儿童主题商业案例
参考案例2 KIDZANIA
选择高标准合作伙伴,打造巨大产业链
合作伙伴的选择
-选择大品牌,行业领先的合作者,如沃尔玛,通用汽车 -合作伙伴的参与必须能够丰富游戏内容,合作伙伴派驻“专家”鼓励儿童游戏 -将真实生活融入孩子的理念中,吃披萨就是吃达美乐披萨,开汽车就是开丰田汽车 -合作伙伴的投资用于每个机构的设计,建造,安装,操作和维修
-花费KidZos:孩子们可以租车,做头发,去超市或者去百货店购买产品
-赚取KidZos:孩子们可以利用机构提供的就业机会赚取货币 -存KidZos:在自己的银行体系,孩子们可以存KidZos以获取利息
完整的教育体系:
宏观教育:包括体验各类工作,掌握金融知识,自我认识,学会与人交流合作,锻炼独立性,培养创新能力, 激励潜能等 科学教育:包括熟悉世界环境,亲身体验并学会生活技能 基础认知:包括符合学校计划的课程和专业人士设计的活动 明确价值导向的娱乐:包括培养社会价值观,推崇非暴力的社会以及促进团队合作
力、好时Special Dark特浓黑巧克力、好时毛绒熊等 等,令人目不暇接,爱不释手。
二楼的休息区(体验品味):巧克力迷们可以一边
品尝着好时配方的可可热饮、冷饮、巧克力蛋糕、西 点等,一边观看好时的电视广告以及好时公司的海报。
互动巧克力售卖机 贯穿二楼的好时巧克力魔幻机,模仿好 时巧克力工厂的生产线,看着一颗颗 Kisses发出叮叮当当的快乐节奏,滑入 你的手中。消费者们还可以发挥自己的 创造力,亲自为“新鲜出炉”的Kisses 巧克力挑选包装盒并体验包装的乐趣。
镇”内专用的货币E币; 花费E币:孩子可以拿这个钱在园内的超市、冰淇淋店、汉 堡店……自行花费; 赚取E币:小镇内有几十种工作可以体验。体验职业结束后, 雇主都会发放薪水; 存E币:在自己的银行体系,孩子们可以存E币以获取利息。
小小服装设计师 中华美食馆
体验模式 唯一+创新:国内首例,打造角色扮演类游戏,寓教
参考案例2 KIDZANIA
独一无二的市场营销体系
体验型市场:
-顾客每天都在接受外来信息,对他们已经没有实质性的影响
-想要对顾客产生实际的影响,就必须让他们亲身体验 -来访者可以自由的选择不同商品和服务的品牌
互动市场营销的利益
-触觉营销:让孩子们吃、喝、玩、乐,带着喜欢的品牌回家
-触觉体验:可以让产品长期展示,创建品牌的忠诚度 -直接和长期的实际影响 -合作伙伴与机构,活动的直接联系 -长期投资,5年的合同与季节性赞助
当交警
小医生
消防员
存钱
参考案例2 KIDZANIA
虚拟的故事背景,完整的货币与教育体系
虚拟的故事背景: 完整的货币体系:
-货币规定:“KidZo”,流通面值为1美元,5美元,10美元,20美元 -银行兑现支票:孩子们在入口处领取50 KidZos的支票并首先前往银行兑现手中支票 发生在一定区域和人口的国家,国歌、货币、语言、历史、假日等可以case of children
参考案例1 星期八小镇
儿童主题乐园
地址:上海莘庄地铁南广场仲盛世界商
城5楼
近 7000 平米的场馆,以 2/3 的比例打 造真实生活场景,既有设施林立的街道, 又有各式风格的建筑,更有各色不同品牌 商店和工厂,是任孩子体验、娱乐、创造、 学习的小一号世界。
产业链条的打造
巨大的市场:12岁以下是巨大的消费群体,并不断扩大,由此带动年轻父母的市场,年龄层由25-40 岁,社会主力消费群
针对儿童的广告:玩具和糖果比较侧重于儿童,针对儿童型广告在全球不断增加 儿童市场层次:一是他们是当前消费者,如糖果,游戏,玩具;二是可以带动有影响力的消费者—— 父母决定购买的产品/服务;三是他们是未来的消费者,如汽车,酒店,电脑,手机等
“消费环节”的芭比主题体验感
凭借着精心设臵的设计大本营、时尚服装秀、芭比 瞬间摄影、芭比水疗美容中心、芭比主题购物等区 域筑起一个洋溢梦幻色彩的全方位的生活空间
女性的楼层(女性的时尚,时装, 化妆品及配件)
芭比娃娃设计中心,亲 手设计芭比娃娃。
芭比水疗中心
通过电脑给芭比换衣服
参考案例4 上海好食巧克力世界
安全:设最先进安全系统,所有访问者佩戴有编号的识别手镯,可直接与电 子系统连接,成人可放心留孩子活动,之后再来接他们 员工:每一层150名员工随时随地工作,有保安,维修,督导员,清洁卫生人 员,执行人员,业务营运人员,销售,行政,财务,IT,人力资源等
体验模式
唯一+创新:世界首例,打造角色扮演类游戏,寓教于乐的全新娱乐场所 非传统环境:无电玩和游戏机 高参与性:儿童体验式经历,训练有素人员提供帮助,自由的选择 高重复性的活动内容:超过90个不同的游戏,一天内无法玩遍,玩法随时间改变, 儿童通过赚/存钱方式重复游戏,常客可申请贵宾卡
集娱乐、科学、体验、健身与早 家盒子 Family Box 教为一体的大型综合实体。,
“家盒子” ——家庭寓乐成长中心
在设施开发前支付
品牌/标示与VI/特色/历史/音乐/贸易交易量
设计费用
20万美元
根据墨西哥KidZania的设计 在执行土地租赁的协议基础上支付 包括内容:总体规划,概念设计,方案设计,详细设计, 主题和标志
程序的开发:规模,设备,服务,后台支持 总体规划:布局图,鸟瞰图,面积透视图 细部设计:布局,翻新,内饰部分的建立和后台区域 主题:标志与引导系统
参考案例2 KIDZANIA
加盟投资
加盟费
30万美元(根据一些特别国家有特别许可证的情况支付)
营运提成
建设配合费
20万美元
每年5%的经营和赞助收入提成 经营收入:门票,团票,食物和水果,商品,服务 赞助收入:最初费用,每年的赞助费,实用费用,广告 费用,更新费用,提供的用品
知识产权 设施设计
根据设施支付
于乐的全新儿童娱乐场所;
非传统环境:如同真实社会般存在着各行各业,可为
播音员
体验医生
孩子提供 8 大领域、 50 类行业的 70 多种社会角色扮演内 容,孩子可以自由选择喜爱的角色亲自体验。
高参与性:儿童体验式经历,训练有素人员提供帮助,
自由的选择;
小小飞行员 巾帼不让须眉
参考案例1 星期八小镇 寓教于乐的情景体验天地
银行
-现金兑换 -开设银行帐户 -存钱和挣利息 -从自动存款机里存储现金
便利店
当助手帮助客户 当存货员
戏院
当演员 选择剧本表演,每个月可以演不 同的角色 其他秀:魔术,小丑表演,动物 表演
参考案例2 KIDZANIA
丰富多彩的活动项目
家长休息室
当自己的孩子在玩耍的时候,可以 休息 看电影 上网 阅读或玩牌
营运材料
主题或机构的幻灯片形式的材料说明 媒体套件
参考案例2 KIDZANIA
当地操作须知
熟悉当地市场、地理、经济和发展趋势 已经进驻到购物中心地带 懂得如何运营、管理整个系统 有全职CEO及一个可以完成多项任务的团队 关注社会,希望有所作为 熟悉政府规划
加盟投资
学习怎样经营
理念简述:KidZania理念,KidZania故事, KidZania历史 知识产权手册:品牌,特设,制服 生意简述:盈利模型,金融模型 发展简述:运营分析,定位需求,项目发展,设计主线,规划 图 地域简述:营运伙伴,销售团队,市场策划,食物&饮料,商 品推销 操作进程:每个场所与功能 专业软件:操作,安全,审计和行政
国内首家采用星期8模式的儿童育乐 场所,专为3-13岁孩子创建的角色扮 演类主题乐园。
体验社会角色,寓教于乐的全新儿童 主题商业中心。
星期八小镇平面图
参考案例1 星期八小镇
完整货币体系,为孩子提供丰富的角色体验,实现寓教于 乐的效果
完整的货币体系
货币规定:E币 银行兑现E币:入园的孩子可先到“银行”换取“星期八小
财政要求
固定资产 至少有能力筹资一个有完整定位的规划 保持资金流通
参考案例3 上海芭比娃娃旗舰店
品牌为核心的全新体验式购物理念
品牌DNA贯穿于设计体验、文化体验和零售体验 之中,顾客臵身其中,不仅能学到美容、美甲课 程,还能读书看电影,设计制作一个专属自己的 娃娃。
位臵:淮海中路550号 三楼:“芭比女孩”天地 面积:3500平米
好时特有的互动零售体验
进入店堂,安装在室内的特殊机器会不时地向空气 中喷撒巧克力气味。 旋转的巨型 Kisses飘带
“好时巧克力世界”旗舰店的正门被设计成 大家非常熟悉的好时Kisses巧克力的形状。
色彩交错的霓虹灯
参考案例4 上海好食巧克力世界 互动零售体验
一楼产品超市(售卖):好时玩偶、好时Kisses巧克
科学实验室
研究公式 做实验
考古挖掘 冰激凌店
学习制作冰激凌 学习调配各种汽水 与饮品
了解历史 挖掘文物 探索洞穴 发现丢失的遗址 和坟墓
汉堡店
自己订菜单 自己搭配肉,薯条,面包 选择和争取自己喜欢的饮料 组合套餐
演播室
当演员 当电视技术员,摄影师,道具 师,调音师和照明师
参考案例2 KIDZANIA
理想的经验
媒体:有力的市场推广关系 娱乐集团 招待:服务导向的行业(如宾馆,饭店) 娱乐公司:带动团队消费的行业 推进两国的企业和品牌的合作 管理:拥有盈利记录的优秀的管理团队
训练
KidZania大学
在公司设施之内有专门的训练场所 专职培训教官
支持与监督
促进与金融伙伴的合作
确保定位 开发新的活动和机构 经常监督,确保执行KidZania的概念和服务标准
六楼:芭比职业墙
五楼:休闲区
四楼:书籍视听区
层高:6层产品:1600余种
二楼:芭比水疗美容中心
一楼:迎客照片展示区