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基于知识图谱的可视化技术研究

电子设计工程ElectronicDesignEngineering第26卷Vol.26第14期No.142018年7月Jul.2018

收稿日期:2017-11-01稿件编号:201711003

基金项目:科技部科技支撑项目(2015BAH12F01-05);国家青年自然科学基金(61402173);网络教学教育研究项

目(WJY2016012);国家高技术研究发展计划(2015AA020107);上海市科研计划项目(16511101000)作者简介:秦锦玉(1997—),女,江苏南通人。研究方向:计算机科学与工程。众所周知,中医是中国古代医者同大量未知疾病斗争所得的经验,经历持久的医学实践逐步形成和发展医学理论体系。其中,中医药的研究和发展是中医理论必不可少且相当重要的一部分。但由于国外对中医药学的无人问津,国内知识图谱的发展还不够面面俱到,导致中医药的知识网络相对零散,更多的以文字作为载体的呈现形式,以静态的图形来表述关联性,缺乏一定的交互性,也致使了大多数非相关人员很难接触和了解这门学科,甚至从事者也难以在大量的文献和文字资源中高效的获取所需求的知识。针对以上问题,设计了关于中医药知识图谱的可视化系统,对中药数据采集后进行清理和分类,提供一个所想即所得的方式,以“图”的方式提供一种引导性学习,将大量的中医药知识之间的关联以简单的图谱形式展示,可视化效果好。

1可视化的流程

中医药知识图谱的可视化流程如下所述:1)层析结构设计基于知识图谱的可视化技术研究

秦锦玉,翟洁,陈程,赵维杰,蔡婷婷,武海霞

(华东理工大学信息科学与工程学院,上海200237)

摘要:针对当前中医药领域知识多且相对零散的现状,为了实现中医药知识资源的有效整合及可

视化表示,本文研究了中医药知识图谱可视化的相关技术。可视化的流程涉及层析结构设计、节

点生成、html页面生成、力导引布局4个部分。本文给出了这4部分的关键技术和实现算法,并利用

以上技术实现了一个高交互性的可视化系统。该系统以图谱形式可视化展示中医药,将会为用户

提供全面、及时、可靠的知识服务。关键词:知识图谱;力导引布局;节点生成算法;中医药

中图分类号:TN02文献标识码:A文章编号:1674-6236(2018)14-0001-05Researchonvisualizationtechnologybasedonknowledgemap

QINJin⁃yu,ZHAIJie,CHENCheng,ZHAOWei⁃jie,CAITing⁃ting,WUHai⁃xia

(SchoolofInformationScienceandEngineering,EastChinaUniversityofScienceandTechnology,

Shanghai200237,China)

Abstract:WiththephenomenonthatthecurrentTraditionalChinesemedicine(TCM)knowledgeissomuchandrelativelyscattered,inordertorealizetheeffectiveintegrationandvisualizationofknowledge

resourcesoftraditionalChinesemedicine,thispaperstudiestherelatedtechnologyofvisualizationof

TCMknowledgemap.Thevisualizationprocessinvolvesfourparts:tomographicstructuredesign,node

generation,htmlpagegeneration,andforceguidancelayout.Thispaperdiscussesthefourkey

technologiesandimplementationalgorithms.Withtheabovetechnologies,weachieveahighlyinteractive

visualizationsystem.ThesystemisdisplayedinagraphicalformtoshowcaseChinesemedicine,which

willprovideuserswithcomprehensive,timelyandreliableknowledgeservices.

Keywords:knowledgegraph;algorithmsforgraphdrawing;nodegenerationalgorithm;traditionalchi⁃nesemedicine

--1《电子设计工程》2018年第14期

对展示的数据内容进行层次结构分析,确定上下位关系、数据模型和图模型。2)节点生成

对主页面、分类页和详情页根据其节点特点,设计

不同的节点生成算法,获得相应的节点和连线信息。3)html页面生成

节点和连线准备好之后,需要将其转换为图

形。本文设计了html页面生成算法,将节点和连线

信息写入html页中。4)力导引布局

以上步骤生成的知识图谱整体平衡,但存在很

多交叉点,很不美观。我们可以利用KK算法来优化

节点布局,减少交叉点的数量。流程图如图1所示。

图1中医药知识图谱的可视化流程图

2技术实现

2.1层次结构设计

领域内的层次结构直观反应了领域内知识的上

下位关系,为实现中药知识图谱可视化,首先要建立

中药层次结构图。

在中药领域中,存在着很多上下位关系。本文

中,采用药性、药味、归经等等作为中药知识的下层

知识。药性、药味、归经又有各自包含的子概念,形

成了具体的上下位关系,即是层次结构。

另外,考虑到有多处的一对多及多对一关系,数

据模型选择不完全连接网状结构,因包含关系的单

向性,图模型选择有向图。

综上,图谱设计规则为:上位元素作为起始节

点,下位元素作为终止节点。2.2节点生成算法分析

生成知识图谱节点,便是将数据图形化,因而数

据的提取、合并就成了重中之重。文中,设计了适合这

个中医药知识图谱各种特性的节点及连线生成算法。2.2.1主页面及分类页节点生成算法

为形成清晰美观而又实用的主页面及分类页,

采用排序算法及随机数生成算法,将点击率较高和

另一些随机的中药节点呈现出来,总数不多于20。图2为主页图和分类节点图的生成流程。

图2主页图和分类节点图的生成流程具体思想是:1)实例化自定义类Edges,其中包括属性source

(起点),target(终点),weight(线段粗细)。2)使用sql语句搜索得到所有具备当前属性的

节点,并以主表中的点击率字段从高到低排列。3)判断所有节点数是否大于20,若不大于则全

部添加进节点列表,并添加所有连线。4)若节点数大于20,先添加点击率最高的10个

节点进节点列表,并在剩余节点中调用随机函数生

成10个节点5)随机函数原理则是生成10个0到n-10的节

点(n为所有节点总数),得到随机数后+10则是所需

节点的下标。6)添加所有连线,起点均是中间属性节点,而终

点则是节点列表中的节点,遍历添加即可。2.2.2详细页节点生成算法

详细页的节点需要二次查重,节点省略,还需要

对连线进行合理分配起点终点。具体流程如下:1)使用sql语句搜索得到当前中药所有分类总

数,并将当前中药作为0号节点添加至节点列表。2)记录所有分类节点数量parentNodes。

3)对每个分类节点再进行一次搜索,使用sql语

句找到当前分类的中药,当搜索结果数量小于5时,

全部添加,大于等于5时,添加点击率最高的4个节点,

再添加一个“…”节点,表示有其他未添加的节点。4)当添加节点时,某些子节点会和父节点具有

多个相同分类,相同节点不应多次添加,即需要查

重。则每次添加节点时必须对已有的节点列表进行遍

历检查是否存在,若存在则只添加新的连线,而连线

的起点则设置为遍历过程中,搜到重复节点的下标。5)当节点和连线列表填充完毕后,再次记录节

点列表的总节点数,目的是得到所有的子节点数量--2记作childNodes,在之后的知识图谱生成过程中,parentNodes和childNodes将作为重要参数。

详细页节点生成算法流程如图3所示。

图3详情页节点生成流程图详情页的节点生成比主页面和分类页更复杂,

分类页的生成图的重点在于判断总节点数后对于节

点的选择,而详情页则是在节点获取时的判断数量,

是否添加,起点和终点的节点下标,以及分别记录节

点数量。2.3html页组成算法分析

通过节点生成算法准备好节点和线后,需要将

这些节点和线数据转换成图形。这要由D3.js这一

类库完成,脚本语言需要嵌套在html页中展示,作为WPF设计界面,又可以通过浏览器控件访问html

页。具体流程如下:1)以流的方式读入html模板页,模板页为html

语言编写,其中所需要的json格式数据源以及其他

需要通过后台传入的参数,用字符串代替。2)将用节点生成算法获取的节点和连线列表用

string拼写成json格式{key:value,key:value,key,

value…}。

3)替换json数据源,替换重要参数parentNodes。

4)流的方式写成html文件,并以当前药名/分类

名命名。

之后,需要对其中的部分参数进行修改来达到系

统最美观的程度,同时增加部分事件来体现交互性,

而KK算法已经由D3.js中的force方法实现,调用force方法后,修改参数的值,会得到不同的界面效果。2.4力导引布局

据图4可以看出,单单的平衡可以采用圆面的布

局方式,尽可能的使节点出现在某半径的圆周上。

整体图形很平衡,但明显会有大量的交叉线在内部

产生。极大的影响了图的可阅读性和美观程度。

力导引布局的方法可以产生相当优美的网络布

局,并充分展现网络的整体结构及其自同构特征。

该方法最早由Eades在1984年提出。其基本思想是

将网络看成一个顶点为钢环,边为弹簧的物理系统,

系统被赋予某个初始状态以后,弹簧弹力(引力和斥

力)的作用会导致钢环移动,这种运动直到系统总能

量减少到最小值停止。Kamada和Kawai改进了Eades的弹簧模型,提

出KK算法。

图4未使用力导引布局的图2.4.1KK算法D3.js中的force方法提供了KK算法的基本实

现,由虎克(Hooke)定律,单个弹簧的能量E为:

η=12kx2(1)

其中:k是弹簧的弹力常数,x是从未拉伸的长度

起的位移。KK算法中的能量写作:

η=∑

u,v∈V,u

其中:pv是节点v的位置向量,kuv是弹力常数,

luv是节点v和节点u之间理想的弹簧长度。假定在

式(2)中,为了使所有的弹力模型只计算一次,那么

必须使所有的节点以有序对的形式出现。模型的力基

于kuv和luv值的选择。弹簧未拉伸的长度定义为:

luv=Ld(u,v)(3)

其中:L是单个边的理想长度。d(u,v)是节点v

和节点u之间在图中对应的距离长度,和节点之间秦锦玉,等基于知识图谱的可视化技术研究

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