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校本课程 中国象棋


过河前只能
往前走,过
河后可往前

走,往左或
往右走,每
次只能走一
格,不论是

否过河,兵
都不能往后
走。“兵”
的吃法与走
法相同。
马 相 炮

“象”走“田 ”字,但不能 过河;若“田 ”字中心有棋 子,则象无法 走动,此情况 俗称堵象眼。 “象”的吃法 与走法相同。
如图,相无法 走到
处。
“士”走斜 线,每次一 格,被限制 在帅(将) 的旁边,俗 称九宫(图 中红线围着 的正方形) 吃法与走法 相同。
种。 § 第一种 通过将(
帅)移动躲避对 方威胁。
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将军与应将
§ 应将的方式有四 种。
§ 第二种 直接吃掉 对方叫将的子力 。
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将军与应将 § 应将的方式有四种
。 § 第三种 用己方的垫
子阻挡对方子力, 保护将帅。
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将军与应将 § 应将的方式有
四种。 § 第四种 撤开为
对方充当炮架 的子力。
走田字”。
楚河
汉界
但如果“田
”字中心有
别的子,则
不能跳过去
,俗称“塞 象眼”

车:可直 走,可横 走,其进 退不限步

楚河

汉界
马:“马走
日子”,走
“日”的对
角线如果没
有障碍,可
楚河
汉界
只能跳6个

炮:在不
吃子时,

走法同车
一样。在
吃子时,
楚河
汉界
中间必须

隔一个子
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胜局
• 也称“得胜”。指局中的一方取得胜利。 具体为:
• (1)将死对方的将或帅。 • (2)困毙对方的将或帅。 • (3)对方超过规定走子时间。 • (4)对方子力太差,认输。
常见术语
§ 【河界线】 § 棋盘中间未画直线
的空白地带称为“ 河界”,构成河界 的两条横线即为“ 河界线”。
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常见术语

跳吃,俗
称“炮架
子”
卒(兵):

每着走一步,
未过河界时,
只能向前直
走,过河之
楚河

汉界
后,可前进,兵
也可横走,
但不能后退。
象棋杀招
马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将 帅的退路,兼以炮向对方叫将。
天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象, 另一炮从底线牵制对方底士底象。
重重炮:双炮前后互相配合的一种战术。
中元首,只限在
己方的“九宫”
内前进、后退、
横走。不得斜行
,每次只准走一
楚河
汉界

将与帅不得在同
一直线上直接对
面,一方占据,
另一方必须回避
,否则为负。

士(仕) :是帅( 将)的贴 身护卫, 它每着只 准沿“九 宫”斜线 走一步, 可进可退
士士
楚河
汉界
仕仕
象(相):
不能越过“
河界”,每
着斜走两格
,俗称“象
合内双方均无损失一子;
一方提和,另一方同意和棋;
THANK YOU
由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
▪ 除了将死和困毙这两种最常见的取胜形式外,正式比赛中 以下情况也算分出胜负。
▪ 超时;走棋违反行棋规定;走棋违反禁例,应该变着而不 变;在同一局棋中,三次犯规;主动宣布认输;严重违反 纪律
当棋局中出现以下情况作和:
双方理论上无法取胜的简单局面;
符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回
兵马

炮 兵马 象
如果直线 格上有棋 子,则马 就不能往 这个方向 行走,此 情况俗称 别马腿或 别脚马。 如图,马 不能走到 黄色圈的 位置。
“炮”走直 线,格数不 限。


炮要隔一个
子(俗称炮
架子)才能

吃对方的棋
子。如图,
红炮能吃右




边的黑卒和
前方的黑马
。但不能吃
左边的马。
“兵”在未
帅、士活动的地
区。如被对方车
、兵占据,就易
发生危险。
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常见术语
§ 【绝杀】 § 指对局,下一着
要将死,而对方 又无法解救。
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马位置术语
卧槽马 (三.9位)
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马位置术语
钓鱼马 (三.8位)
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马位置术语
侧面虎 (三.7位)
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马位置术语
挂角马 (四.8位)
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棋子的走法

帅(将):是棋
车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃 子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一 种战术。
记录方法
§
红炮走到1、2、3位,分别写作
炮二平五、炮二退一、炮二进

§
黑炮走到4、5位,分别写作炮8
进1、炮8平5。
§
当车、炮在一条直线上进退时
,第四个字表示的是子力前进
或后退了几步。
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记录方法 红相走到1位,写作相三退五。 黑象走到2位,写作象7进5。 红士走到3位,写作士六进五。 红马走到4位,写作马八进七。 红马走到5位,写作马八退九。 马、相(象)、士是斜线走动 ,移动前后肯定处于不同的线 路,第四个字表示的是子力终 到的线路。

“帅”的活动 范围局限在九 宫之中,走直 线,每次一格 ,吃法与走法 相同。

行棋与吃子
§ 马每着走一直一斜或一 横一斜,可进可退,俗 称马走日。如果在要去 的方向有其它棋子挡道 ,俗称蹩马腿,则不许 走过去。
§ 马在没有蹩腿的情况下
,最多可以控制8个点
。如图所示。
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行棋与吃子
§ 如图这个马只能控 制4个点,因为另外 4个点不可去,因为 分别被两个子力( 在马前进方向上, 无论是黑子还是红 子。)“蹩住马腿 ”。
§ 【中线】 § 棋盘中第五条直线。是
有关将、帅安危的生命 线,亦为双方必争的战 略要点。对局时,须力 争控制该线,使之不被 对方棋子侵入或牵制。
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常见术语
§ 【肋道】
§ 也称“两肋线”,名词 。棋盘中的第四、第六
条直线。因在中线将位
左右,形似人体的两肋
,故名。均为对局双方
攻守的要道线,控制肋
道,应以对方上士的动
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书面规范写法:炮二平五 马8进7 简写:炮2平5 马8进7 简写:炮2平5 马8上7 简写:炮25 马8+7 简写:包25 马8(7)
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胜负的判定
当棋局中出现以下情况判负,对方取胜:
帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃
掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
马 士将

炮 卒
车 马

• 对局中,一方叫“将 军”,另一方必须 “应将”。方法有:

(1)将(帅)从
被攻击的位置上避开。

(2)吃掉对方进
行将军的棋子。

(3)用己方之子
置于对方将军之子与
己方将(帅)之间
(习称“垫将”);
• (4)如对方将军之子 为炮,并以己方之子 为炮架时,可走开己 方之子。如被将军而 无法应将,即被将死。
8 7 6 5 4 3 2 1 0

马、炮
仕、相
过河界后
兵、卒
车 车
车走直 线,格 数不限 。 走法与 吃法相 同。





炮 车

车走直线, 走法与吃法 相同。如图 红车能吃右 边的黑马和 下方的黑炮 ,但被红炮 阻隔不能吃 左边的黑马 。
“马”的走法 是直线一格然 后斜前方一格 。俗称“日” 字。
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行棋与吃子 黑象现在有四个点可去
,如图所示。
红相只有一个点可去, 不可越过河界,也 不可退到一路。因 有子力(黑卒)塞 住相眼。
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将军
• 将军也称“照将”。 “打将”、“叫 将”,简称“将”。 对局中,一方在下 一步棋要去吃对方 将(帅)时的称谓。 被将军一方必须 “应将”;无法应 将者,称为“将 死”。有些地区, 在对局中出现将军 时,需叫一声“将 军”,以提醒对方。 如图红方马、炮 “照 将”,黑方士5 进6,称为“应将”。
棋子种类说明如下表:
象棋基础知识
棋子的子力价值
车:象棋中实力最强的棋子,由于可以在棋盘上下左右移 动,不论吃子与移动都十分方便,因此在全盘的价值都很 高,其实力相当于双马、双炮、马炮。其近、中、远程作 战都适用。
炮:由于其“炮打隔子”因此中远程作战,其多用于牵制, 开、中局由于子多,他的“炮架子”也多,实力略高于马, 后期炮架子少,实力略低于马。综合评定其实力等于一马、 双仕、双相、一仕一相。

如图,红先:

帅五平六
士将 士


车 士
帅炮
将军与应将
§ 一方棋子攻击对方的将 帅,并在下一着要把它 吃掉,称为照将或将。 被照将的一方必须立即 应将,即用自己的着法 化解被照将的状态。如 果被照将而无法应将, 就算被将死。将军的一 方取胜。
§ 如图红方正在照将(将
军)。
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将军与应将 § 应将的方式有四
向为进攻目标。
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常见术语
§ 【兵线】
§ 也称“卒林”。名词 。棋盘中靠近河界线 的第一条横线, 供 双方置兵、卒。兵、 卒有巩固阵地、绊马 阻子的作用,已方棋 子如能占据对方的兵 线,就能予对方以压 力和威胁。
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