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游戏联运协议模版

《游戏》代理协议

编号:甲方:

邮编:

电话:

传真:

法定代表人:

乙方:

地址:

邮编:

电话:

传真:

法定代表人:

鉴于:

1. 甲方******网游网络科技开发有限公司,拥有先进的互联网技术与应用服务技术,并

在中国大陆地区研发、运营、代理、销售网页游戏 *** 的相关产品。

2. 乙方___________服务提供商(域名:http://biz.doczj.com/doc/f813288714.html,),为用户提供以xx为主的xxx

服务。

3. 乙方欲在本协议下获得甲方授予的在中国大陆地区发行和运营《游戏》的非独家的、不

可转让的在大陆地区的授权。

经双方友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法规,达成如下条款供各方执行:

第1条【定义和解释】

1.1除有特别说明者外,本协议中用语的相关定义与释义如下:

游戏指《*****》(以下简称《****》)。甲方用于游戏内容更新或

修复错误且使用同一游戏名称的修订版本或资料片,不包括

《****》的其他系列游戏。

乙方网站指乙方拥有并有权经营的、用于向最终用户提供内容服务的

网站,仅指

乙方平台用户的信息指乙方平台用户涉及与乙方平台本身相关的信息。

服务器指由甲方设立、安装并运行的,为在线游戏提供服务的有关

程序所需的游戏服务器和网络服务器的总称,这些服务器用

于向最终用户提供本协议约定的游戏服务。

运营指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行为,包括

但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件,授权游

戏用户运行和使用游戏产品,向游戏用户提供客户服务和技

术支持,发行并销售游戏相关产品等。

销售总额指利用乙方网站及推广/渠道,通过其向最终用户提供获取本

协议项下约定的服务而获得的全部游戏收入,包括但不限于

乙方最终用户使用乙方虚拟货币兑换游戏元宝转化为游戏账

号的游戏时间、游戏道具或其他增值服务,也可采取其他方

式支付。其他支付方式包括但不限于预付卡、手机支付、银

行间转账购买游戏套装服务。计算销售总额时不应考虑增值

或者贬值因素,如果有游戏衍生品(包括但不限于出版物、

公仔或者周边产品)等周边销售而产生人民币现金收入,该

收入也应计入销售总额内。

XXX币指由乙方发行的一种在乙方网站上自由流通的虚拟货币,使

用___________币的用户可以享受乙方为用户准备的各种各

样的服务。如获得VIP权限、购买游戏道具等等。

元宝指在甲方游戏《****》中可使用的虚拟货币。

游戏数据最终用户与游戏使用相关的数据,包括但不限于用户角色(脸

形/身体)和特征(级别/经验值/技能),装备以及其它任何与最终

用户相关的数据,包括所有与游戏相关的或产生的所有数据

资料。

内部测试(或质量测试)指甲方完成游戏的全部规划功能,将游戏提供给限定的测试

人员进行测试,旨在检测游戏运行的配置要求,检验服务器

压力负载能力和稳定性,修正在内测期间内发现的错误。测试验收指双方对内部测试结果的检验核对过程。

商业化运营指甲方在游戏全面公开给用户时,同时向用户提供游戏内及

网页上的收费服务的阶段,收费服务包括但不限于按时间计

费、会员制、道具出售等形式。

技术信息指与游戏、安装、运作、维护和使用相关的所有软件、专业

技术知识、数据、测试结果、设计、图片、程序、手稿等其

他技术信息。

知识产权指与游戏或技术信息相关的所有专利、设计、实用模型、著

作权、专业技术知识、商业秘密、商标、服务商标或者其他

知识产权权利。知识产权也应包括任何更改的游戏名称和任

务名称、任何更改形式的游戏中的图像、任何更改的服务商

标、商标和其他在所属地区对游戏服务进行变更而产生的相

关的知识产权。

1.2本协议各章节及条款之标题仅为阅读方便而设,不为解释本协议之用。

1.3本协议所指之日为公历日,本协议所指之工作日系指中华人民共和国法定之工作日。

第2条【授权内容】

2.1依据本协议的规定,甲方在此授予乙方《****》在中国大陆地区非独家的、按照本协议第8条与甲方结算费用、不可转让的权利。权利内容包括将游戏提供给最终用户使用、推广、发行和宣传上述游戏的权利。除非另有书面约定或者经过甲方书面同意,乙方无权将第2条中获得的权利再次授权。以游戏为平台的广告业务,以及游戏衍生品等周边销售等权利暂不包含在本协议授权范围内,诺双方有意向,需另行书面授权。

2.2 甲方在此授予乙方在授权期间在所述地区使用与游戏服务、使用、推广、发行和营销有关的由甲方持有的商标或标识的权利。

第3条【游戏的相关技术支持】

3.1甲方将负责《****》游戏软件的研发、改进、升级和技术维护,并及时向乙方提供

该软件及其升级更新。

3.2甲方将负责搭建《****》在乙方_______平台的专属游戏区并承担运营所需服务器

和带宽(含CDN)。

3.3乙方将协助甲方进行《****》游戏服务器端软件及与游戏运营、计费相关软件的安

装、调试。

3.4乙方负责提供必要的技术支持和接口,以使得双方能够共同完成对《****》游戏的

合作,乙方的技术支持包括但不限于以下内容:

(1)提供登录及充值技术对接的文档及改造方案;

(2)针对《****》做质量测试,保证《****》能够在乙方平台上顺利运行。

(3)甲方将根据乙方运营《****》游戏的情况,自行安排《****》在本协议运营范围内所需服务器和带宽,对此,乙方应予以配合。甲方负责完成所需服务器软件的安装、调试并负责在服务器上安装《****》游戏的服务器端程序并进行维护,乙方不

保留服务器任何登录权限。

3.5甲方承诺将积极推进《****》的研发和改进工作,在双方签订了本协议并完成了双

方合作的技术准备工作后(技术准备工作需要双方共同完成)开始内部测试,测试时间双方另行约定。

第4条【知识产权及运营资质】

4.1甲方保证和承诺其《****》游戏软件及相关内容和游戏运营的合法性,保证其不违

反国家有关法律法规的规定或相关主管机构的要求,不会侵犯任何第三方的合法权益。甲方已经向国家相关主管机构申请《****》的游戏运营的相关许可文件,甲方承诺在《****》游戏正式商业运营前将取得所有游戏运营的相关许可。甲乙双方正式开启合作运营该款游戏时,甲方将提供相关许可文件的复印件给乙方备案。

4.2乙方承诺其已经向国家相关主管机构申请网络游戏运营的相关资质,乙方承诺在

《****》乙方专区游戏正式商业运营开服前将取得游戏运营的相关许可及资质(包括相关网站合法经营资质及游戏运营资质)并提供相关资质证明(营业执照,ICP和网络文化经营许可证等)的复印件给甲方备案同时作为本协议的附件(具体详见附件二、

三、四),如不能按时提供,甲方有权不允许乙方专区服务器开服,直到乙方获得相

关资质并提交甲方备案。

4.3甲方享有游戏数据的所有权,乙方在协议期内经甲方同意享有乙方专区独立服务

器游戏数据的查询权。

4.4甲方授予乙方非独家的、不可转让的的许可为本协议的目的:

1)在合作范围内使用甲方及《****》游戏的名称、商标、标记、图标、虚拟人物形象等,但不得擅自对上述内容进行编辑、引用、转让或再许可;

2)如乙方需使用上述授权用于直接制作、销售的游戏周边产品,需另行经过甲方书面授权,并由双方另行签署补充协议确认双方就销售所得收入的分成比例。

4.5乙方授予甲方非独家的、不可转让的、无需缴纳许可费用的许可为本协议的目的:

1)使用乙方网站及资源的名称、商标、标记、图标、虚拟人物形象等;

4..6乙方对乙方网站、乙方资源以及乙方平台用户的信息享有所有权和合法完整的知

识产权、运营权或合法有效的授权,其签署和履行本协议不侵犯任何第三方的合法权益、不违反任何对其有约束力的法律文件(乙方应向甲方提供相关知识产权证明文件)。若因乙方对上述拥有的权利存在任何瑕疵而导致的任何争议、索赔、责任、仲裁、诉讼等,乙方应负全部责任,并赔偿因此给甲方造成的损失。

4.7甲方对《****》及其商标、图案、虚拟人物及其衍生和附带物享有知识产权,乙方

和/或其关联公司对___________平台的域名、名称、商标、标记、图标、虚拟人物形象等及其衍生和附带物享有知识产权,即使存在双方约定的本合作,其中一方亦并未将上述权利的全部或部分转让给另一方;本协议所涉及对双方各自所拥有的知识产权使用的约定,仅为以履行本协议为目的而向对方做出的知识产权使用授权,并应当注

意保护对方的良好形象,不得歪曲、丑化对方及对方产品;并且对于上述知识产权的使用,不得超出本协议约定的目的和范围。如果任何一方需要将另一方授权的上述资料制作衍生的作品、文字、图案,在制作前征得另一方的书面同意。

第5条【客户服务】

5.1甲方将负责《****》的游戏内容相关必要的客户服务的后台支持工作并承担因此所需的成本。

5.2甲方应就《****》运营相关的客服工作向乙方提供充分、合理的支持。

5.3乙方将负责乙方___________平台上《****》运营相关的客户注册、游戏充值服务

工作并承担因此所需的成本,即乙方___________平台上游戏帐号与___________币充值的相关的服务。

5.4乙方运营平台问题导致的客户服务工作由乙方全权负责。

5.5乙方应就《****》运营相关的客服工作向甲方提供充分、合理的支持,并在用户就

《****》游戏内容向乙方要求客服或咨询时,及时与甲方的客服支持平台进行联系,并自行答复乙方用户。尤其是当乙方主导《****》在乙方资源上的活动时,乙方须加大在客户服务上的支持。

第6条【宣传推广】

6.1乙方如果在其官方网站上无法设立专门的论坛,可以使用甲方论坛作为合作运营

产品的论坛,甲方统一提供论坛维护以及管理。

6.2乙方有责任和义务在乙方资源中的游戏平台及官方网站以链接方式向用户展示

《****》的乙方游戏专区和论坛。

6.3自本协议生效之日起,乙方承诺充分利用其网站、___________平台及所掌握的

资源,对《****》在乙方平台的合作运营进行积极和有效地推广。

6.4乙方将向___________平台用户积极宣传推广《****》,无偿提供___________平

台的宣传和广告资源供《****》推广之用。

6.5乙方《****》专区开服后的三个月定义为游戏的推广期。乙方承诺将利用乙方核心

资源用于推广《****》。乙方用户推广方式包括但不限于乙方自身平台首页及相关位置广告和内容推广、在其它媒体投放相应的广告宣传、在非甲方官方服务器的游戏公会团体进行宣传、在QQ等即时通信软件内宣传、SNS营销、论坛推广等。

6.6乙方将无偿开放其现有的___________平台作为《****》的游戏链接入口,《****》

在乙方___________平台的专属游戏区只能通过___________平台登陆游戏。

第7条【游戏的计费及渠道销售】

7.1由乙方利用乙方的收费渠道向在___________平台使用《****》在线游戏服务的用

户收取费用,在每月核对收入后,按协议第9条约定分成比例支付给甲方相应

款项。

7.2《****》在乙方平台收费之日起,乙方应当每月前十个工作日内向甲方根据下列约

定提供上月的书面报告:包括但不仅限于人民币兑换___________币__币记录

以及其它甲方提出的合理要求中所涉及的信息(该书面报告样本见附件1)。上

述所有信息乙方应当以传真或电子邮件形式并同时交递书面副本给甲方。

7.3甲乙双方建立必要的人民币兑换___币、兑换__币的兑换和计费接口,并给予双方

管理人员提供访问权限或技术路径,以便查询双方虚拟货币生成记录。

7.4乙方应当正确记录数据记录,包括但不限于发生事件、处理日期、处理结果,并

允许甲方在提出书面请求五日内访问使用该日志。

7.5乙方承诺并保证,其所提供的数据记录和统计真实、合法、有效,不存在任何瞒

报、虚报情况,否则甲方有权随时终止协议,同时乙方赔偿甲方损失。

7.6乙方应当在协议终止后继续维护所有相关记录、协议、账户两年以上,并允许甲

方需要时查阅和复制。

第8条【分成结算】

8.1本协议协议期内,乙方用于获得合作运营收入的全部销售形式,包括但不限乙方

向用户销售游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等全部销售定价需事先告知甲

方知晓,并获得甲方同意的情况下,方可进行销售。

8.2乙方平台用户使用人民币通过兑换页面兑换成为__币进行消费。兑换比例为:1

元人民币= __个__币=10个游戏元宝(游戏币),即__个__币兑换_10_个游

戏元宝(1RMB=10元宝)。

8.3本条约所指收入均指在兑换页面产生的__币兑换元宝数量的___币面值总额,每

____个___币相当于1元人民币。

8.4在《****》与乙方___________平台整合完成,且《****》已通过测试验收之后,

直接进入收费阶段。

8.5《****》在乙方___________平台收费后,使用乙方的注册与支付系统,按照合作

服务器内的用户在游戏中的兑换___币的价值进行分成:

当月总收入的 30%;

8.6《****》在___________平台收费后,每月5号前甲乙双方核对上一月收入,乙方

应当在每月7日前完成对账;每月16号前甲方按照双方确认的分成数额向乙方

开具正式的等额的服务业发票。在收到甲方发票后3个工作日内,乙方向甲方

一次性支付上一月分成款项。

举例:假设2012年9月《****》游戏在乙方平台的总收入为100万元人民币,

双方应在每月7日前完成该月分成费的对账工作。按照本协议上述有关条款的

约定,甲方应得部分为人民币35万元,则由甲方于2012年10月16日前向乙

方提供35万元人民币的正式服务业发票,乙方在2012年10月19日前向甲方

支付:100万×35%=35万元人民币。

8.7在核对分成金额时如甲方提供的月收入明细数据与乙方月收入明细数据的误差少

于或等于1000元人民币,则按照甲方提供的数据为准。如果双方月收入明细数

据的误差高于1000元人民币,则双方应核查其当月每日的原始数据并协商解决

其中问题,如果双方无法及时达成一致意见,则甲方应当在16日前就双方无争

议部分的分成金额,开具等额发票给乙方,乙方在收到甲方发票后3个工作日

内将该部分款项先行支付给甲方;甲乙双方可就剩余部分的款项继续协商。

8.9甲乙双方各自负担相应的税金。

8.10无论何种情况导致本协议终止、提前终止或解除,乙方应按照本协议约定向甲方

结算月度分成费,直至运营期全部结束、双方之间的用户交接全部完成、用户

和乙方之间不再存在任何纠纷、争议或其他问题。

第9条【收款账号及支付期限】

9.1 甲方指定收款帐户

开户行:中国工商银行厦门软件园支行

开户公司:厦门市网游网络科技开发有限公司

开户帐号:4100 2001 1920 0033 239

9.2乙方应严格按照约定期限及时足额支付相应款项,如果乙方未按本协议约定准时

足额支付分成费用的,每逾期一日,乙方应当按照当期应付金额的千分之一(1‰)

向甲方支付逾期付款违约金。

9.3 乙方逾期付款超过30 个自然日的,甲方有权提前终止本协议,并要求乙方支付

相应的未付款项及滞纳金,乙方还应支付甲方违约金人民币元,如果由此

给甲方造成损失的,乙方应当予以赔偿。

第10条【协议的生效、终止、解除】

10.1本协议自签署之日起成立,它的有效期为游戏进行商业化运营之日起年(个

月)。

10.2本协议期满前一个月,为了双方工作便利,如双方没有异议,双方以书面形式进

行确认,协议期限自动延长壹年。

10.3在《****》正式运营前,任何一方未能履行其本协议义务,并在收到守约方书面通

知后60天内未能补救的,另一方可终止本协议。

10.4本协议提前终止,不影响守约方要求违约方赔偿其损失的权利。

10.5乙方不得以任何手段获取《****》游戏数据(甲方为乙方开放的相关查询数据除外),

不得以任何手段获取与游戏相关的一切源代码,源文件及配置文件,不得在双方联合运

营结束后,以任何形式使用或者类似方式使用《****》的名称、人物形象及其他与《****》有关的任何内容。

10.6本协议开始及终止后,游戏数据归甲方所有。

10.7任何一方出现破产、清算等情况,另一方有权利终止本协议。

10.8本协议因任何原因终止、解除的,双方均有义务做好用户游戏数据的疏导工作,

乙方有责任和义务配合甲方做好乙方平台想继续体验《****》用户游戏数据转移到甲方官方服务器的相关工作,同时务必做好相关的善后及解释工作,双方共同保障用户的利益不受损失。

10.9如任何乙方违约,违约方需承担守约方采取法律手段支出的合理费用,包括但不

限于律师费、诉讼费、差旅费等。

第11条【陈述与保证】

11.1甲乙双方互相向对方不可撤销地声明、陈述和保证如下:如果任何一方违反下列保证,

给对方造成的任何不利后果,均由违背方负责解决;如果由此给对方造成损失,违背方应当全部赔偿;如果给对方造成不利影响的,违背方应当予以消除。

11.2其是合法设立并有效存续的独立法人;

11.3其有相应的资质以及足够的能力、经验、技术,能够从事本协议项下之合作,而该合

作符合其经营范围之规定,对合作事项具有独立、合法的处分权;

11.4其授权代表已获得充分授权可代表其签署本协议;

11.5其签署本协议不违反任何对其有约束力的法律文件,不侵犯任何第三方的合法权益,

亦不会使另一方对任何第三方承担任何责任(除非本协议另有约定);

11.6任何一方不会将因履行本协议而获得的程序、资料超过本协议约定范围使用,否则另

一方有权要求违约方赔偿由此给另一方造成的全部损失;且情节严重、经另一方书面通知后仍拒绝纠正、赔偿的,另一方可立即终止本协议。另一方对本协议的提前终止,并不影响违约方赔偿另一方损失的违约责任。

11.7乙方保证不得利用违规营销手段及非法网站等方式来为乙方《****》专区进行宣传推广,

一经发现,乙方将赔偿甲方在已履行协议中《****》最高收入的一个月的全月收入的三倍金额作为赔偿金,并承担因此产生的相关法律责任。

11.8乙方保证由于其运营工作的纰漏和失误,给甲方造成损失和不利影响的,乙方应当承

担全部责任,同时赔偿因此给甲方带来的一切损失并采取相关的实际行动为甲方消除对其的不利影响。

第12条【协议的转让及可分割性】

12.1未有本协议相应条款规定的前提下,未经另一方的事先书面同意,本协议的任何一方无权把其在本协议下的任何权利或义务部分地或全部地转移或转让给第三方;尽管如此,乙方同意甲方可以在向乙方做出书面通知后将其在本协议下的权利和/或义务转让给其附属公司和/或关联公司,前提是乙方在本协议项下的权利和利益不会因此受到任何不利的影响。

12.2如本协议的任何条文被认为是无效的,不可强制执行的或不符合中华人民共和国的法律或与之相冲突,其余的条文仍应保持其有效性及可强制执行性。双方同意如果某一条文被认定为无效、不可强制执行或不符合中华人民共和国的法律或与之相冲突,双方将友好协商用一条有效的、可强制执行的条文代替前者。该有效的条文应能在执行本协议时在最大限度的范围达到双方在本协议下预期的商业目的。

第13条【保密】

13.1未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。

13.2甲乙双方应共同采取一切必要措施,对因通过本次合作而从对方取得的商业秘密采取保密措施,以防止商业秘密被泄露、使用、被公开或落入未经授权人士手中。

13.3获取商业秘密的一方(下称“获取方”)不得将从提供商业秘密的一方(“提供方”)处所获得的商业秘密在未获得提供方授权,或本协议许可的情况下,进行部分或全部复制或复印;且应在本协议终止后将商业秘密悉数返还提供方,或在取得提供方书面同意的情况下,将商业秘密销毁。

13.4获取方应只在本协议规定范围内对商业秘密进行使用。并且,获取方已促成或将促成其被告知商业秘密的雇员和顾问签署内容与本协议本条规定相类似的保密协议,否则提供方有权就获取方雇员和顾问的泄密行为向其追究违约责任。

13.5本条所指的商业秘密是指以各种有形或无形形式存贮的观点、计划和信息,包括但不限于:技术或商业性质的信息、标语口号、版权物品、计算机软件、源代码、目标代码、技术、技术诀窍、数据、营销企划、摘要、报告及邮件列表等。但并不包括:(a)一方可以证明,在另一方披露有关资料之前,本方已经循合法的途径持有有关资料;(b)公众普遍知道的资料,而且专指并非因为违法行为而使公众普遍知道的;(c)并非因为一方违约而使公众普遍知道的资料;(d)一方其后从其它来源合法获得的并不附带保密限制的资料;(e)法院或有强制传唤权利的政府部门命令披露的资料(但是,该方须已预先向另一方提供有关该等命令的通知,使另一方有机会提出反对或采取其它可以采取的行动)。

13.6本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。

13.7本协议有效期内及终止后两年内,本保密条款仍具有法律效力。

第14条【违约责任】

14.1任何一方直接或间接违反本协议的任何条款,或不承担或不及时、充分地承担本协议项下其应承担的义务即构成违约行为,守约方有权以书面通知要求违约方纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的损失。若违约方在收到守约方关于其违约行为的上述通知后十五个工作日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议;但提前解除本协议不影响双方实际

已经履行的部分。本协议中有关违约责任有特殊约定的,按照约定处理。

14.2在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方签署本协议的目的实现从根本上成为不可能,则守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议,违约方应赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的损失;但提前解除本协议不影响双方实际已经履行的部分。

14.3如果由于违约方的违约行为,给守约方造成了损失,则违约方需承担全部责任并赔偿因此给守约方造成的全部损失;本协议另有约定的,在适用本款约定的基础上还应同时适用该约定。

第15条【不可抗力】

15.1“不可抗力”是指甲乙双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据协议履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、自然灾害、战争或任何其它类似事件。

15.2本协议任何一方对其因不可抗力而不能或延迟履行本协议项下任何义务给对方造成的任何损失不承担任何责任。如果发生不可抗力事件,则受影响的一方应立即以可能的最为快捷的方式通知对方,并在不可抗力事件发生十五(15)日内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发生的文件。遭受不可抗力影响的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因本协议不能或延迟履行而给对方造成的损失。一方因不可抗力而延迟履行其相关义务的时间应与不可抗力持续的时间相同。如果遭受不可抗力的一方怠于行使通知义务,导致对方损失增加的,该部分损失由怠于行使通知的一方承担。

第16条【通知】

16.1双方之间的任何通知或书面函件必须以中文写成,以传真、专人送达(包括特快专递)、挂号邮件或电子邮件之形式发送。

16.2除非事先以书面通知更改,所有通知及函件均应发往下列恰当之通讯地址:

甲方:*******市网游网络科技开发有限公司

地址:

传真:

电子邮件:

收件人:

乙方:

地址:

传真:

电子邮件:

收件人:

16.3通知及函件之送达为传真形式的,则送达日期应以传真传送记录所显示之确切时间为

准,除非发出该传真之时间为该日下午五(5)时之后,或收件一方所在地之时间并非工作日,则收件日期应为收件一方所在地时间之下一个工作日;

若为电子邮件形式的,则邮件进入收件方指定之电子邮件系统的时间即视为已送达;

若为专人派送时(包括特快专递)的,送达日期以收件一方签收之日期为准;

若以挂号邮件发送的,以邮局所出具之收据为凭,送达日期为自寄发日起计的第五(5)个工作日。

第17条【争议解决与适用法律】

17.1本协议的订立、效力、解释、履行、修改和终止以及争议的解决适用中国的法律。17.2因解释和履行本协议而发生的任何争议,本协议双方应首先通过友好协商的方式加以解决。如果在一方向另一方发出要求协商解决的书面通知后30天之内争议仍然得不到解决,则任何一方均可将有关争议提交甲方所在地人民法院诉讼解决。

17.3因解释和履行本协议而发生任何争议或任何争议正在进行诉讼时,除争议事项外,甲乙双方仍应继续行使各自在本协议项下的其它权利并履行各自在本协议项下的其它义务。

第18条【其它条款】

18.1本协议在履行过程中如有未尽事宜,或因业务发展需要对本协议现有内容进行补充、变更、修改时,由双方协商并以书面形式形成补充协议,经双方签字盖章后方可生效,生效的补充协议与本协议具有同等法律效力。

18.2乙方理解并认可:甲方严格禁止合作伙伴自行或通过第三方向__网游网络____的任何员工或代理人提供或承诺任何形式的贿赂。前述“贿赂”一词,系指满足该员工或代理人某种需要的一切利益,应当包括但不限于,(1)金钱、回扣、礼品、货款、赏金、奖金、酬金、高额保证金,其他财产和各种动产、不动产的利息;(2)提供职业机会;(3)交付款项、让与财产、全部或部分地免除或解除某种债务、责任和其他诸如此类的义务;(4)给予其他帮助、袒护和特权,包括使某人免遭处罚、免于逮捕、免受处分、免于被起诉或提起仲裁,还包括行使某种权利或延缓履行某种义务;以及(5)旅游、宴请、娱乐及类似活动。如果发生上述情形,甲方有权要求乙方按照该贿赂利益价值的拾倍向甲方支付违约金。另外,甲方有权立即书面通知乙方,终止与乙方之间的商业合作关系、撤销所有订单、提前解除所有合同。

18.3本协议由乙方亲自履行。乙方在事先没有得到甲方明确书面同意的情况下,不得将协议项下的义务进行代理、分包或转让。即使甲方对此做出明确书面同意,乙方仍应当对所有代理人和分包人的行为单独负责;甲方的前述同意不会改变或影响本协议项下乙方对甲方承担的义务。

18.4在本协议有效期内,乙方的工商登记注册信息、以及乙方在其他行政机关处的行政许可和备案信息发生变更的,乙方应当提前五(5)个工作日告知甲方,否则视为根本违约。

18.5本协议的任何一方未能及时行使本协议项下的权利不应被视为放弃该权利,也不影响该方在将来行使该权利。

18.6本协议由甲乙双方具有合法授权人士在本协议首页载明签署之日签署并加盖双方公章后成立,在乙方向甲方提供有效ICP证复印件、网络文化经营许可证复印件后生效。18.7本协议正本一式肆份,双方各执贰份,具有同等法律效力。

18.8本协议为打印文本,除签署部分外协议其他部分出现手写或其他形式修改内容,未经双方盖章确认不发生法律效力。

(本行以下无正文)

【签字页】

甲方:(盖章)乙方:(盖章)

法定代表人或授权代表姓名:(签字)法定代表人或授权代表姓名:(签字)

附件一:

乙方平台收费情况报告

xx年vxx月xxx平台《xxx》收费情况报告

日期充值金额(RMB)

XX月1日1000元

XX月2日1500元

…….. ………

………………

………………

Xx月31日3000元

合计当月总收入xxxx元

附件二

合作方营业执照复印件

附件三

ICP证

附件四

网络文化经营许可证

游戏联运合作协议详情

游戏联运合作协议 合同编号: 本协议由以下双方签订: 甲方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 乙方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 甲乙双方依照《中华人民共和国合同法》及有关法律法规的规定,就乙方接受甲方委托,就甲方所提供的手机网络游戏《》在日常运营中的升级维护的合作事宜,本着优势互补、资源共享、诚信互惠、共同发展的原则,签订如下协议。 一、术语定义 1.甲方渠道:指甲方及甲方关联公司运营的互联网平台或服务。 2.合作产品:甲方授权乙方进行开发和维护的产品,甲方拥有其合法软件著作 版权或取得相关权利人授权运营,内容符合中国相关法律规定。甲方后续如有新增产品,可将产品内容通过补充协议形式进行增加,经双方确定签署后

的补充协议为本协议不可分割的组成部分,与本协议具有同等的法律效应。 3.用户:指通过甲方的渠道使用合作产品或服务的付费用户等。 4.实际收益:用户在使用合作产品过程中实际消耗的费用总额。 二、合作内容 1.本合同生效后,甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对 合作产品在其渠道进行推广。 2.双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。 双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3.双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按本协议约定的方 式和比例进行分成。 三、合作期限 1.合作期限:本协议有效期自 2017 年 10 月 1 日起至 2019 年 9 月 30 日,合作期限为 2 (贰)年。有效期届满前 1 (壹)个月内,如双方经协商同意延长本合同,可以以书面附件形式延长本合同。 2.若因国家主管部门或电信运营商原因导致本协议提前终止,双方互不承担任 何违约责任。 四、甲方的权利和义务 1.甲方负责按本合同第二条规定的推广内容、标准及方式对合作产品或服务进 行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2.甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作 权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3.甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方 提供的相一致。 4.甲方有义务及时更新乙方提供的合作游戏安装包,合作游戏更新时间可与乙 方协商。 5.甲方确保其网站及应用程序等推广渠道不侵害任何第三方的知识产权及其他

游戏推广合作协议(联运)

游戏魅游戏推广合作协议 联运 合作协议编号:GM201510003 二零一五年十月

甲方:合肥启云软件有限公司 联系地址:合肥市黄山路时代数码港19层 联系人: 电话: 电子邮箱: 乙方: 联系地址: 联系人: 电话: 电子邮箱: 甲方、乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 鉴于: 1. 甲方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,为中国领先的游戏创作平台和游戏门户互联网服务公司,能通过自身的在线运营平台向终端用户提供游戏的运营推广及其相关服务; 2. 乙方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,对手机游戏拥有著作权或合法授权,拥有先进的游戏产品研发技术和维护技术,并在游戏研发及维护方面有丰富的实践经验;

3. 双方根据各自专长特长,愿意在双方商定的范围内整合双方资源优势,共同开拓游戏娱乐服务市场,实现合作共赢。 有鉴于此,双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 1 定义与解释 合作平台甲方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台,包括但不限于向手机用户提供应用下载服务的 PC端、手机端、网站端等的产品及相关各项服务的平台。合作游戏由乙方提供的其拥有知识产权的或有合法授权的(并拥有转授权权利)的、通过本协议并按照本协议约定的条件给 予甲方适当授权运营推广权的游戏产品,详见本协议项下 《游戏授权书》。 推广资源甲方为合作游戏在合作平台上提供的推广/展示机会,包括但不限于展示Banner、游戏专区展示位等 支付渠道终端用户在合作游戏中进行消费时可用的付费方式,包括但不限于电信运营商支付(包括但不限于短信代码与手机 充值卡等)与第三方支付方式(包括但不限于支付宝、财 付通、银联支付等),具体采用何种支付渠道由甲方与乙 方协商确认。 支付渠道费用从终端用户在合作游戏消费总额中扣除的支付渠道费用 消费总额终端用户在合作游戏中进行的消费行为,包括但不限于购

2019年游戏平台合作合同协议书

游戏平台合作合同 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:_____ 年_____ 月_____ 日甲方:执照号码(或身份证): 乙方: 执照号码(或身份证):

本协议本着互利互惠、发挥各自优势,达到优势互补、双方共赢共同发展的原则,经友好协 商,就____________ 的核心战略合作,达成如下意见,并签署本协议,以供双方共同遵守执 行。 一、合作具体内容 1、双方遵守中华人民共和国各项法律与规章制度。 2、本协议涉及乙方系统项目包括:_____________________________________________ 。 3、本协议涉及乙方应用的产品包括: (1)电子白板 (2)网络摄像头 (3)多媒体讲台 (4)智能网关 (5)云服务主机 (6)其他____________________________________________________________ 。 二、合作细则 1、乙方提供良好的技术支持,为支持甲方利用自有的丰富社会人脉资源进行等配套产品商务合作。 2、根据甲方需求,乙方提供所有项目所需商务证照、资质证书等;并根据甲方需要提供商务谈判支持,如有需要乙方需派出技术人员以甲方的名义参加商务会谈。 3、乙方提供符合参与项目的资质文件,并以_______________________ 的名义投标及签署合同。 4、维护甲方及乙方的利益和关系,对项目实施有关的对外联系、对外接洽等事项由甲方负责。 5、以甲方的名义与业主签订项目合同,乙方负责项目的实施,包括设备的采购、安装、服 务等相关工作。 6、本协议涉及乙方系统项目的,采用共同合作方式,即甲方需要乙方提供售前、售中、售后等技术支持(如招投标商务支持、方案设计,中标后项目施工、管理,施工完成后提供售后服务等)的, 乙方负责项目的施工、采购和售后服务,乙方向甲方收取合同总金额(乙方报给甲方的设备成本总

手机单机游戏联运合作协议

单机游戏联运合作协议 甲方: 联系地址: 邮政编码: 联系人:电话: 乙方:XX网络科技有限公司 联系地址:X 邮政编码:X 联系人:XX 电话:XX 甲乙双方为了充分发挥合作双方各自服务领域的资源优势,经友好协商,甲方提供其自主开发的手机单机 《》游戏产品(以下简称“合作产品”),合作产品内计费使用乙方提供的支付系统,并授权乙方在其 网站平台内及自有app内宣传推广,甲乙双方共同联合运营,乙方成为甲方在中国大陆地区的推广战略合作伙伴,并享有合作期间内的收益分成。 1甲乙双方合作形式 1.1双方签署协议后,乙方在自有渠道、运营商渠道及市场上推广接入乙方支付系统的合作产品,双方按照用户消费情况进行分成。乙方按照本协议第四条约定向甲方支付甲方应得收益。 2合作期限 本协议有效期为一年,自 xx年月日止。 3双方权利和义务 3.1甲方的权利和义务 3.1.1甲方保证合作产品符合国家关于著作权的相关规定,保证其拥有该合作产品自主开发的完全自有知识产权。3.1.2协议期间内,联合运营的合作产品统一采用乙方的支付系统进行充值。甲方有义务协助乙方在双方协商的时间内完成支付接口的开发等工作。 3.1.3甲方负责提供合作产品运营所需要的服务器、其他硬件、软件和网络带宽以及版本更新。 3.1.4甲方对其提供的合作产品的收费信息应当有明确的提示,符合移动信息服务业务资费和收费的相关法律、法规、规章制度的要求。如果因甲方的原因导致用户投诉的,由甲方负责处理并承担因此产生的法律责任,如果因此给乙方造成经济损失的,甲方应当承担相应的赔偿责任。 3.1.5甲方保证对其所提供的合作产品(包括技术、文字、图片、数字或字母组合及视音频内容等与本协议有关的一切内容)享有合法有效的知识产权或经合法授权,不存在违反国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及侵犯第三方合法权益的情形。因甲方的原因造成的任何法律后果均由甲方独立承担,与乙方无关,并由此给乙方造成损害以及经济损失的,乙方有权根据实际情况要求甲方赔偿。 3.1.6甲方保证其所提供的合作产品中不含有恶意扣费的病毒软件,保证所提供的合作产品不得包含黄、赌、毒等违法信息。 3.1.7甲方负责向用户提供合作产品内的相关客户服务,负责对其游戏开展中产生的有关游戏内常见问题解答,负责

游戏投资合作协议书范本

编号:_______________ 本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 游戏投资合作协议书范本 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

甲方:地址:电话:传真:联系人:乙方:地址:电话:传真:联系人:鉴于甲方拥有良好的资本运作能力和强劲的市场开拓能力,乙方拥有丰富的社会资源和成熟的项目管理经验。根据《中华人民共和国公司法》和《民法典》的有关规定,甲、乙双方经友好协商,本着平等互利、协商一致、等价有偿、共同发展的原则,就甲、乙双方合作投资开发_________________游戏项目事宜达成如下协议: 一、合作投资内容甲乙双方在贴合双方共同利益的前提下,自愿结成战略合作伙伴关系,甲方为乙方带来良好的资本,协助乙方促成业务与业绩,实现双方与客户方的多赢局面。风险提示: 投资协议最重要的部分便是出资问题,因此一定要在协议中载明出资的方式,以此方式认缴的出资额是多少,确定该出资额所占的出资比例等。其中,最为重要的是,出资实际缴付的时间确定。实践中不乏有投资人在签订出资协议后,因各种原因而迟迟不予缴付出资,从而导致整个合作项目进程延缓。若未在协议中对此约定,或使迟延履行出资义务人逃脱责任。 二、出资方式 1、投资人甲____________以现金方式出资,计人民币____________元,占______;投资人乙_______以________方式出资,占______; 2、双方的出资,于________年____月____日以前集资完毕以保证合作投资项目的正常运作与经营; 3、双方共出资共计人民币____________元;合作期间双方的出资为共有财产,双方按其出资比例共有,不得随意请求分割。风险提示: 为避免发生潜在风险,合同各方将违约责任条款作出明确约定,就会使签约人谨慎签约,全面系统的估计自己的履约能力,防止签约人故意违约,提高签约人履行合同的自觉性,并在履约过程中积极按合同约定履行义务,使合同风险消弭于签约阶段。 其次,合同中,许多当事人常约定因违约造成对方损失的,应当承担赔偿责任,但确忽略对具体违约金的确定,而在后续纠纷争议中,守约方又对损失

网络游戏代理联运协议

合同编号:ML年月日份数号对方简称 XXXX科技有限公司 与 之 代理合作协议 _2011 _年__月__日

协议双方: 甲方:XXXX科技有限公司 法定地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 乙方: 地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 鉴于: 1.甲方是[某网络游戏]的唯一设计、开发、制作人,完全拥有[某网络游戏]的全部版权以 及其他相关权利,包括但不限于该款游戏的相关商标注册申请权、商标使用权、软件著作权等,甲方有权授权乙方非独家代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏。2.乙方是依照中国法律依法成立和存续的、主要从事网络游戏运营的企业,主要为用户 提供基于互联网的网络游戏娱乐服务,乙方具有依据中国法律法规代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏所需的全部资质; 3.甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就网络游戏[某 网络游戏]的运营进行合作。 基于以上情形,甲乙双方根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规之规定,在平等互利的基础上,经友好协商,就双方代理合作《某网络游戏》网页游戏之事宜达成下列协议,以资共同信守: 1定义和解释 1.1除有特别说明者外,本协议中用语的相关定义与释义如下: [某网络游戏] 指甲方作为产品的开发商或合法授权运营商的网络游戏(下 称“[某网游]”),包括[某网络游戏]的现有版本、未来的升级 版本。

甲方网站指甲方负责建设、维护的网址为:和等相 关互联网网站。 乙方网站指甲方拥有并有权经营的、用于向最终用户提供内容服务的、 网址中包含和的互联网网站。 运营运营是指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行 为,包括但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件, 并授权用户运行和使用游戏软件,向用户提供客户服务和技 术支持,发行并销售游戏相关产品等。 游戏服务产品指最终用户可以用来获取游戏服务的各种形式的游戏卡(例 如某网游)。 月平均同时在线人数双方将在每小时的固定时间统计一次当时在甲方为本合作专 设的服务器上的[最高]在线人数,将每小时在线人数相加再 除以24小时,得到每天平均在线人数,再将一个月内的每 天平均在线人数相加除以当月天数,得到每月平均在线人数; 但产品例行维护日的同时在线人数不计入月平均同时在线人 数的统计。 游戏BUG 指游戏系统本身产生的BUG,导致超过30%的用户不能正 常进行游戏过程,或者登陆游戏的,会导致玩家大量投诉的, 会影响到游戏收入的。 运营收入指利用乙方网站及推广/渠道,通过向其最终用户提供获取本 协议向下约定的服务而获得的全部游戏收入,包括但不限于 乙方最终用户使用乙方虚拟货币兑换成甲方游戏虚拟货币等 方式转化为游戏账号的游戏时间或其他增值服务。但无论如 何,该收入不包括非游戏使用收入。 本协议中,甲乙双方将依据双方虚拟货币兑换数量及第 2.7 条约定之内容,计算运营收入进行分成。 1.2本协议各条的标题和目录仅为方便阅读而设,无意成为本协议的一部分,也不影响本协 议的含义或解释。 2代理合作内容 甲乙双方同意,就[某网游]游戏开展运营代理合作。合作方式为:乙方负责通过其推广[某网游]并为其平台用户提供、登陆[某网游]及兑换[某网游]虚拟货币服务。甲方负责[某网游]的运营、研发、技术支持与客户服务。甲乙双方共同就本协议合作内容所产生的运营收入进行分成。

游戏推广合作协议书

游戏推广合作协议书 (手机游戏联运推广) 协议号: 甲方: 联系地址: 联系人: 邮编: 联系电话: 电子邮件: 乙方:北京拇指玩科技有限公司 联系地址:北京朝阳区东三环中路号建外西区号楼室 联系人:姜念斯 邮编: 联系电话: 电子邮件: 甲方和乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 甲乙双方在诚实互信、优势互补、共同发展的原则基础上,发挥乙方在手机游戏平台上的推广优势以及甲方手机游戏内容优势,达成战略合作伙伴关系。如后期甲方有新产品推出,双方可补签合作协议作为法律依据,协议中未涉及事项按主协议执行。矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖賃。 第一条:合作模式 .合作游戏 双方合作推广安卓产品(具体合作游戏的名称及合作期限、备案信息以本协议附件《合作游戏服务清单》为准)是甲方独立开发或独家代理的手机网络游戏,拥有合法版权,内容符合中国相关法律规定。(后附软件著作权证书、独代授权书)聞創沟燴鐺險爱氇谴净。聞創沟燴鐺險爱氇谴净祸。 . 合作模式 甲乙双方联合运营,甲方授权乙方在其平台上对合作游戏进行游戏推广运营,乙方就合作游戏获得的收入向甲方予以分成,达成共赢。注:本协议所述“乙方平台”是指乙方及其关联公司自有及与第三方联合运营的各种产品和发行平台。残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟婭。 . 合作运营 甲方就合作游戏授予乙方运营权,运营权是非独占性的、有限的权利。乙方的运营权包括但不限于:乙方有权决定合作游戏的市场宣传及宣传方案等。 乙方有权为合作游戏指定或提供用户系统及收费系统。 乙方有权授权第三方为合作游戏提供信息服务、广告服务、推广服务等。 乙方有权授权第三方为合作游戏提供用户系统及收费系统。 乙方有权建设合作游戏的网站、论坛等。 乙方有权在合作游戏的运营及相关推广活动中合理使用合作游戏名称、所涉及的甲方商标标识以及甲方的名称等。酽锕极額閉镇桧猪訣锥。酽锕极額閉镇桧猪訣锥顧。 . 合作分工

2020年游戏联运合作协议范本

编号:________
2020 年游戏联运合作协议范本
甲方:______________________ 乙方:______________________ 签订日期:_____年____月____日
第1页共7页

甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址:
2020 年游戏联运合作协议范本
风险提示:
合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产 品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相 同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需 要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏 项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不 同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营 过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。
第2页共7页

1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在 其渠道进行推广。
2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据 对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。
3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方 =________比例进行分成。
二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续 合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工
风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的 情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条 款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
(一)甲方的权利和义务
第3页共7页

游戏合作协议书范本

游戏合作协议书范本 甲方: 身份证号: 住址: 乙方: 身份证号: 住址:风险提示: 合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。

甲方负责运营,占股______%;乙方负责开发,占股_____%。 二、合作项目 游戏名称: 项目经营范围: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。 1、甲方负责提供游戏服务所需要的市场推广、销售渠道等。乙方负责提供休闲游戏系统、WEB系统、前后台管理系统等相关游戏产品,足够网络带宽和服务器组,客户服务、并负责其安装调试、培训、地方游戏开发、系统升级和技术支持等服务。 2、各方保留每月审核该项目财务运营的权力,如对财务收支,损益有疑问,有权提出查证原始单据核对账目。账目可疑且当事人不能提出合理解释的,项目合作各方有权追

手游联运合同模板

手机游戏《》联运协议

甲方: 联系人:电子邮箱:电话: 邮政编码:联系地址: 乙方: 联系人:电子邮箱:电话: 邮政编码:

联系地址: 鉴于: 1.甲方为手机网络游戏的平台服务商;该平台具备良好的用户市场。 2.乙方为手机网络游戏开发商,拥有深厚的行业背景和游戏产品。 3.甲乙双方希望通过合作充分发挥在各自领域的优势,并分享在游戏运营方面取得的收入。 经甲乙双方协商一致,达成如下协议: 1.定义 本协议及其附件中,下列术语的含义如下: 1.1标的物,指乙方完全拥有授权的手机客户端游戏软件产品。1.2 联运区域,即标的物的特定运营区域,在本协议中指乙方授权甲方运营标的物的区域: 1.3 联运期间,即标的物运营推广期限,在本协议中指自本协议生效之日起2年。 1.4独家代理,指在代理区域范围内,乙方授予甲方标的物运营独家代理权。

1.5合作游戏专区,指在甲方平台上开设的标的物游戏专区。 1.6运营收入,指标的物向用户收费运营后获得的收入,包括但不限于甲方会员为购买游戏服务而支付的款项。对于因系统宕机产生的游戏点数的补偿、假日等活动派送,及因运营系统错误向标的物用户的退款,不计入运营收入。 2.陈述与保证 每一方陈述和保证的事项均真实、完整和准确。 2.1各方均陈述与保证: 2.1.1每一方均为一家具有法人资格的公司,按中国法律设立并有效存续,拥有独立经营及分配和管理其所有资产的充分权利; 2.1.2具有签订本协议所需的所有权利、授权和批准,并且具有充分履行其在本协议项下每项义务所需的所有权利、授权和批准;2.1.3其合法授权代表签署本协议后,本协议的有关规定构成其合法、有效及具有约束力的义务; 2.1.4无论是本协议的签署还是对本协议项下义务的履行,均不会抵触、违反或违背其营业执照/商业登记证、章程或任何法律法规或任何政府机构或机关的批准,或其为签约方的任何合同或协议的任何规定;

手机游戏联合运营合同协议书范本 通用版

甲方: 法定代表人: 地址: 乙方: 法定代表人: 地址: 鉴于甲方拥有丰富的游戏产品资源,乙方拥有优质、完善的网络推广渠道及成熟的手机游戏推广经验。甲乙双方同意利用其各自的技术和信息等优势,在本合同期限内,就合作的联运游戏在乙方渠道上的运营开展合作,并于年月日(以下简称“签署日”)签署本合同。 第一条定义 1.1联运游戏:本合同项下甲乙双方在乙方渠道上联合运营的游戏软件,包括其现有版本及更新版本,但不包括二次开发及后续开发的产品。本合同项下联运游戏详见附件《联运信息单》。 1.2乙方渠道:乙方运营的、可用于推广联运游戏的平台或网站,本合同乙方渠道指:包括但不限于网站平台等推广渠道。 1.3推广:甲方通过乙方渠道进行联运游戏的发行、运营和销售。 1.4用户:通过乙方渠道下载使用联运游戏并仅供其个人使用的每一个用户。 1.5保密信息:指一方指定为“保密”或“专有”的非公开信息或根据该信息的性质及使用情况应被合理认定为需保密的信息。保密信息包括一方的软件、原型、代码和与一方商业事务有关的信息,包括商业方法、市场策略、价格、营销数据、竞争者信息、产品研发策略和财务数据等。保密信息不包括如下信息: (1)一方及其关联方在签署本合同前已获知的信息,且该方对该等信息无保密义务。 (2)一方及其关联方在信息被披露时或之后已非恶意地从公有领域获知的信息。 (3)一方及其关联方在不依靠且不涉及披露方的保密信息的情况下而独立发现的信息。

(4)被披露方事先书面许可披露的信息。 1.6知识产权:世界范围内的或特定地域的著作权、商标、服务标识、商业秘密、专利及专利申请权、专有技术、保密权益及其他知识产权或专有权利。 1.7工作日:指中华人民共和国规定的除周末及法定节假日之外的日期,如政府规定法定节假日与工作日调整的,以政府文件为准。 1.8权利人:联运游戏的开发商或者其他有权授权甲方发行、推广、销售联运游戏的权利主体。 第二条合同期限 2.1合同期限:本合同自双方签章之日起生效,有效期年,期限届满后双方继续合作的需另行签订合同。 2.2任何一方均有权提前日书面通知另一方全部或部分终止本合同项下的合作,但应给对方留足充分的准备时间并且协助对方处理善后事宜,否则应赔偿因此给对方造成的损失。 第三条合作内容 3.1合作开始后,乙方将包含支付系统、数据统计系统接口的SDK文件交付甲方,由甲方将乙方提供的SDK文件打包进联运游戏产品。甲乙双方对联运游戏进行联调,直至游戏能顺利运行、没有严重程序错误为止。联运游戏名单详见《联运信息单》。 3.2甲乙双方邮件确认联运游戏在乙方渠道的上线日期,当联运游戏产生收入后,双方按照《联运信息单》的分成约定开始结算。 3.3甲方负责联运游戏的改进、更新、维护及技术支持,包括但不限于联运游戏的漏洞(BUG)修复,版本更新。联运游戏版本更新后,甲方应及时向乙方提供更新后的联运游戏版本。乙方在收到联运游戏更新后的版本后及时完成乙方渠道内原联运游戏的更新/替换。 3.4甲方负责提供联运游戏运营所需的服务器及IDC资源。甲方保证服务器在本合同有效期内硬件运转良好、网络通畅。 3.5乙方保证乙方渠道的稳定性。乙方保证支付系统的稳定性、畅通性和准确性。当支付系统发生故障时,乙方一般应在发生故障后个小时内解决,遇特殊情况的应及时进行处理。 3.6乙方保证用户在自愿的前提下安装、使用、消费联运游戏,乙方保证不以任何形式恶意强

2018年游戏合作协议范本

甲方: 身份证号: 住址: 乙方: 身份证号: 住址: 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 甲方负责运营,占股______%;乙方负责开发,占股_____%。 二、合作项目 游戏名称: 项目经营范围: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 1、甲方负责提供游戏服务所需要的市场推广、销售渠道等。乙方负责提供休闲游戏系统、WEB系统、前后台管理系统等相关游戏产品,足够网络带宽和服务器组,客户服务、并负责其安装调试、培训、地方游戏开发、系统升级和技术支持等服务。 2、各方保留每月审核该项目财务运营的权力,如对财务收支,损益有疑问,有权提出查证原始单据核对账目。账目可疑且当事人不能提出合理解释的,项目合作各方有权追究当事人的经济法律责任。涉及该项目的支出、收入等一切账目的各项原始收支单据须经各方签字认可,交财务管理员做账。 五、技术、市场保密

合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。 六、收益分配 1、该项目所得利润根据合作方所占的不同股权比例按股份成,在保证项目正常运作的情况下,每年进行年终分红一次(每年元月对上一年度红利进行分成)。扩大业务运营如需要提留利润时,必须经过各方认可,且不得超过年度利润总额的____%。该提留按各方所占股权比例计为各方的股本金投入。 2、考虑到乙方的个人情况,项目每月向乙方支付_______元的薪酬,但该薪酬一半从乙方年终分红中予以扣除,另一半计入项目经营成本内。 3、产品质量问题造成的损失由乙方负责,销售管理不善造成的呆坏账损失由甲方负责。 七、合作保障措施 1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,两年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。 2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。 3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。 八、其他未尽事宜经双方共同协商后作补充,补充条款同具本协议法律效力。 九、本协议一式二份,甲乙双方各执一份。 甲方(盖章): 法人代表(签字):

手游联运合同模板

移动游戏联合运营合作协议 甲方: 项目负责人: 联系地址: 联系电话: 邮箱: 乙方: 项目负责人: 联系地址: 联系电话: 邮箱: 鉴于: 1、甲方是一家依据《中华人民共和国公司法》及有关法律法规设立并合法存续的有限责任公司,拥有移动游戏所有权或者合法运营权的移动游戏提供方; 2、乙方是一家依据《中华人民共和国公司法》及有关法律法规设立并合法存续的有限责任公司,是合法的移动网媒体或服务提供商,同时具有多平台运营、推广手机游戏的合法资质。 3、甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就本协议约定的手机游戏产品运营进行合作。 现经友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法规的要求,在平等互利、完全自愿的基础上,甲乙双方就相关事宜达成如下协议: 一、合作模式 1、合作游戏:甲方自研或获得授权代理的手机移动游戏产品,合作游戏的明细具体以双

方确认的产品确认单为准(确认单详见附件一)。 2、运营平台:乙方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台或渠道。 3、运营地域范围:中国大陆地区(不包括港、澳、台地区),以下简称“联运区域”。 4、运营的基本模式:指乙方通过其运营平台的市场推广服务,吸引用户进入乙方运营平 台,并在乙方运营平台上接受合作游戏服务并充值,乙方自行通过运营平台对合作游戏进行商业化运营,并向用户提供合作游戏的服务与支持的行为,包括但不限于:安装和运行使用合作游戏的服务器端软件包,并授权用户安装、运行和使用合作游戏,向用户提供客户服务和技术支持,发行并销售合作游戏内的产品或服务等。 5、硬件资源:指为联合运营合作游戏、而投入的包括但不限于服务器组与IDC资源组成 的计算机硬件组。服务器组指由甲方提供合作游戏服务所必需的所有硬件设备和带宽资源,包括安装架设合作游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他联合运营所需服务器,并将服务器置于适合提供合作游戏运营服务的在线网络环境之中。 6、运营收入:指通过乙方运营平台引入的合作游戏用户,在乙方运营平台对合作游戏进 行充值所获得的来源于用户的人民币及代币收入。 7、游戏数据:指用户与合作游戏相关的数据,包括但不限于合作游戏内人物角色的外貌 (脸形/身体等) 和特征(级别/经验值等)、物品信息、计费数据、运营数据、充值信息、消耗信息、角色信息等数据; 8、用户数据:指用户除游戏数据外各种信息,包括付费信息, 包括真实姓名、身份证号、 信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它必要身份信息。 9、合作游戏运营期限:具体以产品确认单为准。

公路运输合作协议范本模板

编号:BT-20219866 甲 方:______________________________ 乙 方:______________________________ 日 期:_________年________月_______日 公路运输合作协议范本模板 Parties hereto may revise or supplement through negotiation matters not mentioned herein.

[标签:titlecontent] 托运方:____________________________________ 地址:____________邮码:____________电话:____________ 法定代表人:____________职务:____________ 承运方:____________________________________ 地址:____________邮码:____________电话:____________ 法定代表人:____________职务:____________ 根据国家有关运输规定,经过双方充分协商,特订立本合同,以便双方共同遵守。 第一条货物名称、规格、数量、价款 第二条包装要求 托运方必须按照国家主管机关规定的标准包装;没有统一规定包装标准的,应根据保证货物运输安全的原则进行包装,否则承运方有权拒绝承运。 第三条货物起运地点 货物到达地点 第四条货物承运日期

货物运到期限 第五条运输质量及安全要求 第六条货物装卸责任和方法 第七条收货人领取货物及验收办法 第八条运输费用、结算方式 第九条各方的权利义务 一、托运方的权利义务 1.托运方的权利:要求承运方按照合同规定的时间、地点、把货物运输到目的地。货物托运后,托运方需要变更到货地点或收货人,或者取消托运时,有权向承运方提出变更合同的内容或解除合同的要求。但必须在货物未运到目的地之前通知承运方,并应按有关规定付给承运方所需费用。 2.托运方的义务:按约定向承运方交付运杂费。否则,承运方有权停止运输,并要求对方支付违约金。托运方对托运的货物,应按照规定的标准进行包装,遵守有关危险品运输的规定,按照合同中规定的时间和数量交付托运货物。 二、承运方的权利义务 1.承运方的权利:向托运方、收货方收取运杂费用。如果收货方不交或不按时交纳规定的各种运杂费用,承运方对其货物有扣压权。查不到收货人或收货人拒绝提取货物,承运方应及时与托运方联系,在规定期限内负责保管并有权收取保管费用,对于超过规定期限仍无法交付的货物,承运方有权按有关规定予以处理。

游戏发行合作合同协议书范本模板

甲方:________________________________________ 乙方:________________________________________ 经甲乙双方友好协商,本着互惠互利、共同发展的原则,达成如下合作协议: 一、合作事项 甲乙双方进行________________游戏合作,乙方负责提供游戏,甲方负责游戏产品的发行和运营,游戏产生的收入,由双方按照约定比例分成。 二、定义 在本协议中,除非另行说明或根据上下文有明确的其他含义,下列词汇及短语的意义如下: 1、生效日:双方均完成签署本协议的日期。 2、合作游戏:本协议中双方同意合作的,乙方拥有版权或者经合法授权的手机游戏。 3、授权领域:本协议中双方同意的,由甲方行使发行。 三、授权 乙方授予甲方合作游戏在授权领域内的独家发行权,包括游戏的发行、销售、运营等,结算收益由双方按照约定比例进行分配。乙方允许甲方使用游戏相关资料,包括但不限于程序、文档、屏幕截图等,但仅限用于游戏的市场推广、运营及销售的目的。 乙方允许甲方使用乙方的商标、图案等乙方特有的识别性标记,但仅限用于游戏的市场推广、运营及销售目的,甲方必须遵从与乙方明确约定的标记使用规范。 四、授权产品移植要求 乙方在交付授权产品时,需根据甲方需要添加相关代码,保证游戏能够符合甲方运营推广的需要。

五、甲方权利和义务 1、甲方负责在授权领域内宣传、发行、销售和运营游戏。 2、甲方负责双方合作查询平台的维护,并保证数据的准确及时。 3、甲方有权要求乙方根据其营销需要对游戏进行修改。有权要求乙方对游戏进行更新、升级。 4、在同等条件下,甲方拥有对授权产品升级版本发行权的优先选择权。 六、乙方权利和义务 1、乙方保证拥有合作游戏在该领域的版权或合法授权,因此所带来的纠纷,由乙方承担,并需要赔偿因此给甲方带来的损失。 2、乙方不可将从甲方获得的客户信息转让或泄漏给任何第三方,也不得在本合同目的范围外的其他任何方面使用,否则造成甲方损失的应当承担赔偿责任。 3、乙方不得将甲方提供的代码植入合作游戏之外的任何其他游戏。否则因此取得的收益应当全部返还甲方,造成甲方损失的还应当承担赔偿责任。 4、乙方保证所有的程序没有质量问题,并且没有病毒、木马、后门、陷阱、复活节彩蛋、蠕虫病毒、时间炸弹,或任何其他破坏、获取、泄漏系统数据或个人信息的程序。乙方负责修正游戏错误或提供程序补丁,以保证游戏的完整性和正确性。如因乙方游戏存在以上问题,导致甲方或使用游戏客户遭受损失的,由乙方承担相关责任。 5、在本协议合作产品内容范畴内,乙方应及时完成甲方提出的合理修改要求以配合甲方使得产品可以顺利上线并正常运营。 6、乙方负责在合理的时间内提供甲方客户服务所需的技术支持和其他帮助。 7、乙方保证游戏中不包含任何猥亵、淫秽、诽谤等违法或有违社会公序良俗的内容,并且游戏不触犯地域内的任何法律法规,不侵犯任何第三方的商业机密、知识产权或其他合法权益。甲方有权根据移动运营商和相关市场准入行政职能结构的标准判断,在任何时候拒绝代理任何被甲方认为不符合运营商标准的游戏或游戏的一部分,因此给甲方带来任何经济损失,乙方承担一切后果和责任,包括甲方因此而遭受到的所有直接和间接损失。 七、定价方式

游戏联运合作协议范本

合同编号:_________游戏联运合作协议范本 甲方:_________________________ 乙方:_________________________ 签订日期:______年_____月_____日 第1 页共9 页

游戏联运合作协议范本 甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址: 风险提示: 合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运 ______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 第 2 页共 9 页

风险提示:应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。 1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在其渠道进行推广。 2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方=________比例进行分成。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 第 3 页共 9 页

原创游戏合作协议书范本

合同编号:__________________ `` 原创游戏合作协议书范本诚信?合作?共赢 甲方:__________________ 乙方:__________________ 日期:__________________

说明:本合同书的作用是国家通过制定法律来维护社会经济秩序,规范合同当事人的行为,依法签订的合同具有法律效力,受到国家的保护。可以下载修改后或者直接打印使用(使用前请详细阅读内容是否合适) 甲方:法人代表:地址:乙方:法人代表:地址:风险提示: 合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营______________原创游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。甲方是由甲方所开发__________原创游戏的著作权人;乙方是一家游戏运营商,通过原创游戏平台以扩大游戏运营业务,双方合作收益分成比例为甲方_______%,乙方为______%。 二、合作项目项目名称:项目经营范围:项目经营地址: 三、合作时间合作期限为________年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。四、合作分工风险提示:

2018最新游戏联运合作协议范本

2018最新游戏联运合作协议范本 (文中蓝色字体下载后有风险提示) 甲方: 法人代表: 地址:   乙方: 法人代表: 地址: 风险提示: 合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在其渠道进行推广。2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方=________比例进行分成。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。(一)甲方的权利和义务 1、甲方负责对合作产品或服务进行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2、甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3、甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方提供的相一致。

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