20春《计算机图形学》作业_1一、单选题 ( 每题4分, 共10道小题, 总分值40分 )1.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)答:A V:131·9666·29062.最小最大判定法是一种快速拒绝判定方法,是利用多边形的___来替代,从而可以粗略判定两个多边形之间的关系。
A. 外接矩形B. 最小外接凸包C. 最小外接圆D. 最小外接矩形答:D3.由空间的n+1个控制点生成的k次准均匀B样条曲线是由若干段B样条曲线逼近而成的, ()A. 每个曲线段的形状仅由点列中的k个顺序排列的点所控制B. 每个曲线段的形状仅由点列中的k+1个顺序排列的点所控制C. 每个曲线段的形状仅由点列中的k+2个顺序排列的点所控制D. 每个曲线段的形状仅由点列中的k+3个顺序排列的点所控制答:B4.答:C5.答:C6.如果不采用齐次坐标表示法,则___不能使用变换矩阵来实现。
A. 平移变换B. 对称变换C. 旋转变换D. 比例变换答:A7.使用Bresenham直线生成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差p分别为()。
A. (x,y) = (16,13),p = 9B. (x,y) = (16,12),p = 9C. (x,y) = (16,13),p = -21D. (x,y) = (16,12),p = -21答:B8.由空间的n+1个控制点生成的k次准均匀B样条曲线()A. 是由n-k-1段B样条曲线逼近而成的B. 是由n-k段B样条曲线逼近而成的C. 是由n-k+1段B样条曲线逼近而成的D. 是由n-k+2段B样条曲线逼近而成的答:C9.按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于___,而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于___。
A. 规则对象、不规则对象B. 规则对象、属性对象C. 不规则对象、几何对象D. 不规则对象、属性对象答:A10.光线跟踪算法的主要计算量在于()A. 基于Phong模型的明暗度计算B. 反射方向计算C. 折射方向计算D. 求交计算答:D二、多选题 ( 每题4分, 共5道小题, 总分值20分 )1.在几何造型中,下列论述中哪些是正确的___。
A. 在形体定义中,允许存在孤立的点B. 面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环C. 环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点D. 形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆答:CD2.答:AC3.以下关于图形变换的论述,正确的论述为()A. 错切变换不但可引起图形角度的改变,还会发生图形畸变B.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置C.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系D.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系改变,变换后直线的长度不变4.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)5.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)三、判断题 ( 每题4分, 共10道小题, 总分值40分 )1.齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。
答:错误2.二点透视中,透视面不平行于任何一个坐标轴。
答:错误3.4.在斜投影中,投影线不垂直于投影面。
5.0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。
6.深度缓存算法最大优点是缓存占用的存储单元少。
7.观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。
8.9.参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。
10.20春《计算机图形学》作业_2一、单选题 ( 每题4分, 共10道小题, 总分值40分 )1.在三维几何变换中的透视投影中灭点最多可以有___个。
A. 4B. 3C. 2D. 12.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)3.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)4.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)5.计算机显示设备一般使用的颜色模型是___。
A. RGBB. HSVC. CMYD. CIE6.判断折线段方向的方法是根据形成这条折线段上每条线段所在___的结果的符号判断。
A. 向量的和B. 向量的差C. 向量的叉积D. 向量的点积7.以下哪一个不是绘制一个象素宽的直线的常用算法()A. 数值微分法B.中点分割算法C.Bersenham算法D.中点画线法8.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)9.齐次坐标表示法就是由n+1维向量表示一个()A. n-1维向量B.n维向量C.n+1维向量D.n+2维向量10.如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。
令某平面的法向量为N=(A,B,C)。
当()时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面。
A. C<=0B. C>=0C. A>=0D. B<=0二、多选题 ( 每题4分, 共5道小题, 总分值20分 )1.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)2.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)E. (E)F. (F)3.在Warnack消隐算法中,窗口与多变形的关系包括哪些()A. 内含B.相交C.包围D.分离4.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)E. (E)F. (F)5.任意多面体消隐处理的对象有()A. 凸多面体B.凹多面体C.任意形状的平面立体(组合体)D.任意形状的几何体三、判断题 ( 每题4分, 共10道小题, 总分值40分 )1.在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。
2.在圆的转换时,只要能生成8分圆,圆的其它部分可通过对称变换得到。
3.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
4.在图形系统中,显示器的分辨率只影响图形显示的精度。
5.边填充算法是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。
6.在数学上,理想的直线是有宽度的,由无数个点构成的集合。
7.在光栅扫描显示器中,采用像素点阵显示所有图形。
8.插值得到的函数严格经过所给定的数据点。
9.一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。
10.20春《计算机图形学》作业_3一、单选题 ( 每题4分, 共10道小题, 总分值40分 )1.以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做___,一般把它描述的图形叫做___,而用具有灰度或颜色信息的点阵表示图形的一种方法是___,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做___。
A. 参数法、图形、点阵法、图像B. 点阵法、图像、参数法、图形C. 参数法、图像、点阵法、图形D. 点阵法、图形、参数法、图像2.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)3.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)4.在多种颜色模型中,应用于光栅显示器的模型为___。
A. 原色模型B. RGB模型C. CMY模型D. HSV模型5.在判断由P1,P2,P3三个点构成的折线的方向时,可以通过计算___的符号来判断其方向,若其符号为负,则表示折线方向为正。
A. |P1×P2×P3|B. |(P1-P2) ×(P2-P3)|C. |(P2-P1) ×(P3-P1)|D. |(P1-P2)·(P2-P3)|6.多边形填充算法中,错误的描述是___。
A. 扫描线算法对每个像素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方像素取补C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D. 变标志算法也不能解决像素被重复访问的缺点7.下列不属于计算机图形学中三维形体表示模型的是___。
A. 线条模型B. 表面模型C. 粒子模型D. 实体模型8.下面关于反走样的论述哪个是错误的___。
A. 提高分辨率B. 把像素当作平面区域进行采样C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样D. 增强图像的显示亮度9.在三维造型中,不可以使用垂直扫掠造型方法构造的有___。
A. 圆柱B. 长方体C. 三棱锥D. 正十二面体10.在计算机的二位造型软件系统中,提供给用户多种图形的输入方式,但不包含___。
A. 交互方式B. 参数化方式C. 事件方式D. 识别方式二、多选题 ( 每题4分, 共5道小题, 总分值20分 )1.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)E. (E)F. (F)2.下列叙述中正确的是()A. 计算机图形处理中,除了应用到各种算法外,还经常会处理大量的图形方面的数据,因而必须应用到数据库技术B.图形数据库能够有效地反映数据的变化,它与一般数据库在原理上是不同的C.图形数据库设计的子库层次是一个简单的、具有普遍存储规则的许多物体的集合D.图形数据库的设计一般有物体和子库两个层次3.凸包计算的主要用途在于___。
A. 多边形裁剪B. 区域填充C. 消隐D. 上述三种中的一个4.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)E. (E)F. (F)5.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)E. (E)F. (F)三、判断题 ( 每题4分, 共10道小题, 总分值40分 )1.2.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。
3.绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该多边形是凸还是凹多边形。
如果叉乘结果全部为正则为凹多边形;若有正有负,则为凸多边形。
4.经过消隐得到的图形称为消隐图。
5.实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。
6.Bezier曲线可做局部调整。
7.如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。
8.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。
9.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。
10.主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭点。
20春《计算机图形学》作业_4一、单选题 ( 每题4分, 共10道小题, 总分值40分 )1.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)2.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)3.下列不属于消隐算法的是___。
A. z-buffer算法B. 画家算法C. 编码法D. 光线投射算法4.网格技术,它强迫输入点落在屏幕的()A. 最近的水平网格B.网格交点C.最近的垂直网格D.网格中心5.A. (A)B. (B)C. (C)D. (D)6.在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论是()。