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结构化学第5章--晶体结构-5-01
晶体是由在空间有规律地重复排列的微粒(原子、分子、离子) 组成的,为了讨论晶体周期性,不管重复单元的具体内容,将其 抽象为几何点(无质量、无大小、不可区分),那么这些点在空 间的排布就能表示晶体结构中原子(或分子、离子)的排布规 律。
由无数个几何点在空间有规律的排列构成的图形称为点阵。 (非严格定义)
《结构化学》
第五章 晶体结构
(Crystal Structure)
5.1 晶体的点阵理论(Crystal Lattice Theory)
主讲:庄志萍教授
5.1 晶体的点阵理论(Crystal Lattice Theory) 一、晶体的点阵理论(Crystal Lattice Theory)
1、点阵(Lattice)
称为空间点阵参数或晶胞参数(按照晶体结构的周期 性划分所得的平行六面体单位称为晶胞) 由矢量
的方向决定晶体的坐标轴(右手系)。 空间点阵的正当单位有七种类型:立方、六方、四方、 三方、正交、单斜和三斜单位,考虑到素单位和复单位 之分,有十四种点阵型式。这十四种点阵型式是Bravias 于1885年推得的,又称为Bravias点阵型式。见图。
直线点阵 在直线点阵中,相邻两个点阵点的矢量
是这直线点阵的单位矢量。 矢量的长度a称为点阵参数。
结构基元与点阵点
一维周期性结构与直线点阵
平面点阵
平面点阵必可划分为一组平行的直线点阵,并可选择 两
个不相平行的单位矢量 划分成并置的平行四边形单位。
矢量的长度a、b及其夹角γ称为平面点阵参数。
平
面
点
阵
与
正
当
平 面
净含一个点阵点的平面格子是素格子,多于一个
格
点阵点者是复格子;平面素格子、复格子的取法都有
子
无限多种. 所以需要规定一种 “正当平面格子”标准.
实例:如何从石墨层抽取出平面点阵
石墨层
小黑点为平面点阵. 为比较二者关系, 暂以 石墨层作为背景,其实点阵不保留这种背景.
石墨层的平面点阵 (红线围成正当平面格子)
由 于 的取法多样,故平面点阵单位的划分并不唯一,正当单位的条件 是:突出平面点阵的对称性,选取形状规则、包含阵点数和面积 最小的平行四边形单位。
Cu (111面)密置层(每个原子就是一个结构基元,对应一个点阵点):
二 维 周 期 性 结 构 Cu (111面)的点阵. 红线画出的是一个平面正当格子: 与 平 面 点 阵
为什么不能将每个C原子都抽象成点 阵点?如果这样做,你会发现……
?
实例:NaCl(100)晶面如何抽象成点阵?
矩形框中内容为一个结构基元,可抽象为一个点阵点.安 放点阵点的位置是任意的,但必须保持一致,这就得到点阵:
空间点阵 空间点阵可选择个三个不相平行的单位矢量
将点阵划分成并置的平行六面体单位,称为点阵单位。 矢量的长度a、b、c及其夹角
分数坐标 (the fractional coordinates)
晶胞中原子P 的位置用向量OP=xa+yb+zc代表. x、 y、z就是分数坐标,它们永远不会大于1.
三、晶面和晶面指标 (planes and planes symbols)
1、晶面
一个空间点阵中可以从不同的方向划分出不同的平面点阵组, 每一组中的各点阵面都是互相平行的,且距离相等。 各组平面点阵对应于实际晶体中不同方向的晶面(注意晶面
格
子
3、点阵和晶体结构的关系 晶体结构=点阵+结构基元
二、晶胞及晶胞的二个基本要素
1、晶胞(cell)
空间点阵是晶体结构的数学抽象,晶体具有点阵结构。空 间点阵中可以划分出一个个的平行六面体一空间格子,空间 格子在实际晶体中可以切出一个个平行六面体的实体,这些 包括了实际内容的实体,叫晶胞,即晶胞是晶体结构中的基 本重复单位。 晶胞也有素晶胞,复晶胞和正当晶胞立之分,只含一个结构 基元的晶胞称为素晶胞。 正当晶胞可以是素晶胞,也可以是复晶胞,即在照顾对称性 的前提下,选取体积最小的晶胞,以后如不加说明,都是指 正当晶胞。
空间点阵的正当单位有七种形状,十四种型式
正当空间格子的标准:
空间格子净含点阵点数:
空
1. 平行六面体
顶点为1/8(因为八格共用)
间 点
2. 对称性尽可能高 3. 含点阵点尽可能少 正当空间格子有7种形状,14种型式
棱心为1/4(因为四格共用) 面心为1/2(因为二格共用) 格子内为1.
阵
与
正
当
空
间
2、晶胞的两个要素
(1)晶胞的大小和形状: 晶胞的大小和形状可由晶胞参数确定。 晶胞参数:
选取晶体所对应点阵的三个素向量为晶体的坐标轴X,Y,Z———— 称为晶轴。 晶轴确定之后,三个素向量的大小,a、b、c及这些向量之间 的夹角α、β、γ就确定了晶体的形状和大小, α、β、γ、a、b、 c为晶胞参数。 (2)晶胞中各原子的坐标位置,可用原子的分数坐标表示。
点阵的定义:
一组无限的点,连接其中任意两点的向量进行平移而能复 原,即当向量的一端落在任意一点阵点上时,另一端也必落在点 阵点上。 构成点阵的条件:
①点阵点数无穷大; ②每个点阵点周围具有相同的环境; ③平移后能复原。
2、正当格子
(1)平面正当格子:对平面点阵按选择的素向量和用两组互不 平行的平行线组(过点阵点,等间距),把平面点阵划分成一个 个的平行四边行,可得到平面格子。
正当平面格子的标准
1. 平行四边形 2. 对称性尽可能高 3. 含点阵点尽可能少 平面格子净含点阵点数:顶点为1/4;棱心为1/2; 格内为1. 正当平面格子有4种形状,5种型式(其中矩形有带心 与不带心两种型式):
60o
(2)空间正当格子:
由空间点阵按选择的向量把三维点阵划分成一个 个的平行六面体,可得到空间格子,空间格子中 的每个平行六面体称为空间格子的一个单位,也 有素单位(素格子)、复单位(复格子)、正当 单位(正当格子)之分。
构成点阵的点称为点阵点,点阵点所代表的重复单位的具体内 容称为结构基元,用点阵来研究晶体的几何结构的理论称为点 阵理论。
点阵单位(格子)
晶体可以抽象成点阵,点阵是无限的. 只要从点阵中取 一个点阵单位即格子,就能认识这种点阵.
如何从点阵中取出一个点阵单位呢?
直线点阵与素向量、复向量
平移:所有点阵点在同一方向移动同一距离且使图形复原的操作。