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数字广告教案

教学过程设计:授新课_4 学时,安排讨论_10 学时,作业练习_40 学时,其他 _10 学时
授课类型(请打√):理论课 √ 讨论课 实验课√ 练习课 其他 教学方式(请打√):讲授√ 讨论√ 指导√ 其他□ 教学资源(请打√):多媒体√ 模型□ 实物□ 挂图□ 音像□ 其他□
2018~2019 学年 第 2 学期课程教学实施小结
参考资料(含参考书、文献等): 教材选用建议 主选教材: 郑龙伟、刘境奇编著《数字广告》人民邮电出版社 2019 备选教材:刘境奇、占鸿鹰编著《广告设计》高等教育出版社,2014 年 8 月第 三版,国家“十一五”规划教材 参考教材: 1、《国际交互设计基础教程》2014 年 1 月 1 日迈克尔·萨蒙德 (作者), 加文·安布 罗斯 (作者), 杨茂林 (译者)中国青年出版社 2、《广告创意策略》[美]A.杰罗姆·朱勒 邦尼 L.朱奈尼,2003 年,机械工业出 版社
4.4 数字创意整合营销的几种方式 4.4.1 数字媒体+创意技术大整合 4.4.2 内容生产+线上线下媒体整合 4.4.3 制造话题+引爆事件整合营销 4.4.4 跨界整合营销 4.4.5 传统媒体+创意技术
第 5 章 数字广告整合营销
5.1 数字广告之微信 H5 营销 #用艺术点亮生命#
腾讯公益的“小朋友”画廊
1.3.2 传播媒体多元 1.3.3 创意类型多样 1.3.4 注重用户体验和互动性
1.4 数字广告的媒体选择 1.4.1 数字广告媒体选择
1.4.2 社交媒体 1.4.3(短)视频媒体
第2章 数字广告媒体创意技术类型和应用
2.1 非编程常用创意技术类型和应用 2.1.1 二维码技术 2.1.2 HTML5 技术 2.1.3 动态社交平面 2.1.4 动态化表情包
教学内容(包括基本内容、重点、难点):
第 1 章 数字媒体与数字广告 1.1 数字媒体概述
1.1.1 数字媒体的定义和类型 1.1.2 数字媒体的传播特征 1.1.3 数字媒体的发展趋势
1.2 数字广告的定义及发展 1.2.1 数字广告的定义 1.2.2 数字广告的发展
1.3 数字广告相对传统广告的优势 1.3.1 内容丰富
任课教师签名 教 研室 主任签名 教学院长(系主任)签名
年月日
第4章 数字广告创意执行 4.1 创意概念提炼
4.1.1 创意概念的定义与思维 4.1.2 从洞察中提炼创意概念 延伸阅读:创意概念和品牌性格
4.2 创意内容扩展与架构策划 4.3 制订媒体传播计划
4.3.1 品牌解读与创意概念发想 4.3.2 创意预热
延伸阅读:创意文案思维 4.3.3 创意引爆 4.3.4 线下造势 4.3.5 用户共创 4.3.6 产品热销
选题二:《百年传统品牌数字化运营》 1、 选题背景:新媒体的发展对传统品牌冲击很大,给传统品牌带来很大的竞
争压力,甚至很多百年老字号在数字化的广告运营中出局,如何让传统的 品牌注入新鲜的血液,激发生命力是我们要思考的问题。请选择一款老字 号传统品牌进行数字广告运营,可以选择校企项目合作模式或者创新创业 的营业模式。 2、 要求:重新赋予消费者定位清晰,卖点提炼精准,媒体计划完整,从产品 包装设计改良、独特的数字广告创意、互动性强、系统的媒体传播进行推 广运营,最终选择公众账号媒体进行故事性内容生产。 3、 广告形式不限,要求有故事、有情怀。
数字广告 教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次): 目标:课程的初期目标是使学生通过对本课程的学习,第一,通过对数字整合 营销系统的理论、大数据特点和互联网创意思维进行讲解,结合当下数字营销 案例的指导,完成数字广告创意、设计表现和互动技术,最终通过数字媒体进 行传播和体验。第二,结合创新创业课题进行数字互动广告专业实践,同时深 入了解数字互动广告公司创意流程和人员架构。整个创作表现过程包括互联网 广告思维、大数据分析、数字品牌策略分析、用户网络行为洞察、创意概念提 取、创意互动技术、设计表现、广告推送等环节。课程总的目标是要求学生能 综合运用这些手段,独立完成数字互动广告设计与制作,作品必须适应当下互 联网+的概念,具有互联网思维的考虑、符合互联网产品营销策略、创意独特 点的提取、创意互动性强和市场真实需求等实际要求,同时创新创业,培养适 合企业需要的数字广告人才。
作业: 选题一:《农产品数字化品牌整合营销》 1、 选题背景:互联网新媒体的发展扁平了销售渠道和平台层级,给产品带来
了很多机会,特别是给偏远的农村农产品带来了机遇,本课题正是出于这 样的初衷,请选择一款你家乡特色的农产品,结合校企合作或者创新创业 自营模式为产品进行互联网数字化运营。 2、 要求:选择的产品品质优良,消费者定位清晰,卖点提炼精准,媒体计划 完整,从产品命名、包装设计、产品摄影、广告创意、媒体传播进行推广 运营,最终选择公众账号媒体进行内容生产。 3、 广告形式不限。
课 程 名 称 广告设计与制作
采 用 教 材 《广告设计》
任课教师
实验(实习)指导教师
计划安排
培养计划、教学大纲安排总课时 64 学时, 4 学分,其中理论 10
学时,实验(实践、实习) 44 学时,多媒体 10 学时。
本学期计划授课 64 学时,其中理论 Hale Waihona Puke 0 学时,实验(实践、实习) 44
学时,多媒体 10 学时。
讨论、思考题、作业: 讨论:
1、什么是数字媒体、数字广告定位?数字广告它包括哪些内容? 2、数字广告的过程分为哪些步骤?在创意的过程中要防止哪些情况的出 现?3、视觉广告设计的表现形式主要指什么?它分哪几种? 4、为什么说创意技术是广告创作的重要手段?在广告创作中,创意技术 可分为哪几种? 5、广告创意的基础原则是什么?除基本原则外,还要注意遵循哪些原 则?
实施情况及分析 1、第 1 周,a.利用多媒体进行理论教学 b.布置收集文化、公益、商业广告
各 10 幅进行课堂讨论分析; 2、第 2 周,星期一,1-4 节,头脑风暴、讲评、概念深化、分析、概念确
定、草图展开、草图深化、分析讲评、方案确定; 3、第 3 周,作品执行、观摩、讨论; 4、第 4 周,作品深化执行、观摩、讨论;作品完成、打印、展览、总结
实施情况
实际完成的授课总课时 64 学时,其中理论 10 学时,实验(实践、
实习) 44
学时,多媒体 10 学时。
按实施教学编写的教案数 2 份,其中理论 2 份,实验(实习)
份,多媒体课件 1 件。考核方式 设计作业 ,成绩计算方式 作品
的定位置 30%,创意 30%,设计表现 40%。 教学小结(含本学期参加教改课题、课程建设及获相关教学奖励等情况):
2.1.5 故事性微电影 2.1.6 短视频技术
2.2 编程式创意技术类型和应用 2.2.1 互动装置
2.2.2 图像识别与虚拟现实 2.2.3 LBS 定位 2.2.4 温度感应 2.2.5 重力感应
2.2.6 视频编程技术 2.2.7 触屏感应技术 2.2.8 小程序游戏互动
第 3 章 数字广告创意策划 3.1 数字广告思维
3.1.1 互联网+下的广告思维 3.1.2 大数据思维 3.1.3 用户思维 3.1.4 产品思维 3.1.4 口碑即营销
3.2 数字广告策划的基本思路和流程
3.3 了解品牌策略和产品定位 3.3.1 品牌解读
3.3.1 产品分析 3.3.3 消费者/用户分析(WHO)
3.3.4 互联网用户的洞察
XXXXXX 学院 教案
201X ~201X 学年第 X 学期
院(系) 教研室(研究所) 课程名称 授课专业班级 主讲教师 职称职务 使用教材
艺术设计学院 广告设计 数字广告设计
数字广告
二○XX 年 月
第 1 次课的教学整体安排 授课时间 1 周 至 4 周(每周一、周三、周四、周五) 课时安排 64 授课题目(教学章、节或主题):
5.2 数字广告之数字品牌营销
#有个啊妹想和你聊一聊# 广西桔啊妹金桔
5.3 数字广告之数字品牌营销 #好靓仔好靓女月饼# 陶陶居跨界月饼
5.4 数字广告之系列微电影营销 # 爱不停炖#
小熊电器数字营销
5.5 数字广告之数字整合营销 #有个鸭脖想跟你聊聊人生#
鸭鸭惊酱鸭脖
通过本课程的学习,重点要求学生了解广告设计的概念和发展趋向,掌握 广告设计创意的程序和方法,难点是掌握广告设计创意形成和视觉表现。
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