关于新惊天动地6⼤职业的被动技能
⼤家好,今天和⼤家交流惊天动地6⼤职业的被动技能。
2006年12⽉25⽇,那是⼀个没有下雪的圣诞节作为我本⽂的开头。
不知从哪篇玩家写的⼼情故事中借⽤⽽来,我很喜欢这句话,也是我本⼈经历的那⼀段岁⽉。
断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,W O W,风⽕之旅,龙之⾕,奇迹,跑跑卡丁车......等等,包括近期的桃园和九阴真经,但是还是惊天动地的印象让我最为深刻。
以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的优秀,⽽是惊天动地算的上是我玩的第⼀款⽹游吧,⼈⽣的第⼀次相信都⼀定很难忘。
写⽂章不能空洞⽆物吧,所以凭借⾃⼰的游戏体会还是写了这篇⽂章,和⼤家交流分享。
狂剑⼠的被动技能:1⾎2物理攻2防御另⼀个我推荐学习⼤命中。
狂的命中⽐较低,所以下F B等加个命中还是⽐较好的,放个狂暴旋风,出个M I S S还是⽐较郁闷的。
⾄于P K,连才是王道,所以回避相对狂⽽⾔还是加命中吧。
盾剑⼠:1⾎2物理攻2防御1⼤回避盾我最后⼀个推荐学习⼤回避,为何,盾的定位就是拉怪,⾁盾,防御,所以多少加点回避还是主流。
有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。
双剑⼠:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也⼀起来分析⼀下2种学法的优势和劣势。
第⼀种:1⾎2物理攻2防御1回避这组被动技能相对⽽⾔防御⾼,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本⾝回避⾼,防御低,所以学习2防御,可以弥补⼀些防御上的劣势。
第⼆种:1⾎2物理攻2回避1防御这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验R P的时候。
双的回避本来就⾼,外加再学⼀个回避,回避数可以打到很⾼。
不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠R P的,记得有⼀次和队友下F B,我是3600的回避,他是5800的回避,B O S S打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵R P的体现。
所以这种加法,建议R P好的,或对⾃⼰R P有信⼼的童鞋。
魔导⼠:1⾎2魔法攻2防御1回避由于6⼤职业对魔导研究甚少,所以参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望⼤家⼀起来讨论。
⼸箭⼿:1⾎2魔法攻2防御1回避之所以最后推荐回避⽽不是命中,是由于轻装本⾝防御和回避⽐较平均,外加⼸箭⼿命中不低,攻速快,就算出⼀个M I S S,由于⼸箭⼿攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对⼸箭⼿提⾼⼀些⽣存空间。
魔剑⼠:1⾎2物理攻2魔法攻1防御不得不承认,我见过的这种魔剑很强。
由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,所以四攻击把魔剑的攻击性提升了⼀个档次,外加3种的攻击B U F F,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,所以新版本的魔剑有攻有控,还是⽐较受欢迎的。
零零总总写了这么写,也算是⼀份纪念吧。
惊天动地是我最喜欢的⼀款游戏,最后还是吐槽下2个代理吧,摩⼒游和游艺春秋。
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