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英雄传说空之轨迹FC配置魔法

英雄传说空之轨迹FC配置魔法————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:导力魔法表原表可查看游击士手册。

要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。

此表和手册中的区别在于:将魔法按照功能分类。

魔法的范围大小更精确。

增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考后文【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】部分)增加了各魔法的驱动时间比。

注:魔法的范围小圆、中圆、大圆、直线只是比较笼统的说法,大圆有大有小,直线有宽有窄。

这里在范围后面补上了一个数字,以表示圆的半径或直线的宽度。

例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。

图示如下:中圆3的有效范围小圆2的有效范围(黑色方块)□□■■■□□□□□□□□□□■■■■■□□□■■■□□■■■■■■■□■■■■■□■■■■■■■□■■■■■□■■■■■■■□■■■■■□□■■■■■□□□■■■□□□□■■■□□□□□□□□□范围(非全体)魔法有两种指定范围的方式:目标指定和地点指定。

目标指定:最为常见。

只能以某个敌人或队员/NPC为中心。

在魔法驱动期间,如果目标移动,魔法的范围圈会跟着移动,如果目标失效(如战斗不能),范围圈会自动换到另一个有效目标上,因此不会发空。

单体魔法也可以算是目标指定。

地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。

同样范围大小,地点指定比目标制定有可能覆盖更多目标,但是敌人也有可能在驱动时逃出施法范围。

所以最好赶在敌人行动前就发出,或者预估提前量,以免浪费。

此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。

否则为目标指定。

驱动时间显示了不同魔法所需驱动时间的比例。

表中设最初级攻击魔法的驱动时间为1(相当于移动的惩罚时间的一半)。

回复魔法需要时间较短,辅助和妨害魔法时间不变,高级攻击魔法驱动时间较长。

回复类(补充HP、解除异常状态)共8种名称属性必要属性值效果范围消费EP效果驱动时间回复术◆水水1回复单体10HP 200回复0.3中回复术◆水水4回复单体20HP1000回复0.4大回复术◆水水6回复单体40HP2000回复0.6回复术·复◆水水2空1回复小圆220HP 200回复0.5中回复术·复◆水水5空2回复中圆350HP1000回复0.7治愈术◆水水4幻2回复单体10状态异常解除0.5治愈术·复◆水水8幻4空2回复大圆530状态异常解除1复苏术◆水水4地2幻1回复单体10战斗不能解除+HP回复0.5辅助类(给我方附加有利状态)共9种名称属性必要属性值效果范围消费EP效果驱动时间风之守护◆风风2辅助单体10AGL+50%1风之羽翼◆风风6辅助单体30MOV+11大地之障◆地地2辅助单体10完全防御1次1大地之墙◆地地4辅助小圆230完全防御1次1结晶防护◆地地4水3空2幻1辅助单体20DEF+25%1强音之力◆火火4风3空2幻1辅助单体20STR+25%1神圣祝福◆幻幻4地火3水风空2辅助单体40STR·DEF+25%1时间加速◆时时1辅助单体10SPD+25%1时间加速·改◆时时9辅助单体30SPD+50%1妨害类(给敌方附加异常状态,不扣HP)共3种名称属性必要属性值效果范围消费EP效果打击数驱动时间混沌烙印◆幻幻5妨害单体10混乱21反魔法领域◆时时3妨害单体20封魔11反魔法领域·全◆时时11妨害中圆3◇40封魔11攻击类(攻击敌方,可能有一定几率附加异常状态)共23种名称属性必要属性值效果范围消费EP附加效果打击数驱动时间石之锤◆地地1攻击单体1011岩石之息◆地地3攻击单体3020%几率石化11大地之枪◆地地5攻击单体2031陨石冲击◆地地3空2攻击中圆35011.5泰坦之咆哮◆地地8空4攻击全体50102水之矢◆水水1攻击单体1011冰蓝冲击◆水水5攻击单体2011钻石星尘◆水水4风2空1攻击小圆2◇4020%几率冻结11.5火之矢◆火火1攻击单体1011炎之箭◆火火3攻击单体2011燃烧之息◆火火6攻击单体4011.5火之矢·改◆火火3风1空1攻击中圆32011螺旋之炎◆火火5风2空2攻击中圆33011.5火山之咆哮◆火火8空2地4攻击中圆35012风之轮◆风风1攻击单体1061风之领域◆风风4攻击中圆3◇20111狂怒风暴◆风风8攻击大圆5◇4081.5闪电光束◆风风4空2攻击直线1◇2020%几率封技11等离子之波◆风风8空4攻击直线2◇5020%几率封技11.5心灵之霞◆时时1攻击单体1020%几率气绝11暗影之矛◆时时5攻击单体2020%几率即死11地狱之门◆时时4空2幻1攻击小圆23020%几率气绝11炽炎地狱◆时时8空4幻2攻击中圆3◇4020%几率气绝12如何使用回路的特殊作用,应该很容易理解。

把“攻击”系列回路安放在导力器上,即可提升角色的物理攻击力(STR)。

安放“EP”系列回路,可以提升一定EP上限等等。

具体请见下文的《结晶回路表》。

但是用回路配魔法似乎不是那么好理解了。

有些人玩到中期,却仍然只会火之矢、风之轮、石之锤这几个可怜的最初级魔法;有些人到了后期,高级的回路也有了,但是看着魔法表里壮观的高级魔法自己却配不出来。

这一部分将用实例来讲解配魔法的原理和步骤。

先看几个重要内容。

【回路的属性和属性值】每种回路都有自己的属性。

回路的颜色就代表了它的属性。

例如“●攻击1”“●封技之刃”等回路是红色,它们是火属性回路;“●HP3”“●精神2”“●冻结之刃”“●治愈”等回路是蓝色,它们是水属性回路。

回路属性的代表色,和耀晶片一样也是棕地、蓝水、红火、绿风、黑时、金空、银幻。

各种回路都有各自的属性值。

例如“●攻击1”的属性值是“火1”,“●攻击2”的属性值是“火3”,“●EP1”的属性值是“时1空1幻2”。

属性值这个概念,是和配魔法密切相关的。

具体见下文的配魔法实例。

【结晶孔的属性限定】Orbment画面里,选择艾丝蒂尔,可以看到她的导力器,每个结晶孔都标明“可装入全属性”。

这表示这些孔里面可以安放任何回路。

再看约修亚的导力器,会发现有两个孔的标注是“可装入时属性”。

这两个孔就是有属性限定的孔。

约修亚的这两个孔里面,只能装入时属性的回路,也就是“行动力”系列、“驱动”系列、“暗之刃”、“死之刃1”、“死之刃2”这些中的一种。

而其他的回路都不能装在这两个孔里面。

除了艾丝蒂尔以外,其他所有队员的导力器上都有少数属性限定孔。

这从一定程度上限制了回路的安放和各人能用的魔法种类。

【回路的分类】有时你可能会注意到,即使某个回路符合某个结晶孔的属性限定,还是无法装上,会显示“同系统的结晶回路不能同时装备”。

这是因为回路其实是按功能分为若干类的,同类的回路,一个人的导力器上只能装一个。

例如所有的攻击回路都是一类的。

所以一个队员只能安装一个攻击回路。

例如已经装了一个攻击3,就不能再装一个攻击3或者攻击2。

又如所有的XX之刃也是一类的,一个队员只能安装一个XX之刃回路。

例如已经装了一个石化之刃,就不能再装一个混沌之刃。

不过还有一些回路,是没有安装限制的,即使是完全同样的回路,也可以给同一个人装上。

例如两个治愈,可以给一个人装上。

回路的分类详见下文回路表。

下面开始例子【例0-a】给艾丝蒂尔配出单体攻击魔法“火之矢”。

由于FC里面小艾和小约几乎一直在队中,我们主要拿他们两个来进行教程。

从魔法表中查到,“火之矢”的“必要属性值”为“火1”。

下面选用“●攻击1”回路,把它装在小艾的任何一个结晶孔上。

因为“●攻击1”的属性值是“火1”,满足“火之矢”的必要属性值的要求,所以现在小艾就可以使用“火之矢”魔法了。

【例0-b】继续给小艾配出单体攻击魔法“水之矢”/“石之锤”/“风之轮”/“心灵之霞”。

这些魔法的必要属性值分别为水1/地1/风1/时1。

因此再分别给小艾装上“●HP1”(水1)/“●防御1”(地1)/“●魔防1”(风1)/“●行动力1”(时1),就能使用相应的魔法了。

这几个魔法是各属性的最初级魔法。

配置要求是最低的。

只要装有相应属性的回路,就可以使用。

【例1】给约修亚配出单体辅助魔法“时间加速·改”(时9)。

这个魔法用一个回路将无法配出,因为没有任何单一回路的属性值达到9个时。

必须用2个以上的回路。

而且由于前面说过的限制,不能使用●行动力3(时5)+●行动力3(时5)或●行动力3(时5)+●行动力2(时3)+●行动力1(时1)这样的组合。

我们可以选择“●行动力2”“●驱动2”和“●暗之刃”,它们的属性值都是时3,加起来正好是时9。

注意:如果用多个回路配某个魔法,必须要将这些回路装在同一条结晶链上。

在这个实例中,必须把行动力2、驱动2和暗之刃都装在左边的5孔链上。

右边的2孔链不够长。

如果分开装在两边,那么是无法配出来的。

●暗之刃●暗之刃╱╲╱╲○○○○│││●行动力2 │●行动力2│ ╱╲ │ ╱╲●驱动2 ○○●驱动2可以配出无法配出【例2-a】给小艾配出火系中圆攻击魔法“火山之咆哮”(火8地4空2)大多数的范围魔法,仅用一种属性值是配不出来的,必须要由多种属性值配合。

如果已经进行到终章,那么可以选择:●攻击3火5●必杀之刃火3●防御3地5●省EP2空3时2幻2————————————————总和火8地5空3…………满足火8地4空2将攻击3、必杀之刃、防御3、省EP2安装在同一条结晶链上,即可配出该魔法。

如果只进行到第三章,那么将无法获得防御3,这时需要较多的回路:●攻击3火5(注:在红莲之塔可以捡到)●必杀之刃火3●防御2地3●阳炎地2幻3●省EP2空3时2幻2————————————————总和火8地5空3…………满足火8地4空2但是这时所需的回路总数已达5个,超过了小艾最长结晶链的长度,因此不到终章的话小艾无法配出“火山之咆哮”。

注意:带有火、地属性值的回路种类很少。

除了刃回路和特殊回路,普通回路各只有1种(攻击;防御)。

不像风有魔防、回避和妨害3种,水也有HP和精神2种,时空幻种类也很多。

而且特殊回路中,没有同时具备地/火和空(多数范围魔法必须)属性值的回路。

因此和水、风相比,火和地属性的高级魔法比较难以配出。

这点在SC里面更为明显。

另外,在配较复杂的魔法时,自己心算属性值不方便,此时可以看Orbment画面的右上角,那里的Line1、Line2……后面就帮你计算好了各链上的总属性值。

【例2-b】第三章,给约修亚配出火系中圆攻击魔法“火山之咆哮”配方同前。

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