当前位置:文档之家› vray常用材质

vray常用材质

Vray常用材质参数
在效果图制作中,我们用材质来模拟真实材料的视觉效果。

因为在3D中,所创建的三维对象本身不具备任何表面特征,如果要让它产生与实际建筑材料完全相同的视觉效果,必须通过赋予材质的方式,才可以使制作的的物体看上去像真实世界的物体。

只有对场景中对象赋予合适的材质,才能使场景中的对象呈现出具有真实质感的视觉特征,将这些虚拟物体变成一种活生生的材料。

那么材质是怎么样设定的呢?我们调制的标准就是,以现实世界中的物体为依据。

真实的表现出物体材质的属性。

例如,物体的基本色彩,对光的反弹率和吸收率,光的穿透力,物体的内部对光的阻碍能力和表面光滑度等。

一,乳胶漆材质:
(1)分析:比如墙体一般是用乳胶漆材料,颜色比较白,墙面比较平整;当靠近墙面观察时可以发现有很多不规则的凹凸和痕迹,这是由于刷乳胶漆的时候,刷子涂抹留下的痕迹,这个痕迹是不可避免的,所以在调制白乳胶漆材质的时候,不需要考虑痕迹。

(2)创建方法:打开软件---调取材质编辑器-----选择一个材质球----命名为乳胶漆-----选择Varymtl材质-----设置[Diffuse]漫反射颜色为灰白色,而不是纯白色,这因为墙面不可能全部反光(R245,G245,B245)------[reflection]反射颜色为深灰色(R23,G23,B23),将选项卷展栏下“跟踪反射”取消选择(也就是不要反射效果)------高光光泽度0.36
注:如果想调制带有颜色乳胶漆,直接调整漫反射的颜色就可以了,想表现凹凸不平的墙面(拉毛墙)在凹凸通道里放置一个带有凹凸纹理的贴图就可以了
二.清玻璃材质
创建方法:打开材质编辑器窗口-----选择一个空材质球命名为清玻璃----由标准材质转换为Varymtl材质-----漫发射颜色调整为深灰色(R30,G88,B98)-----反射颜色调整为全白色----高光光泽度(0.9)------光泽度(0.95)------折射颜色调整为全白-----勾选菲涅耳选项主要用于制作非常逼真的透明清玻璃的效果,比如现实中的水杯,茶几等等
三,磨砂玻璃材质
(1)分析:磨砂玻璃和清玻璃的区别在哪里,在现实生活中见到什么样的物体是用的磨砂玻璃。

在材质的表现上需要加一些什么的参数可以实现。

凹凸和噪波命令来实现。

(2)创建方法:打开材质编辑器----将标准材质转换为Varymtl 材质----从新命名为磨砂玻璃------漫反射颜色为全白色----反射与折射颜色均调整为(R200,G200,B200)-----勾选菲涅耳选项-------折射光泽度为0.75------折射率为1.5----贴图选项下面的凹凸加上一个噪波命令,噪波大小调整为5.
四,不锈钢材质
创建方法:打开材质编辑器----将标准材质转换为Varymtl材质----从新命名为不锈钢-----漫反射颜色为深灰色(R60,G60,B60)
-------反射颜色调整为(R200,G200,B200)-----高光光泽度(0.85)------光泽度(0.98)
五,白陶瓷材质
创建方法:打开材质编辑器----将标准材质转换为Varymtl材质----从新命名为陶瓷-----漫反射颜色为全白-----在反射通道中添加衰减贴图Fresnel------高光光泽度(0.85)------光泽度(0.95)-----细分15------在BRDF选项下选择沃德类型,调整各项异性为0.5,旋转75
六,沙发布纹材质
(1)分析:沙发的表面是给人一个什么样的感觉。

灯光反射效果,表面纹理是否光滑。

(2)创建方法:打开材质编辑器----选择一个空材质球从新命名为陶瓷-----进入贴图卷展栏下,漫反射颜色加一个布纹贴
图,将贴图复制给凹凸通道(60)
七,用置换材质表现毛发地毯
创建方法:打开材质编辑器----将标准材质转换为Varymtl材质----从新命名为地毯-----进入贴图卷展栏下,为漫反射加一个地毯贴图,然后复制给凹凸通道,凹凸数量为100----将材质赋予物体-----给物体一个VRay置换模式命令,选择2D贴图----加一个地毯贴图---数量自定义
八,木地板材质
创建方法:打开材质编辑器----将标准材质转换为Varymtl材质----
从新命名为木地板---漫反射通道加一张木地板贴图-----反射通道中加一张衰减贴图----将漫反射贴图复制到凹凸通道中数量改为10----高光光泽度(0.7)-----光泽度(0.85)
九,大理石地面
制作方法:打开材质编辑器----将标准材质转换为Varymtl材质----从新命名为大理石地面-----漫反射加一张大理石贴图----反射通道加一个衰减。

相关主题