数学游戏规则
火柴棍游戏
【例1】报数游戏。 甲、乙二人轮流报数,每人每次可
以报1~10中的任意一个数,不能不报。 每次报数后将所报数累加,谁先报到 100谁获胜。问如何取胜?
火柴棍游戏
分析:采用倒推法,要先报到100,之前 应确保报到多少(设这个数为A)必胜?
为确保报到A,又应该如何报?
火柴棍游戏
“制高点”:100,89,78,67,56,45, 34,23,12,1;即被11除余1的数。
(2)如果从两堆中同时取,必须取出同样多的枚数。 能取走最后一枚者为胜。如何确保获胜?
火柴棍游戏
【练习】准备22颗棋子,左边放10颗,右边放12颗.两 人轮流取棋子,并规定: (1)可以从左边一堆和右边一堆中取出1颗、几颗直到整 个一堆; (2)如果从两堆中同时取出的话,必须取出同样多的颗数 谁能取走最后一颗棋子为胜利者。如何确保获胜?
数阵图
设重复使用的数分别为A、B,田字格四数之和为K, 则100+A+B=3K 因为100除以3余1,所以A+B除以3余2, 故A+B最大取13+19或15+17, K的最大值为(100+32)÷3=44
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数字谜
【例1】在下面的算式中,相同的汉字代 表相同的数字,不同的汉字代表不同 的数字,求这个算式。
五边形三种图形共10个,共有几种摆法? (每种图形都要摆)
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解法一:代数法
求不定方程组 解。
3x4y5z35 xyz10
的正整数
x 6
有:Βιβλιοθήκη y3z 1
或
x 7
y
1
z 2
解法二:枚举法
五边形摆的种数最少,从五边形开始试验。 (1)摆1个五边形,则还剩30根。
因为正方形用偶数根,所以三角形个数为偶数, 满足条件的有正方形3个,三角形6个。 (2)摆2个五边形,则还剩25根。
字字谜 谜数
+数 数字谜
数字谜
【例2】在下面的算式中,相同的汉字 代表相同的数字,不同的汉字代表不 同的数字,求这个算式。
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数字谜
【例3】在下面的算式中,相同的字 母代表相同的数字,不同的字母代 表不同的数字,求这个算式。
F ORT Y
TEN
+
TEN
SI XTY
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数字谜
还可以用3个五边形换5个三角形,2个五
边形换1个四边形和2个三角形,得到另一
种摆法。
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双人取物游戏
双人取物游戏是一种古老的游戏,源于我国, 后来传入欧亚其他地区,风摩一时。在西方文 献中,把这个游戏叫做NIM,几乎是所有博奕 论的教材都用作讨论的范例的。
这个游戏取任意N颗石子,(或其他任何物品, 如火柴、棋子、豆子、扑克牌等,不管具体东 西是什么,统称为“子”),分成相等或不等 的若干堆,参加游戏的两人轮流从中按一定规 则取走一些子,全部取完后以约定方法决定胜 负。
火柴棍游戏
【练习3】五堆棋子个数如下图: ○ ○○ ○○○ ○○○○ ○○○○○ 两人轮流从其中的任意一堆中拿走一个或
几个,谁拿到最后一个或几个棋子,请问如何 获胜?
火柴棍游戏
【思考题】有两堆棋子分别为4枚和9枚,两人轮流取棋 子,并规定:
(1)如果从一堆中取,可以从两堆中的任意一堆中取出 1枚、几枚直到整个一堆;
……
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第一章 火柴棍游戏
一、火柴棍摆算式 二、火柴棍摆图形 三、双人取物游戏
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火柴棍游戏
【例1】移动1根火柴,使等式成立。
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火柴棍游戏
【例2】移动2根火柴,使等式成立。
(1)
(2)
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火柴棍游戏
【例3】移动两根火柴,使下面的四位
数尽量大。
火柴棍游戏
【例1】按下列要求完成。
1.取走3支火柴棒,使其只剩下4个相同的正方形 2.取走4支火柴棒,使其只剩下4个相同的正方形 3.取走5支火柴棒,使其只剩下3个相同的正方形 4.取走6支火柴棒,使其只剩下3个相同的正方形
必胜策略是: (1)先报1; (2)对方报A(1≤A≤10),
你就报11-A,必胜。
火柴棍游戏
【练习】桌上有30根火柴,两人轮流从 中拿取,规定每人每次可取1~3根, 且取最后一根者为赢。问如何确保获 胜?
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火柴棍游戏
“制高点”:30,26,22,18,14,10, 6,2;即被4除余2的数。
+教 我 如 何 不 想 他
何何何何何何何
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填运算符号
【例1】在下面的算式中填入运算符号+、-、×、÷和括 号,使算式成立。
9 9 9 9 9=0
9 9 9 9 9=1
9 9 9 9 9=2
9 9 9 9 9=3
9 9 9 9 9=4
9 9 9 9 9=5
9 9 9 9 9=6
9 9 9 9 9=7
玩游戏
数学游戏
序言
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数学游戏
课程内容 课程目的
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数学游戏
介绍应用小学数学知识能够解决的数学 游戏
引导学生运用小学数学知识自己设计数 学游戏
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数学游戏
训练数学思维,娱乐自己 积蓄“资源”,服务小学数学教
学
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这些游戏主要包括
火柴棍游戏(火柴棍摆图形,火柴棍摆算式, 取火柴棍游戏——双人对奕等)
火柴棍游戏
【练习1】三堆棋子个数如下图:
○○ ○○○ ○○○○
两人轮流从其中的任意一堆中拿走一个或 几个,谁拿到最后一个或几个棋子,请问如何 获胜?
火柴棍游戏
【练习2】三堆棋子个数如下图:
○○○ ○○○○ ○○○○○
两人轮流从其中的任意一堆中拿走 一个或几个,谁拿到最后一个或几个棋 子,请问如何获胜?
数阵图
【例2】将1~6这六个数分别填入下图的 六个○内,使得三角形每条边上的三个 数之和都等于9。
数阵图
【例3】将1~8分别填入下图的○中,使两 个大圆上的五个数之和都等于22。
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数阵图
设重复使用的两数分别为A,B 则36+A+B=2×22 A+B=8 所以A,B有1+7,2+6,3+5三种不同的填法. 每一种填法可以得到一个满足条件的解
钥》一书中所用的数码符号完全一样。
由此把这个铁片上的符号翻译过来,人
们惊奇地发现这原来是一个6阶幻方。
幻方
幻方
1977年,美国科学家为了探测宇 宙间是否有外星人,发射了两颗宇宙 飞船——旅行者一号、二号。飞船上 携带了一些展示地球上人类文明的图 片,在仅有的两张数学图片中,一张 是勾股弦图片,另一张是就是四阶幻 方图片。
n2
幻方
在n×n的方格里,既不重 复又不遗漏地填上 n 2 个连续的 自然数,使每行、每列、每条 对角线上的n个自然数的和都相 等,这样的图形叫做n阶幻方, 相等的和叫做幻和。
三阶幻方
【例1】用1至9这九个数编制一个三阶 幻方。
三阶幻方
【练习】甲、乙两人在3×3的方格内轮 流填入数字1,2,3,4,5,6,7,8, 9,谁先使得所在行、列或对角线上的三 个数字之和为15,谁就获胜。问必胜策 略是什么?
2009个
火柴棍游戏
【例2】有两堆棋子,分别为6枚和9枚。两人 轮流从其中任意一堆棋子中取出一枚或几枚, 要求每次至少取出一枚,而且不能同时从两 堆里取,谁最后把棋子取完谁获胜。如何确 保获胜?
火柴棍游戏
【例3】三堆棋子个数如下图:
○ ○○ ○○○
两人轮流从其中的任意一堆中拿走 一个或几个,谁拿到最后一个或几个棋 子,请问如何获胜?
必胜策略: (1)先取2根; (2)对方取A(1≤A≤3)根, 你就取4-A根,必胜。
火柴棍游戏
【练习】有15个棋子排成一排,两人轮流拿棋 子,每人每次只能拿1个或2个或3个棋子, 不准不拿。那么谁拿到最后一个棋子谁赢。 想一想,你应该怎样拿才能获胜?
火柴棍游戏
【练习】2009个小方格排成一行,在左起第 一格中放有一枚棋子,如图。甲、乙两人轮 流移动棋子,每人每次可移动1格、2格或3 格,将棋子移到最后一格者获胜。请制定出 必胜策略。
此时三角形的个数应为奇数,满足条件的有正 方形1个,三角形7个。 (3)摆3个五边形,则还剩20根。
20根火柴不能摆出7个图形,所以满足条件的只 有上述两种摆法。
解法三:假设法
假设都摆五边形,共7个。
因为2个五边形换1个四边形和2个三角形, 所以6个五边形共换3个四边形和6个三角 形,得到一种摆法。
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三阶幻方
【例2】在下图中填上适当的数,使得三 行、三列及两条对角线上的三个数之和都 等于36。
三阶幻方
【例3】在下图的空格中填入不大于12且 互不相同的八个自然数,使得三行、三列 及两条对角线上的三个数之和都等于21。
三阶幻方
【例4】在下图中填上适当的数,使每行、 每列、每条对角线上的三个数之和都相等。
9 9 9 9 9=8
9 9 9 9 9=9
9 9 9 9 9 = 10
填运算符号
【例2】在下面18个数字之间填上+、-、×、÷和括号, 使算式成立。
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 = 2008 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 = 2008 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 = 2008 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 = 2008 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 = 2008
幻方
4 92 357 81 6
幻方
在今陕西省西安城东北3公里处, 有一个元代安西王府的遗址(距今 有700多年的历史)。解放初期, 文物工作队在挖掘安西王府遗址时, 找到几块铁片,上面有奇怪的文字 符号。