日本麻将详细规则
1.1.1若宝牌指示牌为数牌,则为同色牌的下一张,且循环往复。如指示牌 >宝牌 ,指示牌 >宝牌 ;
1.1.2若宝牌指示牌为四风牌,则按照东>南>西>北>东的顺序指示宝牌。如指示牌 >宝牌 ,指示牌 >宝
牌;
1.1.3若宝牌指示牌为三元牌,则按照发>中>白>发的顺序指示宝牌。如指示牌 >宝牌 ,指示牌 >宝牌
六、 游戏的进行: 以下是一局游戏的流程:
1. 洗牌和砌牌: 在每局游戏开始时,将所有麻将牌混洗好并背面朝上码成牌山的过程。每位玩家都要在自己面前码牌,长度为 17 墩,每墩 上下各一张。这些码好的牌被称为牌山。如果使用的是全自动麻将桌,则机器会自动完成这一过程。
2. 开门: 2.1 将牌山码好之后,由本局庄家掷两枚骰子,根据掷出的数目,由庄家起逆时针数至某家,此玩家即在面前的牌山中开 门。开门的位置是从牌山的右侧数起,数至与骰子掷出数目相同的墩数,分开此墩与其右侧的一墩牌。开牌点左侧 的两墩即为庄家第一轮配入的牌。 2.2 庄家配入这两墩共 4 张牌,随后,南家取得在其左侧的两墩 4 张牌,并依次向下直至每人均配入两墩 4 张牌。庄家再 继续顺时针配入两墩牌,然后重复上述过程,直至每人配入 12 张牌。 2.3 庄家取得剩余牌山中顺次第一墩和第三墩的上张牌共 2 张(有些规则是庄家直接连取上下两张),其他闲家依次各取 1 张。最终庄家共配牌 14 张,闲家配牌 13 张。
一般情况下若在此局庄家下庄,或庄家和牌或流局有听后点数为第一,则比赛结束;若庄家和牌后点数并非第一,则可以连 庄,称为オーラス连庄,直到其成为第一或下庄为止,也有部分规则规定オーラス局不许连庄,只打一局就结束,一般情况 下到了此局落后的人都会全力进攻以争取成为第一,オーラス局经常是火药味最浓的一局。 五、 游戏准备: 1. 决定座位:决定座位可以各自随意挑选,正常的比赛中会选择摸牌决定的方式,即取出东南西北各一张背面朝上放置,四家 各选一张,抽到东的可以先选择自己喜欢的座位,然后由抽到南的人决定自己的座位,以此类推; 2. 决定东一局的庄家:正常的比赛中,首先由决定座位时抽到东的人掷两枚骰子,然后由掷骰子的人开始算,逆时针数至骰子 掷出的数目,该人即为临时庄家(仮亲),临时庄家再掷两枚骰子,同样数至掷出数目者,该人即为东一局的庄家。 也有 为简单起见,直接由东位者担任庄家或掷一轮骰子即决定庄家的情况。
家打出的舍牌,称为荣和(ロンアガリ)。此外,也有一种特殊的和牌方式,即枪杠。虽然枪杠和的牌既非自己摸上也非 别家舍牌,但计算点数时一般按荣和处理。 8. 流局: 流局是指在没有和牌的情况下一局结束。流局时没有胜者,但仍可能发生点棒的收付。流局具体可以分为荒牌平局和途中流 局两种。 8.1 荒牌平局 当除了王牌以外的所有壁牌都已经被摸打完,而又没有人和牌的情况下,即构成荒牌平局(ホワンパイピンチュー、こ うはいへいきょく),也被简称为荒牌。不过在发生流局满贯的情况下一般不认为是荒牌而是当作自摸和牌处理。 8.1.1 无听罚符 当荒牌发生时,听牌者可以向所有玩家展示手牌,然后各玩家会以听牌为基准相互收付点棒,具体准则为:
半庄战的南四局以及东风战的东四局也被称为オーラス,意指 All Last(AL)或最后一局。オーラス完成后即表示游戏结束, 之后将最终清算点数以及确定胜负关系。如果是赌博麻将的话也会在此时进行赌资的清算。不过オーラス也可能持续不止一 局。如果规则允许オーラス连庄,则オーラス局庄家可能会以连庄进行多个本场。此外,若オーラス局结束时,所有玩家点 数均不超过 30000 点时则会延长比赛。对于半庄战这个过程被称为西入,而对东风战则是南入。 对于西入的情况,游戏顺 序进入西一局至西四局。如果西四局之后仍未决出胜者则会继续北入、东入……以此类推。南入的情况与之类似。此外,为 了缩短游戏时间,也有规则规定在西入和南入时当有玩家达到 30000 点时比赛立即结束。 对于东东战而言,则是继续进行 东五局至东八局乃至东十二局等。 游戏结束后的点数清算请参见后半的点数清算规则。 七、游戏规则: 1. 宝牌(ドラ) 1.1 宝牌的确定:宝牌指示牌的下一张即为宝牌(ドラ)。具体顺序是:
方位无关,此局庄家下庄后,下一局的庄家成为东家(即上一局的南家) 2. 自己左侧的一家称为上家,右侧的称为下家,对面的称为对家。 四、 游戏长度:
半庄
东场
南场
西场
北场
东东东东南南南南西西西西北北北北 一二三四一二三四一二三四一二三四 :局是日本麻将的最小长度单位,以"东南西北"及"一二三四"的数字依次命名,例如"东二局"和"南四局"等,同一局游戏 中庄家为同一人。在发生轮庄的情况下,洗牌、码牌、掷骰子、配牌、摸打直至有人和牌或者流局时即为一局结束;若出现 连庄,则游戏继续,并不进入下一局。这时,下一回合游戏会以"XX 局 m 本场"命名,m 为连庄次数,如"东二局 3 本场", 即意味着本局游戏庄家已连庄 3 回合;
2. 半庄战:日本麻将一般以半庄战为主,按中国的说法就是打两圈,每人有两次做庄家的机会,即为东一局~东四局,然后南 一局~南四局,除特殊情况外,南四局结束后游戏结束,判定胜负;另外,也有不是东南战的半庄战存在,比如先进行东一 局~东四局,然后进行北一局~北四局的东北局,和连续进行两次东风局的东东局;
8.1.1.1 全部听牌或全部未听时,不发生点棒收付; 8.1.1.2一人听牌三人未听时,未听者各支付 1000 点点棒,听牌者收入 3000 点点棒; 8.1.1.3两人听牌两人未听时,未听者各支付 1500 点点棒,听牌者各收入 1500 点点棒; 8.1.1.4三人听牌一人未听时,未听者支付 3000 点点棒,听牌者各收入 1000 点点棒; 后三种情况可以看作未听者共支付 3000 点,然后点棒在听牌者间平均分配。因而这个规则也被称为"不听罚符每场 3000 点"。 一般情况下,即使是没有翻的形式听牌以及已经没有可和牌的死听、空听也会当作听牌处理。 8.1.2 与立直相关的规则 荒牌平局后,立直者必须向所有玩家展示手牌。如果被发现是虚假立直则会受到惩罚,具体参见违规及处理。 关于流局后连庄的判断请参见连庄与轮庄。 8.2 途中流局 当一局中满足某些条件时,可以宣布途中流局,此局立即结束。此时庄家继续做庄(也有不连庄的规则),本场数加 一,增加一枚场棒,场上所有立直棒累计至下局。途中流局包括强制流局和选择流局,主要的途中流局条件包括: 8.2.1 九种九牌
6. 摸打的过程: 6.1 日本麻将的摸打与国标麻将等玩法并无太大区别。但摸打时,先按顺序从牌山(山)中摸入一张牌。基本上,当上家打出 牌后本方即可摸牌,但严格来说,只有当上家打牌后,包括本方的其他三家没有副露的行为时才可摸入。另外,如果 上家打出的是河底牌则本方无法摸牌。 6.2 摸牌后,将任意一张牌放置在桌上的行为称为打牌。须注意的是在日本麻将中,打出的牌须在自己面前、牌桌中央按 6 张一列整齐排列,以便其他玩家查看。与牌山(山)相对应,这些舍弃的牌所处的位置被称为河。在一局中,如果从配 牌开始直到荒牌,某位玩家所打出的牌都是幺九牌,且均未被别家鸣牌过,则成立"流局满贯"役。 6.3 摸牌后,除非自摸和牌或杠牌以外,必须打出一张牌。因此两者合称"摸打"。 6.4 除了摸牌外,当吃、碰后,以及开杠摸入岭上牌后也需要打出一张牌。打牌时,副露以及暗杠中的牌是无法打出的。 6.5 详细请参照副露,杠,海底,流局满贯。
配牌后某玩家手牌中包括 9 种以上(含)的幺九牌,此时该玩家可以选择公开手牌并宣布流局,也可以选择不公开 手牌继续游戏,以后本局内不可再宣布九种九牌。 8.2.2 四杠流局(四开杠、四杠散了) 一局途中四家共开出四个杠(含大明杠,暗杠,加杠),强制流局。但须注意的是如果四个杠是由同一家开出则并 非流局而是役满四杠子,并且在一人开过四杠之后所有人不允许继续开杠。 8.2.3 四风连打 第一巡中四家连续打出同一张风牌,强制流局。 8.2.4 四家立直 四家相继宣布立直,强制流局 8.2.5 三家荣和(一铳三响) 某家的舍牌导致三家同时荣和,强制流局,且荣和均不计点。 8.2.6 违规 局中发生违规行为时强制流局,具体请参见违规及处理。 9. 一局结束 在和牌或流局时,一局结束,之后将清算本局得点,并进入下一局或本局下一本场。 10. 游戏的结束
一、 道具: 1. 136 张麻将牌(一万至九万,一索至九索,一筒至九筒,东南西北白发中每种牌各四张) 2. 两个六面骰子 3. 记录点数的点棒(正常情况下初始每人 25000 点) 二、 胜利条件:
到达规则规定的局数后或有人途中点数为负被飞时点数最高者获胜。 三、 游戏人数:
四人或三人(三人麻将的麻将牌数和规则会有些许不同,此次以四人麻将为准) 1. 每局比赛一家为庄家(亲家),另外三家为闲家(子家),庄家必为东家,然后按逆时针定义为南家,西家,北家,与具体
4. 摸打: 配牌结束后,即进入摸打环节。先由庄家从 14 张手牌中打出 1 张,接着庄家的下家从壁牌中顺序摸入一张,再打出一张, 并以此顺序类推,直至有人和牌或流局。每一轮摸打被称为一巡。在特定条件下,可以取得其他玩家的舍牌,即副露。
5. 摸打的目标: 5.1 摸打的基本目标是将手牌通过不断摸入打出组成包含至少一种役的和牌牌型,且尽可能包括较高的翻数和符数,以从 和牌中获得高得点,并最终在整盘游戏中获胜。 5.2 请参见日本麻将的和牌牌型列表,日本麻将的得点计算。
7. 和牌: 日本麻将的和牌要求包括: 7.1 满足本局的翻数要求,一般是 1 翻,即要求和牌牌型必须有一个以上的役。需要注意的是宝牌虽然在计算点数时算翻, 但是单凭宝牌的翻数是无法和牌的。
7.2 没有处在振听状态,或者在振听状态下自摸和牌。 7.3 与其他规则相似,日本麻将的和牌方式也分为两种。一种是自己摸上所听的牌,称为自摸(ツモアガリ);另一种是和别
3. 王牌: 3.1 在开门位置右侧的 7 墩 14 张牌组成王牌。王牌并不用来摸牌,而是用来开岭上牌和翻出宝牌指示牌。 3.2 岭上牌是王牌最靠近开门位置的两墩 4 张,用来在开杠时补入手牌。由于岭上牌仅有 4 张,因此一局中开杠的最大数 目也被限制为 4 次,超过的杠一律不得开出,也有四杠流局的规定。 3.3 从开门位置起在王牌中数出第三墩,翻开此墩的上张牌,此牌为宝牌指示牌,用于指示游戏每局中的宝牌。请参见本 页下方的宝牌。 3.4 狭义的壁牌是指牌山中除了王牌以外的其他牌。为区分王牌和壁牌,一般会将其与牌山稍稍分开一段距离。 3.5 请参见途中流局、宝牌。