 个 S 端口模块,分别与路由器连。

如图: 3)设置好 S1,S2,S3,的 DLCI 值: 以S1为例 先在DLCI选框上填上DLCI的值,在Name选框上填上Name的值,最后按下Add键,结果如下:

4)配置好 Frame-relay 连接: 结果如下: 5)连接端口注意:路由器作为 DTE 设备,Cloud0 作为 DCE 设备,按照拓扑添加 3 台 PC作测试用,连接到路由器 F 端口,并启动各连接端口。为各 PC 设置好 IP 和网关,做好 ip 地址的规划,网络拓扑就基本完成。 2、配置 3 台路由器的 FR R1 路由器配置:

7帧中继链路与上层协议的交互

11 帧中继链路与上层协议的交互 2008-08-19 23:15 15页的东西,很长,帧中继链路和OSPF网络类型的交互,很乱,再整理一下吧:都有些什么呢?嗯,有这些: 一、很NA的理论; 二、用Tunnel搭建远距离的链中继二层链路; 三、帧中继与OSPF网络类型的交互,这个最杂了,总结一下吧: 关于帧中继的不支持广播的问题: 1、帧中继是NBMA非广播型多路访问,由于不支持广播,所以在帧中继链路上运行依赖广播的RIP V1,是起不来的,当然,对于依赖组播的RIP V 2、EIGRP和OSPF,也是跑不下来的,实验中可以看到(组播在后面,现在还不怎么有概念)。怎么解决这个问题呢?在MAP映射里面加broadcast参数,将一个数据包复制成几份扔到各个DLCI管道里面去。反向ARP的话是自动加了这个参数的,手动映射的话必须得注意加上这个参数。再说一个吧,rip v2在帧中继链路上默认在主接口是关闭了水平分割的,但子接口开启,而EIGRP是默认开启的。 2、关于OSPF在帧中继链路上的问题: (1)邻居建立的问题:解决方法:改网络类型、单播建邻居 (2)角色混乱的问题:解决方法:改优先级,spoke端不参与竞选 (3)数据通信的问题:解决方法:做二层PVC和IP地址的映射(不增加PVC) 多播又是怎么发送数据包的?(这个不急,可以学了多播了再说) OSPF有五种网络类型,在帧中继链路上默认是NBMA,即或是帧中继二层链路加上了广播参数,即二层支持广播,OSPF也认为组播包发不出去而不发HELLO包,所以邻居关系无法建立,协议无法运行。 解决方法1:改OSPF网络类型,让OSPF用组播建立邻居: 改OSPF网络类型为点对多点,这时不管二层链路是全互联还是HUB-AND-SPOKE,角色混乱问题和路由数据包的发送问题都不存在值得注意的是:这个MA域的所有路由上的OSPF链路类型必须一致,否则即使能建立邻居,也不能正常传递路由.还有在HUB-AND-SPOKE二层链路上,各个路由器都会出现所有参与OSPF的路由器接口地址的32位主机路由;看一下二层链路是多点子接口的情况,现在是三个路由器多点子接口全互联,也就是三个路由器都还连着其他网络.将主接口和子接口的反向ARP关掉,或者不关开启LMI本地管理协议,在子接口做MAP映射.结果很正常,三个问题都没有出现(很奇怪,看了一下OSPF的接口,这是默认的NBMA三层网络,为什么在多点子接口下就不存在上述三个问题了呢?).这是三层网络为默认的NBMA的情况, NBMA都没有问题,改成点到多点应该更没有问题吧. 看一下,的确没有这三个问题,不过要注意的是这时会生成MA网络中参与OSPF 的接口地址的32位主机路由.现在看二层是HUB-AND-SPOKE的情况.这又是畸形

自己整理的帧中继动态映射原理

在上海亚威上课的时候整理的 帧中继接口分为: 点到点:该接口所在链路只连接2台设备 点到多点:该接口所在链路连接多台设备。 不管是点到点还是点到多点,都是基于PVC的,PVC都是点到点的. 反转ARP,动态映射,frame-relay map: ARP包的作用是获得目的设备的MAC地址,反转ARP包也是一种ARP包,但是他的作用恰恰相反是获得目的设备的IP地址。 动态映射是将反转arp所获得的IP地址和本地DLCI号关联起来形成动态的frame-relay map Frame-relay map的作用是当路由器要发送一个IP包的时候,通过查看在frame-relay map 中的目的IP,来获得所对应的DLCI号以完成帧的二层封装。 帧中继动态映射原理: 不管是点到点的帧中继,还是点到多点(多点到点)的帧中继,本质上每条VPC都是P2P 的,即从一个DLCI号丢一个包进去,永远是从一个固定的DLCI号(出口)出来。 由于转发数据包必须依赖frame-relay map中的IP来映射DLCI号完成帧的2层封装。 所以可以通过动态或者静态的映射来获得目的IP所在PVC的DLCI号。 静态的就是手动配置,不多解释了 动态的原理也很简单, 如图:典型的点到多点帧中继。 在R1上有2条PVC 首先从102丢的包进去,只能从201出来,同样的从103丢的包进去也只能从301出来。这是帧中继的特性。也是帧中继的一个安全隔离机制。 那么R1要获得动态的帧中继映射其实非常简单。 首先对于路由器R1而言,接口s1封装为帧中继,配上IP地址,他理应是不知道任何DLCI 号的,那么谁知道DLCI号呢?答案是ISP的帧中继交换机,因为帧中继交换机的帧的传输是通过帧中继交换机上配置的frame-relay route 来实现基于DLCI号的标签交换的,所以帧中继交换机一定知道所直接连接的客户端的路由器的本地DLCI号。 并且如果有多条PVC的话,肯定有多个DLCI号 通过LMI,帧中继交换机可以把他所知道的DLCI号告知直连的客户端路由器,比如他可以告诉R1,2个本地DLCI号分别是102和103。 当R1学习到了本接口的DLCI号后,他可以发送一个反向arp包,包内只要有源IP 10.1.100.1 以DLCI号为102或103分别丢给帧中继交换机,由于帧中继交换机已经设置好了PVC的路线,所以最终这个帧被分别被R2和R3学到,由于R2和R3也通过LMI学习到了自己的DLCI号,又由于PVC是点到点的,所以当R2从自己的本地DLCI号201收到一个包的时候,他查看源IP为10.1.100.1 他就可以得出映射,10.1.100.1 的 DLCI号为201,那么当他要往10.1.100.1发送数据包的时候,他就封装DLCI号为201。

第七章 配置帧中继

第七章配置帧中继 一、帧中继技术(Frame Relay) 帧中继是一种高性能的WAN协议,它运行在OSI参考模型的物理层和数据链路层。它是一种数据包交换技术,是X.25的简化版本。它省略了X.25的一些强健功能,如提供窗口技术和数据重发技术,而是依靠高层协议提供纠错功能,这是因为帧中继工作在更好的WAN设备上,这些设备较之X.25的WAN设备具有更可靠的连接服务和更高的可靠性,它严格地对应于OSI参考模型的最低二层(即是第二层协议),而X.25还提供第三层的服务,所以,帧中继比X.25具有更高的性能和更有效的传输效率。图1是应用帧中继技术通信的典型例子。 图1、帧中继通信 ? 虚电路:两个DTE设备(如路由器)之间的逻辑链路称为虚电路(交换虚拟线路SVC,Switched VirtualCircuits),帧中继用虚电路来提供端点之间的连接。由服务提供商预先设置的虚电路称为永久虚电路(PVC,Permanent VirtualCircuits);别外一种虚电路是交换虚电路(SVC),它是动态设置的虚电路。 ? 帧中继设置中可分为数据终端设备(DTE)和数据电路终端设备(DCE),在实际应用中,Cisco路由器为DTE端,通过V.35线缆连接CSU/DSU,如果将两个路由器通过V.35线缆直连,连接V.35 DCE线缆的路由器充当DCE的角色,并且需要提供同步时钟。CSU(通道服务单元):把终端用户和本地数字电话环路相连的数字接口设备。DSU(数据业务单元):指的是用于数字传输中的一种设备,它能够把DTE设备上的物理层接口适配到T1或者E1等通信设施上。数据业务单元也负责信号计时等功能,它通常与CSU(信道业务单元)一起提及,称作CSU/DSU (Channel Service Unit/Data [or Digital] Service Unit)。 ? 帧中继技术提供面向连接的数据链路层的通信,在每对设备之间都存在一条定义好的通信链路,且该链路有一个链路识别码。这种服务通过帧中继虚电路实现,每个帧中继虚电路都以数据链路识别码(DLCI,Data-Link Connection Identifier)标识自己,是在源和目的设备之间标识逻辑电路的一个数值。DLCI 的值一般由帧中继服务提供商指定。帧中继交换机通过在一对路由器之间映射DLCI来创建虚电路。帧中继即支持PVC也支持SVC。 ? 帧中继本地管理接口(LMI,Local Management Interface)是对基本的帧中继标准的扩展。它是路由器和帧中继交换机之间信令标准,提供帧中继管理机

帧中继配置(点到点)

帧中继是ISP提供的一种广域网服务,是一种网络与数据终端设备(DTE)接口标准,多用于公司总部与分支机构互连。 帧中继的主要特点是:使用光纤作为传输介质,因此误码率极低,能实现近似无差错传输,减少了进行差错校验的开销,提高了网络的吞吐量;帧中继是一种宽带分组交换,使用复用技术时,其传输速率可高达44.6Mbps。但是,帧中继不适合于传输诸如话音、电视等实时信息,它仅限于传输数据。 下面我们开始试验,试验拓扑如下 试验环境分析:在上图环境中A路由器代表公司总部,A公司有两个分支机构,我们分别用路由器B、C表示 试验目标:使用帧中继实现总部与分支机构互连 帧中继的配置分为点对点子接口和多点子接口,在此我们将使用点对点子接口配置帧中继。点对点网络就是每一个端口对应一个相应的站点,而一个公司有可能有多个分支,而路由器端口的数量有限,这是我们需要在一个物理端口上划分出多个子接口,每个子接口对应一个站点。帧中继配置在路由器与分支相连的端口上,也就是广域网端口 帧中继配置命令: ①进入物理端口后不需要直接在端口上配置IP地址,如有IP地址可以在端口上使用 (config-if)#no ip address ②在物理端口(广域网端口)封装帧中继协议 (config-if)#encap frame-relay

③激活物理端口 (config-if)#no shutdown ④在物理端口上建立子接口,并指定接口类型 (config-if)#interface 子接口point-to-point ⑤给子接口配置IP地址和子网掩码 (config-subif)#ip address IP地址子网掩码 ⑥给子接口配置DLCI值 (config-subif)#frame-relay interface-dlci DLCI值 ⑦给子接口配置端口速率 (config-sibif)#bandwidth 带宽 DLCI值 IP地址规划 A:e0---192.168.10.1 B:e0---192.168.20.1 C:e0---192.168.30.1 s0.1--202.110.100.1 s0---202.110.100.2 s0---202.110.10 1.2 s0.2--202.110.101.1 一、配置A路由器 A(config)#interface e0 进入局域网端口 A(config-if)#ip address 192.168.10.1 255.255.255.0配置局域网I P和掩码 A(config-if)#no shutdown激活局域网端口 A(config-if)# interface s0 进入广域网端口 A(config-if)#no ip address 删除广域网端口的IP A(config-if)#no shutdown 激活广域网 A(config-if)#encap frame-relay封装帧中继协议 A(config-if)#interface s0.1 point-to-point 在物理端口上建立子接口S0.1,指定端口类型 A(config-subif)#ip address 202.110.100.1 255.255.255.0给子接口配置IP和掩码 A(config-subif)#frame-relay interface-dlci 102 给S0.1子接口封装DLCI A(config-subif)#bandwidth 64给S0.1子接口配置 A(config-subif)#interface s0.2 point-to-point 建立子接口S0.2,并指定子接口类型

实验2 帧中继基本配置和帧中继映射

8.3 实验2:帧中继基本配置和帧中继映射 1.实验目的 通过本实验,读者可以掌握如下技能:

①帧中继的基本配置; ②帧中继的动态映射; ③帧中继的静态映射。 2.实验拓扑 实验拓扑图如图8-4所示。 图8-4 实验1~实验4拓扑图 3.实验步骤 在实验1的基础上进行实验2.在图8-4中,我们已经模拟出了帧中继交换机,现配置R1,R3和R4,使它们能够互相通信,配置步骤如下: (1)帧中继接口基本配置 R1(config)#int s0/0/0 R1(config-if)#ip address 192.168.123.1 255.255.255.0 R1(config-if)#no shutdown R1(config-if)encapsulation frame-relay //使用”encapsulation frame-relay[ietf]”命令配置帧中继封装类型。帧中继有两种封装类型:cisco和(Internet Engineering Task Force)。对于cisco路由器,cisco是它的默认值;对于非cisco路由器,须选用ietf 类型。但国内帧中继线路一般为ietf类型的封装,我们这里由于上面的帧中继交换机中封装类型是cisco,所以选择cisco R1(config-if)#frame-relay lmi-type cisco //如果采用的IOS是11.2或以后版本的,路由器可以自动适应LMI类型,则本步骤可不做。国内帧中继线路一般采用ansi的LMI信令类型,这里采用的是cisco R3(config)#int s0/0/0 R3 (config-if)#ip address 192.168.123.3 255.255.255.0 R3(config-if)#no shutdown R3(config-if)encapsulation frame-relay R4(config)#int s0/0/0 R4(config-if)#ip address 192.168.123.4 255.255.255.0

案例41:配置帧中继

案例41:配置帧中继 1. 案例目标 通过本案例,你可以掌握如下技能: 1)理解帧中继交换表的工作原理 2)理解PVC的概念 3)帧中继的基本配置 4)帧中继的动态映射 5)帧中继的静态映射 2. 设备与拓扑 设备:1台2811路由器,2台2621XM路由器,3台PC,1个空白网云。 拓扑:如下图。

【说明】 ?Hub与R1和R2、R3构成星型拓扑(Hub & Spoke) ?Hub与R2、R3构成全互联拓扑 3. 配置要求 1)Hub路由器的s0/0/0接口分两个子接口: (1)s0/0/0.100配置为点对点模式,连接R1 (2)s0/0/0.900配置多点模式,连接R2与R3 2)地址分配 Hub: s0/0/0.100:172.16.1.1/30 s0/0/0.900:172.16.1.9/29 R1: s0/0.100:172.16.1.2/30 f0/0:192.168.1.1/24 R2: s0/0:172.16.1.10/29 f0/0:192.168.2.1/24 R3: s0/0:172.16.1.11/29 f0/0:192.168.3.1/24 3)配置RIP实现连通性。 4. 操作步骤 步骤1:根据上述拓扑图创建PT拓扑,并完成以下预配置: ?给所有路由器添加1个WIC-2T模块。 ?给帧中继网云添加4个PT-CLOUD-NM-1S模块,接口编号为Serial0~ Serial03。

在帧中继网云的4个串行接口上配置DLCI如下:(注意各自的LMI类型)

在帧中继网云上配置帧中继交换表如下:

?按拓扑图标示设置路由器R2、R3和3台PC的主机名及各接口的IP 地址。 步骤2:配置帧中继 1)配置Hub路由器 ?在S0/0/0接口上配置帧中继封装和LMI类型 Hub#conf t Hub(config)#int s0/0/0 Hub(config-if)# encapsulation frame-relay Hub(config-if)# frame-relay lmi-type ansi //注意:在帧中继云的配置中,Serial0接口连接Hub的s0/0/0接口,且LMI类型是ansi。 ?配置点对点子接口 Hub#conf t Hub(config)#int s0/0/0.100 point-to-point Hub(config-subif)# ip address 172.16.1.1 255.255.255.252 Hub(config-subif)# frame-relay interface-dlci 101 //注意:此子接口的DLCI为101,在帧中继网云中是连接R1的虚电路标识。 ?配置多点子接口

帧中继子接口的配置命令

实训:帧中继子接口的配置 要求:1、用ospf协议使全网通信。 2、采用帧中继配置路由器的广域网接口。Ra: Router>en Router#conf t Router(config)#hostname Ra Ra(config)#int s0/0/0 Ra(config-if)#no shut Ra(config-if)#encapsulation frame-relay Ra(config-if)#frame-relay lmi-type cisco Ra(config-if)#int s0/0/0.1 Ra(config)#int s0/0/0.1 p Ra(config-subif)#ip add 192.168.3.2 255.255.255.0 Ra(config-subif)#frame-relay interface-dlci 20 Ra(config-subif)#ex

Ra(config)#int s0/0/0.2 Ra(config)#int s0/0/0.2 p Ra(config-subif)#ip add 192.168.2.2 255.255.255.0 Ra(config-subif)#frame-relay interface-dlci 21 Ra(config-subif)#ex Ra(config)#int f0/0 Ra(config-if)#ip add 172.16.1.1 255.255.255.0 Ra(config-if)#no shut Ra(config-if)#ex Ra(config)#router ospf 10 Ra(config-router)#network 172.16.1.0 0.0.0.255 area 0 Ra(config-router)#network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0 Ra(config-router)#network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 0 Ra(config-router)#end Ra#wr Rb: Router>en Router#conf t Router(config)#hostname Rb Rb(config)#int f0/0 Rb(config-if)#ip add 172.17.1.1 255.255.255.0 Rb(config-if)#no shut Rb(config-if)#ex Rb(config)#int s0/0/0 Rb(config-if)#no shut Rb(config-if)#encapsulation frame-relay Rb(config-if)#frame-relay lmi-type cisco Rb(config-if)#int s0/0/0.1 p Rb(config-subif)#ip add 192.168.1.2 255.255.255.0 Rb(config-subif)#frame-relay interface-dlci 30 Rb(config-subif)#ex Rb(config)#int s0/0/0.2 p Rb(config-subif)#ip add 192.168.2.1 255.255.255.0 Rb(config-subif)#frame-relay interface-dlci 31 Rb(config-subif)#ex Rb(config)#router ospf 10 Rb(config-router)#network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0 Rb(config-router)#network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 0 Rb(config-router)#network 172.17.1.0 0.0.0.255 area 0 Rb(config-router)#end Rb#wr

配置帧中继网络

Packet Tracer 5.3建构CCNA实验攻略(13)——帧中继Frame Relay Packet Tracer 5.3是一款非常不错的Cisco(思科)网络设备模拟器,对于想考思科初级认证(如CCNA)的朋友们来说,Packet Tracer 5.3是非常不错的选择。通常我们周围并没有那么多思科的设备供我们学习调试,参加培训费用很贵,上机实践的机会还是有限的,利用Packet Tracer 5.3练习思科IOS操作命令很不错的。近日,在网上下载了思科CCNA640-802指导用书,打算根据此教程与诸位网友共同分享Packet Tracer 5.3的使用方法与技巧,也借此抛砖引玉。 帧中继是一种用于连接计算机系统的面向分组的通信方法。它主要用在公共或专用网上的局域网互联以及广域网连接。大多数公共电信局都提供帧中继服务,把它作为建立高性能的虚拟广域连接的一种途径。帧中继是进入带宽范围从56Kbps到1.544Mbps的广域分组交换网的用户接口。帧中继是从综合业务数字网中发展起来的,并在1984年推荐为国际电话电报咨询委员会(CCITT)的一项标准,另外,由美国国家标准协会授权的美国TIS标准委员会也对帧中继做了一些初步工作。 数据链路连接标识符(DLCI)这个信息包含标识号,它标识多路复用到通道的逻辑连结。帧中继交换机将两端的DLCI关联起来,它是帧中继帧格式中地字段的一个重要部分之一,这是个6位标识,表示正在进行的客户和服务器之间的连接,用于RFCOMM 层。帧中继使用DLCI来标识DTE和服务商交换机之间的虚电路。DLCI字段的长度一般为10bit,但也可扩展为16bit,前者用二字节地址字段,后者是三字节地址字段。23bit用四字节地址字段。DLCI值用于标识永久虚电路(PVC),呼叫控制或管理信息。DLCI只具有本地意义。 一、使用Packet Tracer 5.3构建帧中继仿真 添加三个2811路由器和一个云 图一

帧中继基本配置、帧中继映射

实验2:帧中继基本配置、帧中继映射 1. 实验目的 通过本实验,读者可以掌握如下技能: (1)帧中继的基本配置 (2)帧中继的动态映射 (3)帧中继的静态映射 2. 实验拓扑 3. 实验步骤 在实验1 的基础上进行实验2。图8-4 中,我们已经模拟出了帧中继交换机,现配置

R1、R3、R4,使得它们能够互相通信,配置步骤如下:(1) 帧中继接口基本配置 R1(config)#int s0/0/0 R1(config-if)#ip address 192.168.123.1 255.255.255.0 R1(config-if)#no shutdown R1(config-if)#encapsulation frame-relay R3(config)#int s0/0/1 R3(config-if)#ip address 192.168.123.3 255.255.255.0 R3(config-if)#no shutdown R3(config-if)#encapsulation frame-relay R4(config)#int s0/0/1 R4(config-if)#ip address 192.168.123.4 255.255.255.0 R4(config-if)#no shutdown R4(config-if)#encapsulation frame-relay (2) 测试连通性 从各个路由器ping 其他路由器: R1#ping 192.168.123.3 Type escape sequence to abort.

Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.123.3, timeout is 2 seconds: !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 28/28/28 ms R1#ping 192.168.123.4 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.123.4, timeout is 2 seconds: !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 28/28/28 ms R1#show frame-relay map Serial0/0/0 (up): ip 192.168.123.3 dlci 103(0×67,0×1870), dynamic, broadcast,, status defined, active Serial0/0/0 (up): ip 192.168.123.4 dlci 104(0×68,0×1880), dynamic, broadcast,, status defined, active //默认时,帧中继接口开启了动态映射,会自动建立帧中继映射, “dynamic”表明这是动态映射。 R1#show frame-relay pvc (3) 手工配置帧中继映射 默认情况下,路由器支持逆向ARP。若逆向ARP 未打开,可以用下列命令设置:

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