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初中信息技术《形状补间动画(1)》教学课件设计

在 FLASH 舞台上直接绘制的图形,被称 为“形状”, “形状”只有大小、颜色和位 置 属性,这种图形被称为矢量图形。矢 图量形选中后的状态(如图)
分离的,分散 的
请同学们只记有住矢量图才可以做形状动 画
形状补间三部 曲
起始 关键 帧
结束 关键 帧
第一步:确定起始关键帧和形状
第二步:确定结束关键帧和形状内容 第三步:选中起始关键帧和结束关键帧之间任意一帧 在属性面板设置 形: 1. 各个字母的含义? 2. 观察字母 F 、 M 、 I 的变化?
1. 各个字母的含义 Father And Mothor I Love You.
2.F 、 M 、 I发生了哪些变化? F M I
走进 Flash 动画世 界
形状补间动画
知识储 备
形状补间动画应用的对象是
制作提示(1)起始关键帧图片导入到舞台 (2)结束关键帧图片导入到舞台
(3)分别对图片进行“修改→位图→ 转换为矢量图”处理
课堂小结
这节课你学到了什么?
课后利用所学的知识做一句文字动画, 送给自己的爸爸妈妈。
下面就形状补间动画的三步曲, 我现在演示一个小的动画作品。 以前电视上播放的一则广告。
牛刀小试
1.小组讨论,你最想体验的角色? 2. 如何在舞台上绘制角色?
任务一:新建一个 FLASH 文档,选择感兴趣的角色 ,利用 FLASH 工具直接在舞台上绘制图形,制作简 单的形状补间动画。
锋芒初露
任务二:在“Family” 动画中,最后有个“Family” 变 成 “家”的动画,打开桌面上的“素材”文件夹中的 “family转换家”微视频 , 尝试一下看看如何实现?
制作提示(1)对象是否是矢量图 (2)巧用“修改——分离”
深入探究
任务三:打开“素材”文件夹中“孙悟空 72 变”文件, 实现孙悟空多变的形状补间动画。
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